英雄联盟诺克萨斯之手怎么出装手游-lol诺克萨斯之手好不好
我个人喜欢用诺手一点,但是先放平以事论事。
诺手,典型的对线暴力狂,五层出血对上各种英雄都能占取优势,团战时存在感也很强,输出能力很高,五层出血连环大招不是盖的。缺点是腿短,没有位移,缺少控制,以及很多时候站不住,比起其他坦克,诺手没他们肉的,腿短的缺点可以用疾跑风暴骑手拟补掉,但是瞎上没有其他坦克肉很容易被控住秒掉的。总的来说顺风强无敌,逆风站不住也有机会开大收割,主要是没控制,很不错的英雄。
接下来说猴子
猴子线上能力中规中矩,还算出色,一套雷霆小爆发打消耗还是很强的,但是打完爆发后要是没有大招后续伤害不足。团战可谓是猴子最强的地方,真正的搅屎棍,首先他的被动就是为打团的,周围英雄越多双抗越多,大招更是不用说,一甩全部群体击飞黑切破甲。CD高了EAQ小爆发一波团能打好几次,伤害自然会高起来,半肉能打能抗,没有被大众发掘其实很强的英雄。
最后对比下这两个英雄,诺手持续伤害,战斗持续越久越强,线上压迫力强,团战能力还行威胁特别大。猴子爆发伤害,打完一套缺乏后续,线上主要消耗,团战能力超强,站得住,有控制,伤害也高。
真的是花了20分钟码字,仔细看看给个采纳吧
LOL现在这个版本,买杰斯好还是诺克萨斯之手好?求解
楼主您好
诺克萨斯之手,简称诺手,又称大姨妈(被动让人流血),小学生之手(强大的收割能力甚得小学生亲睐)等等称号。
诺手因为他的被动可以叠加大招伤害,再加上他基础生命高,基础伤害高(5层被动相当于一个引燃伤害),所以前期对线可以用半无敌来形容,同等技术下,1V1的诺手一般在线上具有强大的统治力。被动加引燃会让人错误的估计后续伤害,从而本以为残血逃生,却被你击杀。大招配合被动的高额伤害让他到6任何1V1对拼都不是问题。拉,减速,以及Q的消耗,更是让人措手不及很难回避。前期可以说是有肉有输出。1V1的爸爸级人物。当然他也有惧怕的人物。英雄相克在水平相当的情况下特别明显。
但是高端局出场率极低。为何呢?因为这家伙不叠被动跑步速度慢,没有瞬间位移技能,简单的说就是腿短。而且是近战,技能相对手短。而且高端局中,诺手的Q虽然是瞬发没法躲,但是他拉人还是有出手延迟,足以反应过来给个位移技能躲掉。不能贴身的话,诺手也没法减速对手。
所以在高端局,团战中,诺手基本是切不到后排的,他无法对后排造成太大威胁,不是因为他伤害不够,而是因为他根本打不到。对后排来说他只是个木桩。因此诺手只能转身去打对面的近战,这里问题就来了。太灵敏的刺客你又不容易一直打他到他叠被动,往往就是3个技能放完打了人家3分之一血就打不到人家了,而对面稍微迟钝的家伙基本都会出肉,诺手不出输出装又打不动,但是如果你出了输出装,你的肉装势必进度会慢下来,这样你个不能跑的家伙,在人堆里很快就了。概括的说就是,出输出装不肉,而且的快打不输出,出肉装打不出输出,只能当个木桩拖延时间。而诺手本身的成长生命和护甲并不是很高,跟那些真正意义上的完全没法比。
所以诺手的打法一般只有一个,线上打爆对面,然后凭借装备领先,CARRY团队。但是高端局中,这个不现实。基本没人会傻到跟诺手线上对拼,一般都是慢慢跟你刷线,永远和你保持距离不被你W到,20分钟被你压个20刀无所谓,团战我们作用的差距是质的。
PS:诺手的突进方法只有2个,1个是慢慢走上去,一个是交闪现。但是无论如何,他比起目前强势英雄来说,还是太缺乏位移了。腿短手短是硬伤,导致他无论怎么突进,无论怎样找时机切入,都会被对面反应过来之后风筝(当然小学生肯定是反应不过来的。)
诺手虐菜还是比较厉害的。这也是诺手叫小学生之手的另外一个原因。
所以,SOLO的话诺手还是比较不错的选择,但是如果是排位冲分,楼主还是果断放弃这英雄吧。
纯手打,望楼主采纳!谢谢!
