机械公敌什么时候出的-机械公敌厉害么
机械公敌很强势的,我一直用不好,技能多为非指向性技能,需要良好的意识才可以玩的好的一个英雄,他的大也是个极为变态的存在,需要良好的连接自己的技能才能打出骇人的伤害,所以操作一般的人,用这个英雄会很累,往往感觉自己总是打不着人,从而失去对机械公敌的信心
英雄联盟机械公敌是什么类英雄?这英雄如何?
我说个人比较擅长的吧。
生化魔人有上单和打野两线,上单的话我一般就出肉,主要是做一个前排,开团时用大和跳突后排,日炎振奋是必备。打野的话按打野一般出装一般也是走肉,但更多的是走团战型的装备。
蜘蛛的话,打野比上单辅助好,初期的多一套技能和那小弟帮忙清野速度很快而且很扰敌方,在野区的话逃跑控技能都能很好的发挥。半肉出装,主要前期牵制后期收割,团战时骚扰作用。
机械公敌,那个大就是个buge,尽管有被削弱,但是团战时一个完美的先手大或者反手大都可能是决定性关键。而且上单清兵那个速度,Q的不吸引仇恨,控制好温度你就是个不折不扣的上单大流氓。主要是要争对对方打野的注意控兵线不要冲太前,前期买太多,那后期那就菜了。走法穿冰杖撑肉,最后后期走中亚大肉也行,看你个人喜好。
女巫不懂还没用过。潮汐海灵这个单挑王吧,掌握好技能的时间,那就是战场里来了再去杀杀了又回来。装备,主攻。不过我太菜那操作跟不上场上节奏。
没有好的英雄只有好的召唤师,这就是真理。看你适合类型在认真练几个,超神不是那么难的。
英雄联盟中,机械公敌和哥那个厉害~
兰博是一个半肉AP,适合上单,无蓝条但有热量。
还是经常玩兰博的,觉得还不错,以前是一个很无脑很IMBA的英雄,现在被大削,需要较好的技术,很考验对热量的控制,如果控制的好,压爆对面不是问题。有减速,有加速,有上单非常OP的盾,加上强大大招和无蓝条的优势,打上单很强大。
如果你对你的走位,对技能释放很有自信,可以尝试。但如果他的大放不准输出就会差很多。具体的可以看视频多了解。
但他的话真心很多,还有开Q时候猥琐的笑,玩好不容易但真的很好玩。
有其他疑问就追问吧。希望对你有帮助。
英雄联盟机械公敌与劫谁更值得入手,操作强这个不用担心
歌作为大后期的存在 在压线上没有兰博强 而且前期缺魔 输出也不高 但是他的大招抢人头和收割必备 后期起来后 一个大招脆皮半管血 肉盾也是3分之1的血 并且是敌方所有场上英雄都收到伤害 兰博相对较弱 大招打不到人 开了火想参团就直接被秒 欢迎楼主追问 互助一团为您解答
求采纳
关于九尾妖狐和机械公敌哪个好
我推荐兰博就是机械公敌因为他线上很强悍 团战也很厉害 特别是装备起来一个大招方的好久几个
1级的时候你会有一级拿一血的办法 就是出门鞋子然后加Q然后一直烧 等出兵对面来了 直接用Q把自己烧红和他对A通常对手不知道兰博的厉害 然后放点燃击杀 而且兰博团战时属于追着人QW 而劫没了大招就显得有点没什么用了
lol金属大师和机械公敌哪个比较厉害?、?
推荐九尾狐,这是一个非常飘逸的英雄,用好了很有成就感。
首先他的大招可以闪现3次,追杀逃跑两不误,这是机械公敌无法比拟的。
其次是控制技能,机械公敌的控制是无限减速,但只是减速而已;而九尾的魅惑不但有减速还能造成位移而且对方被魅惑时什么技能都出不了。
最后九尾的爆发还比机械公敌高,而且技能射程也比机械公敌远。
九尾不如机械公敌的是技能要蓝,控制也是单体控制,释放难度比较高,需要多练习并且要控到蓝BUFF。
2个英雄都是线霸,兰博在于他的无消耗 持续的高伤害,有护盾有加速(路人局无解的上单)。金属大师在于能肉的同时可以造成大量AOE伤害,经常出线金属大师1V2甚至1V3的场面(当然要有装备),而金属大师的大招更是可以决定胜负的逆天存在,瞬间变成6V4,推荐金属,我就是主玩金属 经常翻盘的,后期绝对是一个可以1V5的存在,你的任务就是主要秒杀对面脆皮输出EQ点燃+大招,而且金属大师即使被GANK ,也是经常出线反杀的局面,大招可以瞬间吸血,金属的护盾前期可以和别人换血,金属就是钱 钱 钱 一旦出山 无解,没什么大的团战就安心在线上打钱
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