天涯明月刀完爆剑灵-剑灵和天涯明月刀哪个烧钱
rpg游戏排行榜中的前十名依次是:《魔兽世界》、《剑灵》、《天涯明月刀》、《永恒之塔》、《龙之谷》、《地下城与勇士》、《暗黑破坏神3》、《仙境传说》、《》、《热血江湖》。
1、《魔兽世界》:《魔兽世界》是著名游戏公司暴雪娱乐开发的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏采用的是类似于即时战略游戏的操作方式,玩家可以在游戏中扮演各种职业角色,展开冒险、战斗等活动。
2、《剑灵》:《剑灵》是一款受到亚洲玩家欢迎的在线游戏,采用了独特的即时战斗系统,让玩家可以享受到极具打击感的战斗体验。游戏的故事背景设定在一个古代东方幻想的世界中。
3、《天涯明月刀》:《天涯明月刀》是一款以中国古代为背景的网络游戏,以江湖为主题,游戏中的主要玩法是以剑为主的战斗。游戏的画面非常精美,同时,游戏中的剧情、任务、音乐等方面也都非常出色。
4、《永恒之塔》:《永恒之塔》是一款以魔幻世界为背景的多人在线角色扮演游戏,玩家可以选择自己喜欢的职业角色,进行各种冒险、战斗和交友等活动。游戏中还设有大量的副本和任务,玩家可以通过完成这些内容来提升自己的等级和能力。
5、《龙之谷》:《龙之谷》是一款以魔幻世界为背景的多人在线角色扮演游戏,玩家可以选择自己喜欢的职业角色,进行各种冒险、战斗和交友等活动。游戏采用了非常独特的战斗系统,玩家可以通过操纵角色躲避敌人的攻击,同时还可以进行连招等技巧性操作。
6、《地下城与勇士》:《地下城与勇士》是一款受到亚洲玩家欢迎的多人在线角色扮演游戏,玩家可以扮演各种职业角色,展开冒险、战斗等活动。游戏的画面非常精美,同时,游戏的剧情、音乐等方面也都非常出色。
7、《暗黑破坏神3》:《暗黑破坏神3》是一款由暴雪娱乐开发的动作角色扮演游戏,玩家可以扮演各种职业角色,展开各种冒险、战斗等活动。游戏的画面非常精美,同时,游戏的剧情、音乐等方面也都非常出色。
8、《仙境传说》:《仙境传说》是一款以魔幻世界为背景的多人在线角色扮演游戏,玩家可以扮演各种职业角色,进行各种冒险、战斗和交友等活动。游戏的画面非常精美,同时,游戏中还有丰富的社交系统和宠物系统等内容。
9、《》:《》是一款受到亚洲玩家欢迎的多人在线角色扮演游戏,玩家可以扮演各种职业角色,进行各种冒险、战斗和交友等活动。游戏的画面精美,同时还有丰富的社交系统和职业技能系统。
10、《热血江湖》:《热血江湖》是一款以中国古代为背景的网络游戏,以武侠为主题,游戏中的主要玩法也是以武术为主的战斗。游戏的画面非常精美,同时游戏中还有丰富的社交系统和武器装备系统等内容。
天涯明月刀和剑侠情缘3哪个更好玩
剑灵感觉倾向于神话之类的,而天刀是倾向武侠,真刀真枪的PK。而轻功感觉比剑灵更倾向于实际,而剑灵的轻功可以一直飞,只要你有制高点,一直飞都没事。而天刀很多都还没开始解放。比如门派轻功。比如身份(虽然开了身份,但还有部分没解锁)。自我感觉天刀比剑灵倾向于实际。
最火爆的武侠类的网游是那个,轻功做的好吗
好玩与否这种事情因人而异。
如果你有一台性能优异的电脑,并且非常注重游戏画质的话,建议去天涯明月刀,画质真的完爆剑三,毕竟是新出的游戏,使用的技术比剑三高很多。
如果你只是个普通玩家,建议去剑网三,比较公认的对新人很友好的游戏,女性玩家比较多,游戏的氛围还是比较好的。天涯明月刀喷子比lol还多。
如果你是人民币玩家,建议去天涯明月刀,因为腾讯游戏,用钱创造快乐。
《技术画面音乐都超一流的网络游戏《天涯明月刀OL》为什么会沦落成现在这样低得可怜的人气?》
目前为止,就《天涯明月刀OL》和《剑侠情缘网络版叁》,《剑灵》严格意义上不能算武侠网游。
要说轻功,《剑侠情缘网络版叁》是国内第一个做出轻功的网络游戏,不过当时,我记得是九阴快出了,剑灵好像说也要出了(然而还是隔了好久),而剑3那个时候早就出了,只不过轻功系统没推出,然后剑3就趁九阴出之前把轻功系统出了(反正就是更新一个版本,总比九阴当时都还没出轻松多了吧)
剑3的轻功实用价值为0,有人不服,说后跳,呵呵——后跳一开始是一个设定上的BUG,以前后跳没CD,很久以前就有无限后跳,后来策划不去修复BUG,反而去+CD,算什么?
