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dnf移动版打团-移动玩dnf

dnf移动版打团-移动玩dnf

DNF手游,玩家们等得望眼欲穿的游戏,一直在内测,一直在公测的路上,不出意外的话,2020年的7月,这个?怀胎5年?的DNF手游,将会和800万勇士见面。玩DNF手游,不可避免的会出现选择困难症,到底该玩哪一个职业呢?什么职业可以不氪金,就可以打团?罗斯特?呢?秀儿就自己在手游内测中,玩的角色和你分享和提出建议,不足之处请轻喷!

(1)鬼泣

手游里面的鬼泣,延续了端游的鬼泣改版,控场厉害,一般打造就有高伤害,然后卡洛可以无限续航,持续输出能力高。同等装备的情况下,应该是目前开放的8个职业中,伤害最高的,值得选择。

(2)狂战

红眼,血厚防高,亡抗拒还能回口血,暴走200异常抗性!鬼泣和狂战我都玩了,鬼泣稍微墨迹了一点,但秒boss挺快的;狂战伤害来的快,也是60版本的最初的回忆,两者选择的话,我选狂战,有点不喜欢鬼泣的输出方式。

(3)女气功

在手游里,女气功延续的是60版本的技能设计,感电伤害高,?幻爆流?伤害也高,对装备要求低,然后?光兵?加攻,风息和猫拳加速,罩子无敌,可以算是最完美的职业了,秀儿强烈推荐,个人最爱。

(4)元素

元素,但是大多数人不玩,法术机枪+火系爆发,只是大技能35,40,45,包括觉醒比较废柴,打输出比较慢,PK也用不上。 不过觉醒的被动是+百分比的魔攻,直接加到面板上。我现在54级,带的魔杖SS+6,面板已经6980了,伤害真的高!但公测后我不会选择。

结束语:等手游公测后,秀儿会玩两个职业,狂战和女气功,60版本的经典回忆。

文章100%原创,来源于游戏截图,如有侵权,请联系删除。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF手:推出了团本“罗特斯”,难度高吗?公测后平民能打团吗?

打团需要吃:各种回复药、斗神之吼药剂、各种CD药其他的炼金药

一、道具1:门票材料

魔刹石(50个一组)以5000金币一个来算,一次团需要消耗25W金币,一周三次共需要支出约75W的打团门票钱(当然,这里没有算上回本的钱)

精炼的时空石+机械芯片(5+10个一组)精炼时空石一个越8000金币,机械芯片一个约8000金币,所以一周两次卢克团需支出约25W上下的打团门票钱。

这样算来,每星期的门票钱固定在100W上下,不过算上翻牌的材料等一系列收入的话,其实是不赔的了。

作为最无争议的刚需,不知道你们区的物价如何呢?

但无论如何,只要有这个刚需在,那么格蓝迪这个砖厂,应该是永远“天下第一”了。

二、道具2:各种回复药

雷米、黄金羊奶、她的心意、黄金羊毛……各种回复MP HP的消耗品,安徒恩团大概用不了几个,但是卢克就不一样了,除开特别强力的主C能一套打以外,在能源本没打掉的情况下,至少要3轮输出才可以打完一个BOSS或者一个绿名。

而这个时候,最堪忧的,无疑是自己的蓝条了…而这一情况,在魔战等附带MP消耗的装备面前,就显得更加明显了。反正,小月厨每次卢克团,至少要吃掉十几个。

三、道具3:斗神之吼药剂

这玩意儿呢,不需要商城氪金,但是需要无色来买,市场均价大概8000一个,吃一个60秒,基本上是主C必带了吧?说是刚需也不为过,而斗神也恰恰是最明显看到数量消耗的.

