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英雄联盟虚空恐惧天赋-lol虚空恐惧s11

英雄联盟虚空恐惧天赋-lol虚空恐惧s11

首先, AP虚空是要出书的!

Q是主要伤害来源, 对自己的预判有信心的话就主Q吧, 否则主W.

减CD和法强都很重要, 虚空会需要冰心/圣杯/绿甲, 也会需要帽子/法穿棒/面具.

暴力输出流前中期小团战QWR, Q到就可以带走.

但是5人团战开始之后需要用Q消耗, 用Q限制对面AP输出, 用Q保护后排的话就一定需要减CD(因为很难走到脆皮身边R)

咳咳, 言归正传, AP恐惧虚空的威慑力在于R可以秒脆皮和半肉(差不多1K的真实伤害).

既然是靠技能打伤害的, 技能频率和技能伤害是优先考虑的, 不是走肉的路线还是不推荐出时光.

几个出装:

没有3K血就是一套带走----法穿棒, 法穿鞋, 帽子, 书, 沙漏.

拉扯和消耗, Q到就被围殴致----冰仗, 面具, 冰心, 书, 帽子/法穿棒, CD鞋/法穿鞋

打人不怎么疼, 但是各种团控抗伤害----冰心, 书, 日炎, 绿甲, 鸟盾, 鞋子任意

21/0/9 天赋点出输出增效, 减CD, 法穿, 其它的和一般AP一样. 技能带点燃, 闪现

9/21/0 肉装为主就点出所有双抗, 所有生命最大值. 技能带点燃/虚弱, 疾跑

符文法穿符文或者法强符文均可, **带成长生命

AP伤害为主的情况下出书是为了滚雪球, 肉装出书主要是为了嘲讽.

肉装大虫子其实生存能力超强, 叠满R技能之后多了快1K血, 被对手黏住之后只要往自己脚下Q就能摆脱, 往往可以吃了一轮伤害之后再残血逃走, 有这么凶残的能力最怕的是对手不打你, 所以出书妥妥的. 万一一不小心了掉层数不要紧, 先了一个肉装虫子对面就是团灭的节奏, 马上层数又回来了.

LOLS6大虫子上单新版天赋怎么加点 虚空恐惧S6天赋点法推荐

谁说不能拉野了,野怪的攻击判定改了是没错,但是,队友还是要给拉野的,因为现在拉野是为了多输出点伤害,减轻打野负担,虚空恐惧不在乎这些,对虚空恐惧来说最肉疼的是上个版本的被动削弱,而且是大削,削了一半啊,虚空恐惧的回复能力直接砍了一半,这才是让人头疼的。虚空恐惧打野完全可以0/9/21,通用点出金钱天赋,出门可以打野刀+水晶瓶,如果是常规天赋,就打野刀5红。

还有楼上我怎么感觉我跟你玩的不是一个游戏呢?明明S3里所有英雄初始移动速度都增加了20点,而一级鞋的速度降低至20点,所以一级鞋现在性价比很低,你怎么说英雄移动速度都降低呢?

不过现在线上很多英雄都很晚才出鞋子,尤其中单,除非能直接出2级鞋,如果按我说的0/9/21天赋,移动速度就不是我们应该担心的,精魄石升级的幽灵精魄和远古巨像都是不错的选择,看走的路线了,由于远古巨像可以提供35韧性,就没必要出水银鞋了,这一点请注意。基本上前期出肉装依靠技能伤害,出了一件肉装后再出兼顾抗性的输出装,对虚空恐惧来说,抗性比生命值更重要。所以日炎,深渊,冰心,春哥都是不错的选择,当然,如果走法伤出时光,冰杖,深渊,令旗这样的装备也不错,但是一定要是顺风的情况下...

LOL虚空恐惧(不管输出,出门装一个多兰盾)

LOLS6大虫子上单新版天赋加点 虚空恐惧S6天赋点法推荐

凶猛系天赋(进攻)

第一层:狂怒:攻速:0.8 1.6 2.4 3.2 4%

第二层:盛宴:每杀一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2 4 6 8 10,法术强度提高3 6 9 12 15。

第四层:恃强凌弱:对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

第五层:敏锐思维:法术穿透:1.4 2.8 4.2 5.6 7%

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。

坚决系天赋树(防御)

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2 2.4 3.6 4.8 6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8 1.6 2.4 3.2 4%总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

LOL虚空恐惧出装 不用出法强 只出肉?

