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lol炼金术士出肉装怎么出-lol炼金术士出肉装

lol炼金术士出肉装怎么出-lol炼金术士出肉装

英雄联盟S8赛季,玩家比较喜欢的上单英雄是炼金术士,那么LOL英雄联盟S8搅屎棍炼金上单怎么出装?请看下文。

01

上单炼金六神装分别是:水银靴+舒瑞亚的狂想曲+瑞莱的冰晶节杖+兰德里的折磨+兰顿之兆+亡者的板甲。

02

前期:水银靴+舒瑞亚的狂想曲

前期炼金出舒瑞亚的狂想曲,保证了炼金在线上的续航能力。水银靴使炼金机动性更强,不怕被对方控制。

03

中期:瑞莱的冰晶节杖+兰德里的折磨

全肉的炼金没有输出,全输出的炼金又太脆,炼金最好是半肉半输出,所以瑞莱的冰晶节杖和兰德里的折磨是最好的选择。

04

后期:兰顿之兆+亡者的板甲

后期上单炼金还是得肉起来,兰顿之兆和亡者的板甲在提高炼金生命值的同时还提供护甲,使炼金站在前排一点都不怂。

LOL:解读韩服套路征服者点燃炼金——爆发流与功能流如何抉择?

炼金我来详细解说!我玩的最久的英雄

位置:上单,下路辅助位都行,但是推荐上单

通用技能:我喜欢带 鬼步 和 净化,传送,虚弱,闪现,治疗术这些都可以考虑自由配套

炼金的定位,副T,先手,伪AP输出(或者说是搅屎棍)

天赋:法伤炼金21 0 9 主肉炼金 0 21 9或者 9 21 0

符文:我专门为了炼金买了几套符文,只说主要的三种

第一种: 第二种: 第三种:

印记法术穿透 印记法术穿透 印记成长生命

精华移动速度 精华法术穿透 精华成长魔法

雕纹成长魔抗 雕纹法术强度 雕纹固定护甲

符印固定护甲 符印法术强度 符印固定护甲

第一种打法是标准的炼金符文,第二种是暴力法伤专的炼金,第三种是纯辅助当肉的炼金

炼金Q的AP加成不高,所以法强符文就不是很给力,但是法穿就不一样了,能有效把Q的效果体现出来,E因为CD时间使用很有限,所以炼金主要还是靠Q来制造伤害

炼金最重要的是什么,是走位,玩这个走位要风骚!要知道什么时候该浪,什么时候不该浪,浪就是炼金的核心,就是要勾引对方来追你,最后弄得对方赔了夫人又折兵。炼金要会躲技能,要会算距离,要弄得对面不管你不行,要杀你又追不到你,杀不你还被你反杀,就是我们说的搅屎棍

核心装备:时光之杖,冰霜法仗,凯瑞的点金手(工资装,便宜实惠,加法强还涨钱的)

可选装备:荆棘之甲,自然之力,天使之衣,狂徒铠甲,冰霜之心,兰兆之盾,女妖面纱

鞋子推荐三速鞋,暴力的可以法穿,主肉的可以水银和忍具看阵容

炼金可以不肉,但是要能抗,有一定输出,而且他打团很多时候是个先手,这就是为什么我要带净化,你一个先手被控,那岂不是别对面先搞了,灵活运用E和W,能救队友,阻止对方逃跑等很多用处,大招也是你认为该用的时候就用,一定不要吝啬技能

对面AD强势就荆棘,AP强势就自然,时光又撑血又撑蓝,又有伤害,冰仗能肉能伤害,关键是你的Q要减速,这个太恶心了,用好了恶心对面的

当然,灭世这种东西顺风了也是可以考虑的

差不多就这些

LOL炼金术士怎么玩

炼金术士辛吉德,在常规对局中一直都是一个比较特殊的英雄,他的机制可以说是全联盟中独一无二的,因此,无论在怎样的版本下,一个熟练度高的炼金都是可以在对局中给对手带来很大麻烦的。目前,炼金处于T2的强度,而这个英雄非常适合喜欢利用信息差的玩家使用, 最近,韩服开发出了一个新的炼金打法,即携带征服者和点燃,在前期对线时打对手一个措手不及,在征服者和点燃的加持下,炼金的作战能力往往能出乎对手的意料,从而利用爆发性的伤害造成对位击杀,这某种程度上也弥补了常规的功能流打法缺乏carry能力的问题。 那么,传统携带启封秘籍的功能流炼金和新兴的征服者爆发流炼金究竟该如何抉择,玩家又该如何利用征服者爆发流炼金上分呢?本文将为您详细解析。

