众星之子s11天赋-众星之子上单天赋s4
问题一:lol众星之子怎么玩?辅助主什么?感觉很费蓝 召唤师技能带什么? 有经验的告诉我 星妈 好好的补助,用q打兵,别抢就好了,不费蓝的,实际上用的少,注意走位就是了,技能带闪现和虚弱,用虚弱帮助adc逃脱和追杀是最好的,看好adc的血量和蓝,必要时可以用e沉默对方,有大看看队友的全血量,不够帮补个,后面你就自己摸索了。
求采纳
问题二:英雄联盟S5里各路分别是带什么召唤师技能 上单:闪现+传送
打野:闪现+惩戒
中单:闪现+点燃
ADC:闪现+治疗
辅助:闪现+虚弱
不同英雄,不同情况会出现变化
比如敌方辅助奶妈,则己方辅助可能带点燃而不是虚弱――根据情况
比如吸血鬼,可能带疾跑而不是闪现――根据英雄
比如上单为了线上强势,可能不带传送而是点燃――根据想法
比如中单为了保护自身,可能会带治疗、屏障、虚弱、净化――根据情况
比如之前的套路上单惩戒流,可能上单带的是闪现+惩戒,或者这个流派中使用了战争之影,那么战争之影可能带了惩戒+点燃――根据英雄、套路
问题三:LOL「英雄联盟」打排位赛,奶妈 辅助下路 ADC,召唤师的技能可以带 {治愈术} 和 {闪现}吗 看对面阵型,比如有像蛮王刀锋劫这样的高dps英雄就把治疗换成虚弱,没有的话就带治疗,但要提醒adc把他的治疗换成屏障
问题四:寇岛奶妈带什么技能 和天赋 主Q 付W 一级E 又大点大
奶妈主要输出在Q。
团战无脑Q,只要你能站的住 你就赢了。
半肉AP。 如果对面有回血的技能,出个法典。
冰洁 黏住人,无脑Q
面具 无脑Q,面具被动无限叠加。
深渊 Q减对面魔抗,深渊减对面魔抗,顺带加法强,加魔抗
朗朗或者秘银鞋 朗朗鞋减CD,Q技能CD 一秒一下,Q个几下对面就虚了。秘银增加自己的报名能力。
最后一个看对面阵容,蓝盾或者振奋铠甲 对面AD多,就蓝盾。 AP多久振奋。
召唤师技能
时光 前期过度疾跑加点燃 或者疾跑加闪现
总结:能站得住就有输出,站的越久团战赢得几率就越高。
问题五:王者荣耀医生扁鹊搭配哪些召唤师技能 由扁鹊的基本信息上看,扁鹊的生存能力高于同职业的英雄,因为扁鹊的技能加血也是很“狂暴”的,其次他的双抗也是高于其他法师的,虽然扁鹊是一个法师,但是技能伤害并没有其他法师表现得突出,但是普攻伤害确是跟射手相差不大。很多人认为扁鹊只能加血,但是他的被动也是不可忽视的。
问题六:锤石带什么召唤师技能好?我个人喜欢虚弱,但是看到很多职业选手玩锤石都喜欢带点燃,求大神指点。 对面有爆发还是虚弱好 点燃前期凶 对面脆多 或者对线奶妈琴女时可以用
问题七:英雄联盟辅助召唤师技能 看对手和己方adc啊!如果对面爆发很高,比如对面adc,对面打野或者对面中单能轻易一套控制带走,这时候就需要虚弱保护adc。如果你们属于对线能力强,也就是你们拥有先手开团的机会,带个引燃能在前期带来下路对拼时取得先机,然后滚雪球。
问题八:LOL奶妈现在主什么副什么 匹配救助W副Q。
大乱斗就主Q副W。
奶妈出狂徒,回血装,打团不用Q吸血,直接站后面奶就行了。还要出减CD
问题九:lol 机器人 带什么召唤师技能?点燃加闪现?治疗加闪现?虚弱加闪现? 一般看敌方辅助,对面治疗我就不说了,如果对面辅助是奶妈,鱼人,你就带点燃,把点燃给对面辅助。这样他给他自己或他队友回的血特别少。如果对面Ad可能是勾过来还会有比较大威胁的,但比较脆的,比如德莱文。或者勾过来还可以继续输出的,比如男枪。这样的你就可以带虚弱了。纯手打,望采纳。
问题十:韦鲁斯召唤师技能带什么 除了闪现加屏障的话,只能带引燃了额, 对付脆皮利器!
楼主,求采纳!
一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克
其实LOL很多玩家认为辅助就是一个混子是有一定依据的,但是也不能说所有的辅助都是混子,下面就具体分析一下。
首先说一下为什么会觉得辅助是混子。在LOL中,辅助一直是作为保护ADC的存在,主要职责就是保护AD的正常发育和团战安全,但是这些对于一些作用不是很多的辅助来说,真的太简单了。就比如说众星之子,这是一个实力混分的英雄,因为它的作用很简单,就是躲在后面不断的加血就好了,然后做好视野,就这样就没什么事做了。在下路的时候只要保证自己的血量,不断让ADC正常发育就好,是不是放一个大,让队友可以缓解危机,这样还可以混到助攻。如果遇到很厉害的队友,不需要它有多么正常的操作,只要可以放技能就好,如果队友不厉害,只要你猥琐就好,一直躲在队友后面加血,打得赢就追,打不赢就跑,很简单的,赢了你的评价高,输了你也不坑。
其实很多辅助都是这样,就做一些简单的事就好,游戏是否可以获得胜利真的跟他们关系不大,但是即便输了,他们也不会很坑,因为他们觉得自己的作用就这些。在迫不得已的情况下还会保护自己的KDA的,这就是传说中的进可攻退可守,赢了不CARRY,输了不背锅,实力混分型选手。
但是也有些辅助并不是混分选手,主要看个人操作。因为我们知道,辅助这个位置很难CARRY,这也是为什么很多人不喜欢玩辅助的原因,但是并不是所有的辅助都不会带领队伍走向胜利。当一个玩家意识很好并且操作很秀的情况下,辅助也是可以拿MVP的。
比如说当下路没得事的时候,有些辅助就会主动邀请打野或者中单入侵对面野区抓人或者反蹲,可以说他们的意识非常的好。在每一次团战的时候,他们知道自己应该怎么做,什么时候开团,什么时候来保护ADC,其实很多时候团战的胜利都是由于开团开得好,这样子会让队伍获得先机。然而很多时候都是辅助开团,所以说辅助的操作要求还是需要很高的。