首先你要把英雄做好定位

q技能:后手控,击飞+3秒减速-需要队友配合,或者预判(有难度,需要了解对方走位)

w技能:沉默,满技能3秒,1级技能2秒

e技能:无损耗,增加攻击力

r技能:buf技能,或者近战真实伤害

天赋技能:杀小兵或者英雄后恢复部分血和魔法

建议团中位置2T。

出装:

三速鞋:(个人推荐)团战时更好的接近对方的dps,r技能

时光杖:法强+血+魔(如无意外必选)

女妖面纱:被压的很惨的时候选择

冰心:物防+魔+冷却+减速(面对多物理或者对方不是多法师时,必选)

春哥:让你的复活,对于满buf的你很有帮助(虚空尽量不要)

狂徒:如果你想把血量冲到4300+选择

帽子:顺风局,建议第4件装备()

冰帐:顺风局或者不逆风时(可选,因为你没有先手技能,出了冰帐后,w先手,然后q)

反伤甲:对方高物理爆发英雄时(必选)

自然:对方多法师(必选)

实战:

召唤师技能:虚弱-闪现-点燃(任选2,本人喜欢用虚弱和点燃),天赋9-21-0

出门装:多兰盾(线上混钱+经验;配合天赋技能回血速度惊人,需要练习补到和走位)

出门技能:q或者w,配合队友时建议使用q技能,如果自己上弹,建议使用w技能(1级时2技能伤害差5)w技能可收兵(省魔)

技能先后顺序:1-6级别,本人一般q-e-w-e-e-r,前期只为a兵,w的3秒和2秒区别不大;6-18先把e加满然后w,最后q(满级别e+85伤害,你和敌人对a,你没下比他多85伤害,如果出冰帐e技能还能出发减速效果)

一般出装顺序:对蓝盾-1级些-催化神石-3速鞋-时光-冰川护甲(压力很大的话出春哥)-后面的装备要看实际情况了(可以参考上述装备选择)

战术及其打发:时刻认清楚,你是副T,带有2个群控,高血,高爆发的魔法战士-需要你配合主T杀入,用q,w保护本方dps,r技能不要着急放,当对方只有1/3的时候,给他,点燃-虚弱-r技能,

团战前尽量让自己的buf加满,在你9级左右的时候血量基本2000+

网上说出法穿不要信:真实伤害要法穿干啥?w,q技能是控制技能,出法穿还不如你去完一个法师呢

对于堆血装,那是给MT的

用虚空做副T,你的责任很大

第一:当主T发展受压制时,你必须能冲上去搅乱对方阵型(q,w技能)

第二:在团战开始的时,你要和本队的dps不能太远,第一个冲上去的是主T,本人一般跟先手控一起上,原因很简单,虚空后手控太恶心了(q技能w技能范围大,技能远)-如果命中我就冲,站到里面a配合e技能,嘿嘿!另外还有一个原因,保护本方dps-点燃-虚弱-r技能,对面的除了肉,谁都知道套连的牛X。

高爆发装:

三速鞋:时光杖:冰心:帽子:冰帐:自然(或者春哥)

数据分析:法强425-q技能伤害730;w技能伤害495;e技能伤害200;r技能900+;

血量:4000+无符文状若全生命符文血量4723,所以不用 出狂徒啦

技能伤害安70%计算:(730+495+200)*70%=997.5

真实伤害:r技能+燃烧=900+410=1300

物防、魔防均在100左右

团队配合:单打独斗,还可以;但是团战的辅助控更加让你起到举足轻重的作用。

总结:英雄特点:腿短,无先手控,需要配合先手才能发挥出qw的优势;不想遇到的英雄:远程移动速度快得英雄或者安百分比伤害的英雄。ad流本人也玩过,还是ap流爽。

最喜欢的队友:有先手控的。

最不喜欢的队友:抢钱的抢钱,那你当的一个尽让你冲的。

最担心的队友:脆皮无自我保护能力的队友,虫子的技能需要时间。

本人服务器战争学院:神眉鬼眼(技术一般,只是爱观看录像分析每个英雄的特点打发及其走位)

虚空恐惧走那条路,初始技能点什么,是辅助么?

虚空恐惧出装一般都是半肉半输出(半肉半ap,技能加成是ap的)这样的虚空恐惧不仅肉的很,输出同样很给力。建议出时光之杖,大虫子出时光能很好弥补伤害血量以及蓝量的不足。

出装推荐:

