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大发明家打野shipin-大发明家上单

大发明家打野shipin-大发明家上单

专克他的很多啊.. 四哥、吸血鬼、妖姬、火男、还有很多突进英雄。

我估计你不是打不过他,只是用的方法不对。

你跟我以前一样,他一下放两个炮台你就没法子了。

这个时候你可以退出他炮台的攻击范围,看他放技能的时候及时跑位。

无论哪个英雄在6级前猥琐点,6级后就可以杀他了。

大发明家虽然前期压人厉害,但是他自身血少,而且怕贴身,你可以让你们打野的多来照顾照顾他。

王者荣耀大发明家是什么英雄的皮肤

一直玩的大头,大头玩的好真的非常厉害,我自认为操作一般,但是很少输,也经常带动节奏甚至翻盘。首先,出装我很不认同几位大神。

大头我的初装,出门草鞋+3蓝,我大头全部只打中单AP,带闪现加血或闪现虚弱,一般带加血习惯。打野的或上单的帮忙在4及左右河道插一眼,防gank,压线尽量站靠有眼的那边河道。不要吝啬闪现,又人来gank马上闪现回塔,基本不可能,除了金属等强力收兵的英雄,一般英雄对线,基本要保证10分钟左右压暴中塔。出门带3蓝就是为了猛压他,第一个蓝buff给打野的,第2个蓝BUFF自己拿。拿第2蓝BUFF的时候,补兵基本能买大棒了。(我一般先出大棒再出法穿鞋)有蓝爸爸的大头基本是无敌的。

出装目标:发穿鞋 中亚 帽子 其余随便选,可以杯子 巫妖之祸 冰杖 虚空杖 书 吸血书 时光,因为大头的移动速度非常慢,所以大家都觉得大头坑,一追就,所以我建议出巫妖 移动速度400多可以,逃命成功率提高不少,不然的话,被人追了,除非闪现能逃,不然的话就劝你顶吧,就算100%,也要顶。

玩大头,一定不能在不确保自己绝对安全的情况下不机器2个同时放完(团战除外),因为被人追了,你可以先W,再Q一或2个机器,人追你,肯定跑直线,预判个E,晕中的概率还是非常高的被追的情况下,继续跑,别跑直线了这次,饶机器跑,尽量别被人摸到,W快回复了已经,再W,W完了,中亚,中亚完了,继续E,还没的话,闪现,继续饶机器,反正他要么,要么闪现跑,要么你已经挂了

大头的W是的利器,团战的时候尽量先开大,再W,因为有时候有小兵,打中人的机会大,别一心想团的时候,你的唯一的目标就是放机器,开大,W E一起扔,E可以的话扔给ADC或人最集中的地方,然后游走,保证自己活的久点,W E快恢复了,再过去扔,你带中亚和闪现一般没那么快,团的时候尽量靠后,而且别和自己的ADC靠一起,保证切后的职业比如武器什么的跳你甚至秒你,但是他不能马上秒你们的ADC,一般你的W可以打脆皮1/4血是很正常的。

大头的强我个人觉得不是你能杀多少人,关键是你打中AP的话,能控制全场节奏,压暴中塔,给敌人造成很大的压力,并不是AP一定就要6及游走gank,杀多少多少人才算厉害。大头的技能是非常耗蓝的,所以建议团战最好都能有蓝爸爸,风骚的走位加上W无限消耗是非常恶心人的。比如地方在塔下不肯出来团,你有蓝爸爸的话,就可以无限W消耗了。

大头要玩gank的话,只能阴人,比如打小龙,在小龙边上河道放2个机器,然后队伍安心杀小龙,万一有人来了,马上开大,脆皮基本粘到就挂

lol中单发明家的弱点是什么?

