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s4虚空行者符文天赋-ss虚空行者多少级学

s4虚空行者符文天赋-ss虚空行者多少级学

主防御的就算了吧,装备可以在法穿鞋、时光、帽子、深渊、虚空杖、沙漏、大天使、冰杖、巫妖、复活甲这几件里面选,根据形势出装。法穿鞋、时光、帽子、冰杖跟深渊、虚空杖的其中一个基本是必出的,为了保证生存,沙漏跟复活甲也是不错的选择,特别是沙漏,但两个装备都有各自的优势,所以选择性地出一件比较合适。

印记跟雕纹的确可以随意点,可以用成长生命值印记加上成长魔抗雕纹,也可以是固定护甲印记加上成长法强雕纹。

天赋我不知道别人是怎么点的,我自己是21-0-9,攻击系就不用多说了,通用系点了回蓝跟Buff持续时间。如果要上单的话可以考虑改成21-9-0,但作为法师杀手的Kass上单实在是太糟蹋了。

顺便提一下技能,前期一级W,用处很多,护甲穿透效果对补兵,特别是塔下补兵特别帮助很大,没有W技能的被动回蓝效果,Kass前期会非常缺蓝。

加点方面一般而言都是主Q副E一级W,中单跟法师对线时可以用Q消耗,但如果对面为了压制你的发育让物理系英雄中单的话还是把Q技能用来补兵算了,但这也只限于前期Q技能打不出什么伤害的时候这么做。

LOL 虚空行者 卡萨丁出装 和符文

出门蓝宝石或者红宝石加血瓶,技术不行就带水晶瓶和血瓶,到了800出饭盒,然后r过去eq,骚扰,利用饭盒回血,尽快出时光,然后有了时光就游走。虚空属于半肉,你可以出冰杖,时光,中亚,帽子,冥火。大概思路就是大顺风r,冥火,eq,r,一波满血带走。如果你没这个技术,就是出帽子慢慢耗然后残雪一波带走,如果还不行,就出狂徒,时光冰杖保护脆皮,其他基本没你的事情了。

符文有几种,一种是全符文加钱加法伤,一种是全法伤,一种是红法穿蓝魔抗黄物抗紫法伤,还有gank人流,紫色移速,红法穿其他双抗,一般都是看个人需求。看你要发育还是要爆发还是要gank人,这些都是看个人需求的,这里提供几个选择你给你,如果说不懂,就直接用“红法穿蓝魔抗黄物抗紫法伤”或者“全法伤”

至于天赋,在s3属于个人爱好点点法,我通用点移速,闪现,然后攻击点满21,或者23, 然后剩下的看你喜好,可以点防御点出反伤或者直接点通用。如果走发育路线尽快到6出时光一波可以点通用

到了后期感觉伤害低,要尽快出法穿,因为一般英雄满级都是60多魔抗,你觉得对面没有出魔抗装备,其实他自己成长魔抗也是很厉害的,出了法穿让对面负魔抗还可以大幅度提高你的伤害,但是面板上是没有显示负魔抗的(出了深渊这种特殊的例子)。负魔抗是什么概念呢?就是-20魔抗大概就是增加20%伤害,比帽子还厉害,所以你懂的

至于虚空的定位,属于秒后排ad(一定是ad,因为ap一般出肉,你带不走你就废掉了,因为没你的事了)但是如果你逆风逆成狗了,就想办法利用冰杖的减速保护自己的脆皮,想办法扛伤害。因为毕竟你过去切后排你就是去送了,想办法让自己队友有个输出环境

虚空行者-卡萨丁简单出装打法攻略

个人见解,玩卡萨丁一段时间了,一点心得

天赋21/0/9,符文红色法穿,蓝色成长法强,**的话看你感觉,,觉得前期太脆可以用护甲,想要高伤可以法强或者冷却,

我个人习惯出门多兰戒,如果对走位没什么把握就草鞋3药,一般顺风我会先出时光杖,然后出发穿鞋,个人觉得卡萨丁走位好的话基本鞋子用处不如法强,,发穿鞋也只是为了加大输出,然后看情况可以出巫妖或者直接小红帽,这是核心装备,然后看情况出点防御或者爆发就随你了,

如果是逆风的话我一般会出2-3个多兰过度,然后时光,发穿鞋,时光先买棒子,,当然你想赖线的话可以先出饭盒,无论怎么样,时光是核心,因为卡萨丁十分缺蓝,偶尔打打蓝buff会很舒服

一般6级就可以看看有没有脆皮或者残血去GANK一下,E叠加到4的时候R过去QEW,加个点燃,基本人头就拿到了

关于你说的打肉的问题,你看过多少法师能打过肉的?卡萨丁的职责就是收割脆皮,或者沉默对面的控,让队友输出无忧,团战的时候站外围,别冲,找机会收脆皮,收完立马闪现跑,然后再找机会,手速一定要快,不然进去就被控了,

卡萨丁的精髓在于R,可以飞越N种地形,所以这个优势一定要利用好

大概就想到这么多,有问题在追问吧

求英雄联盟里虚空行者卡萨丁新手加点、符文和天赋;进阶的加点、符文和天赋。急!谢谢!满意的话还有分。

卡萨丁

介绍

卡萨丁可以算是LOL里面最飘逸的一个英雄了。我推荐大家玩卡萨丁的时候务必要会使用智能施法,也许就能救下你一命,或者拿下一个人头。

技能使用

Q虚空法球 :能让对放AP哑火的一段时间的技能。我一般是看阵容加点的,对面要是AP爆发很多,我就会主要Q,然后副加E。 w虚空之刃 :前期一点足以,主要是回魔,以及6级的时候开大追人时候能砍上不错的血。 E魔法脉冲 :我一般情况下都喜欢主加E,因为只要你们喜欢团战他的输出就非常给力,并且冷却时间也比Q少非常多。。 R虚空转移 :后期就等于2秒一闪现还加伤害的神技,追人,跑命,最强大的技能了。被动虚空石肤 :有了减少魔法伤害百分之15并转换攻击,能让你前期对线不太畏惧AP。

