3ds火焰纹章觉醒必练角色-3ds火焰纹章觉醒
继承是不能继承5个技能的,觉醒里父母只能传1个技能给子女(各1个)
传承方法:亲代父母完成恋人支援并触发恋人对话后,会生成子代外传,父母进图强制出击,进图后,子代的能力值会根据父母的能力值综合计算(并不固定),而父母自身携带的技能各有一个随机传给子代,然后子代根据职业再获得其他技能。比较投机的办法就是把亲代技能下掉,只保留需要传承的技能,然后进图,则子代必定获得该技能。
而由于子代的职业是亲代父母职业总和扣除性别无法获得的职业(觉醒里,男性无法转天马类,女性无法转斧战类),而迅雷疾风这个技能又特别BUG,故传承时优先考虑
有几个特殊的提醒下:男主库洛姆两个技能:王器和天空,无论库洛姆带什么技能,都强制传承这两个给子女,女传天空,男传王器,而领主这个职业,只有库洛姆和露琪娜可以转(哪怕库洛姆和其他人结婚还有一个后代)。
DLC买来的技能无法传承,包括花嫁,魔战士等职业自带技能,但DLC职业对应性别都可以转,所以一般不缺技能
火焰纹章3ds有几部
火焰纹章觉醒值得培养的人有:艾梅莉娜、弗雷德利克、卡拉姆。
《火焰之纹章 觉醒》是由Intelligent Systems 发并由任天堂于2012年4月19日发行的3DS平台战略角色扮演游戏。全球累计销量超210万套。
该游戏是火焰之纹章系列3DS平台第一作,2015年6月25日发布的《火焰之纹章if:白夜王国/黑夜王国》双版本第二作,2017年4月20日发布3DS平台第三作《火焰之纹章回声:另一位英雄王》为FC平台重制版内置了中文。
特色系统
战斗系统
指挥伙伴们驰骋疆场
利用各种武器、职业、地形的特性,甚至是伙伴之间的牵绊都能成为战略的要素。谁移动到哪里,谁攻谁守
也都是玩家要决定的战略关键。
善用伙伴们间的牵绊与敌人战斗
>跟邻近的同伴共同战斗
在邻接同伴的状态下进入战斗就会发动“双重攻击”。此时可以与邻近的我方辅助人员一同战斗。进入战斗时辅助成员能帮主要战斗人员进行追加攻击、协助防御等。
>当形成“双重”状态后的“双人”
当使用“双人”后,相邻的两人将会形成一个小组,把另一位我方人员拉进同一个格子,这个状态就称为“双
倍”。进入“双人”的小组后,辅助人员将无法进行攻击、防御,取而代之将会增加我方主要攻击人员前卫的属性能力。在“双人”状态中,可以随时切替前卫后卫,适时切换达到最佳战略效果。
3DSLL 火焰纹章 觉醒 日版 急 求解
《火焰纹章》在3DS上一共有三部作品,分别是《火焰之纹章:觉醒》、《火焰之纹章if:白夜王国/暗夜王国/透魔王国》和《火焰之纹章回声:另一位英雄王》。其中,《火焰之纹章回声:另一位英雄王》是1993年红白机上的火焰之纹章外传的高清重制版。《火焰纹章》(日文名:ファイアーエムブレム)是由IntelligentSystems公司开发,任天堂公司发行的一系列战略角色扮演游戏。这一系列的游戏以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景,角色主要包括骑士、魔法师、剑士和龙人等。
3DS火焰纹章觉醒值得入吗?
第一:配信有的,可以下,但是要求你的LL必须更新到最新版本,如果你还打算用烧录卡的话,那就暂时无法配信
第二:配信和DLC是存储在机子里的,而不是卡带,但存档是在卡带里,所以换了机子的话,存档有但是DLC和配信还在原来的机子里
第三:3DS和LL都有搬家功能,不过次数有限,在次数范围内(好像是5次)可以搬家,这样DLC和配信都会转移到新机子里哦!
火焰纹章觉醒究极纹章有什么用
看你对纹章到底什么态度,如果真的是非常喜欢乃至迷恋,那么入手就不亏,毕竟短时间内3ds模拟器是不可能出来的,即使是出来了,也可能会有很多问题,你看现在psp的模拟器至今坑爹
但是,如果只是比较欣赏这个游戏,那么就不要了,毕竟3ds现在一千多还是挺贵的,还不是中文的,
顺便,我感觉买的多半都是天花剑的人
火焰纹章觉醒全能力给谁
提升角色攻击能力。《火焰纹章觉醒》是由IntelligentSystems开发并由任天堂于2012年4月19日发行的3DS平台战略角色扮演游戏。究极纹章是该游戏中的一个用来提升角色攻击能力的道具。该游戏采用了和《火焰之纹章:圣魔之光石》一样的自由地图,可以无视剧情和敌人进行自由战斗的系统。
火焰之纹章:觉醒的介绍
重铠骑士。《火焰之纹章觉醒》是由IntelligentSystems发并由任天堂于2012年4月19日发行的3DS平台战略角色扮演游戏,在游戏中,全能力给重铠骑士。全能力是游戏中的一项技能,能够增加人物的防御、反噬等属性,交给重铠骑士会得到最大程度的提升。
火焰纹章觉醒好玩吗
《火焰之纹章 觉醒》(日语:ファイアーエムブレム 覚醒,英文:Fire Emblem: Awakening)是由Intelligent Systems 发并由任天堂于2012年4月19日发行的3DS平台战略角色扮演游戏。全球累计销量超190万套。该游戏是火焰之纹章系列3DS平台第一作,最新作为2015年6月25日发布的《火焰之纹章if:白夜王国/黑夜王国》。
怎么说呢?
觉醒是最新的FE作品,出在3DS上
整个FE系列,FC的外传,GBA的圣魔和3DS的觉醒可以算是一类的,就是自由度比较高,另外觉醒的搜集性也高于大多数FE作品(可搜集的各类道具非常之多,不乏像丸太(木棍子)这样恶搞道具)
总体来说,觉醒算是一款不错的火纹系列作品
个人感觉:觉醒的优势--自由度相当高的作品,同时具备庞大的配信和DLC系统,主线剧情属于全新的(和NDS的复刻不同),同时难度设定也适合各档次玩家挑战,同时在游戏里,庞大的职业体系和技能体系,以及平衡过的各类技能,丰富的人物感情,个性鲜明的人物特点等,都是觉醒的卖点。
但是觉醒也有缺点:一个是由于过度商业化,DLC的存在破坏了FE系历来的难度,购买大量DLC的玩家相当于拥有了网游,或者单机修改器--就算最高难度L+,玩家在挺过前几章后进入DLC开刷,然后买卡片什么,很快就能开始碾压到底,游戏难度陡然降低。当然,如果要舍弃配信和DLC,那么游戏主线流程感觉偏短,即便自由配对的外传,但是也显得有些单薄。
总体来说,月长石个人还是比较喜欢觉醒这款FE作品的,呵呵,仁者见仁了,不过由于3DS破解不完美,模拟器什么暂时没可能,烧录卡有是有但限制颇多,要想完美体验游戏还需要买正版....呵呵
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