lol新出的诺克萨斯之手 值得入手吗?和大圣比呢?
如果你要上单,建议萨克斯之手,这个英雄是目前上单最强几个之一。
如果你是半辅助或者有时候想玩ADC,可以选杰斯,操作相对难一点。
杰斯有一个辅助技能,所以某些技能削弱了,没有大招,5-11级表现平平。
萨克斯之手前中期强悍,表现突出,大招很爽。
未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。
天赋:21 0 9,打野使用9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。
通常见到的是主Q副E,也有主Q副W。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。
近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+日炎或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q
或者:忍者鞋+日炎+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,副W,前期用近战打出优势,W和日炎造成的伤害很高
或者:忍者鞋+日炎+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。
或者:忍者鞋+小冰锤+2多兰+三相+重生或日炎+饮血+狂徒,前期不要卖掉多兰,多兰是三相的最佳衔接
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
出日炎+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
诺克萨斯之手
天赋就不说了,21 0 9
要想前期好过点,攻击符文和精华+护甲+固定魔抗,固定魔抗前期很给力,如果是打野的话,建议成长魔抗。
自选技能:点燃+疾跑
主Q副W
他本身就是一个半肉英雄,半肉英雄的出装就是冰锤,这是第一件。
也有人说出灯笼是第一件,如果是打野的话,没有什么事,上单绝对是冰锤。冰锤是3200金币的装备,而且是这个英雄的核心装备,当然冰锤是可以改成三项的。
出装就是冰锤3200+海克斯饮魔刀1800(吸收300魔法伤害的护盾)+水银饰带1440金币或者智慧末刃2150,如果前期杀的人多,建议出自然,自然完了就是狂徒,最后是重生。
也可以把第3件装备改成重生,加甲和魔抗,后有买阿塔玛,最后狂徒。
如果冰锤改成三项4070,这是一件非常贵的装备,接着直接和狂徒,没办法,人家也不可能差你多少,你不肉都不敢上。三项+狂徒,这样多差不多35分钟左右,杀的好,30分钟,后面的装备就是重生,就这些大件,估计到38分钟左右,基本上早定局了,后面的装备魔抗吧,和输出也行的。
出装:忍者鞋+冰锤+饮魔刀+水银饰带(便宜)或者智慧末刃(攻速加成和魔抗)或者阿塔玛+狂徒
或者:三项+重生+饮血+狂徒
或者:水银鞋+冰锤+饮魔刀+饮血+反甲或重生+狂徒
这个英雄是可以和兰顿的,把饮魔刀改成兰顿,也很犀利。
LOL诺克萨斯之手优缺点分析 出装
我朋友有使用诺克萨斯之手的,个人感觉很犀利,如果两个人配合好,个人技术好,超神很轻松!大招可是造成真实伤害的!而且后立刻冷却完成。E技能可以抓人,W技能可以减速,很给力啊!!!猴子个人觉需要出肉装,各有优缺吧!抢人头还是得新英雄!