但是每一个人遇到的玩家不一样,如果在段位比较低的局里面,很难遇到那种辅助CARRY的情况,因为他们不会觉得辅助可以充当重要位置,这就会造成辅助的实力躺赢,给玩家们一个假象,认为辅助都是混子。但是如果一个辅助会玩,那么你会发现,节奏都是通过辅助带动的,因此,我们不能以偏概全。
求lol购买英雄的建议
一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克
很久没有在LOL中看到狼人身影了,作为一个老牌英雄,嗜血狼人沃里克一直处于一个尴尬的境地,为什么一个能回血,有控制,有群体BUFF的英雄会被人遗忘,狼人真的和人们想像的那样那么弱吗?S4狼人能否崛起?今天小编就跟大家详细讨论这个一直被低估的英雄。
背景故事
沃里克可以算是他的故乡祖安最为强大了。在他臭名昭著的炼金师生涯里,沃里克以其非凡的技艺赢得了许多的荣誉,其中有不少是在诺克萨斯攻打艾欧尼亚之时他为诺军服务获得的暴利。
隐居于远离前线的实验室内,沃里克和他的徒弟辛吉德不休不止地工作着,为诺克萨斯军队制造各种可怕的调配物。他的技艺是如此地强大,就算是艾欧尼亚最伟大的治愈师们——在众星之子-索拉卡的领导下——也要挣扎着与他那卑劣灵魂制造出的毒药及化学武器做斗争。沃里克的恐怖统治是如此地令人惧怕,他的名字在艾欧尼亚人的眼中已经变成了一种诅咒,他们开始称他为“索魂者”。
然而即使在诺克萨斯高层的保护之下,沃里克也不能逃脱他应有的惩罚。当索拉卡跨过沃里克化学袭击之后那尸横遍野、满目疮痍的惨境时,她的心终于彻底破碎了。她召唤下天庭怒火降临到沃里克身上,诅咒沃里克的身形将如他的心肠一样歹毒——而这个诅咒的代价则是让她失去她孜孜以求的神性。
在他的实验室内,一种可怕的饥渴占据了沃里克。当他的徒弟惊恐地望着他时,沃里克甩开据点大门,狂奔向未知的地方,一路上发出令人毛骨悚然的嚎叫。他变成了一个狼人,一只狂暴、凶残的野兽。这位嗜血猎手在英雄联盟内为诺克萨斯而战这都要多谢现已为凡人的索拉卡对他施加的诅咒。
“野兽的怒火正在称颂他那掠食者的精神。”——疯狂炼金师辛吉德,在见证他师傅的转变之时如是说道。
02嗜血猎手沃里克天赋符文和召唤师技能选择
符文选择:
这套符文跟主流AD的符文很类似只是把吸血的大精华换成了移动速度,狼人在野区的单挑能力是非常强大的,尤其是6级以后单挑几乎是无敌的存在,所以带移动速度的精华可以更好地追击敌人,如果为了提升刷野效率的话也可以全部换成攻击力,**的护甲和蓝色的魔抗是为了前期的抗性,打野和野区遭遇都很有用处,红色的攻击力则是为了快速的刷野。其实还有一种带法是大精华带法强,毕竟狼人的Q技能是AP加成的,有一定的法强可以大大增加Q技能的伤害和回血能力,不过不推荐,因为会严重影响打野效率,毕竟狼6级是个质变,快速刷野速6才是最好的选择。
天赋选择:
狼人不是那种秒人型的英雄,后期的作用主要还是要控住对方的主力英雄并且在人群里抗伤害,所以防御天赋是最合适的,根据阵容,适当调整防御天赋里的护甲和魔抗,攻击天赋的9点提高伤害,方便前期的刷野,通用天赋S4削弱了很多,不推荐。
召唤师技能选择:
惩戒:作为一个打野英雄,惩戒是一定需要的,现在惩戒的伤害降低了,但是CD减少了,所以可以对第一个buff使用惩戒,请一波小怪之后惩戒CD又好了,可以安心打第二个buff,狼人的被动和Q技能回血效果非常优秀,可以无任何消耗满血清完所有野怪,这样满血去gank就占据了主动。
闪现:闪现应该是除了那些特定英雄都必带的召唤师技能,无论是逃跑还是追人都很重要,对于狼人来说,6级以后的闪现大招是一个强大的控制,基本上被控到是必的,所以闪现是必须要带的。
这是一种比较极端的带法,狼人由于其被动和Q技能的存在,打野绝对无伤,所以惩戒完全可以不带,带个点燃让你在前期对拼的时候优势更大,不过作为一个打野不带惩戒的话后期很容易被对面抢大小龙,所以这种带法还是要好好考虑,匹配倒是无所谓了,排位想要上分的话最好不要尝试。
03嗜血狼人沃里克出装选择
出门装
(其实也可以带多兰剑的,因为狼人是无伤打野,带多兰的话对拼会很强,但是S4版本打野石头会大大提高打野经济,所以还是推荐打野刀)
中期装备
五速鞋保证了自己的支援和逃跑速度,打野刀升级成韧性大石头,增加血量和韧性,狼人是很怕控制的,如果发育的顺,可以出一个智慧末刃,当你有了智慧末刃以后,你会发现你的单挑绝对是无敌的,如果发育的不顺,直接出匣子,增加团队抗性,燃烧宝石减CD和加血量都是非常适合狼人的,后期也可以合成绿加增加回血量和魔抗。
神装
这套装是属于典型的又肉又有输出,兰顿日炎保证了自己的护甲,绿甲保证了自己的魔抗,智慧末刃保证了自己的输出,大打野石保证韧性和经济。
其余可以选择的装备:
属性很好,自身的百分比伤害可以让狼人的输出更高,主动的吸血和减速方便追杀,经济好的话可以代替智慧末刃。如果对面是个菜刀队,果断来一个反伤甲吧,让对面明白什么叫做打你也不是,不打你也不是。大冰锤的减速可以让狼人追杀变得更简单,并且拥有不俗的血量,不过S4版本大冰锤的性价比并不过,所以并不推荐。和兰盾的作用差不多,两者选择其一就可以了,看个人爱好了。站起来又是一条好汉,其实并不是很推荐,毕竟狼人是个坦克,主要的作用是吸收伤害,如果己方主力掉了而你又复活,站起来还是二次被杀。
加点介绍:
主W副Q一级E,狼人是一个很大程度上靠平A输出的英雄,W技能加攻速,并且是群体加速,满级W攻速增加80%,是非常给力的,Q技能是为了打野的时候保持状态,E技能是追杀残血敌人用的。
技能解析:
血之饥渴(被动技能) 沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值,并造成3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16点魔法伤害,此效果可叠加3层,持续4秒(强大的被动,无伤打野的前提)嗜血攻击 猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1.0*法术强度)和目标8/10/12/14/16%最大生命值之间更大的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80/80/80/80/80%。(上单AP狼人的神技,打野狼人用处不是很大)猎手怒吼 沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。(神技,狼人的核心技能,群体加速)血迹追踪 激活:沃里克发现附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。(无消耗,追人非常犀利,范围也大,威慑力也大)无尽束缚 沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.8秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,总共造成250/335/420(+2.0*额外攻击力)点魔法伤害,增加30%吸血(单点强控,抓人神技,CD也不长,有了几件减CD装以后好的非常快,唯一的缺点是水银可以解掉控制,美中不足吧算是)
狼人的天敌:
瞎子三级太凶猛了,野区无敌的存在,碰见他最好叫一声爸爸然后赶紧跑,不过你要记住,盲僧越打越酱油,而你是越来越生猛的。赵三哥跟瞎子差不多,三枪上来前期没人扛得住,打野的时候最好祈祷不要碰到他,不过我曾经试过,同样的五速鞋,智慧末刃的狼人可以满血打幽梦的赵信,所以隐忍一下,后面教他做人。这个英雄单挑不怕他,但是他会偷你的野怪恶心你,大大减缓你升6级的速度,并且它自身有加速还可以给你减速,追又追不上,实在很烦。
嗜血猎手沃里克玩法:
S4由于野区的改版,打完双BUFF之后不能直接到三级,而且每个人都有一个免费的眼睛,前期GANK并不容易,所以对于狼人这样前期游走不强,注重发育的打野英雄来说是个福音,前期多刷野怪,多补线,一切为了快速到6级,哪怕你6级以前数据0 0 0也没关系,6级以后要保证一个大招一个人头,其实这并不难,狼人追残血的能力超级强,有E技能的加速和视野敌人想跑掉是很困难的,后期装备成型以后,先手大招对面主力英雄开团,或者后手控制突入自己后排的敌方英雄都可以,W要随时开启增加群体攻速,E技能准备随时收割残血(关于E技能,有个需要注意的就是当你接近残血敌人时,要关掉,否则敌人看到自己头上的那个标记。就会知道你来了,有了准备或者残血跑掉都是不好的)
希望大家S4都能找到适合自己的英雄,轻松上分,轻松上王者!
Lol谁能推荐个高端局的英雄!
1450金币 . 我觉得好的就是剑圣,玩的好的话是很NB的。盖伦,既有输出又有防御,出了黑切更是几乎无敌,但是盖伦不用买的,每周免费。众星,辅助里几乎是最好的,高端局用。
2.1350金币 稻草人,会吸血,即可以打野也可以中单,团战放大威力巨大。熔岩,有控,防御强,很好的肉。卡牌也是个很厉害的英雄,既有控制技能,法力值也无需考虑。
3.3150金币 不祥,高爆发,切脆皮专用。德邦,半肉,比较热门。暮光,全球传送,会回血,还有盾。机器人,只要Q用的好,绝对可以把对手压爆。虚空行者,R技能后期5秒多一个,也就是说五秒一个闪现,而且输出也很高。金属大师,个人比较喜欢,被动可以制造加血,基本上前期对单不掉血。
4.4800金币 最热的是ez,探险家。还有暗夜猎手,几乎是肉的克星,攻击大多是真实伤害,甚至有了第一adc的称号。盲僧,既可以打野,也可以对线,很不错的英雄。梦魔,也是不错的英雄。
5.6300金币 无双剑姬,高输出,和剑圣一个类型,但是剑圣可以ap,无双剑姬则是纯ad。R技能非常好,开启时对方无法进攻。曙光女神,不是很热门,但是她有三个控,这是lol里绝无仅有的,有了曙光女神辅助,很容易压爆对方。亡歌颂者,R全图伤害。诺克,很热门,R后可刷新,而且R是真实伤害。猴子,R可以将对手击飞,是很好的控,也是很好的ad英雄
每个英雄都有不同的特点,要是想完好的话,还是推荐坚持玩一个位置,不要不停地乱改变。我就是乱玩导致现在玩了一年多了还是不咋的。希望采纳
索拉卡主什么?
我推荐你来个火人吧,火人不管前期压制后期输出都是个不错的选择,火人的W+E可以轻松带线,火人的E+Q可以轻松眩晕对手,给自己以逃跑和击杀的机会,火人的大是敌人最伤不起的梦魇。火人天赋21+0+9。火人的符文我选择是大精华固定法强下面是法术穿透中间固定回蓝上面是成长法强,这样选择的原因是根据符文分配最大化来带,火人的补兵能力也是不错的。因为火人的弹道比较直。火人的QWER技能全是输出技能所以在团的时候火人必须站在后面先放大,火人的生存能力不是很强所以在你血不多的时候就应该撤了,留着E+Q眩晕技能在对手1个人追你的时候你可以轻松的放他风筝,E+Q+W可以大量消耗对手的血,出门装备推荐:布鞋+2红1蓝,这样出是因为前期最好不能空线2红,防被GANK的时候蓝不够+1蓝。后顺风的情况出大棒,帽子,裸1110的加血腰带,法穿杖,冰杖,帽子,最后来个帽子或者中亚沙漏。对面英雄输出高的话先选择一个1110的加血腰带,在出爆裂魔杖,依据自己钱的情况选择出帽子或者法穿杖。之后和上面差不多。这是中单。辅助的话琴女、老牛、慎没被办的话慎也可以。。
LOL中“混”是一门艺术,有哪些英雄被公认为是“混子鼻祖”?