天赋、符文

天赋:9:0:21 AP通用天赋。

蓝色符文:高级潜能雕纹 潜能,成长AP都不错。主要是个人喜欢。潜能能让你在前期有点优势。红色符文:高级洞察印记 法穿,一直不变的。**符文:高级活力符印 生命成长,或者生命回复都不错。精华符文:高级潜能精华 高级潜能2个然后带一个法术穿透的精华。

装备

打中对面是很强力持续输出AP,比如歌,妖姬,蛇女。我会选择:抗魔斗篷 2生命药水 血出门。通常情况下速度之靴 3生命药水 然后补催化神石 饭盒合成时光之杖 能增加你线上的持续能,并且前期追杀的时候不太缺魔,然后在补法师之靴 ,如果顺风就直接Rabadon的亡之帽 然中娅的沙漏 中亚,最后巫妖之祸 巫妖。要是逆风出了时光在出幽魂面具 面具加点血,然后鞋子换成水银之靴 ,能让卡萨丁逆风只有对面有很多控制。要是你能很好的掌握净化的话就不需要出水银鞋。出法穿鞋子就好了。然后出帽子也不错。单边路的话:蓝水晶 2血,能让你在线上多Q一点兵,然后在合成饭盒催化神石 然后在草鞋速度之靴 然后和上面一样。

不要担心缺魔法,要努力和打野英雄沟通让他后面让你蓝BUFF,基本一个时光就够了。

召唤者技能介绍

闪现净化 :我一直坚信站的住才是输出,因为卡萨丁很嘲讽,一般控到你,打团R进去,E Q连一下,感觉别人都在控你立马净化闪现逃跑,然后等混战了再R E Q切入减人头。闪现引燃 :或许在追人单杀上会有很大优势,在打匹配的时候我也喜欢闪现加点燃。幽灵疾步引燃 :也不错,,追人逃跑的时候非常给力。

优点/缺点

优点:有着非常强大的GANK能力,并且逃跑追杀能力在英雄联盟里面也是属1属2的。

缺点:只能说是太消耗魔法了。

团队中的定位

DPS,打团的时候,要会找个好位置,能很到的切入到敌方得后面攻击对面的DPS,又能很好的跑路。最主要的是,玩的好的卡萨丁永远也别让别人最先知道你的位置不然你会被控到的。。

比较讨厌需要注意的英雄盖伦 、布里茨 、科加斯 、玛尔扎哈 。喜欢和一切爆发英雄和团控英雄配合。尤其是安妮这类的,拣头就行了。

英雄联盟虚空行者玩法

卡萨丁一般是作为中单的APC,加点就是QE对点有大就点

新手的话推荐前期升一级W用来协助补刀

一般不管进阶还是新手天赋都是不会变的

天赋21.0.9主法强或9.0.21主减CD增强机动性

符文红色法穿

**护甲

蓝色法强,新手的话可以改**生命蓝色回魔

但不推荐因为换符文太费钱

还有一这种奇葩的打法

AD流卡萨丁 一般是大师才能玩好 主加W副E 装备出三相鬼索腐蚀之类的 符文天赋和阿卡莉 贾克斯(物法双休)一样,这个仅作参考

前期主对线补刀,尽量能多补一个是一个。、

(补不到的用q补也无所谓,注意控制蓝量就好了,别对手想强杀你你却没蓝回头甩个技能),

对线非强力磨血法师有余地可以多qq对手,能弄得对手法师英雄浑身不自在,有机会的话还能杀之。

遇到蛇女这种强力对线型英雄,没打野帮助就,猥琐补刀吧-。-

(开局之前估计下对面可能的中单英雄带出门装,像对线很多法师英雄我会选择蓝宝石+血瓶,比较万金油的是鞋子+3血,不过这样的话对线法师优势会小点但对线物理ad远程则会效果好些)

技能加点:1级q,2级w,3级e或q(打野来抓人的话你就不用想也是点e了,然则点q好点压制人嘛)4级,5级别,看心情点3级q还是2q2e,问题不是很大。。6级肯定大招。。

目前的主流打法是核心装备时光杖。。

第一次回家的时候尽量把盒饭做出来,这样续航能力大大加强。

6级之后如果继续选择对线,kass对于敌方赖线法师来说是噩梦般的存在,r过去qe一套(技能衔接一定要手速快!),对方被沉默,无法有效还手往回跑路,如此往复几轮对面几本得回家或者飞升了。。

关于蓝buff:

如果选择6级后直接去抓人的话,要跟打野英雄说好,第二个蓝buff要留给你,然则,无所谓了。。

关于天赋:

攻击天赋出到终极技能,(具体就不阐述了,反正只点加强法术伤害的)

通用天赋出到buff时间加强。(有个说法,有蓝buff的kass和没蓝buff的kass完全是两个英雄)

关于召唤师技能:

个人一般喜欢带 点燃、闪现

kass挺难杀的一个英雄,

不过非常怕控制技能,

后期团战的,r进去瞬间一套技能然后闪现出来(当然技能肯定不是砸肉盾身上),这个过程手速快可以零点几秒完成,对面一般是没有时间控制住你的。。(当然,如果情况比较有利的话,比如我方啊木木开启大招- -闪进去不出来直接跟着砍人也是可以的-。-)

然后你需要做的就是战场边缘徘徊等cd,再r进去一套+点燃收割血少的(大多情况下半血甚至更多血的adc,法师都能秒)

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