lol九尾妖狐出装顺序-lol九尾妖狐出装顺序2020
狐狸核心装备是冰杖,一般情况下,两多兰,法穿鞋,就直接出冰杖了,接下来出本吸血书增加狐狸的生存能力,就可以出帽子了!
技能主Q,副W, 3级点一点E就可以了,
E技能先手,接W.Q一套连招爆发力十分可观,R技能刚开团不要用,留着追杀或者逃生!
英雄联盟九尾妖狐出装和顺序 要有图的!说的详细点 新手求教
狐狸主打高机动性
s3出门基本都不带鞋 可以考虑水晶瓶+眼或者水晶瓶+2红+1蓝
用1-2个多兰戒过度 然后出冰杖的小件 感觉线上吃力可以先出腰带 能压制对面的话也可以先出爆裂魔杖和黄书 狐狸的核心是冰杖 不管顺风还是逆风 冰杖都是第一个大件 有了冰杖进可攻退可守 因为狐狸的爆发不算高 冰杖的减速可以让你的e技能更容易命中从而开启一套连招 而且众多aoe技能附带冰杖的减速效果 在团战中也可以让狐狸发挥更大的作用
第二件我一般出帽子 最大化伤害 狐狸虽然法伤加成不算高 但是q技能飞回来的那个真实伤害是享受ap加成的 所以堆法伤收益很大 如果主打消耗 也可以考虑出大面具 一来增加血量保证自己存货 二来法穿和面具的被动烧血都非常好用
再往后看第二件的情况可以出大面具或者帽子 也可以直接出个复活甲 这样打起团来游刃有余 对面看见你有复活甲 打也不是 不打也不是 很恶心
打到这里一般就完了 还在消耗的话就出法穿杖吧 拖到大后期谁都知道堆点抗性 尤其是你发育好前期人头多的话 对面一定会针对你 法穿杖可以保证你打出足够的伤害 或者出沙漏进一步增加自己的存活几率
这种竞技游戏出装没有一定之规 要视形势而变 比如对线的是卡萨丁一类英雄 那么冰杖合成之前可以考虑出个魔抗斗篷增加抗性 以后可以合成深渊 对线ad英雄的话 也可以先出个锁子甲留着以后合成沙漏 等等等等
求lol九尾妖狐出装
出门多兰戒,~法师之鞋,然后看情况逆风远古意志顺风冥火。然后时光之杖,最后帽子。
出装和对线方面
我觉得阿狸和对手在第一次回家的对线情况直接影响了第一次回家的初装,所以我想把这两方面结合起来分析。一句话概括,阿狸前期建立了优势就是对团队最大的贡献。
前期
出门,其实也不是不可以,看个人喜欢,我感觉有鞋子更灵活,特别是在躲歌和光辉的Q时候用处很大,而且有鞋子骚扰对手补刀更流畅,看个人习惯吧。判断对手要补得小兵,对手甩手了马上Q过去磨血,Q两轮对面就开始小心谨慎了(通过判断对手补兵来Q就是个预判,真没什么心得,就是不断地练习积累经验,原则就是,我宁愿自己少补两个兵,也不能让你舒服。)兵线别太靠前,把对手血线压制在1半左右,5J的时候开始攒蓝准备大招,到6之后可以直接RWEQRAR+点燃 贴脸放技能一套带走,也可以抓住对手走位失误E上去,然后QARWRA+点燃一套带走,但这样的机会通常很少,对面也不是傻子,知道阿狸6J要搞你不会给机会让你先E到的,这套连招就是看每个技能能不能都打到对手,如果有一个技能放空了就没法单杀对面了,这也是阿狸打出优势的关键,杀完对手 兵线推过去 回家之后出两个的钱应该有吧,经济再好点补两个和,这时候对手应该到线上发育了,你两个多兰在手,按照之前的方法等大招好了再配合R一套完全有可能把对面单杀,这时候你可以跟队友骄傲的说,中路已打崩! 不过期间也要注意,像安妮火人这样的爆发英雄就算没出什么像样的装备还是很可能一套送你进泉水的,对面利用你的走位失误,打你一套把你打成半血,之后的对线还是很危险的。还是要用之前的办法小心耗血,然后一套带走。
当然,情况也并不都是那么美好,简单来讲,如果中路两个少年赖线到6J了,不单杀别人或者被别人单杀基本上是没法回家的(什么?6J之前被打回家了那好吧,你们俩水平相差太大了,这个真没办法。。。人家先到6,然后上下游走了,然后你还在赖线发育。。。),如果自己被单杀,原因大多是:对面是爆发型英雄,那就很危险啦!也许要作为你的第一个大件,这个真没办法,前期就被单杀了,对面马上出或者N个,更有可能单杀你,也是一个不错的选择,撑血撑蓝,对面没有走位失误别急着上,这时候的战术就是保证生存的情况下,迅速把兵线推过去,少跟这种暴脾气的人接触,什么?越兵线强杀你,额,如果还是被杀,那我就没办法了,中单AP就是这样,一次被杀,马上滚雪球效应就出现了,这时候你就要多跟打野的沟通帮你建立优势。
对线也有第二种情况,对手无限推兵线,然后掉头去刷自己的F4和三狼,或者猥琐塔下补兵,没有太多机会和你接触,出去游走吧又怕中塔不保,那就拿个个蓝或者出合成对线消耗吧,这时候节奏的带动就在打野那边了,当然如果能找机会单杀对面也不是不可以。。。
lol狐狸怎么玩。英雄联盟九尾妖狐怎么玩
忽略一些眼啊、红啊、多兰啊这些小件和过度间消耗品的话 一般来说就是
法穿鞋 提高输出
远古意志 提高输出和续航能力
冰杖 提高你的风筝能力同时提高生存能力
帽子 进一步提高输出能力
之后就比较随意了。
如果对方魔抗比较高 出虚空