从这名韩服高端玩家的战绩中,我们可以看到他正是采用了这种以爆发能力见长的征服者+点燃打法,而在这场比赛中,他的数据达到12-7-16,可以说成为了全场节奏的发动机。而在出装方面,他在出到爆发流三件套——大面具,冰杖,书之后也是转向半肉,追求坦度,这种打法也能最大程度发挥炼金在后期团战中的搅局能力,真正给对手造成威胁。 从他的战绩我们也可以看出,这种打法的炼金显然比起传统的功能流打法更能给队伍带来优势,当然,这一打法也需要炼金玩家具备更高的熟练度。

召唤师技能

根据OP.gg的数据,炼金的召唤师技能以闪现+传送为主, 常规情况下,炼金会选择携带启封秘籍,偏功能性的一种打法,因此携带传送一方面可以方便炼金上线,补线,提升容错率,另一方面也能在队友打小规模的时候及时支援,当然,由于启封秘籍的存在,这种打法的炼金并不需要太过关注召唤师技能,毕竟在对局中他可以根据自己的需要实时更换。

此外,常规的爆发流打法炼金通常会选择疾跑+点燃 ,疾跑能帮助炼金更好地留人,在团战中和对手周旋,从而最大程度发挥Q技能的威力,这也是炼金非常古老的一种召唤师技能组合,但是, 从之前那位高端玩家的战绩中我们可以看出,他选择用闪现代替了疾跑 ,这是因为炼金本身就具备大招的加速,而且在后续比赛中还可以出到三速鞋,正义荣耀等,这种情况下,疾跑提供的移速并不构成质变,而闪现却反而能为炼金提供更强的开团,切入能力,多数情况下,闪现能够为炼金带来更多可能性。

技能加点:

加点方面,主Q副E显然是炼金最好的选择。 炼金的核心技能就是Q,因此Q技能的等级是最重要的,提升Q技能的等级不但能增强炼金的单杀和防Gank能力,还能显著提升他推兵线的速度,这些对于以支援见长的炼金来说都是尤为重要的。而E技能的等级则关系到炼金在前中期小规模中能否成功留人,W技能作为一个辅助配合E技能使用即可,在后期补足技能等级无伤大雅,因此,主Q副E几乎是炼金唯一的加点选择。

符文选择:

OP.GG上,目前登场率最高的仍是启封秘籍的打法 。这套符文选择携带启封秘籍,药水强化,未来市场,配合巫术系的灵光披风和迅捷,可以说最大程度上提升了炼金的移速和功能性,完全就化身为整个团队的"工具人"。这套符文配合的打法显然就是传统炼金的功能流打法,利用Q技能和自身的高移速推线,此后配合打野进野区,或者利用传送支援下路,频繁跑图,在团战中搅局。然而,这种打法的问题在于虽然支援了队友,但并不能确保队友能够在之后的比赛中carry,一旦队友发挥不佳,炼金是不具备终结比赛能力的,因为这套打法下,炼金的伤害和发育都会被限制,后期团战中,炼金很可能会无所作为。

而今天我们要推荐的这套征服者+主宰系的打法就可以解决这一问题 ,这套打法为炼金提供了作战续航,伤害,吸血,韧性,一切都是为作战而生,这套符文显然需要搭配爆发流的打法,在前中期,这套符文就能帮助炼金在对线换血上取得一定的优势,而在后期,出到爆发装的炼金在团战中不但能打出足够的伤害,还能配合这套符文的回复能力在团战中屹立不倒,在后期补足坦装之后,这种爆发流征服者的打法作战能力要显著强于启封秘籍功能流的打法,当然,这套打法的缺点就在于容错率较低,下限也不如功能流打法,毕竟,风险与收益是并存的。

