龙血武姬能r闪吗-s3龙血武姬上单
打排位用赵信的人也很多啊,用它打野,他的发育比较快一点,容易ganke 成功,你可以多练练赵信打野,半肉半输出的英雄有很多,像诺克萨斯,杰斯,半人马也行,掘墓,龙血武姬,皇子,船长,贾克斯,亡灵,波比等等,都可以玩成半肉半输出,就看你对他们技能的掌握,和队友的配合了。猴子你想练练也可以,但如果打排位你最好会好几个位置,这样不至于位置被抢了,你不会玩了。猴子玩好出多兰剑 水银鞋子或者忍鞋 残暴 冰锤或者三项 狂徒 反伤甲 法多就自然甲 后期大神装 三项或者冰锤 忍鞋或者水银鞋子 ( 如果出的是冰锤 看情况决定出不出狂徒) 反伤甲 自然甲 饮血 出个狂徒也可以 团战比较给力 毕竟谁都希望血多点。不祥是AP我喜欢出法师鞋,冰杖,面具,帽子,法穿棒,吸血枪,如果想和对面拼出个中亚沙漏,快的时候开一下,巫妖之祸可出可不出,看你的情况而定。炼金核心装时光,初期对线可选择1颗蓝宝石 加2瓶血 因为炼金的被动是100点蓝转化为25点生命值 也可以选择普鞋加3瓶血
中期选择催化神石,此物品出的越早越好。因为它会随着你级别提升回血回蓝,增加你对线的能力,而且考虑到后期出的2大件(时光法杖,女巫面纱)你可以选择出2个,不过这看具体情况。普鞋可升级为水银或者是轻灵
后期还是要出肉装,我觉得必出的是狂徒之甲,春哥甲适当的出。这样会让你开大后生命恢复很快。其他可以考虑血和法伤兼顾的 比如 时光法杖 对面物理输出多的时候你就考虑冰川之心,荆棘之甲 还有兰顿之兆 以上3个物理防御的出全了,基本对方就打不动你了 对方法系多的话就出女巫面纱和法抗的装。还有无论对方物理还是法系 我觉得守护天使也是很有必要的!另外炼金在撒雾的时候出魔法吸血海克斯科技 会很imba的,边撒毒还能边吸血
总之 炼金的最关键的关键字 是 生命值 生命恢复 其次是护加 魔抗 法伤
另外炼金走位,团战切入时机非常重要,我说的这些是个人想法,你可以多看看视频,多去练习一下,玩多了就熟了,再说每个人的打法都不一样,玩游戏看自己的想法,多玩玩就好了,别怕被喷,很正常,望采纳
lol英雄联盟龙女出装
云顶之弈一费卡一共有39张。
《云顶之弈》(Teamfight Tactictics,原名《英雄战棋》)是腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游《英雄联盟》中的自走棋模式,于9.13版本正式加入游戏。
在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。
2014纳尔领衔盘点LOL五大变身的强势英雄
首先说下龙女,龙女只有W(+0.8AP)和R(+0.7AP)有AP加成,其他很多都是AD加成的,所以不推荐出AP装。
无论龙女走打野还是上单路线,作为主T或者2T的话,都要求是半肉半输出的。
出装:首先核心装备:黑切和智慧末刃对于龙女来说提升很大。在龙女一套的站桩连招:E+W+平A+Q+平A中,有E和黑切在,可以瞬间削弱敌人护甲到最低值,并且叠加智慧魔刃的被动和加攻速效果,能够对敌人造成巨大的伤害;
初期:鞋子+小红爪+吸血杖+红水晶;(红爪能够让你更好补刀,吸血杖提供续航,红水晶提供一定的血量)
中期:护甲鞋/水银鞋+黑切+小魔抗斗篷+小冰锤;(护甲和魔抗都符合前期小型团战的要求,龙女的大使得龙女更加硬)
后期:水银鞋/护甲鞋+黑切+大冰锤+智慧末刃(大饮魔刀)+冰甲/兰顿+阿塔玛;
龙女弱点就是没稳定控制,所以中期必定要出小冰锤,让你无论打野还是上单,都能很好风筝敌人。
防装推荐先出小冰心,那么龙女减CD就有30%了,团战中让队伍中主T先上去控场,龙女R准备切后排或者保护住我方后排,黏住对面ADC/AP来打。
上单对线上:注意有龙女Q在,补兵很轻松,但是不要乱开W推兵线让自己处于危险的状态。龙女的R,加成主要是双抗,技能变成AOE,但是伤害能没有开大没多少区别。所以上单对线上,建议留住大,在关键越塔,有把握不被骚扰的单挑和被gank时候用才好,越早开越好。
楼上说分裂好用,我请教下:
小分裂斧头2把*2400=4800,大分裂斧头1把*3600=3600,红叉1把*2840=2840.
