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诡术妖姬模型图片-诡术妖姬模型

诡术妖姬模型图片-诡术妖姬模型

在LOL中 我最怕遇到什么英雄呢 我来说几个我比较怕的吧

快乐风男 己方亚索敌方亚索 想必大家都是知道的 敌方亚索 各种秀 超神五杀 我方亚索 要么在吃队友兵线 野区 要么就是在送 反正总结 我方亚索就是属于快乐就完事了那种 虽然我也是亚索玩家 但我自己玩的基本不是MVP就是SVP 但是我是真的怕队友跟对方选到 基本我不打中的时候都会ban了 如果我打中对方选了亚索 我就会拿出我的审判天使去制裁他

我最怕的英雄之一 单挑王想必大家都是知道的 前期战斗力不弱 后期战斗力爆表

基本拿不出什么英雄能制裁他 尤其是打上单 能打过他的英雄真的不多 我打上单是会把他ban掉

实在是拿这个英雄没办法 只能团战靠队友了

在线上是比较弱势的 身板脆 不过后期就非常强了 有W的高额伤害 而且可以隐身 自保能力也是很强的 只要我打ADC 只要对面是VN 我绝对会争取在他发育之前 结束这场 游戏 不然后期VN真的不好管

大家好,今天我就和大家聊一聊我自己的看法。

蛮族之王:位置,上单或打野,蛮族之王是一个伤害非常高,后期血量非常厚的英雄,再加上R技能在一段时间无敌,到后期非常难缠,攻速快,伤害高,还有个厉害的被动,所以我就很怕很怕匹配到他。 德玛西亚之力——盖伦:位置上单,盖伦前期还好打到了后期太肉打不动再配合回血装备,恢复的血都赶上被打下去的血量了,后期不团他都杀不了他。

虚空掠夺者——卡兹克:位置打野,虚空掠夺者来无影去无踪,根本就抓不着,清野速度非常快。

沙漠神——内瑟斯:位置上单,内瑟斯前期叠Q技能,后期伤害高,拆塔速度快,分分钟推到高地,后期出肉装,adc都要绕着他走,两个平A带走adc。

大家520快乐,这里我们不秀恩爱,我们答题先。

英雄联盟,玩家众多,是一款超火爆的 游戏 。英雄玩法多样,出装怪异唏嘘,防不胜防。最怕遇到什么英雄?

下面我们来看看:

亚索:这英雄玩的好很快乐,玩不得不好,被喷的也很快乐。匹配几乎把把有,如果是在排位中遇到亚索,是对面的亚索,那就是哥!,如果是自己这方的那就是儿子。真的是不想和他玩。尽管他很快乐。

龙王:这个英雄嘛,怎么说也是6300的,但是低端局遇到他,那这场排位离失败也不远了。龙王有些较高的操作难度,一个没玩过,被喷也是很正常。所以说低端局就是不想遇到他。

最新英雄:猫咪,如果哪方出现猫咪辅助的话,给人感觉就是4V5被吊打的节奏,也许是新英雄,玩法没被开发出来,所以,也不想遇到他。

对待这种问题,每个撸友都是不同的,亚索理当首位,又爱又恨的英雄,让人无法揣测,唏嘘不已。

大家好~我是爱 游戏 的杰仔~

说到打英雄联盟最怕的英雄,其实蛮多的,但是我最怕的还是诡术妖姬这个英雄!

首先来说,这个怕是有两方面的....一是怕队友选,另一个是怕对面大神,相对而言,更怕的还是队友秒选的这种。。。怎么说呢,不是说看不起玩家还是说对玩家不自信,这种英雄,能拿的出去手的,很秀!但是能秀的能有多少,怎么会刚好被我碰上了0....0,我相信大家也是有这种感觉,每次遇到对面超神,自己家的就超鬼....