四、道具4:各种CD药

(精神刺激药之类的)

尽管一些职业自带减CD技能,但是即便是穿魔战,也还是有不少人需要这玩意儿来提高技能流畅度

所以,某种程度上,说刺激要是刚需的一部分,也不为过。

五、道具5:其他的炼金药

力量和智力药其实…加成真的是蚊子腿,不过聊胜于无,相信还是有不少人在吃的,说是刚需的话有点过头了,但是需求量高应该是毋庸置疑的。而对于追求极限输出快速通关的大佬来说,这些药大概必吃了,同样道理的,也包括商城的属剂。

扩展资料:

战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

参考资料:

百度百科 DNF

dnf打团流程超详细安图恩攻略

DNF手游,已经明确爆料,在2020年的8月12日全网公测,至此,内测5年的的手游,在经历了精英内测,体验服招募,5000万人预约,进行得轰轰烈烈,而体验服测试到团本模式?罗特斯?了,关于DNF手游的团本模式,你了解多少呢,接下来,秀儿带大家一起先睹为快,为8月12日早做准备!

DNF手游团本模式

(1)手游最顶级的团本,一周可以挑战6次,入场人数6人;

(2)攻坚一阶段,探索天维巨兽,规定时间20分钟,和普通副本一样,直线前进,先打小怪,最后打Boss;

(3)一阶段挑战成功,可以获得翻牌奖励;

(4)二阶段解救天维巨兽,规定时间20分钟;

(5)二阶段攻坚成功,翻牌获取最终奖励;也有金牌设计!材料可以兑换史诗装备!

难度系数

手游团本的机制,和端游比就是菜啊,经历了端游8年团本打桩的我们,轻松胜任!

至于装备门槛,这个和端游一样,要求有点高,需要氪金打造才行,而手游主要看的是力量和智力!

策划完全没有明白,60版本的情怀是什么!玩家需要的是百花齐放的装备玩法,一把无影剑是所有鬼剑士的梦想,每个职业都有自己的特色和特殊装备!

现在,手游还没开放,就内测团本,还推出和端游类似的装备奖励,让所有玩家的装备都趋于一致,还有什么意义!希望策划看到玩家心声,后续做出改变!

公测后平民能玩吗?

如果内测了,秀儿打算只?首冲6元?玩个念帝,到时候给大家直播,看看平民玩家能否顺利打团!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

掌游宝-清风沫茶

所谓打团(20人),分为两个阶段:阻截安徒恩和灭杀安徒恩。

一、阻截安徒恩(第一阶段)

目标:

擎天之柱A战区、擎天之柱B战区分别通关两次,共计四次。通关后阻截成功。

通关奖励:

通关过任意地下城至少一次即可翻牌,队伍牌可出现浓缩的魔能石(3~4个),20人翻牌可出现深渊派对邀请函(100~140张)、浓缩的魔能石(3~5个)、60到85级史诗武器、首饰以及左右槽(少)、安图恩传说装备(少)、安图恩怪物卡片(少)。

注意事项:

黑雾之源通关之后出现震颤的大地(AB战区),擎天之柱(AB战区)和舰炮防御战五张图,震颤的大地有300秒的通关时间,如限定时间内无法全部通关,则所有地图中队员亡,重新回到黑雾之源;舰炮防御战有360秒通关时间,如限定时间内无法通关,则所有地图中队员亡,重置震颤的大地和擎天之柱的通关次数;

擎天之柱无时间限制,累计通关四次即可。

黑雾之源在通关240秒之后需要重新压制,如果压制速度慢,擎天和震颤会出现黑雾蔓延影响攻坚。通关420秒之后复活,所有队伍需要重新打黑雾。

流程:

1.正常流程:

通关四次黑雾之源后出现舰炮,震颤AB,晴天AB。此时五个队伍分别进入,一般由震颤A先行通关,震颤B队伍压时间通关(等到通关时间还有70到100秒的时候通关,目的是使震颤AB两图的复活时间错开)。随后一个队伍双压震颤,另一个队伍等待黑雾之源出现后去通关黑雾。其余三个队伍重复通关舰炮防御战、擎天之柱AB战区,直到阻截成功。

2.强拆:

所谓强拆,一般是四个队伍(或两个)通关四次黑雾之源后,分别通关一次擎天之柱(或两次),不去压制震颤和舰炮。过去难度较高,但在目前安图恩末期并不是很困难。只要在300秒内成功通关四次擎天之柱即可。

阻截成功后有十分钟的休息时间,可以提前开始灭杀。

二、灭杀安徒恩(第二阶段)

目标:

通关五次安徒恩的心脏地下城

通关奖励:

通关过除安徒恩的心脏之外任意地下城至少一次即可翻牌,队伍牌可出现深渊派对邀请函(100~150张)、浓缩的魔能石(1~2个)、安图恩传说装备(少)、安图恩怪物卡片(少),20人翻牌可出现60到85级史诗武器、首饰以及左右槽、安图恩的心脏卡片(少)、安图恩的灵魂碎片(较少)、荒古武器以及贪食系列装备(少)。

注意事项:

开始灭杀后,出现能量阻截战、黑色火山地下城,但黑色火山怪物处于无敌状态,无法通关。此时所有队伍进入并通关能量阻截战,初始能量值为100,通关一次能量阻截战可使能量值减少百分之30,每破坏一个能量传送装置可使能量值减少百分之1,每6秒自然增加1点能量。开始灭杀三分钟后,出现孵化中心地下城(第一到第四中随机出现三个),其中随机一个成为感染孵化场,感染孵化场存在期间,能量值增加速度变为两倍,因此需要尽快通关感染孵化场。普通孵化场通关后能量减少10,感染孵化场通关后能量减少15。能量值为0时火山开门,可以进入攻坚(攻略火山期间如果能量恢复到100,怪物会重新进入无敌状态,因此需要其他队伍不停压制能量和孵化)。通关黑色火山之后出现安徒恩的心脏地下城,通关五次即可。

关于孵化场:

第一孵化位于能量阻截战右上角,怪物是熔岩虫(风);

第二孵化位于右下角,怪物是巡视者梅尔塔(土);

第三孵化位于左下角,怪物是粉碎之阿托尔(金);

第四孵化位于左上角,怪物是恐怖邪念体(血)。

四个孵化场每次随机出现三个并随机一个成为感染孵化场,感染孵化场中会多出现巨斧克洛和光剑洛克两个精英怪。进入能量阻截战后通过小地图找到牛头位置,击杀绿名即可进入孵化场。

流程:

通常开始灭杀后所有队伍进入并通关能量阻截战,火山开门后火山队进入,其他队伍继续通关能量阻截战和孵化场。火山通关后所有队伍进入安徒恩的心脏地下城,共通关五次即可完成灭杀。

黑雾之源:

1.一图绿名塔尔坦降灵术士,技能激光(伤害较高),前抓,小怪掉之后会留下一个球,其他小怪触碰之后会变成绿名。

2.二图吞噬魔,进入房间后20秒屏幕四角会出现四种属性球,从左上顺时针为火冰光暗,此后每40秒会出现一次。吞噬魔触碰到属性球后会出现台词:疼啊!并减少该属性抗性,此时可以使用对应属性输出。技能:前冲攻击(台词暴走火车!)、漩涡吸人回血;无敌并吐几个球,几秒后爆炸造成少量伤害(台词下来吧!);吐出血球,不及时清理会爆炸满屏黑雾;进入无敌状态并向前喷火,造成较高伤害;向前抓取造成伤害并击飞。

3.三图小怪同1图,初始无绿名。

4.boss歼灭之内尔贝,技能一:进入无敌状态,从屏幕上下,左右先后出四个球(台词:光啊!),boss碰到会回血,可以吃球以免boss碰到,吃第一个球加百分之25属性,两个球加百分之50,三个球无加成并持续掉血,四个球会即(可以使用无敌技能躲避);

技能二:boss脚下出现魔法阵,并落雷造成眩晕效果(boss处于控制状态下不会落雷),两秒后出现一个罩子,被罩子触碰会受到伤害并且身上出现蓝色保护罩,同时boss身上出现红色保护罩,接近boss时会发生爆炸即,冷却10秒左右;

