远古恐惧叫啥-远古恐惧是哪个地区啊
在《金铲铲之战》s8游戏当中,稻草人全名叫做远古恐惧费德提克。
稻草人在游戏里拥有的羁绊是怪兽和堕落使者,是属于5费卡的,是非常厉害的棋子。稻草人要等到己方全部的棋子阵亡之后才能启动,相当于是要面对棋盘上所有的敌人,需要通过大招的吸血来保证自己的续航存活能力。
稻草人的装备可以走法强或者是肉装。法强的话可以选择大天使、正义之手、科技枪、大帽、法爆、无尽之刃等装备,由于技能有吸血效果可以搭配吸血装备来强化回复能力,即便是面对多个敌人也可以快速回血。
此外也可以混搭一些肉装提升坦度属性,例如狂徒、石像鬼的板甲、龙牙等装备,具体可以根据敌方的阵容来决定。
《金铲铲之战》玩法技巧
开局打野怪优先留对子,2个一费卡有机会升级成二星一费卡,一般来说前期两个二星的一费卡要比多羁绊强。比如二星蕾欧娜加二星斯卡纳的强度是大于3法师羁绊的,很多玩家前中期只想着凑羁绊,如果有5法师就连忙上5法师,这种过度是有问题的。
前期小羁绊搭配很是关键,举例:2格斗家或者2护卫再加后排2射手2炮手2驯龙都很强势,这里坦度和输出都有面对其他玩家一般都能赢。
过渡体系有很多,大家可以根据场上卡牌和经济任意搭配即可。2-1升4人口,野怪给的金币多可以2-3升5人口,或者2-5升5人口,比其他玩家抢先一步升人口可以保证连胜以及加快游戏进程。
《英雄联盟》远古恐惧改版后该怎么出装?
远古恐惧费德提克,新版本稻草人,可以参考职业选手走中路法坦费德提克玩法,也可以按老版本走打野和辅助路线,LOL游戏并没有固定玩法,玩家们可以尝试同一个英雄的多种玩法,走不同的路线,设计师的初衷就是希望游戏玩法能够丰富多彩。
费德提克应该放在前面还是后面
英雄联盟是一款非常好玩的网络竞技类游戏,在这款游戏之中有很多的英雄可以选择,这也就意味着有一些英雄的登场率实在是低的可怜,因为这些英雄已经不适合当前的游戏版本了,所以拳头公司会对他们进行重做来提升登场率。像末日使者这个英雄在重做之后就变成了远古恐惧,新版的远古恐惧很多玩家在体验了之后都觉的伤害不足,不知道该怎么出装了,其实我个人建议远古恐惧应该优先做出振奋铠甲、在第二件的时候合成冰心、之后根据对局的情况来选择出装就可以了,因为稻草人改版之后他的技能伤害都是根据敌方的生命值来判定,所以即使做肉装,稻草人也可以打出不错的伤害,下面给大家详细介绍一下:
一、优先做出振奋铠甲:优先做出振奋铠甲是因为远古恐惧这个英雄在改版之后主要输出手段变成了W技能,W技能的效果是旁边的人越多回血越多、敌人的血量越低造成的伤害越高,并且有一个斩杀效果。做出振奋铠甲后的远古恐惧在W技能最后一下释放的时候回血会特别多,配合振奋铠甲可以在团战或者是对线的时候保证自己的生命值一直在一个健康的水平。
二、第二件冰心:做出冰心是因为冰心的护甲、冷却时间缩减、蓝量都非常适合远古恐惧,远古恐惧这个英雄非常的需要冷却时间来高频使用技能。而且因为第一件装备出的是振奋铠甲,所以并没有太多的护甲加成,可以先考虑做一件冰心来提升自己的坦度。
三、之后可以根据对局的情况来选择出装:远古恐惧的装备并不是固定的,在之后的对局之中如果敌人的伤害过高,可以做出深渊面具、兰顿之兆来抵抗敌人的攻击,如果敌人的攻击并不是特别的高的话,可以做出兰德里的折磨来增加自己的伤害,并且因为有兰德里的伤害加成,稻草人的W技能可以为自己回复更多的生命值。
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英雄联盟中有哪些到后期无力的法师?
后面。
根据《英雄联盟》的人物角色分析,费德提克德伤害不仅恐怖而且还可以放在后排等到队友倒完还可以触发混沌战士的追加额外伤害加成,六混沌战士下的追加伤害可以高达120%。
远古恐惧·费德提克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。费德提克原称号为“末日使者”,10.7版本更新后更名为“远古恐惧” ,它是一切生命的原初恐惧,诞生于第一声惊骇的尖叫。它是人类认识恶魔之前就已存在的恶魔。
要说《英雄联盟》里的中路AP法师,可以视为团队中主要的输出位置,对整个团队的贡献是巨大的。这个位置的特殊不仅让法师可以快速支援上路,也可以快速支援下路或者野区,但是不同的中路法师英雄有着不同的强势期,有的要龟缩到后期才能发力,而有的则可以在前期以为所欲为,后期却显得非常无力,像是远古恐惧?费德提克、暗黑元首?辛德拉、暮光星灵?佐伊等英雄。下面就围绕这三个英雄来聊一聊吧。
一、远古恐惧?费德提克?远古恐惧?费德提克就是玩家们俗称的?稻草人?,不管是改版前还是改版后,都无法逃脱到了后期极为乏力的特点。这个英雄是个爆发很强的英雄,因为技能机制的关系,所以每个技能都是有针对性的,这也说明稻草人的强势期在于对线和游走,强力AOE大招在前中期的伤害有非常显著的效果,但到了后期一旦用R大招切入将是被敌方集火的存在,输出打不出去,往往也变成了后期无力的英雄之一。
二、暗黑元首?辛德拉暗黑元首?辛德拉就是玩家俗称的?球女?,一发接一发的Q技能,在对线的时候具有良好消耗优势,配合E技能和R技能的针对和爆发性,让这个英雄不论是中路对线还是中期战斗都有着不俗的成绩。一旦拖入到后期之后,这个英雄就显得特别无力了,法师往往都是针对前排的存在,但她的技能打在战士身上却一点都不疼,自身和技能的成长到了后期很低,导致伤害非常不稳定,很怪。所以这个英雄到了后期显得特别鸡肋。
三、暮光星灵?佐伊暮光星灵?佐伊是众所周知的中期英雄,其爆发力和消耗能力在前期和中期都非常强势,如果自己的队友不强,那么玩这个英雄到了后期就会很累,这个英雄不同于其它中路AP,她技能机制很特别,需要Q技能与E技能联动才能打出不俗的伤害,所以处于长时间的真空期让这个英雄发育变的很漫长,到了后期的持续输出不及大部分法师,显得非常的武力。
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