所以对于整个大联盟上分来说。。。。还是要选稳扎稳打的那种英雄,包括组合。什么花里胡哨的,一顿操作,到最后一点输出没有是真的烦。。。

在英雄联盟里,总会有几个让人闻风丧胆的英雄,他们可能是版本最强英雄,也可能是快乐至上的英雄。

第一位——疾风剑豪

说实话,亚索是最让人觉得十分头疼的英雄。玩得好的叫疾风剑豪,一把 游戏 只要他在兵堆里就能把你秀的头皮发麻,各种不好抓再加上风墙,简直让人苦不堪言。而玩得不好的叫快乐风男,只要我E的够快,队友的问号就跟不上我。一把 游戏 ,这种亚索0/13简直家常便饭。一位优秀的快乐风男,在进入 游戏 那时就已经把队友全部静音了,活在自己的大侠梦里。

第二位——暗夜猎手

一句让我们来猎杀陷入黑暗中的人吧,让无数玩家自动脑补出BGM——Ascension(Remix),也就是起小点TOP10里一直都采用的BGM。仿佛自身就成为了VN,可以通过巨秀的操作将敌方一个个斩于马下。但现实则是,遇到技能躲不过,走位不够风骚,输出打不出就一套给人带走。VN是需要发育的后期型ADC,而如今版本中根本就不适合这种单体输出又发育时间长的AD,往往还没发育起来,就扼杀在对线期的摇篮里。

第三位——荣耀行刑官

相比他的哥哥,更害怕一个发育良好的弟弟。德莱文在对线期超强的压制力,导致他想跟你强行一换一都是随随便便的事情。一旦雪球滚起来,基本上是刹不住车的,你来几个人,我就杀几个。一路杀到泉水,我一路向北,直到我被杀。然后手里拿着几千块钱出好装备,继续当大魔王折磨你们这些三刀就没了的凡人。基本上,一旦打下路,GT君是会把德莱文BAN掉,打不过就BAN。

以上便是对个人害怕的英雄一些愚见,喜欢的老哥们麻烦三连一波,给磕头了。如有意见,欢迎在评论区理性讨论。

亚索里的托儿索,十个亚索九个坑,还有一个是大神。玩排位最怕遇到自家的中单进来直接秒选亚索,多年打排位的经验告诉我这把白给,不信的可以去打排位试试。

打英雄联盟时,你最怕遇到什么英雄

说实在的英雄联盟中没有真正意义上的恐怖英雄,只有真正意义上恐怖的召唤师。大神虐菜还有青铜玩家玩王者的号都是很让人害怕的事情,可以这么说就是对面的谁谁跟自己家的谁谁是一个道理。那咱们今天就来聊一聊哪些英雄是大神可以用来虐菜,菜鸟可以坑哭队友的英雄吧。

一、剑圣,这个英雄在大神的手上根本就不是一名剑士,而是真正的屠杀者。会玩的剑圣Q技能能够躲掉你的关键性技能,W技能能够挡掉你的主要伤害,而且赶来的时机正好可以完成收割,这么一来你只有被剑圣追着砍,没有你能把对面瞬间融化的资格。而菜鸟就不一样了,脏完你的兵线就开始用肉身开团或者是盲目的抓人,这样子换谁也是不敢与之同谋的。两种截然不同的玩法注定了是一个让人悲情的英雄。

二、亚索,曾经有这么一句话来说这个英雄,十个亚索九个坑还有一个特别坑。对没错就是亚索了。亚索这个英雄因为技能机制的问题让很多召唤师们都流连忘返,而且模型制作的也是相当的帅气,有一种万花丛中过片叶不沾身的感觉。但是这个英雄的操作难度实在是太高了,我玩了五百场还是不怎么会玩,经常被别的英雄打爆,所以一遇见这个英雄多半这局就放弃中路了。但是也有真正会玩亚索的玩家,E来E去把你各种技能都给你躲掉,而且还能在E来E去的过程中把你给杀掉,实在是强的不行。所以这个英雄也有两种极端,所以千万不要小看这个英雄,不管是友军还是敌方,说不定啥时候就要你好看。

三、豹女,这个英雄高端局很多人玩,但是低端局很少有人用,因为技能不是很飘逸,而且看别人的豹女伤害那么高,自己却一点伤害都打不出来就很让人头疼,所以这个英雄的上下限是很高的,一不小心就伤人伤己。

我只针对低分段的发表意见!

1.中路亚索

亚索由于飘逸的手感,的操作,深受广大召唤师喜欢。分段高低有变时,疯抢亚索永不变,但是操作难度也非常高,所以中低分段,除非遇到代练,不然遇到亚索十有九输!

2.上单TM

TM的恶心之处在于,恶心敌人的同时也恶心队友!为什么?在上路出现Tm就意味着自己家少了个前排。如果打野不看阵容,在选个脆皮,那妥妥菜刀队了!Tm打团难作为,如果对面全部换扫描和真眼,那基本0作为,本身小脆皮,也经不起刺客和上单的一顿输出…所以上单出现Tm十有九输!