技能三:boss眩晕所有人并进入无敌状态,屏幕四角出现保护罩,每个罩子内只能站一人,五秒后全屏落雷,秒杀(台词:天地间将充满着雷电!);技能四:boss瞬移到一人身旁并造成眩晕,若同时存在红蓝罩子则造成即效果。

注意事项:

1.一图进图向上走避免被激光秒杀(有光兵时进图开罩子即可);2.二图注意主c属性,把除主c属性外其余属性球打掉,吞噬魔吸人时可站在其身后输出或使用控制打断;3.三图同一图;4.boss可以进图控制,身上有蓝色罩子时要远离其他队友,出球时尽量每人吃1到两个可以加属性,全屏落雷时不要和别人站进同一个罩子。

震颤的大地:

1.右图毁灭之喵喵喵(?),技能:每过几秒屏幕变白,变到最亮的时候眩晕面对怪物的人(红眼无视);直拳对一条直线造成伤害和眩晕,并且命中的玩家会持续掉血;进入无敌状态向前吸,玩家靠近时会被吸住无法动作;瞬移;血量低时会全屏随机落雷对玩家造成较高伤害(出现台词:能量从异次元涌入),较难躲避;血量低时屏幕中出现四个血球,不及时打掉会发生爆炸,即。一般打掉一个站在角落即可。

2.左图:_灭之喵喵喵(?),进图后绿名出现处于无敌状态,随后飞天(偶尔会直接释放技能,跳过飞天阶段),落下柱子砸向玩家,每人四个,随后落向1P(具体落谁暂未确定,可能与仇恨值有关),被怪物砸到会进入眩晕状态并被抓取,随后扣除百分之50生命值并进入混乱状态,同时出现一个本职业镜像,需要及时消灭否则全屏爆炸即;向前方释放冲击波,触碰到玩家后会连续释放多道冲击波伤害较高。屏幕下方读条满后怪物会再次起跳并落下柱子重复上述过程。

注意事项:

1.右图进图可控,一般队伍可以一套带走。

2.左图落地后可控。需要注意:屏幕内一旦出现30个及以上柱子时怪物会无限飞天砸人,所以需要及时清理掉柱子。

擎天之柱:

1.一图无怪物,加buff即可;

2.二图,进图后有僵尸在绿名周围,需要在屏幕底端读条满时将僵尸搬运到左右两个光柱内,否则落下火球全屏秒杀;绿名技能:向前斩击类似剑魂大拔刀,被击中会受到少量伤害并倒地;绿名插地出现火焰区域,触碰后会灼烧受到中等伤害;

3.三图小怪不多介绍;

4.四图守门将,进图部分技能可控(修罗大冰火,白手流星落等)。绿名技能:受到一定伤害钻地;分身变白时会跳起砸向玩家;睁眼时面对绿名会眩晕(台词守门将睁大了双眼);玩家需要持续移动角色否则会持续掉血;半血左右会进入无敌状态并随机(?)选定一名玩家,该玩家会持续眩晕随后身上出现光球飞向绿名,绿名触碰会满血,光球可以被打掉(台词守门将正在吸收周围的能量);

5.boss炽炎之艾格尼丝,进图后需要先打掉两个分身,集中秒掉即可。分身后变为两只松鼠,松鼠会进行读条,读条满后分别对玩家造成全屏减速和伤害效果,所以需要及时清理。

boss技能:召唤分身,屏幕内出现四个分身,需要攻击拿紫色剑的否则会发生全屏爆炸,伤害极高,或者使用全屏技能一起清理;boss头上眼睛处于闭合状态时可以进行输出,睁眼时输出会按hit数全队扣血。

注意事项:

1.在二图,血量低于百分之50持续几秒后会变成僵尸,吃掉僵尸亡后掉落的血球即可回复;

2.四图进图控制住可一套带走,如果没秒掉绿名吸收能量时,站在与绿名x轴同一条直线上尽量远的地方,并吃一个闪亮的世界仪进行输出破坏光球;

