魔兽世界装备选择-魔兽世界出装备机制怎么选不了
玩家击杀黑龙MM后获取龙头,完成挂龙头任务时可以兑换强大的任务奖励,对于战士玩家来说,主要是在龙血护符和龙牙项链中进行选择。
其中奥妮克希亚的龙牙项链对于狂暴战玩家来说,是一件 游戏 前期非常重要的补命中装备,可以帮助战士轻松凑到6命中,还提供1.6点暴击来提升乱舞覆盖率,这条项链直到P4的哈卡之眼才可以略微超越它。
对于战士T来说,它提供的1暴击1命中还有12敏捷,总共可以提升坦克2.8%的仇恨。高敏捷和高耐力,意味着它的生存属性也非常优秀,同时10点火炕也可以帮助战士T凑火炕。对于MT来说,P1~P4它都是最佳项链,一直到P5的克苏恩印记才可以全面超越它。
因此奥妮克希亚的龙牙项链对于战士来说是必选装备。
但是很多战士玩家错选了完全没有用处的龙血护符。在怀旧服中战士抗怪主要靠血甲,仇恨则是命中第一, 而龙血护符完美的避开了所有处于第一优先级的属性,还浪费了大量物品等级在生命恢复上,它的真实价值甚至比不上常驻特效的天选者印记和NAXX都可以使用的雷矛徽章。
很多玩家对怀旧服的理解不足,不清楚怀旧服坦克的最大痛点是仇恨,才会错龙血护符。比如上图中这位战士就是经典的反面教材,全身只有两点命中,这种战士基本属于“玩废了”,只能做一下人群中的酱油T。
这两件装备来自于战士50级职业任务巫毒羽毛,几乎没有入手难度。 但是万万没想到,这么一个给新手提供的入门级任务,居然提供战士玩家P1~P5的最佳饰品钻石水瓶。钻石水瓶的属性强大到能在1分半内战斗中碾压龙牙饰物。
但是很多新手战士被5分钟的CD迷惑,误以为实际价值很低,反而选择了“看起来很美好”的刺钢护肩,刺钢肩提供了10力量和10敏捷,还有1命中,确实非常全面,但是过低物品等级限制了它,很容易就被别的装备所替代,实际价值是远远不如钻石水瓶的。
另外关于钻石水瓶还有另外一个传言,战士可以穿高治疗装卡快照机制,在开启时享受超高的生命恢复,以提升战士的单刷能力,不知道有没有玩家尝试过
这两件饰品来自击杀达斯基斯将军的任务。很多新手小德玩家不知道熊T的护甲的巨大价值,认为180点护甲的暴君印记是鸡肋,所以错选了黑手饰物。
但是熊T的护甲换算方式是这样的:护甲总值=基础护甲+(来自装备的护甲*厚皮天赋1.1*巨熊形态4.6*圣疗1.3+来自敏捷的护甲)*灵感1.25+来自魔法或药剂提供的护甲。
因此熊装备上的护甲会享受到多倍增益,暴君的180点护甲,变成熊至少是910点护甲,要是可以保持好灵感和圣疗的极限状态甚至可以给熊T提供1480点护甲。
因此暴君印记是有志于玩熊T的玩家必选装备,千万不能错过。
这两件装备时奈法龙头任务兑换的。 这两件装备都非常优秀,适用于不同的情况,玩家选择戒指还是项链,其实需要按照玩法来确定。
如果玩家的定位是一名副T或者酱油T,那就选用屠龙大师勋章,它提供非常完美的生存属性,非常适合副T。另外如果玩家是一名定位为PVP的盗贼,也可以选用勋章,它提供的高敏高耐和防御等级,可以让玩家面对很多职业时都游刃有余,包括盗贼、战士和惩戒骑。
但是玩家的定位是狂暴战和PVE贼的话,就一定要选择屠龙大师之戒,它提供的超高AP让它成为P3~P5的最佳物理输出戒指。
好了,这一期玩家不能错过的任务装备就介绍的这里。 要是玩家选错了任务装备的话,其实还有72个小时找GM申诉更换,但是超过这个时效的话,就连GM都帮不了大家,请各位玩家一定要注意!
那么问题来了,玩家们认为还有哪些不能选错的任务奖励呢?
魔兽世界为什么打个本啥装备也不给是人品的问题么
是的 4个世界BOSS都只有在每周第一次打 才能拿到装备/28.5 好运符也是在第一次打的时候用
第二次打的时候好运也不能用
世界BOSS是每周一刷新 不是周二哦亲
魔兽世界 5.1随机团队掉落装备与当前天赋专精不符
基本可以说是人品不好。分配制度是随机的。他的拿去装备机制是这样的,团里25人先roll点,选出最高的人拿装备,然后这些人在roll点,决定拿的是哪件装备。
虽然都是随机的,完全是运气问题,但是大家普遍喜欢叫他脸黑,黑手,没人品,洗脚去吧等等等等。
至于楼主说的不掉装备,哈哈,这个太正常不过了。看开些吧
希望我的回答对你有所帮助,望采纳
魔兽世界ROLL东西的机制
其实没有错,我仔细给你解释一下,妄采纳。
首先,你打的是宝库,宝库有手套一共就只出两个布甲的,一共是石头守卫,一个是先王之魂,只有这俩BOSS出布甲的手套,而且都是不加精神的。所以,不管你用哪系的天赋,都有可能拿到这两个手套。
其次,BOSS的随机掉落并不是有你需求的东西在掉落战利品的时候你就可以拿到那个,有可能重复掉落。比如,我伊拉贡的皮甲衣服,连续拿了三件了。这是这个机制蛋疼的地方。也就是说,你拿到这手套的最主要原因是,这本就只出两个手套,而当时的分配机制到你身上了,所以你自然拿到的就是手套了。
魔兽世界9.1版本野外装备掉落机制
如果说ROLL出来的点是一样的,作为一个团长的话必须要让你们重新ROLL点数,还有现在流行一需多贪制度,意思是10人本里的比如有两法系职业,那就是一人拿一件,其他人没有出他的装备的话,分解出来的东西分给他,争取做到人人有东西拿。25人公会团队的话流行DKP制度。DKP就像金钱是一个概念根据你的上线稳定和各方面来分配的。希望lz采纳
魔兽世界9.1是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界9.1版本野外装备掉落机制,非常全面的内容,想了解9.1版本野外装备掉落机制的朋友可以参考,希望能帮到大家。
9.1版本野外装备掉落机制
在新地图掉落的装备可以用新货币升级。每升级一次加6装等,但是下次升级所需货币就越多。上限为233装等,等于普通难度统御圣所尾王的掉落。
击杀现版本噬渊的稀有精英还有概率掉落207装等的装备,升级4次后可变成233装等。
9.1版本新声望:亡先锋军会给你一个周常。完成该周常奖励包括巨额声望,名望,物品在内的丰富奖励。
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