光以上的,一局确定能出其中几样?
在合成路线上,小分裂斧头加攻,加生命回复。被动和主动效果都很不错,但是有想过在合成的阶段,龙女没大之前抗性不高,血量不够在小规模团战中存活下来,谈什么输出?
还有在对线上,分裂斧头的被动是打小兵触发,龙女无疑是把线推向对面,让自己更难补刀和更容易被gank。对面上单会控线,你不是没经济没等级。
所以红叉和分裂斧头都是同一个缺点,没生存,光靠龙女大加双抗,没高血量,顶不过R进去人群中第一波伤害,还不是送人头2B行为?
纳什之牙:不用说,还是看中减CD和加攻速么,还是没生存,而且浪费了法力回复的效果。
黑切:3000;智慧魔刃:2200;大冰锤:3290;
合成路线平滑实用,血量+250+700=900,魔抗+40。
谁来与我驰骋沙场S4季前赛皇子上单攻略
5.德玛西亚之翼
这是唯一一个adc可以变身的英雄,比较不多见的adc,其实对拼能力数一数二,主要多亏于他的炫目攻势,由于被动的存在,所以是单体伤害巨大的adc,在变成鸟形态之后,具有非常强大的突进和收割能力帮助他再追击战中取得胜利。作为一个变身成近战的adc一直不受到大家的欢迎,虽然单体输出能力数一数二,但是,有多少鸟,被围殴而呢?
无奈作为一个adc,射程实在是短板,开团的时候变成鸟简直就是找,其实作为上单半肉打法是一个很不错的英雄。人鸟合一单秒adc能力极强!
4.蜘蛛女皇
作为一代打野王,也是在s3的时候活跃的不得了,之后经历了伤害和距离的削弱后,还是属于比较强势,作为一个拥有百分比伤害的英雄,前中后期的伤害都比较不俗,可厉害的是她的越塔强杀能力,同为e技能的结茧和盘丝,一个给与他控制,一个给予他越塔强杀,逃跑,追击能力,真可谓是神技,q的两种百分比伤害,又让他面对肉和残血都有着很大的伤害能力。总体来说,是个比较灵活的gank好手,蜘蛛形态偏输出,人形态偏控制一些。
3、龙血武姬
曾经和鳄鱼算是平起平坐的上单霸主之一,集合输出和肉于一身,曾经一度看见300护甲250魔抗的龙女头疼不已,害得我排位经常会ban龙女,除了几个拥有百分比伤害的adc之外,其他英雄根本打不动。变身龙形态之后每个技能都略有加强,q将变成范围aoe,w则会有一道持续伤害的火焰路径,e也会变成前面一排的aoe,总的来说,无论是打野龙女还是上单龙女,都有着一个大肉的潜质,并且出了破败和提亚马特之后,有强大的输出和追击后排能力,可谓是天龙下凡啊!
2、狂野女猎手
重做后其实我觉得没有重做前火,谁都知道当年的豹子q谁谁怀孕,后期法强高了一个q搞定adc也不是难事。现在的豹子,讲究豹形态和人形态的配合,怎么说呢,没那么强烈的爽感了,但是操作上却更丰富了一些。现在的豹子,要配合qw的命中,让敌方中了猎捕的状态好,利用被动和豹形态的追击能力,w的双倍跳跃距离,跳人家脸上抓他!现在
豹形态Q的斩杀能力大大提升,ad半肉豹子的伤害非常可怕!自从重做之后,豹子真的是在不断的变形中输出,了,之前的豹子,灵魂技能只有一个q,也许现在的豹子真的更具有可玩性了吧!