问题一:英雄联盟,索拉卡出装和技能,主E副W,还是主W副E? 众星之子-索拉卡
一句话心得
使用他/她:索拉卡在战斗中是一个强大的盟友,她的治疗和回蓝技能可以帮助盟友继续战斗。祈愿是个全屏技能,常常可以从亡边缘拯救盟友。
对付他/她:如果索拉卡徘徊在战线前端时要注意集火攻击她。如果你们有一些法师,值得考虑出一个深渊节杖来对抗索拉卡的被动技能。
符文
高级贪婪精随x3(跳钱)
高级恢复印记x9(固定物防)
高级恢复纹章x6(固定物防)& 高级清晰纹章x3(成长回魔)
高级专注雕纹x9(成长魔防)
也许有的玩家辅助路线的符文方面,红印记会选择魔穿或攻速,但我个人觉得红印记选魔穿比较适合索娜、选攻速比较适合露璐。
也有玩家辅助路线的黄纹章选择全回魔、全物防或全跳钱,我个人觉得我控魔技术没那么好,加上物防可以有本钱和对方换血,所以我的黄纹章选择混搭。至于黄跳钱,我自己没选的塬因不是它不好,而是我觉得另外两种我用了更顺手。读者完全可以自己搭配,这没有对错。
有的玩家蓝雕文会选择减少冷却时间,这也是个不错的选择,但我个人比较习惯选择成长魔防。
天赋
每个人的0/9/21 天赋都会有微调,读者毋须全部按照我的分配方法。
通常通用的21一定都会点出最下面的冷却,前面的分配则会因人而异。
加点路线:
W+E+W+E+Q+R一般Q会在3级以后学,因为索拉卡越早的学Q。对ADC的续航来说就越是提早的一种损失。不过在顺风的情况下。
3级学Q可以配合E的沉默,对敌方英雄造成很好的骚扰。根据对线情况选择合理的加点。
出装路线:
出门装:仙女护符、3眼加探索者,加真眼
探索者是在通用系天赋点出来的,所以。可以用来帮打野的多有防GANK或者偷野。1分30秒的时候可以补够3个假眼。
第一次回家:
贤者之石加1眼1真眼
一般第一次回家我会先把工资出来,眼是必不可少的东西,或者说,作为一个辅助,你最重要的职责除了保护ADC之外,就是眼位。
中期:
洞察之石+速度之靴+凯奇的幸运手+1眼1真眼
我说过,不管任何时候,对于一个辅助来说,眼,是关键,所以不管任何时候回家,一定记得补眼。
后期:
冷却鞋+舒瑞亚的狂想曲+极冰碎片或双生暗影+洞察红宝石+瑞莱的冰晶节杖+符文壁垒
眼位技巧:
无论你是有E技能,满血,还是有治疗或者闪现同时存在的时候,请千万记得,别越兵线单独去插眼。请看好兵线,抓准时机,再去插,我想大家都碰到过无数在插眼路上的辅助。千万别去因为心疼真眼比假眼贵,而不买真眼。反眼不止可以给来支援GANK的队友多一条方便之路。还可以及时的发现对面隐藏性英雄,例如寡妇,小丑。
前期:我想很多玩辅助的朋友都会在S3新天赋的通用里点出探索者侦查守卫。1个1分钟的假眼。首先,这个假眼,我会在1分20左右插在蓝BUFF或者红BUFF也许会被反野的草丛里。
第一个眼,我会插在下路路边草丛,在兵线压制的同时,下路河道眼是必不可少的防GANK眼。如果在己方被压制的情况下,那么3角草的眼位也请务必做好。
小龙的眼位,随着双方节奏,下路的辅助一定要做好。如果对面打野是小丑,雪人,稻草人,那么丢小龙甚至被GANK是件很可怕的事情。
F4的眼位可以很好的防止GANK跟反野的偷袭。
中后期:对方的野区跟自己的野区最好视野是很清晰的,至少保证大,小龙的眼。
因为有了洞察红宝石
存在,大大减少了辅助出75假眼的次数,但是请大家记清自己3次眼位的顺序。既然可以通过洞察宝石节省假眼对金钱的消耗......>>
问题二:索拉卡主w,出什么装备好?有没有人这么玩? 索拉卡没改版之前我一直是W,之后改版了自己一直没反应过来,无限主W很久…………
其实主W没什么错,因为现在W等级越高,Q击中地方英雄后的治疗量越高,同时对队友的治疗量也越高。
在装备方面由于索拉卡是防御类辅助的典型代表,基本需要走在ADC的后面,所以除非Q的准,否则蓝色工资装在前期作用不大,对A换血其实对ADC是亏了,所以还是推荐上古钱币出门。
鞋子可以优先选择明朗之靴,E技能和大招的CD很长,需要减CD,可以更快为团队提供高效控制和回复能力。
除了工资装和鞋子之外,推荐眼石,鸟盾,香炉和坩埚,菜刀队也可以备选基克的使徒、干扰水晶。
索拉卡现在是用自己掉血换队友加血,有时候考虑过出狂徒,………打过的比赛中感觉作用并不是很大……
问题三:lol里辅助索拉卡主什么副什么 怎么出装 名字说完整 因为是新手 好多外号不懂 谢谢 别人说板甲狂徒什么的,只是习惯用语,你自己听不懂也不能说别人装,只是你的问题罢了。主w副q,装备的话看推荐装备就可以了
问题四:LOL奶妈现在主什么副什么 匹配救助W副Q。
大乱斗就主Q副W。
奶妈出狂徒,回血装,打团不用Q吸血,直接站后面奶就行了。还要出减CD
问题五:英雄联盟众星之子索拉卡怎么玩? 她的回血很好,可以使队友能在战场上耗跟久
她的位置一般都是医疗,辅助,退线,远程,抗打击,打钱建议主q
符文的话,3个法强精华,9个法强印记,9个成长金币符印,9个护甲雕文
至于你说的大招只能减到87秒是因为冷缩最多只能减少百分之四十
建议出装,前期出仙女护符一双草鞋和几瓶红蓝药,中期出游牧民印章,眼石,燃烧宝石和一双轻灵之靴,后期出飞升护符,钢铁烈阳之匣,兰顿和一个基克的使徒
召唤师技能建议带闪现和医疗术,医疗术可以快速回血,闪现用于逃命
与男枪或者是ez配合很好
问题六:英雄联盟索拉卡除了那个限定皮肤哪个最好,哪个最值得买 这个看个人爱好 我觉得月光女神阿忒弥斯好看 主要是钱多不多 多的话就买源代码 比99的好看 望采纳
问题七:lol众星之子索拉卡技能怎么放 星妈出装推荐 索拉卡主W副E,Q加两级就可以,有R点R,装备我个人觉得出肉,撑起自己的血量比较有用。第一件装备可以选择圣杯或者鬼书,第二件我一般是选择冰心,接着就是狂徒铠甲,然后你自己看对面的伤害,出相应的防装。在对线的时候走在靠后一点,位自己的ADC续航,团战自己注意走位,团战对面绝对要先杀你的!