出装思路

目前,主流的出装思路主要都是围绕大面具和冰杖的。 而从韩服高端玩家的战绩中我们不难发现,采取爆发流打法的情况下,炼金通常会在出到大面具,冰杖之后直接出书,这种打法可以说是非常凶悍的,按照书平均叠到15层左右来算,这套装备的性价比在中期可以说是非常高的,在三件套成型时,炼金将同时拥有坦度,留人能力,移速,伤害,这能帮助他取得节奏上的优势。而功能流的打法却往往会放弃比较昂贵的冰杖,选择出振奋,正义荣耀,加速甲等等,增加自身坦度,移速,同样能达到留人的效果,然而,由于这套功能装不出书,所以不但上限不足,而且三件成型的时间也会相对延后, 在前中期,功能流的作用显然是小于爆发流的,不过,功能流出装的最大优势就在于提供了极高的容错率,方便玩家"混分"。

分析大面具的胜率和登场率,我们不难发现这就是炼金最核心的一件装备,它的登场率和胜率都达到了非常可观的程度 ,而事实上,大部分炼金玩家也会选择首件就出大面具,这件装备提供坦度的同时,也提供一定的穿透和伤害能力,配合炼金的Q技能可以说是非常舒服的。

冰杖同样是常规的选择之一,但是,功能流的打法通常会因为冰杖的价格而放弃冰杖,选择比较平滑,功能性更强的装备,例如正义荣耀, 毕竟冰杖虽然提供了一定的减速效果,但是比起正义荣耀的加速在功能性上还是有所逊色的。

正义荣耀作为功能流的核心装备,其性价比同样是非常不错的。而从数据上看,正义荣耀的登场率并不高,这也说明最近功能流炼金的打法不再流行,许多玩家也意识到了这种打法不能carry比赛的局限性。 但是,它的胜率仍然高达58%,这也可以表明,功能流炼金虽然不能把主动权握在手中,但只从强度来说绝对是可以使用的,如果遇到需要"混分"的情况,功能流炼金也是一个相当不错的选择。

启封秘籍和征服者目前在登场率和胜率上都非常相近,但是,结合近期的趋势来分析,由于征服者是最近才开发出来的新打法,因此, 这一数据能够体现征服者和启封秘籍交接主流打法的位置过程,在未来的一段时间里,征服者的登场率显然会逐步变高,这种情况下,征服者的胜率还略高于启封秘籍,可以证明征服者在整体强度和上分效率上是高于启封秘籍打法的。

对符文进行对比后,我们再对两种流派的核心装备属性做一个对比。爆发流代表性的冰杖和功能流代表性的正义荣耀,很大程度上决定了炼金在中期的作战能力,而从图表中不难发现二者侧重点上的差别: 冰杖更侧重于法强和伤害能力,而正义荣耀则相对比较全面,结合二者不同效果的主动技能,可以得出结论,这两件装备都非常适合炼金,只是方向不同。如果要采取偏功能性,信赖队友的打法,那么正义荣耀显然是不二之选,而如果想要自己carry,在前中期节奏中有所作为,那么冰杖提供的伤害能力绝对不容错过。

两种打法的登场率和胜率的差距就比较显著了。大面具,正义荣耀,加速甲这套出装登场率目前仍然更高,达到了8%左右,而其胜率也达到了60%,可以说明这套出装是功能流出装中比较强势的一套,数据上看,这一打法也绝对是可行的。然而, 爆发流的数据却更加夸张,虽然大面具,冰杖,书的打法只有3%的登场率,但其胜率达到了可怕的83%,这足以证明熟练度对于炼金的重要性,因为这套装备中有书的存在,高熟练度的炼金能够最大程度发挥这件装备的性价比,从而让胜率达到了如此可怕的程度。

从三件套属性的对比,我们也可以看出爆发流出装的一个显著优势:性价比高,其他属性上落后并不大的情况下,爆发流领先了非常多的法强, 结合征服者符文的伤害加成和回复能力,炼金有绝对的资本在团战中发挥自己的能力,切掉C位,而功能流炼金是很难做到这一点的,毕竟,等待功能流炼金的三件套成型时,对手的C位也已经是三件甚至更多了,炼金不但不能切C位,还很可能羊入虎口。

当然,功能流的打法也并不是一无是处,毕竟这套打法具备更高的容错率和极高的下限,如果在队友前期优势非常巨大的情况下,炼金选择这种相对保守,帮助团队的"工具人"打法某种程度上是更利于上分的。 当然,在大多数情况下,单双排上分还是只能信赖自己,如果想要carry比赛,那么爆发流就是毋庸置疑的选择。