1、迷失之牙纳尔
经过几天的测试,纳尔这个英雄实在是太强了!个人认为,上单中单,甚至是adc都可以选择这个英雄。首先介绍一下技能。
被动技能-暴躁的吉恩
纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。
小纳尔:
*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度
*射程+250,并且每级再+6点射程
*每级+5%攻击速度
大纳尔:
*一级+70点生命值,并且每次升级+30点
*护甲/魔法抗性每级+2
*每级+3点五秒生命回复
*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力
被动是通过怒气变身,在怒气满了之后,任何一个主动技能都可以让纳尔变身,巨兽纳尔比较肉,但也比较不灵活,小纳尔比较快,但伤害没有那么高。
Q投掷回力标/投掷顽石。
回力标是一个很像轮子妈q的技能,但是来回只有一次伤害,但是距离很远,速度慢一些,重点是在,回力标如果扔出去,大概有20秒左右的cd,接到的话,cd就会变成5秒左右, 后期减cd上来之后,团战可以几乎是无限扔回力标消耗。
顽石则是aoe伤害和减速,这个技能又很像奥拉夫的斧头,石头扔出去之后会在地上,如果拿回来的话,会减少很多cd,扔石头有很长的前摇时间,这也是大纳尔为什么笨重的原因之一。
w技能狂热/猛冲。
小纳尔的时候是个类似于vn的被动,只不过第三下是魔法百分比伤害,第三下打出来之后,小纳尔的移动速度还会加快,可以形成一个追击的态势。从大纳尔变回来的时候,也有加速。
猛冲则是一个主动技能,击晕范围内的目标1.25秒,并造成物理伤害。这个技能的距离大概有500左右,在团战中一个良好的猛冲将会是对方的噩梦,也是大纳尔的突进手段。
E轻巧一跃/击碎重压
跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。
这是个很灵活的技能,可以给小纳尔攻击速度加成,在有单位的时候,他可以连续跳跃2次,就有点像刀妹q残血再q人一样的2段突进,他可以利用线上的单位跳到对方英雄身上,还会有最大生命的物理伤害,非常灵活,小纳尔具有很强的追击能力。
击碎重压:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。
这个技能不能再跳两次了,因为大纳尔实在是太笨重了,但是有强力的减速效果。
R战争咆哮
小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%
巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.25/1.5/1.75秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。
纳尔的大招只有在巨大的纳尔情况下才可以使用,否则只是一个被动技能,是类似一个超高伤害的带有减速的范围的vn的e技能。如果在团战时候的使用得当,对方将受到巨大的伤害并且长时间的减速或者晕眩控制,大纳尔的大招是个极强的aoe控制,本身配合技能是个具有很高伤害和控制技能的英雄,小纳尔则是属于灵活消耗型的。合理运用变身将使你在团战中获得极强的输出和控制aoe。
lpl职业联赛国内外选手十大最强辅助
德玛西亚皇子嘉文四世有着强大的控制技能、线上与团战能力均为一流,他有着超高的伤害和坚实的坦克能力。同时,由于他清野效率高,控制稳定,出装合成平滑发育可靠,不需要太多伤害输出装就可以在一轮技能里打出成吨的爆发伤害,故而嘉文四世是S3版本里打野位的首选。进入当前S4版本后,皇子作为打野一哥的地位受到诸多英雄的冲击,但他不失为非常优秀的上单英雄,本篇攻略将为大家详细解说。德玛西亚皇子嘉文四世非常依赖召唤师的个人能力,作为团战的发起者,皇子的召唤师要有清晰、良好的大局观和伤害计算能力,他的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连使用在判定范围被改小后,更需要反复练习方能熟练使用。
技能介绍:
战争律动(被动技能)
嘉文四世对目标的攻击造成其当前生命值6/8/10%的物理伤害(LV1/7/13)(最多造成400伤害)。对同一目标6秒内不能连续触发。
战争律动是嘉文线上平A骚扰的主要手段,这个被动效果不但可以有效的帮助线上补刀和打野,还能和嘉文的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连形成强大的连招,尝试在线上频繁的将这个被动轰到对手身上。
嘉文四世的平砍是有攻击距离的:175。
因此嘉文的平A可以很好的打到一些纯近战英雄的身上。
顺带一提的是:熟练的练习走A技巧,可以利用射程优势,多打对方一到两下平A,这在很多时候往往是决定胜败的一发平A!