3.boss房击杀分身后boss有短时间破除无敌,可以使用控制技能抓取进行输出。奶爸放一觉后可以使用虎袭打断小松鼠读条;队伍中有气功时,可以释放念气罩,全队站在念气罩边缘位置,开眼时仍可对boss进行输出不会受到反伤(需要配合)。

舰炮防御战:

进图后怪物从左侧涌入,每过一段时间会出现绿名,击杀绿名后掉落能量球,运到光柱上即为一次充能,守住右侧舰炮并给炮台充能三次即可通关。

注意事项:

绿名出现时屏幕变红,此时不可使用无色,否则会导致盾牌兵飞到后方舰炮附近直接攻击舰炮。(此外关于魂链、晶体契约等消耗晶体的物品是否会触发无色反应,答案是会但几率不高,除非碰巧红屏时吃无色,不过最好不带);另外一定时间内没有击杀绿名导致绿名靠近光柱,会传送小怪到后方舰炮,所以须及时击杀绿名。

能量阻截战

孵化场:

(因为安图尼能量与raid不同,这里按照安图尼怪物顺序说明,具体怪物位置见上面

关于孵化场

)

1.巨斧克洛

光剑洛克(感染孵化场),技能:瞬移并向前方斩击造成伤害及冲击波(台词光刀半月斩

暗刀半月斩);跳起落向玩家造成中等伤害;

巨斧克洛发射一枚黑球追踪玩家,触碰造成极高伤害;巨斧克洛进入无敌状态并在周围召唤腐蚀区域对玩家造成持续伤害,此时站在光剑洛克旁边可以恢复生命值。巨斧克洛威胁较大,尽量聚在一起击杀或者优先击杀克洛。

2.粉碎之阿托尔(金、第三孵化场),任一玩家进入圆圈内一秒后怪物出现,除1p外其他人被禁锢在地图角落,无法移动、释放技能,若没有1p则所有人直接被禁锢。

阿托尔技能:砸向地面使玩家倒地,随后喷出岩浆造成伤害,可以使用受身蹲伏躲避;怪物正下方自带岩浆区域,触碰后进入灼烧状态,伤害极高,必备闪亮的世界仪和神灵的庇佑(透明药)。

3.巡视者梅尔塔(土、第二孵化场),进图后片刻梅尔塔会吐出发臭的珠子,由一名玩家捡起(这里气功不能放罩子),梅尔塔会间断砸向该玩家。此时将梅尔塔引向四周的罩子使其砸碎罩子,其他玩家破坏内部石块。四角石块都被破坏后地图中间的罩子会消失,破坏内部石头梅尔塔即可破防输出。

若一定时间内没有击杀,梅尔塔会砸地三次,跳跃可以躲避,随后召唤出鹰眼赛尔巡视,被照到后梅尔塔会再次砸地。因此应该由一名玩家引开鹰眼,一名玩家带着珠子引梅尔塔跳跃,其余玩家破坏石头,重复上述步骤。(黑科技:若没能及时击杀梅尔塔,在地图中间石头复活瞬间是没有罩子的,可以立刻打掉继续输出)

4.熔岩虫(风、第一孵化场)进图后,左边会出现熔岩巨龟,首先击杀存留一个龟壳。熔岩虫技能:飞起落下砸向玩家,如果砸到则会吐出怪虫幼体,需要及时清理;没砸到时周围会出现一个绿色圆圈,玩家在圈内跑动就会引起熔岩虫冲撞,造成极高伤害。如果撞到龟壳则会破防,持续五秒左右,使用强控技能可以延长输出时间。若破防时间内没能击杀则会重复上梳技能;继续击杀乌龟引其撞击龟壳即可。重复砸地几次后熔岩虫会砸到地图中间变为巨口,被吸入则秒杀。(这图经常bug,撞了不破防。别问我为什么,我也很绝望)

