魔兽世界战斗贼天赋加点攻略-魔兽世界战斗贼天赋
天赋图在下面
这是一个推荐的战斗天赋,剑刃飞转和强化养精蓄锐中的4点是可调整的,你可把他们移到最适合你的地方去。
[强化养精蓄锐]
相比巫妖王之怒,在大灾变中治疗的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的治疗量增加三分之一并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6%伤害。
虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在治疗很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。
[强化疾跑]
虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。
[旋转剑刃]
这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。
虽然这个天赋的减速百分比和致残毒药一样,它的持续时间和触发机率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。
[强化皮甲]
使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5%受到的物理伤害。
盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。
总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。
[投掷专精]
这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。
附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。
然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。
[强化脚踢]
由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。
[强化凿击]
大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。
在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)
魔兽世界战斗贼天赋
魔兽世界盗贼升级推荐战斗贼和伏击贼两种,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,接下来给大家推荐盗贼天赋加点。
天赋选择:
1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种
2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走
3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥
5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,下面就来介绍一套适合单人任务升级的还击战斗天赋
还击战斗贼1-60天赋:
1.还击在升级过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害,是单刷必备技能,但是要手动使用还击非常麻烦,附一个简单的还击宏,有还击的时候打还击,没有还击打邪恶攻击
#showtooltip 邪恶攻击
/startattack
/castsequence 还击
/cast 邪恶攻击
2.战斗敏锐贼,是靠伏击起手,一个是频繁找背,另一个是不如纯伏击贼效率高,不如直接加到刺杀上,都是实打实的伤害提升,直接刚正面,轻松加愉快
3.战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击
4.第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率
5.武器专精选择了剑类武器专精,这个根据个人喜好选择,在升级过程中,剑类武器相对来说更容易获得
6.倒数第二层的作战潜能是战斗贼的核心天赋,副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值,所以副手武器的选择上,尽量选择快速武器,增加能量值回复的触发几率
7.刺杀天赋里,第一层点出冷酷,这个在练级过程中非常好用,基本上打完一只怪以后,触发冷酷,下一次攻击必爆,恶意和无情常规天赋点出即可
还击战斗贼60-70天赋:
1.还击战斗贼最后的10点天赋,变化比较多,除了刺杀第三层的无情打击和致命偷袭争议比较小以外
2.剩下的三点,选择了战斗倒数第三层的活力,4%耐力和2%敏捷,适当提升一点血量和攻强,另外一点给了第三层的耐久,这个天赋在前面已经提到,不再赘述
3.除此之外,刺杀第二层的密谋、第三层的强化破甲以及第五层的强化膏药也都是不错的选择,可以根据个人喜好微调
4.这套天赋和其他职业相比,只适合升级使用,满级以后,战斗里还击天赋需要洗掉,刺杀第一层的冷酷攻击也要洗掉,才能打出更高的dps
魔兽世界盗贼战斗贼怎么加天赋,帮忙列一下,最好是自己的,谢了
鄙人用了快两年的战斗天赋了,只是最近才洗成匕首的。原来的天赋是输出,但如果是PVP建议天赋基本是以下几个要点:
战斗贼的几个招牌动作——脚T彻底沉默两秒、冰环纠缠强化了的摔拌断筋都无效的2点强疾跑、还击的高伤害与缴械效果。这里要说的就是,还击必须出,因为你还击不只是为了缴械,同时还击能造成武器伤害的150%,这个数字是很可观的。如果你手上是213的话,那么被你还击一下将是很疼的。而且不知道为什么,似乎还击的爆率很高?虽然没这么写但我怎么感觉是的呢?绝对有40%左右……
所以还击、脚T、加速跑都要加的。可以说一个技能无CD的战斗贼是任何职业的噩梦……
而至于“切割”这个技能,就要看你是否输出了。如果是战斗输出贼,那么就出强化切割吧!但要切记,别加满,两点就行了,留点加武器大师。3点满的话虽然效果长了点儿,但是却不明显,而且有时很尴尬,就是时间比预算短,导致短暂时间内没有切割效果的问题……
切割的加速是可以与剑舞重叠的。而且还可以与巨魔的狂暴重叠!本人巨魔贼,15%血时“狂暴+切割+剑舞”=攻击速度无穷快~~提高了整整80%攻击速度!……
所以作为一名合格的输出战斗贼,切割天赋是必须加的。而且战斗时保持身上切割不断,就是让加速效果一直保持着。这样才能把慢速武器的高上限和高命中充分发挥出来^_^
具体加法如下:
刺杀 天赋 (16 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%——上面的和这个都是必须加的,否则哪来的伤害~~
强化切割 - 2/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长30%——输出时的王道!