巨龙撞击(Q):嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.2*装备攻击力)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。
如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿路所有敌人。
巨龙撞击是嘉文的主要伤害输出技能,拥有770的射程,可以很好的在线上频繁骚扰敌人,对于大多数ADC和上单英雄、中单法师来说,他们的技能或者平A可以打到嘉文四世前,就会吃到一发巨龙撞击。巨龙撞击也是一个非常好用的清兵技能,9级时皇子可以平A每个近战小兵一下,然后Q+E瞬间清完线上。
黄金圣盾(W):嘉文四世获得一个能吸收50/90/130/170/210伤害的护盾,持续5秒(附近的每个敌方英雄能为嘉文四世+20/25/30/35/40生命值),减速周围敌人15/20/25/30/35%,持续2秒。
黄金圣盾因为它超高的蓝耗和性价比较低的收益——通常我不会在8级以前点出它。建议8级以后再点出来。
德邦军旗(E):被动:嘉文四世增加10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。
主动:嘉文四世投掷德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8*法术强度)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。
E技能可以和巨龙撞击Q技能组成连招,击飞沿途所有敌对目标,击飞效果由于不会受到韧性减免故而成为整个英雄联盟游戏里最强大的控制效果。
德邦军旗拥有780的射程,故而嘉文的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连距离比闪现都要远,配合上和天崩地裂,嘉文四世可以将那些自以为安全逃命的敌人击杀在很远的距离上。
E技能可以当做传送的目标、可以打开视野,而且是魔法伤害,且伤害不俗,当你在线上对拼时,确保E技能的伤害也砸中敌人。
天崩地裂(R):嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成200/325/450(+1.5*装备攻击力)物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续3.5秒。再次激活,障碍将倒塌。
天崩地裂是英雄联盟里少数几个拥有改变地形能力的大绝招,而且爆发伤害高,冷却时间较短,这个技能有长达3.5秒的控制时间,是强大的团战发起技能,对方如果没有闪现,被天崩地裂打中几乎是没有任何逃生机会的。
熟练掌握天崩地裂的使用,是一个上手嘉文玩家和路人尝鲜玩家的本质区别,使用大招来针对对方后排AD或者AP进行输出,也可以分割地形、阻断敌人追兵,然后自己EQ+闪现逃生。
天崩地裂开启后,再按一次天崩地裂(R)就可以取消屏障,不要把自己的队友框在里面忘记取消,然后看着对面敌人笑嘻嘻的逃生。
召唤师技能:
闪现点燃没有其他选择的余地,嘉文在线上作战时,闪现与点燃是必须的,闪现可以与德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)构成超远的追杀或者逃生距离,而点燃+战争律动被动的伤害,是嘉文连招的组成部分。
嘉文四世排位赛天赋详解:
对抗上单AD型英雄天赋加点: 13 17 0
目前这个版本里,深防御天赋非常强势,而攻击下最下三层里,对于上单而言,收益并没有防御系明显。
嘉文上单对抗物理输出为主的英雄时,不宜使用21 9 0。13点进攻天赋基本可以保证输出,17点防御天赋点出愈合和耐久,可以让嘉文出双多兰后,配合上攻击系的屠夫和盛宴,很好的保证线上恢复能力。
对抗上单AP型英雄天赋加点:
21 9 0是嘉文四世对抗上单AP型英雄时的首选,高攻击力与爆发不但可以让嘉文很好的配合打野队友,更是可以在LV6或7时,用EQ+点燃+平A+大绝的combo秒杀对手。
这里关于攻速和减CD的取舍问题,完全取决于个人上单的手感问题,有的同学喜欢点减CD,有的喜欢攻速,都是可取的。
符文选择:
如果你只有两页符文页,其中一套要给AP的话:
红色攻击力、**固定护甲、蓝色固定魔抗或者成长魔抗、三个精华攻击力
这套符文的好处是适用面广,对于13,17的皇子而言,全攻击力保证补刀。
或者可以用这套:
红色固定护甲穿透、**固定护甲、蓝色成长魔抗、精华固定护甲穿透。
穿甲符文配上21.9.0的作战天赋,就是个干,不要怂!