征服者点燃炼金的优势在于其出色的伤害能力和续航能力,因此在对线期就要想办法和对手换血,甚至可以利用信息差在前期直接击杀对手,而在中后期,炼金要发挥自己带节奏的能力,多参与小规模团战,威胁对手C位,达到打乱对手阵型的效果。

对线:

出门装方面,常规的炼金打法都会选择腐败药水出门。 这件装备不但能提供续航,配合炼金Q技能也能造成非常多的额外伤害,整体来说性价比很高,后续配合戒的收益也会非常舒服。

这一波中,炼金在面对血量,等级都占优势的 腕豪 的情况下依然敢于换血,这波一套伤害打满后触发征服者,我们会发现,在手握点燃的情况下,炼金换血能力竟然并不逊色于腕豪 ,要知道,腕豪这个英雄可是线霸级的存在,而在腕豪残血后,炼金发挥自己的回复能力和机动性,在找回状态之后又绕回来成功击杀掉了腕豪,可以说是充分发挥了炼金这个英雄的优势,打了对手一个措手不及。

节奏:

节奏是炼金最重要的任务,这一波中,炼金利用自己开启大招的高移速支援下路,彻底堵住对手的后路,通常情况下,只要下路对手敢压线,炼金开启加速断后几乎就能造成百分百的击杀, 当然,为了保险起见叫上打野一起联动会是更好的选择,这样即便面对对手的反蹲也能够有反制的余地。

炼金的节奏能力还体现在上野2V2之中,残血的炼金可以说是整个LOL中最危险的英雄之一。因为"追炼金"就意味着要吃到他Q技能的伤害 ,这一波中,炼金正是利用这种残血勾引配合队友小丑取得了2V2的胜利,这种卖血是炼金特有的一种打法,示敌以弱是高手炼金的必修课。

团战:

团战前,作为一个要进场的坦克英雄,炼金需要确保自己的装备能够提供足够的战斗力, 这场比赛中,这位炼金玩家在书层数足够的情况下直接选择了补充振奋和正义荣耀,这样的出装不但为他提供了足够的坦度,还具备非常不俗的伤害,征服者触发后,炼金几乎可以在团战中横着走。

这波团战中,炼金看准机会利用W留人,接着毫无畏惧的冲入人群,背回对手中单,此后撒腿就跑,而这就是常规炼金团战的流程。 一方面,炼金的坦度让他有足够的资本可以进场搅局,但另一方面,炼金必须要通过"逃跑"的方式来吸引注意,打出伤害,这个英雄的牵制能力可以说是LOL中最强的之一,在团战中,炼金一定要灵活处理,在优势时黏住对手C位,在劣势时,也要学会吸引敌人注意力,为队友争取时间。

炼金的胜率曲线非常清楚地指出了他的强势期,也就是30-35分钟,这段时间,炼金的装备在四件套左右,此时的炼金具备一定的坦度,单带方面是非常具备优势的,而团战中,他的各种限制技能也能对C位形成足够的威胁,这种情况下,炼金的作用其实不亚于常规的T1上单,而且,他还有着信息差方面的优势,许多玩家都不了解炼金的发力期和伤害能力,往往会被炼金冲散阵型,从而陷入劣势。不过, 如果比赛过早或者过晚的结束,炼金都是比较被动的,他的真正强势期就是在25-30分钟这个时间段,因此一旦取得中期的优势,炼金一定要提醒队友在35分钟前终结比赛,否则很可能会被对手翻盘。

本文的结论是,征服者点燃炼金上限极高,非常适合在当前版本上分。一方面,炼金这个英雄本身就有信息差方面的优势,另一方面,当前版本炼金的各项数值也能够为这一打法提供胜率保障,征服者提供的伤害和回复能力配合点燃能让炼金从 游戏 前期开始就掌握主动,而这种主动权也是高效上分的必备因素。 当然,这套打法是非常依赖玩家熟练度的,因此,想要真正用炼金稳定上分,玩家们还需要多加练习,同时,也可以在尝试这一套路的过程中对其进行改进,完善,最后,祝愿各位玩家都能达到理想的段位!