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每点数20%的几率恢复25点能量值——无情打击不再与无情关联,直接可以一点就出,好爽~~1点天赋就够,绝对物超所值!
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%——不加就是浪费爆击效果~~必加!
战斗 天赋 (35 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒——PVP嘛,凿是贼的几绝技之一,不加是不行的。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点——这个不加……不象话吧……
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%——为了还击,为了PVP,我加满,我认了!……
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%——高命中,永远的王道。任何天赋的贼都想要的东西~~~
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒——就算不考虑是否缴械,这一刀还击本身就是很疼的。打近战,对手带个武器链或免缴械装备还行,如果其他近战职业不免疫缴械的情况下被还击,那么恭喜,他挂了……
强化疾跑 - 2/2 点
当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果——再也不必担心被小D的树根缠、被法师的冰环冻咯~~~
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒——绝招,FS、SS、MS等职业噩梦……
双武器专精 - 3/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高30%——这个呢,我不是很喜欢,所以就加了3点。因为你的邪恶攻击和剔骨都触发主手攻击,而不是副手,所以副手伤害加满也效果不明显……
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒——自己刷血色什么的,法宝~~况且这个加速效果还能与别的加速效果重叠,干嘛不加呢?~~
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击——剑贼的招牌技能,连续两次主手攻击,输出、PK都是很强悍的。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%——这个不推荐,因为……因为这个技能只提高了邪恶攻击和剔骨的附加伤害值,可以说,花三点在这上面是很不值得的~~可以加满副手伤害或者加冷酷——打钱用~~
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点——此天赋是鄙人最爱——PK时可碾压对手~~而且现在副本?级的BOSS默认的都是63级,这两点天赋可以帮你大大地减少偏斜。如果你副手拿个黑龙军团的符文剑上的4点,那么就可以完全无偏斜。如果你再是人类盗贼,那么很可能是你在攻击中碾压BOSS!!
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。无了敌了,点开冲动再开闪避,可以和战士正面对砍,他很难是你的对手!
敏锐 天赋 (0 点)
战斗贼。。。敏锐加什么都没效果。。。如果你喜欢欺诈大师,那么请把上面的侵略个副手伤害省出来,加到潜行效果上,呵呵~~
魔兽世界 战斗贼天赋
刺杀 (5 点)
5/5 恶意
战斗 (51 点)
2/2 强化影袭
5/5 双武器专精
2/2 强化切割
5/5 精确
1/2 耐久
3/3 闪电反射
5/5 侵犯
1/1 剑刃乱舞
5/5 剑类武器专精
2/2 武器专家
2/2 利刃漩涡
3/3 活力
1/1 冲动
5/5 作战潜能
1/1 突袭
2/2 野蛮战斗
5/5 欺凌
1/1 杀戮盛筵
敏锐 (5 点)
5/5 无情打击
剑专的5点可以根据武器修改!
之所以 使用 无情打击的5点,因为战斗贼50%的伤害来自于白字伤害。
作为100能量的盗贼来说,能量始终是制约DZ输出地第一要素!有能量,就拥有DPS!因此,无情打击 的5点要完胜!
当然,也可以选择 鲜血飞溅 2点+无情打击3点,不过我不是很喜欢这种!
太脑残了,国服!
还是80的战斗贼天赋完美 15+51+5!
