lol2021探险家出装-s3探险家出装
大伊泽是主力ADC。。。。物理输出核心。
如果不是友谊赛或者人机对战,你最好出物理攻击。
EZ有风筝帝的称号,风筝流之首。
风筝的意思呢,比方说对方攻击你,你用技能脱离对方的攻击范围(比如ez的e,皮城的e,小炮的w,寒冰的q.w减速等等),一边跑一边用技能打他,他追不上你往回跑,你又可以追着他打,从头到尾你他打不到你但是可以被你消耗的残雪。
而且还有一个全屏大。
出门装备首选多兰。。。。
先饮血剑,然后攻速鞋,然后冰脉护手。在补个破甲弓。
到了后面看情况出装备,打的可以好继续出输出,打的不好可以补点肉。
请问一下,我现在要攒4800,lol里的探险家伊泽瑞尔值得买吗?
嗯,先说下加点好了
R>Q>E>W 前六级我是Q-E-Q-W-Q-R
(AD主Q没什么争议,次要升E是为了减少CD,提高机动性,W的话,减对方攻速不明显,推塔时给己方英雄一个也不错)
召唤师技能:闪现+疾步
(闪现配合E是相当大的距离,当然和虚空和小狸的R没得比,不过短CD的E是个很大的优势,追杀和逃跑都十分有效;疾步的话,也是为了增加逃命和追杀的成功率,因为CD比3秒传送短,所以可以使用它配合E来从泉水迅速回到塔下)
装备“路线”:
如果对自己比较自信就多兰吧,但我是选择鞋子+2红+1蓝出门,路线为:
鞋
子+2红+1蓝,因为Q的距离很不错,伤害也不算太小,开局时没有出兵可以在对方塔下溜达下,有英雄就Q过去(下面会有关于技能的分析),多Q几次达到
磨血的目的就行,不用想着要杀掉,他没血了,要么选择传送回家,要么原地吃药,后者的话就很理想了,一个血瓶没记错的话是200的血量,这样你就能领先多
方一点了。
兵到的时候补兵,一定要补兵,尽量做到零漏兵在Q的帮助下并不难,如果对方很凶,兵都是一下一下打的,那你也这样吧,但还是要拿
下最后一击,钱嘛,不然等兵线压到塔下就会很被动了。如果对方熟悉EZ会躲在兵线后面,他真的这样做了的话,那你可以放心的补兵,有机会可以试着Q和W下
对方,慢慢磨血,如果他不保守,那请与他保持距离Q他,Q的距离差不多是LOL里最长的短CD技能了,所以最后吃亏的是他,找机会可以杀掉,同时,留意上
下路敌人的走向,防止被gank。但重点还是补兵,废话有点多,别介意哈。
等钱到1000以上,或者对方回家的情况下回泉水买女神之泪,如果不够合成,那买蓝水晶,再补点药和一个眼。
买
到女神之泪后,没事做时可以放个Q来堆被动,这时候在线上不用太过于专注了,上路下路可以配合队友gank一下,具体情况随机应变吧,但如果杀不掉就要立
即撤退,没有很大的把握请不要越塔,因为有E的存在,问题不是很大,但算好你的爆发伤害,和对方有无控制技能,以及上一次使用的时间,估算出是否在CD
中。
鞋子合成攻速鞋或减CD的,女神之泪不要动,只要它的被动就好,接下来合成耀光,目的是三项之力,三项直接出吧,合成比较平滑。
接下来的装备就和其他AD差不多了,饮血、幻舞、暴击剑、对面肉多就出绿手套,最后合成魔宗利刃
最终神装:攻速鞋+魔宗利刃+三项之力+饮血+幻影之舞+暴击剑
绿手套和狂徒可以看情况出
技能分析:
Q:
很短的CD,很低的耗蓝,很长的距离,但会被小兵挡住,以及需要一定的预判,总体是一个相当优秀的技能,打中敌人还能减少1秒的冷却时间,它的冷却时间到
后期差不多3秒,而W约为7、8秒的样子,期间Q能使用两次,也就是说,7、8秒CD的实际上只有5、6秒,而更长时间的技能随着Q的使用也会变得更少。
逃跑时,敌人快追上了,可E还在冷却怎么办,用Q吧,不要一味的逃跑,这样会被追上还是,打中后E的冷却时间减少1秒,不要小看这一秒,少一秒的CD足
够使你逃出来。
W:AP的主升技能,但它可以透过小兵伤害到英雄,所以对于骚扰还是不错的,推塔时,给队友用个,可提高效率
E:这是EZ的精华所在,你往往可以使用这个技能打出很多花样,并且这个技能的用法也是多种多样,你可以用他来追击,逃跑逃跑时并且能越墙(等于1个小闪现),用好此技能在团战时你总是可以找到一个很好的位置来进行伤害输出。(穿墙请参照图)
R:为数不多的全屏技能之一,可用来抢BUFF,收人头,可能这样讲比较朦胧,我会详细讲下,
BUFF旁草丛插眼,用来抢BUFF,能抢到伯爵当然更好;收人头,团战时对方抱在一放一个过去,对方残血逃回塔下,或继续往里面的阴影走,可以预判一下路线,放出去,会有小惊喜哦