问题八:上单中单暴力索拉卡玩法及出装,求教 索拉卡中些传统的中单比较好打 比如火男草人这种,索拉卡和被动很不错,被动加魔抗 自身会加血 让你在中路的耗线能力非常强,而Q技能减魔抗 而且是累计减魔抗,再加上Q的AP加成不高,所以我索拉卡走法穿流,打的凶一点就主Q辅E 保守点就主Q辅W,出装方面就是法穿鞋或者减CD鞋,折磨面具,冰杖,深渊,这几件是AP索拉卡的核心装备,其余的可以出个帽子沙漏巫妖什么的 提升伤害和生存能力,但是一定记住 索拉卡不适合打突进爆发的中单英雄,比如AKL,劫这种,虽然前6级能压住他,但是6级以后极其难打 毕竟索拉卡没有爆发
问题九:英雄联盟索拉卡哪个皮肤好看。。教你做人已经有了, 灵魂收割者 索拉卡这一款也是不错的,其实奶妈除了教你做人这个,其他的皮肤就一般般了,灵魂收割者可以和德莱文组合因为都有同系列的皮肤。
问题十:英雄联盟,索拉卡出装和技能,主E副W,还是主W副E? 众星之子-索拉卡
一句话心得
使用他/她:索拉卡在战斗中是一个强大的盟友,她的治疗和回蓝技能可以帮助盟友继续战斗。祈愿是个全屏技能,常常可以从亡边缘拯救盟友。
对付他/她:如果索拉卡徘徊在战线前端时要注意集火攻击她。如果你们有一些法师,值得考虑出一个深渊节杖来对抗索拉卡的被动技能。
符文
高级贪婪精随x3(跳钱)
高级恢复印记x9(固定物防)
高级恢复纹章x6(固定物防)& 高级清晰纹章x3(成长回魔)
高级专注雕纹x9(成长魔防)
也许有的玩家辅助路线的符文方面,红印记会选择魔穿或攻速,但我个人觉得红印记选魔穿比较适合索娜、选攻速比较适合露璐。
也有玩家辅助路线的黄纹章选择全回魔、全物防或全跳钱,我个人觉得我控魔技术没那么好,加上物防可以有本钱和对方换血,所以我的黄纹章选择混搭。至于黄跳钱,我自己没选的塬因不是它不好,而是我觉得另外两种我用了更顺手。读者完全可以自己搭配,这没有对错。
有的玩家蓝雕文会选择减少冷却时间,这也是个不错的选择,但我个人比较习惯选择成长魔防。
天赋
每个人的0/9/21 天赋都会有微调,读者毋须全部按照我的分配方法。
通常通用的21一定都会点出最下面的冷却,前面的分配则会因人而异。
加点路线:
W+E+W+E+Q+R一般Q会在3级以后学,因为索拉卡越早的学Q。对ADC的续航来说就越是提早的一种损失。不过在顺风的情况下。
3级学Q可以配合E的沉默,对敌方英雄造成很好的骚扰。根据对线情况选择合理的加点。
出装路线:
出门装:仙女护符、3眼加探索者,加真眼
探索者是在通用系天赋点出来的,所以。可以用来帮打野的多有防GANK或者偷野。1分30秒的时候可以补够3个假眼。
第一次回家:
贤者之石加1眼1真眼
一般第一次回家我会先把工资出来,眼是必不可少的东西,或者说,作为一个辅助,你最重要的职责除了保护ADC之外,就是眼位。
中期:
洞察之石+速度之靴+凯奇的幸运手+1眼1真眼
我说过,不管任何时候,对于一个辅助来说,眼,是关键,所以不管任何时候回家,一定记得补眼。
后期:
冷却鞋+舒瑞亚的狂想曲+极冰碎片或双生暗影+洞察红宝石+瑞莱的冰晶节杖+符文壁垒
眼位技巧:
无论你是有E技能,满血,还是有治疗或者闪现同时存在的时候,请千万记得,别越兵线单独去插眼。请看好兵线,抓准时机,再去插,我想大家都碰到过无数在插眼路上的辅助。千万别去因为心疼真眼比假眼贵,而不买真眼。反眼不止可以给来支援GANK的队友多一条方便之路。还可以及时的发现对面隐藏性英雄,例如寡妇,小丑。
前期:我想很多玩辅助的朋友都会在S3新天赋的通用里点出探索者侦查守卫。1个1分钟的假眼。首先,这个假眼,我会在1分20左右插在蓝BUFF或者红BUFF也许会被反野的草丛里。
第一个眼,我会插在下路路边草丛,在兵线压制的同时,下路河道眼是必不可少的防GANK眼。如果在己方被压制的情况下,那么3角草的眼位也请务必做好。
小龙的眼位,随着双方节奏,下路的辅助一定要做好。如果对面打野是小丑,雪人,稻草人,那么丢小龙甚至被GANK是件很可怕的事情。
F4的眼位可以很好的防止GANK跟反野的偷袭。
中后期:对方的野区跟自己的野区最好视野是很清晰的,至少保证大,小龙的眼。
因为有了洞察红宝石
存在,大大减少了辅助出75假眼的次数,但是请大家记清自己3次眼位的顺序。既然可以通过洞察宝石节省假眼对金钱的消耗......>>
英雄联盟 众星之子 出装和一些基本玩法。
混分巨兽石头人,混分**姐奶妈,混分小AD伊泽瑞尔,混分中单拉克丝,混分打野小菊。每个位置都有一个最混的英雄,目前我给大家总结了这几个,如果队友选了这几个英雄,那他这把就是想着:这把只要不坑就行了。
混分石头人
石头人算是混分这个词语的鼻祖了,最开始在国服提到“混”这个字就是因为石头人。那个时候在一区高端局里面有很多上单高手。
当你排到上单,又没有什么特别拿得出手的英雄,是这时候用一个石头人上单,线上不被单杀,打团的时候放出一个比较好的大招,这就是你整场 游戏 的乐趣。
辅助奶妈
在辅助位置混混比较厉害的大多都是奶妈软辅,例如琴女,众星之子等,整场 游戏 你只需要做一件事情,那就是不断的加血加血。
就是这种简单无脑的英雄,让很多妹子喜欢玩,他们对于 游戏 ,不需要太多操作和理解,只需要正常跟着自己的男朋友给他加血,就能获得 游戏 胜利。
被称为电竞毒奶,也被称为混分女王。
拉克丝
拉克丝算是中单比较混的英雄。一个w技能,只要摸到队友就能混到助攻,加上E技能又是AOE技能,一个团战很容易混到助攻,大招还有AOE爆发伤害。只要苟住不,书一会儿就起来了。
本期无奖问答:你一般用什么英雄来混分呢?