而且无论是剑3还是WOW,有一个特点,比如我有一个技能,是突进技能,并且可以晕人,WOW和剑3的特点就是,突进技能还没突到你眼前,你就先显示眩晕,然后对方在突到你身边来——这本来是WOW我觉得一个不好的地方,结果剑3抄WOW把这种东西也抄了。
你如果不能理解我说的话的意思,我就举个例子:
LOL,即英雄联盟,玩过没?里面有一个英雄,叫熔岩巨兽,简称石头人。
石头人大招就是一个突进技能,突到范围内的人都会被击飞。
按照剑3或者WOW的设定,就是你石头人,大招只要一按,对方就直接被击飞,然后你这个石头人才冲过去,你不觉得这样很可笑吗?
玩LOL,如果你反应很快,操作很好,在对方冲刺技能的一瞬间,就可以闪现躲避——这里包括DOTA——但剑3不行,因为对方一放技能,你就晕了,然后人才慢慢冲过来,你怎么躲?
后跳躲突进,就是说你后跳要比人家突进技能快放,那怎么躲?说好听点,我叫预判,说难听点,就TM是拼运气。
然后这导致了什么?由于突进一般是近战的,近战突进效果被躲,肯定不爽,以至于剑3的近战普遍比远程厉害,然后近战还可以嘲讽,谁让你不会用后跳的?你不觉得这样很可笑吗?
剑侠2,不是剑3,是剑2,最经典的武侠网游没有之一,里面的冲刺技能,比如刀少的舍身、掌丐的混沌,都是可以躲的,因为你不会在别人还没冲过来的时候就受到了技能控制效果!
剑3虽然很火爆,但模式很渣。
天涯明月刀OL,运营模式我不喜欢,我只喜欢玩点卡收费制的网游,天涯明月刀OL道具收费。
不过操作模式来讲,单纯就操作模式:
剑灵>天刀>剑3
剑灵的操作的确很好,但剑灵严格意义讲不算武侠网游,而且和天刀都是TX的,比较烧钱,玩不起。
从省钱来讲,剑3最省钱。
轻功:
赶路:
剑3≥天刀>剑灵
华丽:
剑3=天刀>剑灵
实用:
天刀≥剑灵>剑3
优点:
剑灵,操作模式最好,最有技术性;
天刀,不谈烧钱,最有武侠味,包括很多模式。操作模式虽然不如剑灵,但比剑3这个伪WOW强多了,三者之中配置要求最低;
剑3,最省钱。
缺点:
剑灵,轻功比较烂,而且比较玄幻风,毕竟是韩国棒子的武侠网游,他们又不懂武侠,TX代言比较烧钱;
天刀,TX代言比较烧钱,除此之外没有特别大的缺点,比如操作模式只是比剑灵弱,但不能算缺点;
剑3,缺点比较多,一,我之前提到的后跳,二,模仿WOW的操作模式,战法牧的基本模式(虽然天刀也有奶妈之类的),光有其表;三,机器人最多——任何游戏都有机器人,但没有一款游戏像剑3那样不要脸特别多,工作室特别横行,策划他们都不管;四,特别多——挂机的也就算了,虽然抢怪很讨厌,可你打竞技场打战场都一群开的你能忍?五,特别吃配置,你低配置电脑都能玩,但是你电脑配置再高还是很卡,打攻防除了网上的洗白说我打攻防从来都是开最高配置+从不屏蔽的,另外谁不屏蔽——包括攻防的指挥,指挥说,大家开屏蔽,都屏蔽掉了,然后指挥掉了,“MGB”,然后指挥只能开个中立的小号进去。