“走位”的话不是太难,主要依赖于技能E,它可以穿墙的地方,已经上图了,
跟别人对线的话,他前面有兵挡着,你可以用E越开兵线,Q+W到对方,逃跑时,如果对方的距离离你很近,但又无法穿墙时,可以进入草丛停下,再对方进入草丛的一瞬间从他进来的方向出去,加上E就可以轻松甩下一段小距离了,可能反杀。
写的比较啰嗦了,但希望对你有帮助,如果还有什么疑问,欢迎点击追问
英雄联盟探险家怎么玩呀
非常非常的值,因为探险家玩好了是很帅气的,英雄联盟第一帅英雄
给你看一下值不值:
英雄定位:远程、法师、游击、打钱、机动性
素有风筝帝之称的伊泽瑞尔毫不畏惧任何的单挑,利用自己的灵活性和技能的射程经常能让你在不知不觉中被他消耗至虚血,而当你发现时再想走却已经太迟了,这时候的伊泽瑞尔会化身噩梦,直接将你带走,令你后悔莫及。
出门装备:鞋子、血瓶;第一次回家后叠1-2把多兰之刃或一把残暴之力提高自己的输出;中期装备:攻速鞋、残暴之力、饮血剑;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力或冰脉、黑切或轻语、春哥;逆风时:饮血、冰锤、冰脉、春哥,遇到对方控制多的时候还可以出水银弯刀。其实EZ在出装上选择非常多,我们在这里也只是提供一些常见搭配。
打法分析:伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
英雄优势:极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。
英雄劣势:几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄,在团战中无法带来瞬间强力的爆发,另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控制控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。
生命值:350 (+80 / 每级)(1790 / 每18级)
魔法值:235 (+45 / 每级)(1045 / 每18级)
移动速度:325
攻击速度:0.66(+3% / 每级)(1.06 / 每18级)
护甲值:15 (+3.5 / 每级)(72 / 每18级)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)
致命一击:3 (+0.5 / 每级)(12 / 每18级)
生命回复:1.1 (+0.11 / 每级)(3.08 / 每18级)
魔法回复:0.9 (+0.09 / 每级)(2.52 / 每18级)
伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,皮尔特沃夫政府很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮尔特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路——他可以避开城市的喧哗,从事自己喜欢的考古工作。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的传奇。
伊泽瑞尔最近的一次探险让他意识到了自己与生俱来的魔法威力。在探索恕瑞玛沙漠的金字塔时,他发现了一件拥有无尽能量的挂饰。这个挂饰硕大无比,适合比伊泽瑞尔体型大一倍的人佩戴,只要周围有魔法能量,佩戴者就可以控制并创造这些魔法能量。伊泽瑞尔轻而易举就能够发挥自己的魔法天赋,这是探险家的巨大财富。但缺点是该挂饰会和召唤师的魔法互相干扰。慢慢的,伊泽瑞尔发现自己"作为英雄,为召唤师而作战,致力于解决不相干的联盟争端。",但伊泽瑞尔仍然觉得偶尔召唤到正义之地是乐意之极的。
伊泽瑞尔的信条是:"我忙于四处流浪,铸就了书里的传奇,哪有时间研读这些发霉的书。"
使用技巧:·使用奥术跃迁衔接其他技能·你可以将伊泽瑞尔培养成远程物理职业或法系DPS·你可以用精准弹幕清兵或抢怪
对抗技巧:·伊泽瑞尔非常脆弱,所以记得集火他·伊泽瑞尔需要复杂的射击操作,所以保证自己站在小兵之中·秘术射击可触发攻击特效,小心不要靠近带有红BUFF的伊泽瑞尔
lol探险家现在应该怎么加点和出装?
