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荆棘之兴大乱斗出装-荆棘之兴婕拉大乱斗符文天赋怎么带

荆棘之兴大乱斗出装-荆棘之兴婕拉大乱斗符文天赋怎么带

技能我是主Q副E 有大升大 操作方式 EW QW R。 婕拉最主要的 是他的E 如果沵控不到

沵的R很容易躲掉 婕拉的R是先伤害后控 但是有1秒多是延迟 如果沵是小控E控不到 那么

基本沵的大控R就会轻易躲掉 还有就是婕拉速度慢 手短 不过E不距离不短

婕拉沵可以看局势来出装 前期不用说 一鞋三红或2红1蓝

第一次回家 我都是一个多兰 一把工资刀 为了之后出冥火用

如果沵们是顺风 沵完全可以只出帽子等高伤害系AP装 毕竟婕拉的伤害也不算低 想秒人

出个冥火。 沵可以出 冥火 帽子 法穿 加个冰杖 其实有时候我连冰杖都不出 直逼复活甲或者沙漏

这么一套双倍下来 一次团 基本伤害很高 毕竟婕拉的大大的好的话 能翻天。而且一般脆皮一套秒

如果是逆风局 可以出时光等 一般顺风我从不出时光 因为太耗时间了 一把时光很贵的说、

逆风 沵就撑血装备吧 只要不是上下全崩 沵撑血 给团队做辅助控 也是可以扭转局势的。

荆棘之兴

我认为婕拉最好的出装路线是爆发型,因为这样能体现婕拉这个英雄拥有两个控制技能一个减速技能的优势。出门装一定是一鞋三血,可以为你带来很强的换血和续航能力,第一个蓝BUFF给打野,等有了第二个蓝BUFF后就可以无限推线了,EWQ一波兵都能收掉。目前国服这个版本的婕拉很OP,可以再3级和6级两个婕拉的爆发期收掉对面中单AP,至于加点和连招我下面会说到,然后回家补法穿鞋盒两个多兰和两边河道的眼(辅助供眼的除外),然后深渊权杖,为什么不出帽子呢,因为一般队伍的坦克、ADC、半坦都会先堆血量和护甲,最后出魔抗,有了深渊和法穿鞋能打出很高的伤害,而且跟对面AP对拼时拥有57点魔抗会有相当大的优势在

当拥有了 法穿鞋 双多兰 深渊后看顺逆风,婕拉这个英雄后期稍有无力,最好在前期GANK和中期团战打蹦对面。逆风冰杖优先,顺风帽子优先,帽子可以加大优势,冰杖能让大招二段击飞拥有更高的成功率。如果对面2T对你仇恨太大,一定要优先沙漏,毕竟活着才是最重要的。团战如果自己空血空蓝,队友和对面血量又不多,可能拼不过对面,这时候一定要学会卖自己,用被动帮助队友团灭对面,后期被动的伤害相当于一个EQ二连。

加点方法:一般我现在打的排位基本都会一级BUFF处团战。我会点Q而不是E,很多人会认为一级团点E会更好。曾经跟队友抓蓝BUFF用QAAAQAAA一级拿掉三杀,Q的施法范围比E远,而且E会有动画出现,CD也较长,一旦没E到那么剩下你的作用只能平A了,一个法师平A的效果有多大呢。。一级点Q二级一定要点W,因为当婕拉有植物才能有跟对面对拼的资本,而跟对面AP拼的前提是E到对面,如果二级店E,到三级有W的时候也会等几十秒攒出两个W菜跟对面拼,3级这个时候是很多AP的第一段爆发期,如狐狸小鱼等,二级店W,到三级点E的时候刚好有两个种子,三级点玩E直接跟对面拼,很大几率逼出闪现和两瓶血,这对中单来说很重要。加点主Q副E有大点大,追求最大化伤害。

连招看过视频的都知道,,走位,E对面,看要E到了放个W在E的路径上,然后QW,平AAAA点燃,对面不出闪现一定会,打狐狸等脆皮法师只需要上述连招就能带走。如果是瑞兹亡灵等身板硬的AP,EWQWR点火也会收掉。加点和连招就说到这里。

团战站位。婕拉的大招施法距离不是特别远,而且击飞有两秒的延迟,我刚玩婕拉的时候傻傻的认为自己有个团控应该先手。。结果刚大出来对面熔岩赵新直接把我秒了。。。。团战等己方主坦上了,对面2T且过来的时候放R,能中四个以上。EQWW,远程植物能造成最大伤害,E对面2T,可以有效保护己方ADC,一定要站在后排。婕拉初始生命455护甲14.奇脆无比,,

婕拉沵可以看局势来出装 前期不用说 一鞋三红或2红1蓝

第一次回家 我都是一个多兰 一把工资刀 为了之后出冥火用

如果沵们是顺风 沵完全可以只出帽子等高伤害系AP装 毕竟婕拉的伤害也不算低 想秒人 出个冥火。 沵可以出 冥火 帽子 法穿 加个冰杖 其实有时候我连冰杖都不出 直逼复活甲或者沙漏

这么一套双倍下来 一次团 基本伤害很高 毕竟婕拉的大大的好的话 能翻天。而且一般脆皮一套秒

如果是逆风局 可以出时光等 一般顺风我从不出时光 因为太耗时间了 一把时光很贵的说、

逆风 沵就撑血装备吧 只要不是上下全崩 沵撑血 给团队做辅助控 也是可以扭转局势的。

以上是我婕拉的出装 请采纳。

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