魔兽世界怀旧服TBC战斗贼攻略与天赋手法分享
好吧
如果你只是想PVE的话
我把我用的PVE天赋给你
说明
这个是纯PVE的
PVP的话是比较吃亏
但是FB里面可以很轻松让你的DPS提升一个档次
说下下面的天赋
因为FB里面DZ主要是循环4切5割
所以基本用不上剔骨
3点不需要
多出来的3点剧毒
因为FB里面一般用致命毒
战斗里面
强化凿完全没用
很多怪不吃凿
就算吃的话 4秒和5.5秒差距也很小
主要是这个技能用的很少
3点去闪电反射
提高自己的生存能力
偏斜1点转去闪电反射和上面同理
之所以不要招架是因为招架几率太低
还不如强化在已经比较高的闪避上面
下面来细说
刺杀 20 点
·恶意 5/5 级(提高DPS,没什么好说的)
使你的爆击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级(有几率多一星,提高DPS)
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个点数。
·谋杀 2/2 级(虽然2%,但是最大化自己的DPS)
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。
·无情打击 1/1 级(不用说,是人都要点)
你的终结技有每点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级(30%技能爆伤,很实在)
使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高 30% 。
·剧毒 4/5 级(提高毒药伤害,致命毒药下很可观)
使你的毒素和毒害技能所造成的伤害提高 16% ,并使它有 32% 的额外几率抵抗一次驱散效果。
战斗 41 点
·强化影袭 2/2 级(减少主要输出手段影袭技能消耗)
使你的影袭技能所消耗的能量值减少 5点 。
·闪电反射 4/5级(提高生存能力)
使你的躲闪几率提高4%。
·强化切割 3/3 级(延长持续时间,保持切割和割裂的顺序)
使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。
·精确 5/5 级(提高命中,是DPS贼都需要)
使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。
·耐久 2/2 级(降低闪避CD,FB里面的话比强化疾跑实用)
降低你疾跑和闪避技能冷却时间90秒。
·双武器专精 5/5 级(提高副手武器DPS,DZ白字伤害DPS占60%,重要)
使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。
·剑刃乱舞 1/1 级(可以AOE怪,提高攻击速度,强悍的DPS技)
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
·剑类武器专精 5/5 级(5%很不错,修改之后触发的是一次主手攻击)
使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。
·武器大师 2/2 级(提高命中,伤害,没什么好说的)
使你的单手剑、拳套和匕首的武器技能提高 10点 点。
·侵略 3/3 级(提高DPS,没什么好说的)
使你的影袭和刺骨技能的伤害提高 6% 。
·活力 2/2 级(2%敏捷虽然很少,但是~~DPS提高一点是一点)
使你的耐力值总量提高 4% ,敏捷值总量提高 2% 。
·冲动 1/1 级(这个其实没什么用,5分钟CD才15秒,为了出终结天赋)
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
·战斗潜能 5/5 级(快副手,切割,回能量还是有一看的)
当你副手武器命中目标时,将有20%几率获得 15点 点能量。
·奇袭 1/1 级(10%技能伤害提升)
你的所有终结技将无法被躲闪,并且使你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能造成的伤害提高10%。
魔兽世界战斗盗贼的天赋怎么加? 给个图看看
魔兽世界怀旧服TBC战斗贼是很多玩家关注的专精,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC战斗贼攻略与天赋手法分享,非常全面的内容,想了解TBC战斗贼的朋友可以参考,希望能帮到大家。
战斗贼
(1)简介
近战一哥,双刀质变,短时间战斗高手
(2)输出循环
核心目标保持100%覆盖切割、100%强化破甲(团队需求)、尽可能高覆盖的割裂
a、潜行条件下缴喉起手
b、爆发时开冲动和剑刃乱舞
c、邪恶攻击攒星
d、保持切割100%,尽可能覆盖割裂
e、如果还有星打剔骨
f、如果目标进斩杀考虑打毒伤代替剔骨
g、如果5层致命毒药要断掉,打毒刃
星循环
没有2T4的情况,用3-5星打切割,打5星割裂
有2T4,用1-2星切割,5星割裂
如需打强化破甲,5星破甲后接4-5星切割,接2-3星割裂
(3)天赋
双持剑天赋(如需保持强化破甲,将剧毒两点移到强化破甲)
X剑天赋(主手是爪、锤,副手剑;致命偷袭两点换强化破甲)
(4)消耗品
合剂:无情突袭合剂
烹饪:热辣塔布羊排
药水:加速药水
武器附魔:主手风怒(待验证)+副手致命;或者速效+致命
(5)推荐专业
a、锻造锤跟一闪剑很接近,可以考虑买一闪
b、制皮鼓
c、附魔戒指
(6)种族
人类其他
巨魔兽人其他
个人认为练级战斗贼应该如下加点:
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高 5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
战斗 天赋 (36 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高 5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高 5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高 50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (7 点)
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
飘忽不定 - 2/2 点
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分30秒。
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