ez属于中期英雄,后期很无力,不建议前期很猥琐,
ez那个E很风骚,玩得好的一般都是放风筝流,有个蓝BUFF就能无限放了,
前期对线的时候,如果是奶妈辅助,能给你回蓝,或者打野中路不缺蓝,并且在上边,控蓝BUFF,
那么建议主加W,不会被小兵挡住,无限耗血,
当然,如果没回蓝的,或者技术好预判准,可以主Q,输出爆发高一点
很多大神喜欢副E,减少闪现冷却,也很主流,
没奶妈还是出门一鞋三红比较好,持久力强,下路就看谁先到6可以强打一波然后收龙
ez最流行的出装是三项,然后饮血,再轻羽,春哥,无尽现在废了,不建议出
但是现在出了很多新装备,出法也有很多变化,
逐渐流行起来ez不出三项了,直接AD流,先饮血,然后冰脉护手,然后再看情况出无尽或者其他的。顺序可以是:鞋3药出门,然后出吸血骷髅,然后有钱就大剑,没钱就耀光,耀光出了就饮血,在冰脉护手,再轻羽无尽或者三项,这个看情况
冰脉护手,
+40法术强度,+500法力,+60护甲,+15%冷却缩减
唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续3秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少35%。冷却时间2秒。
这么出装就是新出的装备,很好的解决了EZ打不了后期的问题,AD暴力流,
刚看了下,楼下很多人说了出防御装,什么女巫面纱和冰锤,完全没必要,输出追求的就是输出,不被秒杀完全看站位和队友、辅助的保护,就算出了那么点肉,该秒照样能秒,后期第四个大件出个春哥就是了,不幸倒下了,起来照样能E走然后放风筝,ez是个很考走位的英雄,玩得好就牛逼,别人根本摸不到你身体
lol跟英雄联盟最大的不同就是补兵好补了,画面炫丽了,英雄装备不同,其他的玩法都差不多,一种类型的游戏。
纯手打,求楼主采纳吧
LOL里面的探险家好玩么?怎么出装好呢?三个饮血?
ADEZ出装是破败,无尽,轻灵,攻速鞋狂徒(或者复活甲),冰拳(或者三项)。这个是1900分段EZ的个人见解(我朋友EZ一百多吧.68胜率)APEZ,国内还不太流行(但国外已经比较风行了,后期最强力的AP输出),核心装备巫妖之祸(可以成吨提升EZ输出,Q的触发的特效相当契合这件装备),水平不错可裸书,帽子(AP必出)风筝类型装备可选冰杖(优点是撑血加法伤),冰拳(优点加护甲减CD,而且是群体减速),三项(不太推荐),鞋子是法穿鞋(不要去CD鞋子,你的输出足够了),其他的话金人,圣杯,大面具(配合减速不错,推荐),那什,就看个人喜好了。希望能给你带来帮助.其实AD前期好打,AP后期输出更强。毕竟EZ的输出还是要靠技能多点。主要输出还是短CD耗魔少的Q(后期不一定了哦~)
加点方面,ADEZ主Q,QE对点W布点有大点大。APEZ,主W副EQ点一级,有大点大。推荐传送闪现召唤师技能。
希望可以对你带来帮助
LOL探险家的定位是什么?前期需要打蓝buff么?怎么走位?顺便在说一下出装吧,谢谢
去吧!创造奇迹吧少年!求折叠 = =————————汗。被题主开私信吐槽了。开个玩笑嘛,认真了?太敏感了吧。著名的六多兰梗多有爱。主要是在知乎遇到个问出装的觉得有趣而已。我网通的,最近在德玛主玩辅助和打野。那就说两句个人经验。仅供你打到低端排位。因为我现在只是个LU,个人时间和对LOL的热情仅供我打到这个水平,不打算精进了。下半年时间充裕后准备转战dota2,那才是我的CU主场。探险家好玩吗?这个英雄已经不是好玩,而是好用了。EZ好用人尽皆知,戏称自带主角光环的男人,是一流ADC的首选。但carry从来都是最难玩的。建议先玩肉或者半肉(比如盖伦)这种容错率高的英雄再循序渐进,另外玩辅助也很重要,可以给你打ADC培养意识。等你熟悉游戏的一切角色,再玩ADC。但S3EZ被削弱且全程吃装备,个人感觉至少比VN差了。以下出装顺序灵活调整。个人EZ一般先手草鞋红,转手升鞋多兰过渡出饮血,这个阶段判断一下顺风还是逆风。顺风接红叉轻语电刀无尽。基本这局就完事了,配合队友光带线就把对面活活压成守护雅典娜。要注意的是中期节奏就是清线带线,黄叉很关键然后就是电刀。看你的团配置,评估自己的把握,然后先红叉还是先电刀自己判断。个人不太感冒三相,觉得它加得太全面也就不专了而且现在性价比低了。