lols3天赋怎么加-lol的天赋怎么加点
个人感觉啦,至少我是这样加的。
水银+三项+春哥+兰顿+狂徒或者女妖+黑切或者智慧刀。这是装备,即肉又有输出,3个人都拦不住。
召唤师技能方面,传统的点燃加闪现就可以了。刀妹即使再被削弱,也是很容易滚雪球的,所以带点燃拿更多人头,而闪现相比于鬼步来说更适合刀妹。
天赋方面,我选择9-21-0。攻击天赋点出召唤师的愤怒,致命,和武器专家,狂怒点出3级。
防御天赋,坚韧,耐久,坚硬,不屈和格挡。剩下7点我选择传奇装甲,主宰和荣誉守卫。
为什么不点顽强和无情呢?因为要知道韧性的叠加是用的乘法公式,那15%的免控相比刀妹的被动和水银鞋来说,微不足道。
相反,点出传奇装甲和主宰,能让你在后期团战中站的更久,吸收更多伤害,更好的掩护ADC和APC。
当然,另外一种是9-14-7。通用方面点出漫游,回城和冥想。配合坚韧,续航更强,支援更快。
望楼主能采纳。谢谢。
带上图
希望能帮到楼主你。
LOLS3赵信打野天赋加点以及技能加点!!!!
上单熊9210,辅助0219
上单的话9点点出减CD和攻击的,然后点出物穿,防御的话,我推荐点出回血,加生命,护甲,减控制,百分比增加血量,还有百分比增加护甲魔抗的,最后点出防御系终极那个,至于小兵伤害可以点,但是不要点太多,不然不够用
辅助的话,防御系还那样通用点回蓝,下面的减召唤师CD和增加蓝我觉得减CD更好,然后带一个饼干
求lolS3光辉出装、天赋,
特意拉了下模拟器做的图
主要是楼上观点我不赞同,作为打野英雄
屠夫和坚韧皮肤这两个天赋是需要加的
虽然这个1点2点的看起来不显眼,不过真的打野熟手应该还是能感觉到这个的必要
而作为赵信这个英雄而言,主要还是强调输出和切入,就算打个半肉也还是要有足够的输出才能切的进,切的
所以个人观点还是要输出天赋为主
而英雄技能的话,个人习惯主Q副W,E点一级
开始点Q,这个技能在你一级野区如果爆发团战时作用是最大的,也能提高收野速度
收完蓝BUFF,没人抢经验就2级了,这时判断场上情况,
如果上中两线对面打的比较浪,兵线推的较靠近你方,这时果断点E上去GANK
收到一血就赚到,收不到逼对面用出闪现技能也算划得来
如果你方线上压得靠前,就点W加速清野,3级或者4级时点出E技能就可以了
个人观点,不喜勿喷
求LOL英雄联盟s3版本中的近战天赋
红色: 以固定法穿为主。 但是目前穿透符文遭砍,楼主也在实验性的尝试使用双穿透用于巫妖之祸的流派,在1500~1600的分段4场全胜,仅供大家参考。
**: 固定回蓝则适用于以POKE流并且对方切入型物理英雄较少的时候使用,多以对线期多放技能压制和中后期远程耗血。
or: 固定护甲则适用于以巫妖之祸为核心的,类似卡牌的打法,因为需要普攻来加强伤害,所以生存能力为主。
蓝色: 成长法强,POKE流以依靠远距离技能耗血为主,所以依然选择伤害符文
or: 固定/成长魔抗,道理同**的。
精华: 固定法强,加强前期消耗的能力。 or: 固定移速,因为需要普攻来加强伤害,所以没有快的移速会往往跟不上。选择了和卡牌一样的移速符文。
加点顺序
1级+ E技能。如果抓人则学Q技能。
2级+ Q技能。如果对方2级较为激进,则点W。
3级+ W技能。
4级+E技能。
加点规则:R>E>Q>W
解析:
1、作为中前期的主要伤害技能E技能,优先点满它没有什么问题。
2、2级加Q技能则是方便2级来一套连招,QAEAEA,方便在其后的对线期掌握主动。当然,如果对方更为激进,早点点出W没有坏处。
3、三级将每个技能加一点是为了在一定程度上防止被GANK等情况。
4、其后开始主E就没有过多的分歧了。另外如果兑现碰到强势的、耗血能力强的两点W再主E也是不错的选择。
望采纳
英雄联盟S3船长符文天赋
近战天赋,这个看英雄吧,打野:
9/12/9(像蜘蛛,寡妇前面换法穿)
上单坦克(奥拉夫?狗头? 猴子之类):
上单进攻型(蛮王?剑圣之类看需不需要暴击点出致+狂暴,看对线是物理还是法术,点出防御类的第二排的护甲和魔抗):
上单法术型(兰博,炼金)
兰博无蓝条,吸血可以换成BUFF延长(上单很难拿到BUFF),
也可以换成点第一排第二个(加速),或加速回城。
炼金的话推荐1/21/8(点出幽灵疾步加速35%)
通用天赋:
大概就这个样子了,看英雄被动以及特点技能来分配天赋点加强某方面优势,
或弥补自身缺陷。
英雄联盟S3AP狼人怎么加天赋和怎么出装备(最好有图)
天赋 10 17 3. 红色点出穿透这边10点,通用点出回蓝3点,防御17点点出最大血量和英雄普攻减伤。
符文方面,红色8个攻击1个暴击几率 精华3个攻击力,**护甲,蓝色固定魔抗,
出门一般水晶瓶一血二蓝,一级q二级w然后主w附q
LOLS3出来了皮城女警天赋该怎么点?