出装选择:
上单嘉文四世要承担团战先手的角色,且其技能提供的护甲穿透与被动效果已经保证了他不错的输出能力,故而装备选择定位是半肉坦克。他在对线期内要打出线上优势,同时保证团战发挥,出装思路多变。
1级出门装备选择:
我更多选择布甲布甲+5×生命药水出门。布甲可以合成忍者足具或者符文壁垒。 (4-6级):两把多兰之刃是我的首选,当然,当你在线上已经取得击杀或者占据足够大的优势时,也可以选择长剑用以合成残暴之力。 (7-11级)针对对手的情况,尽快做出日炎斗篷。鞋子的选择较为灵活,当你对抗上单物理型英雄,可以用忍者足具。对抗法系英雄或者对方控制技能较多,水银之靴是首选但是不用太早出鞋子,我个人强烈建议在升级二级鞋子前,先补充残暴之力用以提升作战能力。 11级时装备大致为:多兰之刃×2+日炎斗篷+速度之靴,如果顺风,会多出一把残暴之力。 PS:记得每次回线上时补充一定的补给生命药水和侦查守卫,即便有!否则送人头给对面打野、上单你就要坑了!中期你可以根据场面来决定如何变化出装风格,当团战越来越频繁时,嘉文四世作为团战型英雄,一定要敢于进去卖身或者突进对方后排。如果你方占据大优势,补出贪欲九头蛇,勇猛的将伤害砸到对方后排身上。这一阶段记得升级二级鞋子。游戏末期德玛西亚皇子神装:水银之靴黑色切割者兰顿之兆日炎斗篷贪欲九头蛇振奋盔甲,备选还有饮血剑符文壁垒
对线打法:
技能加点采用主巨龙撞击(Q)副德邦军旗(E)一级黄金圣盾(W)有天崩地裂(R)升天崩地裂(R)。
嘉文四世玩家必备小技巧:走砍。台湾解说习惯将走砍称作“拉打”,这个操作需要一定时间和盘数的练习。
当你平A打到对方身上后,会有一个间歇到下次平A打出,这个间歇你要快速用鼠标点击移动,形成向对方撤退身后走位。这样下一次平A出来后,对方仍旧无法逃出你的攻击范围。如果你只是原地傻傻的站着和对手撸技能,他转身走,你就追不上他了。
嘉文四世在对线期的表现中等偏上,较一流水准上单而言,他略弱势,但由于他出众的团战能力和平衡性,他的爆发、消耗、推线能力都是一流的。
上单德玛西亚皇子嘉文四世要灵活多变,对于对手英雄一波可以造成的伤害心里有数,换血时不吃亏。尤其要注意的一点是:很多上单嘉文玩家在被对方技能打一波后,就会怂到兵线后面,被对方持续消耗的同时频繁使用黄金圣盾(W),造成蓝耗严重无法在线上作战。
在面对有蓝耗且试图靠前期技能对你耗血的对手,嘉文四世要多利用走位和被动,用Q+平A被动消耗对方血量。这个技巧在对上一些有控制技能、真实伤害、位移技能、技能无消耗恢复能力好的英雄时并不那么有效,你要慎重判断你的对线敌人。
上单嘉文四世对抗其他英雄分析:
龙血武姬希瓦娜是当前上单一姐,皇子和她对拼一波伤害是劣势的,即便6以后皇子可以在2秒内把伤害全部扔出去,龙女依旧有足够的血线反打你。皇子对抗龙女要确保自己的发育,处于小劣势不意外,不要盲目交技能造成被动。猩红收割者弗拉基米尔如果你是嘉文四世,而对手选择了吸血鬼与你对线,呵呵,嘉文四世对吸血鬼有着无法逆转的压力效果,只要你前期没有因为鲁莽被对方打野抓然后等级装备输给吸血鬼,他是绝对不可能在线上与嘉文四世对抗的。迅捷斥候提莫是当前版本下,比较强势的上单,严格意义上提莫对线期没有明显天敌,可以和任何英雄一较长短。皇子对抗提莫是较为优势的一方,因为皇子一波技能爆发伤害很足,而且可以很好的限制提莫的输出环境,前期同样可以用Q消耗到提莫,6级以后,只要被皇子EQ二连打到,没有肉装的提莫都可以被秒掉。战争之王潘森大多数吃喝流出门,一背包红蓝药,一直用标枪消耗你。面对这种情况,呼叫打野一起来抓他,同时注意自己走位,前期别被他标枪消耗的太厉害,你的第一下平A会被他的被动挡掉,因为皇子在对线潘森前6级是比较难熬的,尽量猥琐收线。6级以后只要血线安全,潘森是打不过多一个大招的皇子的。