发现逆风兆头时候让你的辅助做好眼,因为这时候对方会抱团抓脆,你再飘逸也是第一gank对象。逆风黑切(这个啥时候出看对面肉的情况)饮血轻语春哥冰拳(这个慎出,看形势)。多叫上半肉有控的队友抓对方的单,把人头数补上去,特别逆的时候后期注意大招收兵救线。但基本到了逆风你也就酱油了除非大神。输了做好被卷的准备。最后,出装和意识可以去看看草莓的视频。看视频胜过无数文字教程。·任何时候ADC的补兵都是第一要务,然后就是打团,多看视频学打团的意识。最后的最后,LOL大基调不鼓励单人拯救世界,更鼓励团队意识,因此ADC最牛也就是一把钢刀,玩得再好捅人疼也会被强行折断。有进攻性也要有老鼠的谨慎,多看看世界比赛里ADC的残血神逃,那才是最底力的继航保证。另外,除了看到忽悠人的答案,其他情况我一向特别留德。
英雄联盟探险家强吗分析下
EZ是ADC 前期不是特别的费蓝 走位嘛 就是Q准人 E躲掉别人的技能 如果你是新手 不建议你玩EZ EZ出装顺序:前期出门 辅助如果有续航能力 完全可以1多兰 或者 1把长剑2红,第一次回家 根据经济 出女神之泪+吸血刀 其实前期吸血刀+女神的EZ 别看攻击略低(别的ADC应该可以弄一把45G的大剑) 但是蓝却有1000+ 对线完全不需要对拼 无限Q消耗丝毫不怕没蓝,
之后转饮血,相对于现在的快节奏 第一大件不解释 肯定饮血,
之后 第2件 出冰拳 冰拳出来 女神几乎也堆满了,不过这里需要注意的事 在冰拳出来之前这段时间 EZ的输出会逐渐疲软,建议配合队友 把节奏放缓 当EZ 冰拳出来后 魔切(魔宗利刃)也很快就能出(1000块) ,
这时候 如果顺风的话 大概23-28分钟可以出来 也是EZ开始嚣张的时候了,魔法值高达2500+ 第4件 无尽 然后春哥 ,
其实S3 EZ这套路线 属于双修风筝消耗打法,轻语和黑切对于这样的EZ 完全没必要出,4大件出来 EZ的攻击有300多 具体多少记不清了 同时每次单体技能和攻击 都会附带造成 2倍于150左右数值的魔法伤害(也就是300),一个Q 打在坦克身上都有4-500的伤害 更别说出暴击了(如果打脆皮1Q6 -700,而且Q的冷却也很短 大约3秒不到,买个智慧药水大约2秒多1点点(有蓝BUFF,2秒1下) ,可以说 魔切和冰拳 对于EZ来说 简直就是神器,特别是在推塔的双方在塔前僵持住的时候,EZ 完全可以靠无脑Q 把对方1-2个消耗回温泉 导致5打3 5打4的局面 从而顺利推掉塔!这样的EZ 一个Q 有耀光效果 有几率触发暴击效果 有冰拳的范围减速 有魔切附带的300魔伤,同时这个Q因为冰拳可以造成少量的范围伤害,而且我对此用这样的装备达到后期 发现EZ 完全不疲软 爆发十足~S3很多人忽略了魔切这个东西 ,这件东西 可以说是EZ的神器,唯一的弱点就是 饮血后到成型3核心装这个时间段 的EZ 会逐渐疲软,如果撑过这个过渡期 EZ就是可怕的存在~
探险家在于前期打出优势 利用强大的爆发和超远的射程Q(1000码射程TAT)压制对方ADC 作为一个灵动的英雄 E技能提供了很好的追击及逃生能力 但是天生短腿(305移动)的劣势在面对逆风局被追的时候往往是丧命的原因(双闪有时候都不好使)无尽流和三项流的EZ这里不做过多解释 EZ最大优势就是被动+W技能(精华跃动)提供了100%攻速 算上三项 攻速鞋 几乎没必要出攻速装 当然红叉的暴击和移动效果我不解释
平常中端局21 0 9+红物穿其余攻击力(15物穿 13物攻)能加大前期优势 但在高端局双抗必须配备
一般常见的神装是攻速鞋 三项 饮血 轻语 无尽 冰锤 如果顺了 千万不要先出轻语 这件后期装前期效果有可能不如一件残暴(T T)
还有就是E技能看对面下路组合 不要轻易甩 十多秒CD啊
EZ主要练Q的穿缝及擦边 掌握好飞矢模型的碰撞体积也是关键
一定要练习快速施法(shift+QWER这样)否则。。。。。你站在原地半秒 对方用脚趾想也知道怎么回事了
最好找个玩索拉卡的基友 星妈+EZ可是标配 因为EZ的蓝耗 god~太可怕了(带过清透的人在这里先谢罪个)
差不多就这些了
LOL队 祝您游戏愉快
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