起始装备:多兰之盾+生命药水

中期装备:正义荣耀+狂徒铠甲,经济不错的话还能出个石像鬼石板甲

后期装备

正义荣耀、狂徒铠甲、石像鬼石板甲、武术鞋、时光、绿甲,非常肉的大虫子,加上本身的大招被动,前排能力非常的强而且能保护队友。

扩展资料

英雄分析

1、当你使用

尽量调整普攻的角度,好让虚空尖刺能够同时击杀敌方小兵并伤害敌方英雄。

如果你难以吃掉英雄的话,那就多吃小兵让自己变大。

将破裂与肉食者联合使用可以很好地增加生命和法力。

2、对手使用

购买一些增加生命值的物品能够降低被科加斯快速杀的机率。

集中精力阻止科加斯达到其最大体积,或者在你杀他之后又恢复到其最大体积。

破裂技能释放前,附近地面会有烟云预兆。你要对此多加注意,阻止科加斯的。

求大神指导 虚空恐惧 大虫子 走上单位置 天赋 符文 初装顺序 技能 使用技巧 以及 团战需注意哪些。

虽然虫子的介绍上写的是战士 法师,但是很明显,他就是个坦克。操作要求一定要高,否则你体型大,会被范围技能克到。而且Q的命中率

天赋上单9/21/0

打野可以考虑0/21/9提供回蓝,并延长BUFF时间,中前期能有不错效果;打野也可使用9/21/0,这样能在中后期发力

符文上单推荐:红色法术穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色加钱

上单虫子的优势在于回血能力太强,只要补刀好,回复能力惊人,推荐带加钱,打消耗拖到中期6层大招在开始发力

符文打野推荐:红色攻速,**固定护甲,蓝色成长魔抗或固定AP,紫色固定AP

打野虫子优势在于高效率,无消耗,缺点就是GANK意图太明显,对方都会有意识的躲Q,如果Q被躲掉,基本这次GANK就宣告失败了,而且打野虫子不依赖装备,可以草鞋出门,打到15分钟回家补装备都没问题

加点方式实在太多了,

上单1:主E副W1级Q,这样上单有着非常强大的肉搏能力,关键时刻还能沉默一下

上单2:主W副Q1级E,这是比较正常的上单,前期消耗,在中期开始发力

打野1,主E副Q1级W,这样有着最高的打野效率,缺点就是。GANK能力弱的令人发指

打野2,主Q副W1级E,标准打野加点,GANK能力不错,清野效率略低,需要控蓝才能持续打野

求LOL虚空恐惧全套攻略包括(出装,肉顿装,法伤装,打法,天赋怎么加,)

我是主打T的和AP Carrey的,排位赛1850到2000直接徘徊,盒子改版之后战斗力5810,到现在还没给我涨回去,郁闷了。大虫子有三种打发,第一主T第二AP第三霸线。

先说第一种:主T打法队友很喜欢,符文红色和**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华固定护甲,天赋0 21 9。出门一布甲3红1蓝或者一个蓝宝石一红一蓝,因为他前期非常缺蓝,出装顺序可以先攒钱出春哥甲水银鞋或者军团和闪避鞋,对面如果突进多可先出冰霜之心,对面AP多先出女妖,深渊也是不错的选择,狂徒(每个T必备装备),狂徒可以最后出,因为大虫子R叠加生命,6层生命也是很客观的。

第二种:AP打发,相当爽,符文红色法术穿透,**固定护甲或者回蓝,蓝色法术强度或者成长法强,精华法术强度。天赋9 21 0。出门蓝宝石1红1蓝, 出装顺序:时光,3速鞋,深渊,春哥甲,冰杖。

第三种:霸线不之身(国服没有这种打法,美服相当流行,可以看看CLG的大虫子在WCG中大放异彩),符文红色攻击力,蓝色成长魔抗,**固定护甲,精华护甲。天赋0 21 9.出装顺序:出门再生坠饰一红,出装顺序:舒瑞亚皇冠,智慧魔刃,时光,阿塔玛之戟,冰霜之心。

虫子是需要霸线的,如果有打野的,大虫子绝对是高端局上单前三名的人选其他两个不用说是野兽和船长,大虫子如果不单,发育就特别慢,上单一定要带眼,宁可少买2个红也要买眼,大虫子前期找好机会可以单杀两个人的,6级的大虫子是不可小视的,越塔非常轻松。R技能是为数极少的固定伤害(就是说无视护甲魔抗的伤害),Q技能群控技能,要有预判意识,有个小技巧你可以躲在草丛放Q技能,成功率百分之八十。W技能沉默伤害,QW技能连招团战相当给力,R技能一定要放好,打出最高伤害,不要留着R抢人头,玩大虫子技能你就是先手你就是挨揍的,团要像龙龟一样,找好时机QW技能打乱阵型,后排才敢插入。说是白说,多练才是硬道理。LZ我打了5分钟字了,给分吧,3Q~!

恐惧 前期压线 非常邪恶。 多兰戒出门。 我的符文是 红色 蓝色全是法术强度。 **物防。 恐惧前期技能 3级 QWE 一样一点 这样保证压线。A兵还回血。 6级如果吃不到人的话 建议可以吃BUFF 来提升自己的血量 出装来说 要看队友发展怎么样了 恐惧的输出还是很强悍的。 帽子 冰杖 时空 这3样就能保证你有输出跟血量 剩下的格子 根据团队需要出 如果让你肉。就狂徒。有强力肉 直接走AP 基本就是这样 请采纳 谢谢。

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