荒漠屠夫雷克顿作为现在上单最常见的英雄之一,在当前版本很强势,破甲、无消耗、线上恢复能力好,他的大招对于嘉文四世这样一轮爆发的英雄有着很好的克制作用,嘉文四世在对线鳄鱼时处于劣势,尽量保证自己发育,呼叫打野爸爸。放逐之刃锐雯是一个很考验玩家水平的英雄,皇子在面对高手瑞雯时会非常难打,他会利用走砍将每一段技能里的被动打到你身上,任何等级换血都很吃亏。皇子在前期对线瑞雯,要注意走位别被他折翼之舞(Q)到或者放逐之锋(E)突脸,尽量用好巨龙撞击(Q)的超远距离骚扰,你如果试图用被动消耗瑞雯,反而会被他震魂怒吼(W)后一轮折翼之舞(Q)消耗,得不偿失。瑞雯如果没有在线上对你完成击杀取得很大优势,他无法和嘉文四世比拼团战能力,不要惧怕他。暮光之眼慎面对慎不要有太多想法,做好自己发育,他大招走了你就推塔,他去游走你继续推线,想在线上单独击杀一个会玩慎的召唤师,早点洗洗睡吧。德玛西亚之力盖伦对于嘉文四世来说,是很难应对的,他本身是一个完全依靠技能输出,而且防御爆发都很高的英雄,沉默可以限制你的连招,加上致命打击的近距离冲刺,你用平A消耗他也很容易被反打一套。但是盖伦没有逃生技能,做好你的发育,呼叫打野或者在团战里打爆他。德邦总管赵信是个非常吃技能而且讲求爆发时间的英雄,你要抓住他升级的间歇期和输出的疲软期多消耗他,赵信的技能CD短,而且有线上恢复能力,输出也很足,尽量不要在自己血线不稳的时候和他消耗,但他没有逃生技能,赵信的E作为突进很棒,却没有王子的EQ二连进退自如。德玛西亚皇子嘉文四世小技巧: 1.皇子的巨龙撞击(Q)距离不等于德邦军旗(E)的距离,个别时候会出现德邦军旗(E)丢出去以后,巨龙撞击(Q)不上去的尴尬情况,所以要熟练运用好E巨龙撞击(Q)二连,除了必须智能施法外,还要多练习德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连的手法。 2.皇子的大招释放时机很重要,一些combo练习很纯熟的嘉文玩家经常会德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)直接接大招和点燃,这套打起来行云流水,可是对方一个闪现就逃走了。因此要在德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)结束后先平A一下,看对方交不交技能再判断是否用大招将其击杀
3.皇子的旗帜可以当做传送目标。
4、当前版本下,皇子的德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连有BUG——如果你在二连的过程中,向非二连目标跳德玛西亚大绝招,被大招砸到的目标也会被击飞,简单来说,皇子现在的击飞判定不是单纯的德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)路径上,而是飞行过程中被模型撞到的对象。 5、很多人对于皇子的伤害判断不足,事实上最理想的起手是被动平A后立刻接德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连,同时再接上平A和走A。菜鸟玩家单纯将皇子的伤害理解为德邦军旗(E)
巨龙撞击(Q)后的平A,是有问题的。
英雄联盟无消耗的英雄有那些,不需要蓝
1、ADC——圣枪游侠(胜率36.1%)
名副其实的Top.1!曾经风靡一时的下路EZ、飞机等三项之力配件的ADC已经渐渐被他取代了(事实证明:打飞机是干不过的)。高爆发Q,探草丛W(也用于追人),位移技能E,加上中国双枪老太婆特色的大招。选了他,你根本停不下来!装备选择:三项之力、饮血、轻语必备,可视情况决定出无尽之刃或是春哥保命。
2、辅助——魂锁典狱长(胜率30.6%)
自从拳头公司推出锤石以来,这位来自暗影岛的英雄就一直没有下过辅助英雄top前三位。拥有着不亚于曙光女神的硬控,不弱于机器的抓取技Q,以及W帮助队友位移的技能,已经成为了目前比赛非ban即选的大热门!