炼金被动是增加自己的血量上限吗?还有,炼金术士这个法师怎么会这么肉?

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

出门装一般是腐蚀药剂(以前版本是水晶瓶),遇到强势的多兰盾一红吧,回家再补腐蚀药剂。装备的话,水银三速和改版后的减CD鞋都还不错,记得要尽早附魔失真,时光大天使冰杖必出,对面ap伤害高可以补个振奋女妖,AD的话亡者的板甲兰顿都还不错。天赋的话冥火和雷霆都行。先说对线思路线上一级一般学E吧,如果是对面是近战,你可以在对面想上来补兵的时候E他,他A你远程兵打他,带回复品换血不亏的,记住要勤进草丛躲避对面小兵伤害。到二三级学了QW之后可以稍微浪一点,越兵线毒毒他WE禁锢他啊什么的,记得做好草丛眼位。

如果打野帮忙抓,有稳定控的可以让他先起手,以后WE稳控,需要误判的可以W减速,一般也都能控制到,注意控制时间不早交重了。如果没有控制?那叫打野别来或者看到对面打野过来反蹲吧,不过话说炼金前期2V2的能力真是弱的可以?我是属于前期打的比较稳的,一般到有大招才会去断兵线,这个时候多半都已经出到水滴或者饭盒了。

出门带个真眼,插在对面红buff或者蓝buff的草丛里,如果打野或者中单能沟通得话,让他们也插个真眼在河道的草丛里,一般两个真眼就能提前看到对面打野的动向了,之后就开始断兵线恶心对面了(眼位图回去用电脑补上)说下断兵线的思路,唯一要注意的一点就是看小地图!看小地图!看小地图!小地图很重要,看对面上单的位置;看对面有没有人抓你;然后根据己方兵线观察对面小兵行进到哪里。

一般情况都是藏在上路对面一二塔草丛里,小兵进行到一半的时候开Q出来,然后绕圈来会进草躲避小兵伤害,尽量让远程小兵少打你,毕竟前期远程小兵伤害还是很高的;Q不要一直开,开启后会有3秒左右的伤害时间,可以来回开关保证续航,如果有人追你还是要一直开着;一般断3到4波兵线对面上单不是叫人来抓你就是去支援别的路了,这个时候可以跟你的小兵去拆对面的塔,也可以回家补装备,再TP到真眼上接着断兵线。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

求教!lol炼金术士符文出装

炼金,前期上单,一直farm打钱,首先出门装,回血牌加一个红,或者直接多兰盾,另外,玩炼金,首先要点出防御天赋21点,符文也全部打上防御,紫色闪避,**护甲,红蓝魔抗,炼金前期必须打钱相当强,因为毒的存在,所以还是可以farm很快,但是也必须拥有很好的补刀功底,炼金没有好的补刀,从前期压到后期,第一个大件,先出时光杖,这是性价比超高的物品,因为炼金被动的存在,额外可以增加血量,加上法强可以增加毒的伤害,所以首先出这个没错,当然,鞋子也是必须的,如果对面控制实在太多,就出水银鞋子,不然就是三速鞋子,跑得快,炼金才有风骚的资本,炼金就是直接跑到对面阵容中间去恶心别人,到了半血就开大,不要直接开大,740的衣服一件就够了,出那么多,有毛用,出了一件日炎,然后出自然,荆棘甲,这样你才能扛的住,撑血有限度,你撑了6000血,护甲,魔抗还是那么低,怎么也是容易挂,尤其是碰到暗夜,大嘴这样按比例扣血的,护甲魔抗低,血多,那就是让他们一管一管的把血打掉.另外帮助队友可以出冰杖,炼金很难,就是半血,让别人跟着你追,几下追着你的人就残了,炼金需要走位,就是在人群中不断的浪,不停喊着,干我,追我的人,尤其残血的时候,嘲讽特别猛烈,这时候躲技能,然后吸引别人跟着你追,团战冲在前面直接找dps去e,别浪费技能在坦克身上,开着q冲进去,dps太近就直接拉进来,炼金后期就是个杀不,恶心人的肉,装备满了就买药水喝,你的主要伤害来自q,别人都不会干你,这时候你就不停绕着他们q,追着dps放e,敌人靠近我放dps就放w保护队友,玩炼金就是骚,浪,恶心别人,普通攻击很低,主要靠技能q和e来造成伤害,跟着对方dps干,没血开大跑,然后回了一点血再冲进来,自然基本必出,家移动速度,回血,另外那个被动很给力,荆棘护甲高,能遏制对方dps,所以这两件最好出全,出了一堆日炎,被动也不叠加,每秒35魔法伤害,还不如出个冰杖,狂徒甚么的,狂徒加血1400,冰杖加法强,血,开着q还减速,e也减速,w本来就有75%的减速,都可以恶心别人