PS:别跟我提《九阴真经OL》《笑傲江湖OL》《大宋》这类网游,操作模式还是那个样,连天刀都不如,跟剑3本质上没区别,还TM烧钱
天刀这游戏的衰败跟游戏策划有很大的关系,虽然游戏画面引擎上在国内是数一数二的,但是也无法挽留众多的玩家弃坑而去。
我总结了以下几个原因:
太过于坑钱,导致普通玩家与土豪玩家差距太大,变成了纯粹的氪金游戏。
这游戏对新手玩家很不友好,很容易被老玩家欺负。
游戏玩法繁多而又复杂,玩起来跟上班一样累,却忽略了游戏本来就是人们娱乐消遣的工具。
即便你是土豪大佬玩家,你两三个月不玩就会变成普通弟弟玩家,想要保持你土豪大佬玩家的身份就要一直充钱下去。
游戏里的装备道具价格基本偏高,很多玩家都承受不起。
游戏内门派/职业不平衡,为了让更多的玩家去体验新门派,游戏策划就着重加强新门派,对其他门派不公平。
核心pvp玩法太考验玩家操作,手残的玩家就只能一边呆着去了。
而这些原因大多数都跟游戏策划有关,完全的把这个游戏给毁了,而游戏策划也不听从大多数玩家的建议和意见,依旧我行我素的策划下去,怀抱着一种你爱玩就玩,不玩就拉倒的心态。所以就直接的导致了玩家大量流失的现状了,弃坑的玩家是一天比一天多,甚至超过了新入坑的玩家。一些在游戏里充值几十万甚至更多钱的土豪玩家,最多也就玩个一两年就直接弃坑卖号了,更不用说普通玩家了,根本就留不住人。那些排行榜上的土豪玩家账号,哪个不是被卖来卖去的?都不知被倒手过多少次了。
以前的天刀很少有充值活动,哪像现在的天刀,充值活动一波接着一波的,使得普通玩家与土豪玩家之间的距离越拉越大,让普通玩家变得毫无游戏体验感。因为在天刀刚开始的时候玩家确实是很多的,那个时候的天刀还不怎么坑钱,不需要依靠充值活动来保持游戏厂商每个月的收益利润,完全靠众多的玩家小额度充值就足够。由于游戏策划的原因以至于后来玩家越来越少,玩家一少游戏厂商的收益就少了,为了保持收益,所以就不得不出大量的充值活动。这个游戏已经到了后期了,任何一款网络游戏到了后期都是这样的,收益低了就难以维持游戏运营的成本了,所以就趁着现在还有点玩家,就不停的圈钱,直到关闭游戏服务器停运的那一天。
我们再来说说天刀的策划,其实天刀的策划早就换过几批人了,早就不是最初的策划了,就连美工都换了几批的。天刀的策划还是从腾讯的另一款游戏《剑灵》那边调离过来的,当初被调过来的时候就有很多玩家抱怨到剑灵的策划祸害完剑灵又来祸害天刀,这就说明那个策划是真的不行,果不其然,让天刀变成现在这个样子真的功不可没呀。
天刀的策划有好几个,最出名的同时也是被玩家骂得最多的就是:黄昆。
天刀游戏策划以及制作团队
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