达摩。

在《王者荣耀》这款游戏中,大发明家是达摩的一款勇者皮肤,售价是888点券。

达摩是是王者之子,生在一棵优美的菩提树下,从小由德高望重的大师教导经书和拳法。达摩是一名战士型英雄,拥有一套不俗的贴脸攻击技能,可胜任打野位和上单位。

英雄联盟大发明家出装 前期到后期的

劣势:和同伴配合,在黑默丁格放置防御塔之后立刻摧毁它,如果防御塔聚集在一处会非常强大。优先击杀黑默丁格会使炮台提前失效。

重做之后,大发明家终于脱离了万年冷板凳的位置,可以作为一个比较靠谱的英雄使用了,总体来看这个英雄在线上偏向于推线,而在团战中偏向防守,对线单挑的情况下很难有英雄能得到便宜,但发明家虽然消耗很强,但也很难完成单杀。

因为本身腿短外加脆皮,大发明家最好走中路。炮台耗蓝极少,前期可以频繁使用炮台进行推线。注意炮台摆放的位置要随着兵线前进,而且炮台之间的位置不要摆在小兵中间,以免被敌人用技能推线的时候打掉。当敌人走位失误的时候利用W技能消耗血量。当6级有了大招的时候,大发明家大招使用W技能可以造成极高的爆发,很容易就将半血的敌人秒掉。

大发明家拥有很高的输出,但缺乏逃生能力很容易被刺客型英雄秒掉,因此除非是大顺风,先出一些有生存能力的装备如冰杖、沙漏是很有必要的。特别是沙漏堪称大头的核心装备,使用沙漏后的大头配合炮台可以轻易造成反杀。

团战时如何使用大招是非常重要的,若准备先秒掉一个敌人,就使用R强化W技能造成瞬间爆发;若要提供控制,就使用R强化E技能;若敌人已经进入你的炮台阵,那就使用R强化Q技能输出最大的伤害。但发明家本身也很容易挂掉,因此一定要留意对面刺客和AP的位置,别进入他们的技能射程。最后记得提醒队友团战围绕着你的炮台来打,别去追击逃走的敌人,以免让战线拉得太长。

lol大发明家的机器人太恶心了,对线不过他,妖姬怎么打他

大发明家一楼出的就缺爆发,而且比较酱油……给你个出装,法穿鞋,小圣杯不要合大的,然后冰杖,帽子,沙漏,大圣杯,然后法穿,前期,中期,后期都很强悍,一开始没打野必须拿蓝宝宝,而且一直拿,兵线推上去丢个机械人就去打F四,还有时间就去打红宝宝,带闪现虚弱,没有比这更好的了,尽量补给蓝宝宝,跑位风骚的买个书,因为输出机械强势加个晕跟大,基本定了

英雄联盟改版后的大发明家实在太厉害了,感觉都有点变态团战刚切进去就被他的炮塔打成残血,而且炮台射程

LZ你好

妖姬是那种一套招秒人的,所以不能和大发明家耗,你一怂就要被大发明家各种花式吊打。

我建议LZ1级学Q,线上尽量小心一点,然后Q他几次,2级W,找到机会直接QW,一次下来差不多大发明家就残血了。3级QWE+点燃绝对能带走。妖姬瞬间爆发完全可以秒了大发明家,可是妖姬缺点是脆,非常脆,如果线上你老犹豫不敢上,大发明家很快就把你耗到没资本上了

望采纳~欢迎追问

首先对线的时候发明家并不是一个很强力的对手。前期炮台很脆,伤害也低,发明家不会选择主炮台,如果选择主w的话中路选一个强势的英雄压着他打就可以了,比如说火男,发条之类的。如果发明家选择推线然后清自己家的4鬼3狼这就需要你和打野的配合了,中路出门带个眼插在对面4鬼的草丛里,呼叫打野杀他。另外一个是对方的第一个蓝buff。发明家没有蓝buff太伤了,所以第一个蓝buff就是关键。无论是你记刷新时间还是用盒子快到了的时候一定要去抓。没了蓝buff他就刷不起来,刷不起来团战就不会很给力,毕竟还是一个吃法伤的英雄。

其次说到中路的支援问题。发明家是一个很好的防守者,却不是一个很好的ganker。他的技能决定了属于被动开团才超级给力的那种,抓人伤害明显不足。如果你对线大头,一定要帮助其他路的人起来,可以出书之类的将节奏带起来,不要让大头起来。

最后就是团战的问题。团战一定要做好眼位,这是对战大头最重要的一点。他的炮台很大程度上决定了团战的胜负。对方不可能时刻都在一起,一定会有单走的情况,带着400排掉对面的视野再去开团一定会取得很好的成果。

大头属于那种类似于站桩输出的英雄,所以你们团队要是有卡萨丁,机器人,锤石这样的会好很多。另外不要把大头神化了,这个英雄现在虎只是因为刚出来,大家都没开发出合适的打法而已,这东西还得看个人玩的技术如何。

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