炼金是2t,也就是副坦,主要任务是打破敌方阵型.就你说的几个问题,我就说一下,首先,时光必须最先出,第一个大件,因为时光加了很高的血量和525魔量,而且随着时间增加而增加,加上炼金被动,到了最后可加725魔法,630生命,但是因为被动,所以725魔量,额外增加180的生命,而且可以加80法强,另外时光的被动,混线神器,而炼金前期就是打钱的.一直混线,gank能力不强.团战就是直接冲击后排,有大的存在,加上有e,有w,没人可以杀你,即使是dps,6秒内不可能杀你,如果追你,那就是最好不过,最好能够把血控制到相当少,然后就能最大程度嘲讽对手,吸引他们追着你,那就是敌人团灭的开始.不要纯t装,那样真的没输出,没输出,就算你冲击后排,你也无法对它们造成实际的伤害.

LOL炼金术士咋出装 咋?

炼金最重要的应是玩耍对手的能力、猥琐的心态,符文、装备要法强、双抗兼备。出装先饭盒、女神,鞋考虑水银和三速鞋,然后做出时光,中期冰杖效果杠杠的,这样你的输出及恶心对手的作用其实已经够了,重要的是在团战中能扛,冰霜、蓝盾、深渊等肉装都没问题

炼金厉害吗

先是定位 炼金定位是肉盾 输出为AP 装备首先考虑的是时光之杖 冰霜之甲 工资装考虑贤者之石 龟甲 贤者后期可以伊莉莎的奇迹 高回血回蓝 龟甲可以合成兰顿之兆 一般出装是看对方阵形出装 时光是越早出越好 出门可以考虑先出工资装 因为炼金消耗比较大 贤者之石是最佳考虑的对象 接着时光之杖 鞋子可以考虑5速鞋子 水银 以及忍者 顺风出5速 对面晕人减速控制已经法师有1个以上 得考虑水银 如果对面全是新手黑店或者路人 基本上都是想充当英雄的角 他们对半都会玩战士AD 一般会出现3个或以上 炼金是他们的恶魔 直接出忍者 虽然削弱了但是对付AD效果还是不错的 这个时候有3条路选择 1.战士多 荆棘之甲 冰霜之甲 狂徒铠甲 2.法师多 圣杯(便宜 性价比极高) 自然之力 狂徒铠甲 3.肉盾多 考虑输出 冰霜之甲(减速)冰晶之杖(继续减速) 冥火之拥(输出回复) 当然这些只算是分享一些我的小经验 具体装备还是要配合团队 比如己方法师多可以考虑出门吸血书 战士多可以考虑吸血7或者军团盾或者皇冠等 虽然有些东西对你没有用 但是LOL是一个团队游戏 如果你没有一个好的团队 你永远也逃脱不了50%的命运

符文推荐: 红色 法术穿透 ** 固定护甲或者成长生命 蓝色 成长魔抗 或者成长法强 橙色精华 1.5%生命值 固定护甲 或者加钱精华(配合天赋和工资装 效果更佳)

天赋召唤师技能推荐:9 21 0 ,0 21 9 , 0 9 21

9 21 0 9点出法术穿透 21点出生命值和伤害减少 鬼步 治疗术

0 21 9 21点出伤害减少 9点出BUFF时间 治疗术 闪现

0 9 21 9点出生命值 21点出冷却时间和金钱获得 不要点开始多给的钱 治疗术 闪现

这些是本人的心得 希望采纳

问题一:lol炼金术师厉害吗 很厉害,想玩的话先看看视屏,通常的情况下是打上单的,一般前期先出时光,有了饭盒之后一般就可以无限推线,游玩的顺的直接越过对面一塔推对面的小兵,反正前期只要对面不是一轮爆发很高的英雄都难杀你,而你用你的E和Q也能把他磨得很残或者直接带走他。