3、上单——龙血武姬(26.9%)
前一段时间的大改,使得龙女一下子成为了美服、韩国S4季前赛的最强上单之一。清兵速度快,高机动性,对装备需求不高,后期更是突脸型先手切入,战场的她几乎无往不利。主学W烈火燎原保证了她即使被压制也能做到高机动性并且完美收线,E的高伤及减益效果是第二个点满的技能。装备则推荐日炎首选,提亚马特升九头蛇,后期兰顿狂战甲振奋转肉,是她的不二选择。(所以别吐槽OMG上单Gogoing是“越南鳄”了,要不改叫他“中国龙”好伐)
4、上单——荒漠屠夫(胜率24%)
几乎每四场比赛的胜利里,都能看到一次上单鳄鱼的影子。作为本届LPL赛场的大热门,雷克顿大人几乎成为了非ban即选的角色(虽说没有锤石受欢迎)。Q的消耗回血加上W硬控,E的双突进以及大招的肉盾加成,使它成为了团战中一辆杀伤力极强的重型坦克。日炎斗篷、振奋铠甲、水银鞋,甚至可以在大优势情况下出提亚马特压线,都是不错的选择。
5、中单——爆破鬼才(23.1%)
可别小瞧了这小个子!吉格斯可是仅有的两个活跃于S4赛事的约德尔人之一(另一个是璐璐,可怜我大提莫竟然在LPL赛场上一次都没出现过)!被动的攻击伤害加成对防御塔亦有效,Q的消耗距离远冷却时间短,W的击飞效果保证了他的安全,E的范围伤害减速效果不仅仅局限于清兵,加上强大的地图炸弹告诉你他可不是闹着玩的!装备推荐法穿鞋、大圣杯、亡帽、虚空法杖打出高伤害,推荐后期出中娅沙漏或春哥保证生存能力。
6、打野——虚空掠夺者(胜率15.7%)
作为进攻型打野位No.1,卡兹克无疑拥有着目前当前版本中最强的进攻、突进、Gank以及切入能力(瞎子哭在厕所),其装备的纯暴力性无疑在所有打野位中首屈一指。Q爆发、W减速、E突进、大招隐身战场位移无疑让它成为后排最受讨厌英雄之一。蜥蜴长老之精魄(蛋刀)、最后的轻语、残暴之力(转黑切)等一系列装备告诉你:我打团就是为了的!
7、辅助——曙光女神(胜率15.7%)
曙光女神蕾欧娜,无疑是英雄联盟赛事至今出场最多的辅助英雄!如今,进攻性的安妮、妖姬、莫甘娜渐渐取代了,当时S2、S3还在活跃着的琴女、众星、风女等守护型英雄,但曙光的硬控能力依旧让她在战场上不可取代!Q的单体眩晕,W的护甲魔抗加成及群伤,E的突进加上大招的范围硬控,成就了她不可动摇的地位!
8、中单——仙灵女巫(胜率15.7%)
刚推出的璐璐本是被作为中单推荐,但由于其输出的尴尬以及之后的削弱使其沦落为辅助位,但即使如此,赛场上依旧能看到她的身影。而经过上一次的大改动,仙灵女巫一下成为了中单的新秀,爆发伤害Q的提高以及W的移速加成,再加上E的双重使用和R的保护效果,无疑让她成为了一个很能与队友配合秀操作的神奇英雄。装备推荐法师鞋、大圣杯、巫妖之祸、亡帽首选,剩下装备视情况而定。
9、上单——祖安狂人(胜率13.9%)
出了名的战场搅屎棍。秒不了他,追不到他,回头继续骚扰,后期单挑又打不过,被列为英雄联盟最受敌人厌恶的角色之一。自带百分比伤害的减速刀,清兵W,提高攻击的E,以及全英雄最高回复力的R,让他想去哪儿就真的就能去哪儿了。核心装备:振奋铠甲、日炎斗篷以及兰顿之兆,其他视情况而定。
10、中单、辅助——暗黑元首(胜率13.9%)
Top10中唯一一位位置定位不明确的英雄。高爆发手长,长达1.5秒的群控,让我们无论是在中路还是在下路都能看到她的身影。最早的攻击型辅助安妮,也由于她的施法距离过于短而遭人诟病,但是辛德拉就完全不受这个问题的影响。主要输出技能Q的距离长,CD短,W和E的留人控制技能,以及R的高爆发单点输出,确实成为了许多人头疼的对象。装备路线分为AP与辅助两种,AP则是除了巫妖大部分AP装都能出,辅助路线则还是以输出为主,并不同于曙光、锤石的硬控肉盾型。
请问龙女的冠军之血是限定么?