3.ad戏命师烬

职业比赛看多了就知道有种adc叫功能ad,烬为什么额外突出?因为平a机制的特殊,所以无法持续输出,这对于大后期而言,是非常吃力的,如果对面坦克起来了,烬就无法打得动,也就只能Gg了!

4.打野剑圣

剑圣和亚索都是很神奇的英雄,就是己方菜如狗,对面猛如虎的类型,很多低端玩家会面临两种情况,一种是被压制,后期碌碌无为,另一种是装备太好,各种想1v5,结果提前被秒!打团无法掌握适当入场机会,基本很难赢!

5.辅助奶妈

奶妈前期cd长,身板脆,很多人对线不注意走位,有的甚至还想往前打伤害,所以基本经常被打残,如果对面是日女这种硬控制,奶妈生存空间就更差了!所以很难有所作为!

以上只针对中低端局,也有很多童鞋在中低端也有十分拿手呢英雄,只能说术业有专攻啦!高端王者我没资格评论…

玩英雄联盟最怕什么英雄?其实并没有哪个英雄让我很怕遇见,主要还是看自己玩哪个英雄,不同的英雄克制他的就不同,拿我举个例吧。

我最擅长提莫队长,如果我选提莫队长的话最怕遇见的就是奥拉夫,对我来说奥拉夫就是天敌,当然那些玩的菜的另当别论,实力相当的情况下如果遇见奥拉夫基本没得打,q技能减速到就无脑上来干,爆发拼不过,拼消耗?奥拉夫w有回血,如果消耗时不注意被q到那么就有可能被粘着一套,起码交个闪,尤其是到了6级后奥拉夫有了大更是头疼。

除了英雄克制外,还有一些英雄我也不想遇到,主要不想遇到他们在我们家。

1.快乐风男亚索

其实亚索是一个特别强的英雄,但同时又是一个极其考验玩家操作的英雄,很多玩家都喜欢接受挑战,但是多数都以坑爹作为结局,这就让很多玩家特别怕我家选个亚索了,他快乐我们就不快乐了。

2.盲僧

瞎仔也是一个非常让人头疼的英雄,和亚索有很多共同点,操作难,更重要的是打野位是带节奏的,一个菜鸡瞎仔很有可能带崩三路,那就极其难受了。

从2011年开始玩LOL,至今为止已有7-8年了,玩了这么久总有让自己又爱又恨的英雄,下面我来总结以下自己比较害怕遇到的英雄。

首先是上单位,说句实话这个位置我真的很少玩,基本上有别的选择绝对不选上单。被迫选择上单也就只会用猴子、武器、厄加特这几个英雄,在这个位置上比较讨厌遇到的是诺手和蛮子,因为操作的问题,对线打不过,而且到了六级这两个英雄就有上天的感觉,真的很难弄。

其次是打野位,这个位置比较讨厌遇到的是剑圣,这个英雄前期一般,但如果发育到后期伤害就有点挡不住了,除非有硬控能先手秒,如果让他疯起来真的谁也拦不住。

中单位比较烦的英雄是亚索和劫,我主玩的中单都是法师,遇到这两个货是真心头痛,亚索的风墙能让你瞬间哑火,劫就不说了六级一套秒人不解释。

下路最讨厌的英雄是机器人,这个东西是真的讨厌,对方有钩子的时候补兵都心惊胆战的,被勾过去一个击飞基本上不也残了。

以上就是我比较讨厌遇到的英雄。

ig冠军皮肤都有谁?

Jackeylove卡莎夺冠皮肤、Duke刀妹夺冠皮肤、theshy剑姬夺冠皮肤、ning卡蜜尔夺冠皮肤、baolan洛夺冠皮肤、rookie妖姬夺冠皮肤。

这次皮肤分别是以上六个英雄,每个夺冠皮肤在回城的时候都有IG的LOGO以及对应选手的签名。目前官方还没有确定这一系列皮肤的上线时间。

按照前一年三星夺冠皮肤上线时间来看,预计上线届时大家就可以购买到这款皮肤啦,可以说,这次的夺冠皮肤造型是非常好看的,玩家们评价都非常不错。

其实总决赛的时候Theshy的剑魔一个包围四个的画面还记忆犹新,很多人不明白为什么却选择剑姬作为冠军皮肤呢,其实Theshy最开始放出的消息让大家都认为他会选择剑魔作为冠军皮肤,因为他说过玩剑姬都输了,要是把冠军皮肤选成剑姬的话会让他心里不舒服,结果真香警告。