炼金这个英雄只要刷到了兵就一定能起来,团队的作用就跟一个搅屎棍一样。你去看看视屏吧,就会感觉到起来的炼金很爽的,又能破坏对面阵型,对面又不能追着你打,反正让对面看到你很尴尬。

问题二:英雄联盟炼金术士厉害不? 你好,LOL炼金是一个非常适合具有一颗浪T(坦克)心的玩家玩的英雄。

前期炼金在对线时相对较弱基本谁都可以欺负,不过炼金前期几次但是只要经济部落后(补兵)那么中后期将是炼金的强势期。 目前版本大招被削弱了(大招已经不加韧性) ,不过仍然可以入手玩。

加点以及符文推荐:

9 21 0 目前炼金基本都是这个天赋, 9点 把法穿点出来。

符文:红色 法穿、**固定护甲、紫色、固定魔抗或者成长魔抗 精华 移动速度。

召唤师天赋: 疾跑(逃跑必备)+传送(保证经济,同时也可以迅速支援其他路)

疾跑+引燃(引燃的好处在于不经意间配合自己的Q毒气将敌人击杀)

装备推荐: 催化神石→时光之杖。 目前这仍是炼金主出的装备(炼金的被动使得时光能给其更多的收益,且每次升级加血加蓝使炼金前期有了耗线、断兵的资本)。

冰杖,开了Q技能后的恶心减速能使敌人很难近身

兰顿之兆, 对抗攻速物理英雄的神器。 攻击你的敌人会受到减攻速效果 ,主动释放还可以降低周围敌人的移动速度。

水银鞋(减少控制 使自己更能跑) 或 三速鞋(对方无硬控制的情况可以出)或布甲鞋(对方物理输出高且控制力一般的情况下可以出)

基本上出完上述装备时已经到中后期了,这是炼金较强势的时期。炼金是发育型英雄,前期较弱,完克炼金的英雄: 凯南、诺克萨斯之手、吸血鬼。 其次 皇子、潘森、鳄鱼邓前期的小爆发也容易将炼金摧残(但后期就耗不过炼金了)。

前期炼金要做的事情只有一个:补兵补兵再补兵,升级升级再升级。 在没有装备支撑的炼金就是一个活靶子。 基本对团战无任何作用,扛不住、无输出、还容易(无魔抗基本AP可以一套打残)。

对线时可以用Q补兵 尽量别用E技能,前期太消耗蓝。没带引燃的炼金基本不能单杀对方,只需要补好刀就行了。出了催化神石的炼金续航能力得到了明显提升,做好视野后可以绕到敌方塔后进行断兵骚扰,如果地方其他路英雄过来追杀,果断开大逃跑(大招不用省,很快又有了)。

玩炼金前期思路就是补兵猥琐发育,中前期就是断兵线, *** 走位坐等地方来抓然后开大开疾跑从容离开(说不定还能毒个人) 中后期可单独带一线,准备爆发团战可用传送切入战场。

团战思路: 开大冲进地方人群钉当搅屎棍,将E技能对准地方 AD或者AP使用。打乱敌方阵型。 以目前版本而言,炼金已经不能作为团战发起人了,切忌无支援的情况下一个人直接冲进地方阵容 ,这样很容易给直接秒杀。

简而言之,炼金的厉害之处在于1、 前期即使被压制,中后期也能成长起来。

2、由于炼金的 *** 走位,中前期非常吸引仇恨,导致对方人人都想将你杀之而后快,如果你能戏耍对方还能从容离开那么,多方玩家必定会损失不少的经验经济。同时我方其他路的对线压力得到有效地缓解。

3、团战出名的“搅屎棍”,前面装备出完后,对方大招打......>>

问题三:lol炼金厉害吗? 厉害,不够S4版本不合适。

有一个朋友S3百场炼金上钻石。他S4只打了6局。现在上单,炼金都很难打。版本难了,没办法。

上单:瑞兹,大天使,老牛,酒桶,大树......种种都是炼金不能打的。

版本不合适,但是炼金打一些如武器瞎子这类的还是有奇效。典型逆风英雄。

手打,求采纳。

问题四:lol炼金术士厉害吗 请您说的详细一点,是关于哪个方面的?