1:盖伦。。。不解释
2:蛮王。。。5秒男,现在这个版本也只能虐菜了,上单半肉蛮王也有,只是看不出以前那种三刀秒人的快感了
3:蒙多。。。被动的回复,配合S3狂徒的效果,蒙多比以前更能抗,缺点很明显,输出是个问题
4:卡特琳娜。。我不知道别的区怎么样,就我们区卡特或易大师几乎每场都有,那种一个人就刷新技能cd的效果还是很不错的
5:一些忍者和李青,为什么把他们归为一类,是因为都是要能量的,缺能量的时候比耗蓝英雄更尴尬。不过先上消耗确实很不错的
6吸血鬼。。。不容易被杀,9级以后压着对面打,大招很不错,输出也很高。
7铁男。。不是蓝条是白条,只不过技能耗血,第一次回家出个吸血枪就好一点了。1v5最常见的就是铁男了
8兰博。。有温度这个机制,所以技能不能乱放,老牌上单,S3的娃娃脸还是很好用的
9鳄鱼。。。联盟第一个怒气英雄(蛮王重做过),比较冷门,上单还是没什么压力
10跳跳虎。。自从神圣之剑恢复了以后,秒人速度绝不亚于任何ap,开了大招对面adc就是瞬秒
11瑞文。。。加强过,这个版本还是比较IMBA的
总计就10+5.个英雄无消耗,真正算无消耗的只有盖伦,卡特,瑞文,跳跳虎,兰博,蒙多,蛮王,鳄鱼,吸血鬼。话说无消耗的都挺厉害的,而且也不用担心蓝量的问题。楼主请记住一句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家。再记住另外一句话,你们知道世界上最强的武器是什么吗?没错那就是“补丁”。一代补丁一代神,永远不要和版本作对,我们能做的只有跟着版本走。
有狮子狗、瑞文、德玛、鳄鱼、龙女、兰博、3忍者、瞎子、劫、剑魔、蛮子、蒙多、吸血鬼、铁男、卡特、亚索、扎克。所有的了,采纳啊
LOL八级了,龙血武姬如何加符文天赋?大家回答要说是加那些,不要直接几比几
冠军系列不是限定,只是tx后来下架了,还有抽皮肤七天很正常,无关限定不限定。
英雄联盟冠军皮肤
每个赛季都会制作的系列皮肤,其中包括胜利女神系列、冠军系列、以及世界总决赛冠军系列。此处介绍的是冠军系列皮肤,目前该系列有S2赛季冠军之刃锐雯、S3赛季冠军典狱长锤石、S4赛季冠军之血希瓦娜、S5赛季冠军之矛卡莉斯塔、S6赛季冠军之隐劫的皮肤。
S4赛季 冠军之血 希瓦娜
S4赛季冠军系列皮肤为是冠军之血希瓦娜。
龙血武姬,别名希瓦娜,龙女。希瓦娜是一个很强力的打野英雄,她的技能都很适合清除野区的野怪,同时由于她是一个无蓝英雄,所以她可以在野区得到更多的经济以提升她的装备。而在后期,她将和蛮王、波比、贾克斯是个无敌的存在。
龙女重做之后,得到了职业战队和路人玩家的广泛应用。究其因,超快的移动速度和清线能力、不俗的输出、超高的双抗,都让龙女屹立于上单高富帅的行起后,可以作为先手开大直接扑进人群吸收伤害,或者作为后手黏住对面CARRY。存在是团战获胜的保证,变龙后的超过双抗和AOE伤害是绝对不容忽视的。龙女由于技能的原因,只出肉装也能造成可观的伤害,若遇到顺风而队伍输出又不够的时候,还可以出一个九头蛇,这件输出装也是非常适合龙女的装备。
皮肤细节
她与锐雯的冠军之刃、锤石的冠军典狱长一样,都是蓝色的梦幻感和那种高贵典雅的感觉。背上有一个小小的Ⅳ,这也代表着整个S4赛季。
龙女打野?
召唤师技能虚弱+惩戒?(一般不用闪现,因为是GANK不需要逃命,而且一般出手必杀)
装备:打野小刀→灯笼? +?5红
? 布鞋→忍着足具
木锤→冰锤
720的护甲→日炎、荆棘(视情况而定)
反曲弓→魔宗利刃
最后一件看情况,狂徒、贪欲九头蛇、复活甲、水银刀?
? 700场龙女为你解答。。。求采纳
至于你现在8级,低端局只需要先熟悉技能和团队配合吧,等高级以后,这个团队配合的基础会让你的龙女在团战中必不可少。
闪现技能完全不必要:1.龙女的W第一个必满技能,高移动,配上虚弱,碾压对方移动速度
2.核心装备冰锤,绝对黏住人。
3.冲阵坦克型职业,要有我一个,坑对方全队的献身精神。
上单完全是否定龙女最大的职业特点和技能优势,强烈不建议上单!
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