但是不得不说的剑姬的回城特效,回城的时候剑姬扔掉手中的剑,想把插在敌方瑞文的刀拔出来,但是拔不出,还有就是剑姬的发型与锐雯的发型完全就是一个模型,看来他念念不忘的还是我们的锐雯啊。

乐芙兰哪个皮肤好看

IG冠军皮肤分别是:刀锋舞者艾瑞莉娅、无双剑姬菲奥娜、青钢影卡密尔、诡术妖姬乐芙兰、虚空之女卡莎和幻翎洛。

下面是iG冠军皮肤简介: ?

Ning 的青钢影,回城会亮出羽翼,抱起属于他的FMVP奖杯! ?

TheShy 最终选了剑姬,但他依然忘不了最爱的锐雯,对符文之刃情有独钟,可惜拔不出来。 ?

Duke 的刀妹特效超炫,回城时刀刃在地上划出签名,艾瑞莉娅踩着刀刃拾级而上。 ?

JackeyLove 的卡莎回城很骚哦,在虚空中取出召唤师杯亲吻回城,还原了当时夺冠后阿水扛着奖杯就跑的名场面! ?

Rookie 的妖姬回城一个响指,抱走奖杯,也是对召唤师杯情有独钟。 ?

Baolan 的洛也想拿走奖杯,但是太重了一个人搬不动,你们还不快来帮忙! ?

所有英雄回城动作,均来自选手创意设计。 ?根据英雄联盟官方介绍,iG的冠军皮肤原画,采用了具有中国特色的水墨风格,黑白灰的三种配色对应了iG的色调风格,Rookie的妖姬权杖上,还有个iG标志!JackeyLove的卡莎,Baolan的洛,TheShy的剑姬,duke的刀妹,Ning的青钢影,都有独立原画!

拳头游戏艺术家潘诚伟老师负责这次iG皮肤的原画,夺冠当天就记下了队员们的意向皮肤,还特地为我们的冠军皮肤画了一张大海报!同版本还有另外3个皮肤,传说级的弑神者 劫,K/DA伊芙琳 至臻和征服者 阿利斯塔要来了!

LOL第三赛季英雄改动

问题一:lol妖姬哪个皮肤好 潮流女王和基础皮肤和邪鸦魅影都还好,不过这三个没特效,要是想体验下不同的感觉就用幸福女神好了,不然还是基础皮肤最好

问题二:乐芙兰哪个皮肤最好看 最漂亮的还是幸福女神,特效最好的是万圣节的那个,个人观点

问题三:乐芙兰的4个皮肤哪个好看? 最漂亮的还是幸福女神,特效最好的是万圣节的那个,个人观点

问题四:乐芙兰最值得买的皮肤是哪一个 万圣节那个

问题五:LOL妖姬潮流女王乐芙兰皮肤特效怎么样 这款皮肤是没有特效的。(卖11.5QB有也不会有什么好特效) 不过这款皮肤确实还是非常不错的,因为这个发型实在是太扎眼,在妖姬的皮肤之中还是不错的皮肤。 但是根据个人的喜好来看,毕竟有的玩家觉得有特点,而有的玩家觉得这款皮肤妖姬的脸变得很难看,但说句公道话,半价11.5QB,你还是值得拥有的!