英雄联盟现在已经进入到了第九个年头了,而且出现了不少的新英雄。也是得到不少次的平衡改动。但是无论怎么样,每个人玩联盟的风格还是没变。对于联盟的宗旨也是始终如一—那就是赢! 当我们进入 游戏 时候总是放出狂言“我要打爆对面”等话,我很佩服这样的勇气,但是有些人专治哪些人的锐气。随便你想杀我,我就是在塔下等队友来!这样的英雄“统称为:混子”!下面我们就来盘点一下题主所说的“混子之祖”吧!
石头人要说石头人这个英雄有多混,我们对线的时候都知道石头人前期还是很弱的,尤其唯一一个远程消耗技能Q还贼耗蓝,前期只能猥琐发育,要是遇到长手的英雄只能在塔下等着打野了。但是混到六级之后你就要小心了。 虽然经济没有你高,但是比爆发石头人根本就不虚你。即使到了团战,这家伙仍然是个混子。团战什么都不用干,就坐等机会放一个完美的大招即可!
当然,玩石头人也是很容易被队友喷,就是因为自己除了大招的作用真的太小了。而且对于一些手残玩家来讲,还很容易大空,“混子"都是不好当的。石头人心里苦只有自己知道了!!
光辉!如果说石头人是上路的混子那么光辉就是中路的混子,因为光辉手长的优势,只要在有蓝的情况下就可以无限制消耗你,让你痛不欲生。时不时的放个大招。冷却时间还短,就赚,杀不到人就等下一个! 其实光辉作为“混子”的极致是在下路辅助,光辉辅助其实很多人都是非常烦的,虽然她本身有控制技能,可以作为辅助,但是在线上消耗对面时候总是不经意间收几个 兵,这样一而再再而三的循环,AD的经济肯定跟不上的。但是光辉却发育的很不错,人头是自己的,兵也是自己 的。
EZ其实EZ作为“混子”很明显了,EZ作为一个机动性非常强的一个AD英雄,线上却没有实实在在的对面能力,只能在后面Q来Q去,很烦的。想跟他打一架他不跟你打。你打不到他,他还一直Q你。就算走位再好也难免会被Q到一两次的。总是感觉小EZ在嘲讽你!
对此你们怎么看呢?你们还知道LOL里面那些成为“混子”的英雄?欢迎评论哦!!诚然,有时候我们不得不混,在网上看了多少东西,都没有变成自己的,还没有练到拿手又想想上分的同学,可以先玩玩以下几个英雄。其实没有混子英雄,只有混子玩家。
top上单我觉的 厄加特,狗头 不错,但是他们都推荐 深海太躺,混分巨兽, 那是终极混,会玩的话,那对面受不了,就怕混着崩盘太快了,对面上单会玩带节奏你就不好混了,比如贾克斯你怎么打。哈哈,厄加特面对近战最起码混的时候不会太慌说不定还能小优势。
mid选个 发条 吧,能找到自己的球在哪,刷兵猥琐,会放大招,能打出点伤害,就行。这条其实适合所有你想混的时候。记得换合适的召唤师技能就好。
bot --ad必须 混子妈 啊,盾又不怕钩子,大概吧呵呵。
bot--support不建议混,打野和ad难受了,哈哈,不太好混。
江湖流传的有 星琴璐娜风 ,分别对应的英雄你懂的。
jungle
认真说起来的话,我只会玩一个打野,就是男枪。
如果被安排到打野位置没办法的话选个 木木,猪妹 吧,主要是控制给力。可以帮队友建立优势。
我觉得混其实是一种态度吧,一种不给队友拖后腿的态度,大家都想赢,但你混一路直接被打穿那不叫混,那是不会玩。
祝
新年快乐 , 游戏 愉快
混分也是一门技术,有哪些英雄可能轻松的混分呢?上单:混分巨兽、深海泰躺
说到上路混分相信大家首先想到的就是这两个英雄了吧,原因在于他们的成型比较快,而且团战能力也还算不错,线上不管对上什么英雄都不会有太大的压力。
老丁对于石头人的混知,源自中路 AP石头人,因为本身老丁也是一个中路玩家,所以中路打的比较多,中路AP石头人非常的无赖,只要敌方其他路不炸,中路他不管被压多少刀,被杀多少次都是无关紧要的,只要他做出法穿鞋以及卢登,那么团战里只要可以R到后排,那么他的劣势就全打回来了,并且AP石头人的输出还非常的高,以至于他放个好大就能扭转战局。
中路:爆破鬼才、光辉女郎
这两位英雄是中路的混子,原因在于他们的手很长,技能CD短拥有很强的清线能力以及收线能力,并且他们在团战中可以在安全的距离随意输出,这样一来他们就拥有了极强的容错率,只要在中路平稳对线稳住发育,等3件套的时候他们可以打出非常高额的伤害。
并且目前版本中路刺客成为首选,而面对锋利的刺,我们可以选择规避他们的强势期,比如我们选择炸弹人对线男刀,就一心求刷,推完线我们就往回缩,他去支援就打信号或者配合打野去拆他的一塔,只要我们能稳住拖住,中后期团战我们的功能性要强上许多的。
下路:轮子妈、EZ
这两位ADC英雄属于比较混的英雄,原因在于一个是因为手长机动性强,只要稳住补刀那么他就很难被杀,而另一个则是拥有很强的推线能力,只要下路一直推线,后面等有装备了以后就带着队友打团即可。
不过目前ez的难度比以前高了一些,走A的手感变得非常不好,虽说爆发非常的高,但是还是需要花费一些时间去熟悉的,而轮子妈则没有变并且Q技能在前些日子还得到了加强,轮子回来的伤害不会再削减了,以至于这让轮子妈更容易清理掉兵线,从而帮助队友稳住局守住塔。
其实混也是一种水平,就怕遇到一些玩家“混”都不会,这就尴尬了。关注一下,玩转LOL
LOL中,“ 混 ”是一个对其他人技术不信任的代表性词语。而在这之中大部分的 功能性 英雄又被贴上了这个标签,例如:坦克上单、辅助型打野、支援型中单、版本不利的AD和一些蛇皮辅助。而混子鼻祖则就不好谈了,而现在就介绍一个当前版本中玩的最混的一个英雄 “加里奥”