LOL诺克萨斯之手和野兽之灵和探险家哪个好
优点:技能伤害高,可以叠加BUFF造成更高伤害。还有群体拉人的技能这点很变态,小技能就是团控的英雄伤不起啊。大招后技能CD重置,类似剑圣的大,立刻又可以打出一套技能,输出成吨的伤害。缺点 1.没自保技能,是大部分半肉英雄都有一个技能来保护自己,但是Darius没有,他如何保护自己?2.没有恢复技能,虽然Darius能让敌人流血,但是他不能从中吸血,同时他也没有治疗技能,他如何恢复生命?3.没逃生技能,虽然他有控制,他也有加速,但是要发挥它们的最大效果都需要叠加被动层数。所以我感觉在你被gank的时候你的这些技能并不能帮到你。 出装:出门一布甲5血瓶,可以灯笼 冰锤 智慧末刃 阿卡玛 复活, 也可以2多兰转狂徒 阿卡玛 自然之力 复活。鞋子看对面情况而定,AD多就忍者足具,AP多控制多就水银靴,暴力点就攻速鞋。半肉装备一般比较固定,也可以根据英雄的特点和个人喜好随机应变。
LOL对于新手来说, 诺克萨斯之手 和 皮城执法官蔚哪个好?
诺克萨斯之手很暴力哦,现在的版本上单是短手中的霸王,破甲高,大招看起来就很暴力,用起来真的很爽哦~~野兽之灵作为打野的英雄之一,灵活性较高,初始移动速度好像是英雄联盟英雄中最快的,他没有大招,技能挺有意思。EZ,属于前期较强势的adc,这个版本有加强,不容易被gank,两闪现,很飘逸,长的也很帅,又有太空皮肤。就看你玩什么位置了。关于技能之类的,楼主应该花些时间好好琢磨,对你会有帮助。祝你早日成为大神!
你好!很高兴为你解答。。
诺克萨斯之手
定位: 近战 战士 位置: 上单
能力: 诺克萨斯之手的伤害能力与爆发能力非常高,并且拥有不俗的生存能力。唯一的缺点是机动性不足,很容易被人风筝,要特别注意走位。
·· ··· ··
技能: 被动技能 出血 Q大杀四方 W致残打击 E无情铁手··R诺克萨斯断头台
英雄基础属性:
攻击力:50(+3.5每级) ·护甲:20(+3.5每级)
生命值:426(+93每级) 魔抗:30(+1.25每级)
法力值:200(+37.5每级) ·生命回复/秒:1.65(+0.19每级)
移动速度:315 ···法力回复/秒:1.2(+0.07每级)
射程:125
皮城执行者
定位: 近战 物理 半肉半输出 位置: 上路
能力:皮城执行官是一个拥有位移技能英雄,她的技能让她耐打而且对坦克英雄也能造成很高伤害。
技能: 被动技能 爆裂护盾 强能冲拳 爆弹重拳 透体之劲 天霸横空烈轰
英雄基础属性:
攻击力:55(+3.5每级)· 护甲:16(+3.5每级)
生命值:440(+85每级) 魔抗:30(+1.25每级)
法力值:220(+45每级) 生命回复/秒:1.1(+0.18每级)
移动速度:350 ·· 法力回复/秒:1.4(+0.13每级)
射程:125
他们两个都是输出很强的AD英雄,但是作为新手的角度来说:走位是最重要的,在鲁啊鲁这个游戏中不知有多少菜鸟因为走位失误而被秒杀。而诺克萨斯之手是要特别注意走位的一旦走位失误了,就很容易被人风筝。但是皮城执行官是一个拥有位移技能英雄。她的Q技能最远射程可达到600,而召唤师最低为12级时才可以使用的闪现距离才是400。所以即使走位失误你也可以全身而退。
《英雄联盟》是一款以即时战略、团队作战为主的竞技游戏,这样的游戏英雄都是非常平衡的,英雄分为法系输出、物理输出、坦克、辅助,分析英雄是否适合自己是很重要的。
如果你喜爱冲锋在前,坦克类的英雄就很适合你,喜欢输出的英雄,建议可以多多练习一些法系输出或者物理输出的英雄。作为竞技游戏,队友之间的默契合作才是致胜的关键,游戏中并没有最厉害的英雄,只有更出色的玩家!
希望我的回答可以帮助到你
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