炼金术士被动是会增加相应比例蓝量的血量,所以炼金天生就是肉盾。他的技能又有伤害,又有减速又有控制,非常全面,如果法术强度高了,他的q放毒持续伤害会相当恐怖的。还有一点不管你是什么打法,一定要先出时光之杖

问题五:英雄联盟 炼金上单厉害吗? 很恶心这个英雄 用搅屎棍来称呼他一点也不含糊 很难杀他 他又很容易放风筝 还能短兵线 上路两个人来抓也不一定抓的 三个人来抓也能被他换掉一个 因为他的毒真的很恶心 一般玩他都是41分带 然后打团了后手去战场扰乱阵型 起来了很难对付 不杀他他有伤害 杀他一时间又杀不 导致团战很容易输

问题六:LOL玩炼金上分好不好? 上单这个位置本身就不是可以carry全队的位置 前中期炼金本身就没多少输出 又不够肉 而且在偏远的上路也不容易支援队友 虽然这个英雄发育起来之后团战里非常非常恶心 但是前提是你的队友没有崩盘 否则你自己发育再好也没用 对面ad ap很容易风筝你

想靠个人实力上分的话 最好还是玩打野或者中单 这俩位置前期比较容易带起节奏 支援队友也相对容易一些 下路前期也是主发育防gank的节奏

1100分这个分段其实运气偿成分很大 队友有1-2个神坑的话 你技术再高也白搭 团战打不过很难打赢比赛

非要玩上单的话 鳄鱼 剑姬这类可以打得比较强势的英雄更好一点吧 尽快压制对手然后去游走带节奏 不过上单最好还是玩个能承担肉盾作用的英雄 毕竟是团队游戏 如果你前期没能彻底抓崩对面 主伤害的近战英雄团战里很难生存

问题七:英雄联盟炼金术士怎么样?高端局厉害吗 那些年我们追过的炼金 作为不管低端还是高端局的搅屎棍 最恶心 低端局你就浪 高端局你就猥琐推线 给他们压力 团战就开大盯着ADC或者APC冲 不要怕 开了鬼步就上 养他们追 不追再回来骚扰 反正就是浪 该怎么浪怎么浪

问题八:英雄联盟 炼金术士厉害吗该怎么用? 30分 炼金是个挺恶心人的上单英雄,他的打法也很简单就毒小兵推兵线,把兵线推到对方塔下以后插眼做好视野,然后就跑到对方塔后去断兵,发现别人来抓你就往回跑,只要你连续断掉几波兵对方的塔基本就被带爆了,召唤师技能建议带虚弱和疾跑。装备蓝水晶2红出门,先出女神泪然后时光杖,冰心,女妖面纱,大天使之杖,鞋子三速鞋或者水银鞋比较好,如果遇到强势的物理矗单忍者足具也可以。最后一样我通常出兰德里的折磨,这个装备非常适合炼金的输出方式。当然你也可以出冰杖或者其他防御装备。

问题九:英雄联盟炼金放的毒真有那么厉害吗? 时光+天使+帽子+冰杖+发穿+法穿鞋……

这不是,就――的程度。

而是神装了。

这装备大概都能有有400左右法强了

而且还附带35%(配合天赋的话是40%),再加固定15点的法术穿透。

这已经很凶残了好吗。

这装备就算你扔给琴妈,他都能把你Q出翔了好吗,何况是炼金。

这套装备套上去,一秒钟弄掉你一两百血完全不是问题。

追不追只能看你自己喜欢了

问题十:LOL一样的水平鳄鱼和炼金哪个厉害 鳄鱼前期对线比较强力一点。毕竟前期炼金伤害太低。。蓝很不够用。消耗靠一个Q的话。。鳄鱼可以追着你打。。毕竟鳄鱼的Q回复效果很不错的。。基本过了6级以后处于谁也压制不了谁的状态。除非打野干预。炼金可以无脑推线。鳄鱼也可以顶着兵线去收兵。。不过相对后期打团的时候炼金更加恶心。。团战搅屎棍。你懂的。我专业炼金的选手。。打鳄鱼打过很多场。。基本不虚。。前几级稍微耸一点。有什么问题追问吧。

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