问题六:乐芙兰哪个皮肤好看 社会名流就很好看啊,像个高贵典雅的魔术师,

神秘中透着杀机,流畅的变着把血条归零的魔术

问题七:诡术妖姬乐芙兰,皮肤邪鸦魅影好还是长者之森好 讲道理,长者之森的特效确实炫酷,但是模型太丑了,还是觉得邪鸦这种暗黑的好看。

问题八:英雄联盟 邪鸦魅影 乐芙兰值得入手么?这款皮肤有什么优点? 这还要介绍吗?壁画要脸有脸要身材有身材

模型要特效有特效,而且是妖姬唯一一款有特效的皮肤

问题九:诡术妖姬乐芙兰的潮流女王皮肤有没有特效 只有 邪鸦魅影有特效。。

问题十:LOL妖姬潮流女王乐芙兰皮肤有特效吗 潮流 潮流女王是没特效的,因为很便宜,半价才11.5。

社会名流也没特效,但是模型挺好看,值得入手。幸福女神虽然是限定,但是基本上没特效,就一个限定标志看起来闪眼点, A的时候有一点点特效,其他技能差不多。

邪鸦魅影有特效,而且还很炫。

长者之森全特效,但是模型不好看。

s7季前赛大型改动的刺客英雄有几个

本次版本更新内容:  复仇焰魂 布兰德

R烈焰风暴的弹射次数不再多于5次。

蜘蛛女皇 伊莉丝

Q神经毒素的法强收益系数从每100点法术强度+2%,提升为每100点法术强度+3%

Q剧毒之蜇的法强收益系数从每100点法术强度+2%,提升为每100点法术强度+3%

E结茧

-弹道速度从1300提升至1450

-现在会在命中目标后,将目标暴露

R蜘蛛形态每次攻击的额外魔法伤害的法强收益系数从0.2提升至0.3

虚空行者 卡萨丁

W虚空之刃

-法强收益系数从0.15提升至0.3

-额外伤害不再作用于召唤水晶或者水晶枢纽

不祥之刃 卡特琳娜

Q弹射之刃后几级的初始伤害从60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180

W不祥之刃后几级的伤害从40/80/120/160/200降低至40/75/110/145/180

诡术妖姬 乐芙兰

W魔影迷踪后几级的法力消耗从80/90/100/110/120降低至80/85/90/95/100

光辉女郎 拉克丝

R终极闪光在对着地图边缘释放时,它的视觉特效将不再以错误的角度出现了。

荒漠屠夫 雷克顿

E横冲直撞不再减少巨龙的护甲。

众星之子 索拉卡

E法力灌注现在会标示正确的法强加成系数(0.6)

卡牌大师 崔斯特

W选牌的说明文本会对蓝牌的法力回复进行正确的描述。

瘟疫之源 图奇

亡毒液会在叠满后获得一个新的粒子效果。

Q潜伏的说明文本会对进入隐身前的延迟进行正确的描述。

邪恶小法师 维迦

均衡的法力回复从每损失1%法力增加0.75%,提升至每损失1%法力增加1%

雷霆咆哮 沃利贝尔

E至尊咆哮现在对小兵和野怪的恐惧效果持续3秒,而不是原来的2秒。

德邦总管 赵信

R新月横扫现在会正确地触发法术吸血和其它效果(例如冰杖的减速)

掘墓者 约里克

Q战争预兆会正确地触发生命偷取

爆破鬼才 吉格斯

一触即发现在会对建筑物造成150%的伤害

时光守护者 基兰

Q定时炸弹会在释放到敌方英雄身上时立刻打断目标的回城

S4熔岩巨兽石头人中单攻略:我为秒杀你代言

刀锋之影 泰隆

刀锋终结(被动)

泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害。

刺客诡道(Q)

现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值

斩草除根(W)

二段延时增加。

刺客之道(E)

让泰隆翻越地形,翻越过的地形一定时间内无法再次翻越。

(注:据设计师所言,泰隆由于尚处测试,可能由于数值原因显得过于弱小)

傲之追猎者 雷恩加尔

无形掠食者(被动)

残暴值

最大残暴值 5 >>> 4

使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒

使用技能即可获得残暴值,无需命中

脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)

跳跃

距离增加 600 >>> 725

脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)

现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央。

骨齿项链(被动)

现在只能在不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标去的1秒前对其造成伤害)

最高5层

移除原有加成

现在提供 1/3/6/10/15 AD

现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD

碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了

骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示

残忍无情(Q)

雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人。

现在是一个技巧射击技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器。

如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离。

造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害。

残暴效果:造成可观的额外伤害。

造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害。

战争咆哮(W)

雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%。

残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制。

雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上。

野怪造成的伤害会加倍治疗。

套索打击(E)

基本上没变化,做了一些微调。

狩猎律动(R)

现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)。

持续时间增加到14/22/30秒,不再需要准备时间,移动速度加成增加到40%。

只能探测到最接近雷恩加尔的英雄,会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见。

雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中),扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击。

使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动

不祥之刃 卡特琳娜

将拥有新机制匕首:

弹射之刃(Q)投掷的匕首将留在地面。

W技能变为在原地放置一个匕首(有一定延迟),并暂时提供移速。

瞬步(E)技能可以跳到匕首处。

若卡特拾起匕首或跳到匕首处,则瞬步(E)冷却时间重置,对周围造成大量AOE伤害。

诡术妖姬 乐芙兰

恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续1.5秒。

新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害。

当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能。

故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能。

若乐芙兰复制大招,则会在地图某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(故技重施版大招有独立冷却时间)。

暗影之拳 阿卡丽

放W时会进行一段冲刺,真眼无法看到烟雾弹下的阿卡丽。被动更具互动性。

时间刺客 艾克

AP出装,走钢丝玩法收益增加。大招残影在经过W时也会触发眩晕和护盾。

潮汐海灵 菲兹

大招的鲨鱼大小会随激活距离变大。

W重做,收益增大。

虚空掠夺者 卡兹克

平衡各个进化,给予他们独一无二的特点。

W提供更多控制。大招提供更多游走能力

恶魔小丑 萨科

减少早期的强势,在团战中拥有更多选择。

被动有冷却时间,但收益更大。

Q持续时间随等级提升,可以在Q隐身时放盒子,会短暂显形。

瘟疫之源 图奇

Q现在会为其提供迷彩,并在接近敌方英雄时获得巨额移速。

W现在会暂时存留,创造一个控制区域,持续增加被动层数。

影流之主 劫

W不再被动增加额外攻击力。

大区:征服之海

ID:膜拜中路杀神

擅长英雄:

弗雷尔卓德之心

琴瑟仙女

诡术妖姬

2

英雄浅析

墨菲特插画欣赏,点击可直接预览熔岩巨兽游戏模型

熔岩巨兽

定 位:法师(上单)

操作难度:★★★★

墨菲特的优点

墨菲特拥有联盟里最强的大招之一,如果走纯AP路线,其超强的杀伤力可以直接秒杀敌人的核心英雄。

墨菲特的缺点

墨菲特在线上的能力偏弱,1V1对拼的话不是传统上单的对手,最致命的是没到6级之前缺乏明显的伤害能力,而且石头人是一个耗蓝英雄,补给困难户。

3

符文

石头人中单符文

X9

高级法术穿透印记

+0.9法术穿透

X9

高级护甲符印

+1护甲

X9

高级法术强度雕纹

+1.19法术强度

X3

高级法术强度精华

+4.95法术强度

符文介绍:红色带固定的法术穿透符文,精华带3个高级法术强度,**一定要全部堆满固定护甲,蓝色可以继续插法强,增加自己在前期的伤害能力。

4

石头人中单天赋

AP石头上单天赋

石头人中单天赋介绍:屠夫和盛宴天赋可以略微缓解一下墨菲特在线上的蓝耗,而9点通用天赋也是为了让石头在对线的时候能更持久。

5

天赋技能

引燃

召唤等级:8

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。

引燃

召唤等级:8

闪现使召唤师前进一小段距离,可以跨越地型。

6

技能解析

花岗岩护盾

墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)内未收到攻击,护盾将重置。

解析:这个被动技能让石头人在线上有一定的对拼和消耗资本。

地震碎片快捷键 Q

墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。

消耗:70/75/80/85/90 法力

冷却:8/8/8/8/8秒

墨菲特将一块岩石碎片从地下射向目标,造成70/120/170/220/270(+0.6)魔法伤害,并偷取目标14/17/20/23/26%移动速度,持续4/4/4/4/4秒。

解析:石头人的Q技能是一个超强的减速技能,在线上可以消耗可以补刀,在打野或AP来抓人的时候可以帮助队友迅速有效的牵制对人,由于这个技能是指向性的,所以不存在漏空的情况出现。

野蛮打击快捷键 W

墨菲特开始用巨力来攻击,他的伤害会对面前的所有敌人造成溅射伤害,主动激活时,会暂时性地显著增加护甲和攻击力。

消耗:25法力

冷却:14/14/14/14/14秒

被动:墨菲特的普通攻击对他目标附近的单位造成攻击力30/38/46/54/62%的伤害。 主动:墨菲特的护甲和攻击力增加20/25/30/35/40%,持续6/6/6/6/6秒。