加里奥 是一个在当前版本中强势的中单英雄,玩的好可以类似于 faker一带四 ,玩的不好就是究极进化体 混 。所以认真学习吧。
推荐符文天赋 余震余震在当前版本中是最适合加里奥的一个选择,不论是对线时所提供的一丝护甲或者是在团战时所提供的护甲,都能让他不至于被第一时间所秒。
推荐召唤师技能 传送+闪现传送可以用来补线或者是支援,闪现可以逃脱别人的gank或者是配合队友进行W闪一晕三一晕四等等。
核心装备 腰带+金身+鬼书腰带提供的生命值、CD冷却以及自身的被动都是加里奥所需要的,配合q技能能够快速推线然后去游走支援。金身则是保证他的存活率。
技能加点 主Q副Eq技能是加里奥快速推线也是来打伤害的技能。而e技能也是可以用来打伤害,不过别乱放,因为这是一个有延迟的位移技能,所以当别人来针对我们的时候,可以利用这个来逃离。
关键操作W闪现是必会的一个操作,在对线时配合打野可以强制性嘲讽对面造成击杀,在团战时可以W闪突进后排,限制敌方核心C位的输出。
2. WQEA
这一套连招是加里奥消耗的基本操作,w的嘲讽然后接q技能的伤害补上e技能的击飞最后补上一发配合被动的平A。
3. R技能的运用
加里奥大招是一个扭转乾坤的神级大招,配合一些进场型的打野英雄,可以对敌方其他路瞬间形成3打2或者是4打2等以多欺少的局面。
很不喜欢 混 ,所以拿出一个究极强势的 混分巨兽。 不知道给位召唤师小伙伴喜欢吗。
说到混分,熔岩巨兽墨菲特——石头人要说第一没人说第二,反正就上路默默补兵发展,不和对面硬拼杀,想杀你是不可能的就算是两个人来越塔,都要掂量下。本身的属性加上被动石皮也可以很好的消耗对面上去打一套对面可能就把你石皮打掉了而且,实在遇到强势的英雄就猥琐等打野就好了。到了后期团战谁伤害高大谁争取多大几个就可以,然后就是进去抗伤害后期几百护甲的石头要想杀还是有点困难。
第二,众星之子索拉卡——奶妈,这玩意要多混就有多混,就一直站在队友后面无限给他们加血就对了。混助攻什么的最简单了,看到那一路打起来了一个大招助攻就到手了,团战打起来人群中放个e就退后站到最后面一直加血就是了,也不需要什么操作技巧。
第三,德玛西亚之力——盖伦,可以说是最简单的英雄了,也是出场率最高的英雄之一正所谓一代版本一代神,代代版本玩盖伦,不需要太多操作冲上去就是一q然后开起w挡伤害e转圈圈打伤害就可以了,看到谁是大反派直接怼R。盖伦出个黑切就全部出肉,伤害又高又肉团战就是一个搅屎棍开起w、e在人群中闭眼旋转就可以了。
第四,冒险家——EZ,俗称万金油ADC,最为拳头的亲儿子,跟谁都能干一下,伤害能力虽然不及其他AD可以有切坦速度,但如今改版后的EZ ,单体爆发很高,WQ,要是打中对面脆片基本半血就没了,后期一套技能下来基本可以打出两发Q,伤害很可观。EZ的作用在于POKE,大招还可以清兵线,可以让己方的小兵对地方防御塔造成威胁。出个冰泉,留人,阻人都很好。因此不管什么版本,总有EZ的身影,如今双修EZ,伤害简直让人不敢相信。特别是他与奶妈组成下路的时候,简直能把你恶心。
第五,爆破鬼才——吉格斯,一个优秀的吉格斯,是只见炸弹不见人的,和EZ同理,在团战相互观望的时候,就一直Q消耗。他Q技能很好躲,但也就意味着Q的伤害很高,6级之后的大招支援,比卡牌冒的风险小的多。范围大,伤害高。作为一个拆塔快,推线快,大招支援快的英雄,一定要做好视野,否则就的快。我有想过拉克斯,但我觉得,这货比拉克斯还能混。中单拉克斯要是遇见劫之类的,就没辙了,这货,就无脑推线,会让中单刺客无比苦恼。
要说混子就不得不提到我最爱的斗鱼第一马户洞主了,其常年混迹于电一与峡谷之巅的电一分段,最厉害的还是他的混分手段,比如他曾经说过,可以C但没必要,不送就是C,而且他最拿手的混分英雄应该就是混子的代表英雄了。
首先,就是船长,大招全球支援,被动加偷钱不输发育,即使对面针对,也可以混起来,混分利器。
其次是石头人,纯混子英雄,大招在高端局就是看对面有无闪现,被动护盾可赖线,极其适合打上单物理英雄。
第三个就是EZ,拳头的儿子,W改了以后少了一个群体攻速,但是爆发比之前稍微高了一点,女神泪加法力值,魔切配合Q技能风筝,加上冰拳增加生存环境,以及位移,可以说是混分巨兽,当然,不会玩的还是不要建议玩,毕竟清兵能力弱,对线能力差,适合打发育,偷钱天赋必备。
欢迎小伙伴们继续补充~
我现在就是能混绝不C。
上单 :熔岩,德玛。
打野:乌迪尔,赵信。
中单:小法,炸弹人。
辅助:锤石,莫甘娜。
adc: 轮子妈,金克丝。
一是石头人,无论发育有多差,只要团战大得好,分分钟翻盘。另一名就是炼金,只要你敢拖到后期,炼金就敢一打五,打又打不,追又追不上。
石头人 EZ 一般的肉上单 一般的辅助 都挺混的
辅助首先,你要明白自己的位置,作用。
你是辅助,你在线上不能够和ADC抢夺经济,更不能为了自己的出装而不顾眼睛控制视野。
辅助的经济来源-
1 防御塔
2 大小龙
3 助攻
4 系统跳钱,包括工资装 符文 天赋 跳钱
出装:
在没有崩盘的情况下,一个辅助前期的标准配置,贤者之石+小眼石,身上随时还要带着1-2假眼,真眼排眼 就是视情况了。如果在视野控制完美的情况下,经济还很好,可以考虑出来第二个工资装(尽量在10分钟之前出来 之后的话 就不要出第二个工资装-凯奇的幸运手 了)