如果对方魔抗比较低 出面具
如果你需要更好的生存能力 出时光之杖或中亚沙漏
不过一般来说 远古意志 冰杖 帽子 就成型了。
lol九尾妖狐对新手来说买什么装,后期买什么,电刀有用吗?法术强度对九尾有用吗?
游走一般R到别人身上,E,W,然后Q加平A,RR,加Q下基本。
出装建议下法穿鞋,灭世者的亡之帽,冰仗,沙漏,法穿棒,莫雷洛的邪术秘典。
主q副w一点e有大点大 根据局势需要可以主q副e 也可以主w副q。
小技巧
当你使用九尾妖狐
用魅惑妖术来启动你的连招,它将会使欺诈宝珠和妖异狐火更容易命中敌人。
在团战中用魅惑妖术先手,并用灵魄突袭追击落单的敌人。
灵魄突袭能够为阿狸的其他技能创造机会,他可以为魅惑妖术清出一条路,有助于让欺诈宝珠来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让妖异狐火更容易选中目标、
敌方使用九尾妖狐
在大招灵魄突袭进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低的令人发指。
呆在小兵后面,来让魅惑妖术难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害
符文
印记:法术穿透 x 9
符印:成长生命 x 9
雕文:固定魔抗 x 9
精华:固定法强 x 3
天赋
法师天赋一:21/0/9 :21点攻击系天赋侧重AP向,点出最后一点大天赋神;9点通用系点出召唤师的感悟减少闪现CD,点出召唤师技能冷却缩短以及最后的BUFF时间延长。
团战和对线技巧
早期和中期游戏
作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱,推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。
考虑到你是在中路,因此你需要先把Q点满,以便推线,而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满W因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害,完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。
随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙,然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼,请在15分钟之后随时注意男爵。
中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。
后期和团战
后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。
别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……
对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为AOE可以大量命中。
由于E的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。
求 LOL九尾妖狐的玩法
狐狸是ap要出法强出电刀一点用也没有 第一件出冥火然后补法穿鞋帽子中亚法穿棒最后一件看场上形势可以补个冰仗或者深渊 lol最吸引人的地方之一就是打法多样 出装没有固定形势还是要看场上的局势来选择装备
新手求教 lol 九尾妖狐 怎么玩 出装怎么来 技能怎么搭配 天赋怎么分配 符文怎
符文,精华固定法强,红色法术穿透,**成长生命,蓝色固定法强。天赋21? 0? 9
前期补兵不用说了,只是基本功,前期不用特意用Q去磨对面的血,只要用Q在补兵的同时攻击对方就行,阿狸的天赋前期是比较吃香的好好利用,加点是主Q?副E?有R点R。阿狸主要是需要预判对方走位,出装发面看图。出门鞋子3红,或者多兰戒。中期出催化神石(耗线必备),冰杖(生存必备,也配合面具被动效果),面具,深渊权杖。后期小红帽,女妖面纱。就基本OK了,出装顺序也按实际情况适当改变。 ? 阿里的缺点:蓝消耗快,大招CD时生存能力低。所以我推荐了催化和冰杖弥补。望采纳
主q副w点一级e,出装,鬼书,中亚,帽子,法穿杖,冰杖或者女妖,,鞋子中期补,符文,红法穿透,蓝色固定魔抗,**生命加法强,精华一个cd,二个法强,天赋21-0-9,对线到3级q消耗,有爆发开大贴脸,e,q,w之后开大选择飞走还是追加伤害,技能推荐点燃闪现,或者治疗闪现,,手打求采纳
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。