上单AP狼人需要点一个很特殊的天赋,攻击里面要双穿透,物理穿透和法术穿透都要点出来,防御里面点出加血量和护甲(或者魔抗,看对手),通用点出回蓝和加蓝量以保证前期赖线。按通用上单那样点完全打不出狼人的优势,那一般都是AD上单用的天赋,不太适合狼人这种混伤。而且点出加速对于狼人用E的效果追人效果非常好。
装备顺序:鞋子,2多兰戒指,法穿鞋子,振奋铠甲或者法穿面具,(顺风的话可以出三项,效果非常好)兰德里,正常出冰心,最后出破败王者,复活甲。
前期加点主Q副W,基本带鞋子3红1蓝出门。如果打强势AD,如诺克萨斯,建议带布甲比较稳妥。然后回家补多兰。线上以Q骚扰为主,差不多了点燃一个大,追着A和Q,残血基本都跑不掉。
英雄联盟S3辅助的玩法,求详细的,最好有符文,天赋,主要在索拉卡,风女,努努,为佳(清晰度好)
ADC?永远都是输出位置? 既然是核心输出那就必须点出攻击力?女警的话前期射程很远?需要前期打出优势压制对手?这里贡献两套天赋供您选择
这一套天赋点出了暴击?21点攻击强化 不用多解释了?
-防御类?点出回血和小兵伤害?一点护甲?护甲因为第一点可以带来2点护甲加成后面却只有1.5了?所以只投入一点天赋?回血和减少小兵伤害可以让你点英雄被小兵A的伤害大大降低?同时通用强化了闪现CD?和回蓝让你线上可以更好的压制对手
第二套天赋?攻击力同样二十一点?如开始所说?ADC为核心输出?攻击强化是必须的?这里也就不多解释了? 防御系点出了回血和初始血量?帮助你前期和对面ADC对拼时有小小的优势?这一点护甲也是刚才解释过的?缺点就是S3闪现CD变长?没有回蓝?在前期需要节约使用QE连招消耗?
具体还是玩家自己斟酌选择
1、天赋 #7VMa6kEPAM7la1
根据你玩的辅助 点了这样的天赋 1 11 18
攻击点出一点加强虚弱 防御点出加血加护甲进伤害(打起来你就要吃伤害顶技能保护adc输出的)通用点出减少召唤师技能cd(可以让你的虚弱cd短点)加钱,不点打人挣钱是因为我不喜欢(你要是喜欢A人就点出来好了,1 10 19 这么点,把那个防御系减伤害少点一点),不点饼干人是因为我觉你你不太需要,你玩的这几个辅助都会回血或是有盾,而且出门你会有钱买血瓶,不太需要
2、符文 符文你可以用用这个 其实你要是不愿意配用上单或中单的符文也行(索拉卡配AD符文也不错 A人很疼的说) 就把**换成护甲就好了 现在的辅助都暴力 我宝石出门70左右攻击力 前期和对面打起来我的输出也不低
3、别的好辅助 很多啊 万金油宝石..- - 琴女、婕拉、娜美大团控 机器人曙光蜘蛛...N多天赋可以通用 符文你看自己喜欢了其实
4、辅助的玩法,首先你不能抢adc兵,你还要帮他farm,比如说兵线到T下,近战T打两下adcA一下就了,远程兵T打一下,你要帮A一下,adc才能A,要不就被T吃了,要不就必须用技能补。
其次是眼位,你的眼位不仅仅是为了帮下路查,更要最大限度的帮助到其他路(在线上的时候),我不是说让你前期全图眼,那是不可能,但眼的位置可以做得更好,比如说河道眼,你要是插在小龙靠蓝buff那个地方岂不是就帮助了打野,可以在一定程度上防止对面偷红,也不耽误下路视野,如果对面在河道艹里插真言也反不了你的眼
第三时间,作为一个辅助你要记得大龙小龙啥时候刷(其实用盒子也行,耍嘛)最关键的是对面打野的时间,比如说3分多钟的时候大多数打野都会有双buff,他可能会gank中上下..你要记得提醒一下队友,因为大家都在farm对线,可能会忘了,9分钟左右耍小龙了,对面可能会抱团下,你就要做好周围全部眼位了,并且及时告诉队友要打小龙了团下
第四装备,s3辅助装备超多,那个红眼睛是必备的,你要是顺(特指你那路哈)你adc起的好,你就可以先军旗,你们团队顺,你就可以先皇冠,你们团不顺,你就先军团,当然这不是一定的,大体意思就是要分情况出装备,别老是挨着顺序一样样出
第五意识,所谓意识就是辅助的意识,上边说的都算,重点说团战你的站位一定是在adc附近,和后排在一起,即使你就啥努努宝石之类(当然你要是特别顺出了N多装备也可以把自己当输出打 - -),但不论怎样保护后排是你第一责任,别乱冲,你也是脆皮
现在想到的就这些了
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