中期配置基本上就是 贤者之石+大眼石+第一件光环装,记的不要要忘记身上要随身带着1-3个眼,小眼石只能 插两个,大眼石3个,根本不够用,而且 像大小龙 河道口等关键位置,最好插75块钱买的眼,因为眼石插得眼,插了超过额定同时存在数量的就会消失,所以这种关键位置的眼睛一定要确保长时间存在,眼石的作用中后期 更大的作用是 探草丛,或者打团追击敌人进草,随手差一个,省着丢视野。
第一个光环装出什么比较讲究,对面如果是双AP 例如上单兰博/蜘蛛 中单也是AP ,甚至打野也是AP ,那么第一件出 军团盾基本没什么差了,最好是让打野也出一个,配合你双军团 增强 打团的时候军团的覆盖面,以及你和打野这两个发育不良的队员的生存能力;而若果对面中单是一个杰斯 上单是一个AD也是,可以考虑在打野没出钢铁烈阳之匣的情况下,你先出一个,然后再补充军团盾。
至于皇冠,如果你们是木木 蝎子这种打野 比较依赖 冲脸过去的阵容,可以优先考虑做一个皇冠;再就是如果对面做了皇冠了,你最好也跟上去做一个,省着打团太被动。
哦 还有凯奇的幸运手一般不升级,升级的话也是索拉卡5神装+1个假眼格子的时候 ,才考虑把工资装的幸运手升级,当然双生暗影 完全可以作为一个防突脸装备,例如对面是阿卡丽 女刀 瑞文 木木,他们冲过来的时候,你一个双生暗影过去 他们就蛋疼了。
基本神装辅助索拉卡就是 水银靴+皇冠+符文壁垒+钢铁烈阳之匣+大眼石+5眼+400先知
呵呵 不过 我打了这么久1900分段 排位 玩辅助 都没超过4大件过 游戏就结束了,因为后期 辅助拼眼拼的十分凶残,基本上 做视野都不是靠眼石了,都是有格子带3-5个假眼 出去布置关键视野,然后跟团,走到哪里控制哪里的视野,400都不能断。
队友要求你出装 也是一个问题,尽量满足吧。
眼位:
出装之外,索拉卡1 13 16的天赋,初期基本上就是买1-2真眼,4-5假眼,配合天赋的一个60秒眼睛,出门直接去中路河道草丛给60秒眼防止敌人直接突入过来,来击杀打F4或者3狼的上单,另外的眼睛,一般是蓝色方会先去下路三角草丛给个眼睛,然后立刻回来帮打野的打 海尔兄弟或者F4,如果是打F4的话 ,打完的时候 给旁边红BUFF 后面那个草,能看到河道口动向的草里给个假眼,这时候 你们下路野区的视野是比较完美的了,然后在帮打了会红BUFF之后, ,对面蓝BUFF下 的那个河道口处给个眼,这里要小心对面打蓝BUFF的 敌方ADC和辅助来击杀你,尽量小心,插眼的位置能预警 敌人打野从河道口出来,进入河道就行,没必要插到河道口野区内。
然后就是在对线上,你家边路1草 2草插眼了,对面是个强势打野辅助,例如机器+盲僧,那么眼睛 尽量要一直看到对面2草动向,也就是给他们家边路草给眼,他们排了 的话,好吧,给你家1草眼睛,然后远离草丛 防守着打吧,当然有机会 就要去用真眼给他拔了,例如你们打野强势帮你们1波,果断在他们后撤后 插真眼排掉。4假 2真 或者5假1真 怎么买还是看个人喜好 习惯。
如果你们是紫色方,60秒眼睛最好是直接给蓝BUFF,因为你们家F4那里不是太容易被人抓到,逃跑比较方便,基本上等你跑过去插眼 对面埋伏的人也过去了,你去也比较晚了,甚至会送1血,当然队友强烈要求的话,就去插吧。 如果没有要求,直接给你们中路草插眼,以防敌人绕过来抓你们打野的,再确认对面没什么太多的晕眩 或者机器人那种控制的情况下,可以去 刚才我所说的 蓝色方 红BUFF 后面的那块草里插眼,就是 从中路河道口上去,能看到F4动向,红BUFF后方的那块“7”型草,给个3分眼,之后帮打野的打打3狼 蓝BUF,然后就抓紧去 下路蓝方河道口 三角草插上个眼,小心对面的下路组合,顺手的话直接去地方边路1草给眼吧,下路这眼位就非常完美了,当然要是敌人直接给你把三角草眼排掉了,那么你就去河道 紧挨着下路兵线的那块小草里差个眼,不过这样子你们下路就得小心,敌人可能从三角草下来,站在墙壁后面阴着了,尽量远离那位置,靠地图下面点,尤其对面是 扎克 小丑一类的时候 跳过来太恶心了。真眼视情况而定。
ADC 会玩要求你插眼,尽量满足吧,出了问题 也不是你的错 - -。
最后说一下,辅助,无论是索拉卡还是谁,你的第一辅助目标 就是ADC,然后才是队友,因为大部分时间你都是需要保护ADC下路发育的,辅助 一般是保护后排的作用的 ,当然机器人 锤石 还可能承担先手团的作用,根据阵容 来选择保护或者切后排,不太会玩,推荐走保护后排,肯定没错,有错也不怪你··· ···例如对面是瑞文切你们后排,你完全可以过来给他一个沉默,然后在他们有打出一套技能来之前,给他一个虚弱,索拉卡的话,在这之后,最好是给正在被切的人一个W治疗;在这里说一下,索拉卡的治疗 不要等着队友被拼掉大半血再用,你完全可以在开拼的时候,队友血量掉了 你刚好能加过来的时候给上,那么加了护甲,之后你们的ADC或者你这个被保护的目标将会少掉很多血,如果有钢铁烈阳之匣,双生暗影什么的,不要忘记用。
不会的地方,比如说要不要插大龙眼现在,不懂的 可以问队友,不要不好意思,也不要不懂装懂,玩多了问多了,自然就懂了。
以上纯手打,不是看重你那5分,而是看重你是一个想要玩好辅助的玩家这一点。
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