解析:这个技能在前期只点一级,对AP石头人帮助不大。

大地震颤快捷键 E

墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时减低目标攻击速度。

消耗:50/55/60/65/70 法力

冷却:7/7/7/7/7秒

墨菲特锤击地面,对周围敌人造成 60/100/140/180/220(+0.3)(+0.2)魔法伤害,同时减少目标 30/35/40/45/50% 的攻击速度,持续 3/3/3/3/3 秒。 提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特护甲值的 30/30/30/30/30%。

解析:这个技能有点特殊,因为它拥有护甲和AP的双重加成,在对线期建议墨菲特副点,它的被动效果很不错,特别是可以克制一些比较依赖攻击来输出的上单英雄,比如武器大师。

势不可挡快捷键 R

墨菲特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中,造成魔法伤害并晕眩。

消耗:100/100/100 法力值

冷却:130/115/100秒

墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400魔法伤害,并将所有敌人抛向空中1.5/1.5/1.5秒。

解析:这个技能的作用就和它的名字一样势不可挡,拥有了大招的墨菲特才算是真正的石头人,在一些比赛中和高端局中,敌人都会刻意的去记住石头大招的CD,因为这个技能在团战中的作用实在是太大了。注意,这个技能拥有可怕的1.0的AP加成,这也是AP石头拥有强大伤害的原因。

石头人中单技能加点

墨菲特在线上主点Q技能来进行消耗和补刀,W技能只点一级,E技能比较特殊,并不是一个纯AP加成的技能,所以副点,最后有大点大。

7

出装推荐

石头人中单出门装:

解析:石头人几乎全是法术伤害,多兰之戒可以保持自己在线上的回复能力,前期神器。

石头人中单前期顺风核心装备:

++

解析:法穿鞋可以提升前期熔岩巨兽所有技能的伤害,拥有冥火之拥后墨菲特的连招就可以秒杀一些脆皮英雄了,所以如果顺风的话,前期越早成型冥火威慑力越大。

石头人中单中后期核心装备:

法穿鞋+冥火+帽子+中亚沙漏+虚空之杖

解析:帽子和虚空之杖是一个法师最重要的核心装,当然也是AP墨菲特的神装,在顺风的情况下就可以先做出帽子,这样就几乎不可阻挡了。如果前期线上不顺,或者对线压力大,可以出2-3个多兰或者火甲来过渡。

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如何与他们对线?

锐雯:和锐雯对线压力非常大,切记不要轻易的交出Q技能,不然面对锐雯的突进你会毫无还手之力。尽量保持站在兵线后方,这样锐雯如果想消耗你,就会跨越小兵的一层屏障。在6级前安心补刀,6级后呼叫打野,击杀锐雯的成功率非常高。武器大师:站在兵线里面,如果贾克斯主动求战,会承受你和小兵的双重攻击,墨菲特不是很惧怕反击风暴,因为你自己打的技能伤害,保持住兵线,前几个刀可以让。记住,塔下就是自己最大的屏障。流浪法师:瑞兹的技能很短,如果需要对拼的话也是互相消耗,建议对线瑞兹的时候墨菲特可以先出水晶瓶,这样在频繁的技能互换后仍然有健康的血线,回家后交换补给,出2个多兰过渡,问题不大。荒漠屠夫:鳄鱼强大在它是一个兼顾进攻和线上回复的英雄,如果没有伤害,石头人就会一直被动,然后让补刀,被滚雪球,所以心里上一定不要害怕这样的对手,直接多兰戒指出门,没有补给了就果然回家,保持自己不被单杀,出到3多兰后就有资本和鳄鱼拼线上了。

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团战技巧

上单石头人就是为团战而存在的输出兼控制的英雄,你可以线上弱势,但是团战绝对不会输给武器大师,锐雯这样的传统上单。一个发育良好,又肉又有输出的熔岩。在团战的时候的威慑力是惊人的,一旦对手被你抓到机会大到2-3个人,几乎就可以决定你们走向胜利了。更甚至有的石头人在拥有冥火的情况下,强行换掉敌人的中单或ADC,对面就会因为缺少核心而无心恋战。

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结束语

玩好石头人中单并不难,你要明白自己的定位,就好比有的英雄对线弱打团强,有的英雄对线强,而打团弱是一个道理。所以平稳的渡过前期是一个优秀的石头人必须做到的,这样你才有资本为团队做出贡献,要明白在同等经济下,你和锐雯谁对团战的贡献更大就可以了。

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