5.恐怖邪念体(血、第四孵化场),进图怪物处于无敌状态,随后会发出三道影子,顺序为中下上,其中随机有一个是真的,需要站在最左边挨个去碰,真影碰到是没有伤害的,假的伤害较高,需要磕药或者奶爸回血阵支撑。碰到真的之后身上会有一个火苗,此时去触碰绿名就可以破防输出。需要注意,输出绿名时不能距离太远否则会提前结束破防;

如果有多个人吃到了火苗,除了那个触碰绿名的人以外,其他人身上的火苗会一直存在并且伤害成倍增加(初始几十点),所以需要与他人经常触碰交换,以免被秒。

6.吞噬之厄伽勒(raid能量只有一个boss,没有绿名,破坏三个能量传送装置即可进入,如果五个全部破坏,进入时boss会只有百分之60血量)技能:向前抱一下,抱到人就会扣百分之90以上血量然后跺脚造成全屏眩晕;

被击数达到一定数量时会生成一堆土(?)一起向前冲撞,被土撞到会造成极高伤害,被本体撞到会被抱住,boss撞到墙上时会眩晕破防,此时可以进行输出;血量低于400条时会睁大眼睛,如果有玩家与之面对面则会受到极高伤害,并且boss大量回复生命值,同时生成一个眼睛追踪玩家,在眼睛范围内无法释放技能及其他动作。

注:刚进图可以进行骗抱,即在其上面一个身位的位置来回走动,如果boss抱空并且头上出现问号即为骗抱成功,可以进行几秒输出;可以使用控制技能跳过开眼。

黑色火山:

1.二图黑烟之咩咩咩,技能:选定一个玩家使其不能使用消耗品;选定并禁锢一个玩家,将受到的伤害转移到该玩家身上,该技能通过对绿名使用控制技能即可破解;血量低时在四角生成四个球,不及时打掉就会出现四个分身,比较麻烦,建议进图控住一套带走。

2.三图,进图部分技能可以直接控住(剑魂二觉等)如果没能控住则会飞天,一定时间后落下。技能:自身为中心生成旋风,击飞玩家并造成伤害;生成一个刷怪笼(exm?),间隔性飞出绿名的卵,几秒后会变成小绿名,攻击带眩晕,需要及时清理掉;绿名后会留下一个核心,一段时间不打掉就会复活并且升级到200级。

3.五图深渊之梅迪尔,需要两人站在一起点亮一块地板,在点亮的地板上才能对绿名造成伤害。技能:生成一个黑色圆圈禁锢玩家,一定时间不被破坏就会爆炸造成较高伤害;蓄力向前方生成冲击波击飞玩家并点亮地板;周期性点燃点亮或非点亮状态的地板对玩家造成持续伤害;血量低时进入无敌状态,地图上出现红色和紫色水晶,玩家触碰红色回血,紫色掉血,读条结束后对玩家进行换血(血量变为百分之100减当前血量),随后根据身边水晶的数量回复生命值。建议点亮地板后控制一套带走。

4.boss全能之玛特珈,攻击方式为直拳和蓄力出拳,无特殊技能。在出拳瞬间boss自带的罩子会变白,此时使用技能或普攻可以击中boss,出现一个字,这个字按照金-土-血-风顺序变换,玩家需要把字分别引到三个圆圈内,当三个圈里字相同时会召唤出绿名怪(见孵化场金土血风。特别注意,血比较特殊,被咬一次后身上有一个火苗,站着不动再次被咬即可破防。或者两人交换火苗直到上面数字为1时去触碰绿名也可破防),击杀绿名后boss蹲地破防,可以进行输出,不过受到一定伤害就会锁血。

四个字打完之后进入第二阶段,boss随机发动火冰光暗属性,火属性时boss周围出现火圈,站在圈外持续掉血,圈内间隔性出现火焰爆炸;冰属性时全图出现冰箭,随机选定一个玩家冻住不受伤害,并对其他玩家造成极高伤害;光属性时地面出现雷电对玩家造成减速效果;暗属性时生成黑色区域禁锢玩家(类似魔皇黑暗禁域)。

安徒恩的心脏:

没啥好说的,当虫桩打吧。

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