潮汐海灵适合新手吗-潮汐海灵历史版本
今天给大家带来的是英雄联盟十大最强中单英雄的盘点,你心中的英雄上榜了没?
LOL十大最强中单英雄排行榜:
1:发条魔灵-奥利安娜
上榜理由:发条同样作为操作难度最好星数之一,以远程控球施法为核心。同时,发条是中路最稳最全面的英雄,集爆发,减速,加速,护盾,控制于一身可以说是中路的万金油。远程操控球的能力使脆皮的她能在战场之外打出超强的控制与爆发能力,强力的爆发,完美的团队控制,逼团被团都是最好的后排。
优势:所有技能都是AOE伤害,同时W拥有减速加速能力,大招拥有控制能力,E技能拥有护盾能力。发条团战最容易配合的英雄之一,拉锯战风筝能力更是一流。
劣势:缺乏位移,害怕冲脸型爆发。
2:九尾妖狐-阿狸
上榜理由:阿狸是一个操作系数较高的英雄,所有技能都属于指向性的她更是需要极好的预判能力。她的E技能拥有控制的同时还附带减少魔抗的作用,Q技能同时兼顾魔法与真实两种伤害,R技能能够使她快速的切入与退出战场。
优势:Q技能的真实伤害与W的叠加伤害和E技能的减少魔抗让她成为了一名合格的爆发型英雄,R技能的突入能力更是使得她灵活的游走与战场之中。
劣势:E技能的控制不稳定,依赖队友,没有大招容易被抓,技能耗魔较高。
3:卡牌大师-崔斯特
上榜理由:崔斯特是老牌中单的代表人物,在经过一次大砍之后已经不再是当年那个非BAN即选的热门,在S4饰品的加入,使得卡牌线上相较之前更加的安全,线上略微平稳一点基本是不会崩的。R技能的半图支援能力让他可以做到刷钱支援两不误,一边刷钱的同时还可以关注着其他路的情况,然后根据判断进行支援。
优势:W技能是英雄联盟里最全面的技能之一,集控制,减速,回蓝于一体。大招的支援能力强.
劣势:缺乏位移,选牌难度大,需要快速的选取自己需要的牌。
4:光辉女郎-拉克丝
上榜理由:拉克丝作为比较容易上手的AP之一,拥有不俗的爆发能力同时兼备减速,束缚,护盾为一体。不但适应中单更是一个不错的辅助选择,超远的施法距离和较短的CD可以让他远离战场打出成吨爆发。在满冷却的情况下拥有30秒一个大招的拉克丝可以说是一个魔法激光炮的存在,一场团战扔两次大更是没有问题的。
优势:Q技能拥有束缚能力,W技能拥有护盾能力,E技能拥有减速能力,R技能超远攻击范围。爆发足,有护盾,带减速,CD短。是风筝流的经典人物之一。
劣势:除E技能外所有技能为直线状,命中率不高,施法有延迟性,缺乏位移技能。
5:爆破鬼才-接吉格斯
上榜理由:吉格斯是远程高爆发型英雄,他的四技能拥有AP加成的输出性技能,就连被动也不例外。吉格斯超强的爆发使他可以主宰任何时期,无论前期中期后期,他都拥有不俗的爆发能力。他超远程的施法范围和他较短的技能冷却同样是他出彩之处。这使他可以偏离战场中心打出成吨伤害。
优势:Q技能是吉格斯的核心技能,CD短伤害高,W技能炸飞敌方的同时将自己一样推向远处。E技能的伤害高还附带减速,适用于切断后路和卡位。R技能超远的施法距离能让他超远距离支援更能超远距离收割人头。
劣势:耗蓝快,技能预判性较高。W的位移效果不稳定。R技能距离越远需要的爆.炸延迟越高。
6:影流之主-劫
上榜理由:劫作为一名跳跳忍者是无蓝条英雄之一,他是以能量消耗为主的近战刺客,他拥有超强的物理爆发能力。隐分身使他可以轻松的做到远程骚扰,位移和补刀。被动的存在更是能让他轻松尾刀,本身同样具备非常好的清线能力。是一位最典型的中单物理爆发英雄。
优势:W技能可以使他能够远程使用Q技能与E技能,可以非常好的清线与骚扰。大招利用的好不但能一套顺利的带走对方脆皮,同时兼备躲避技能的能力。
劣势:W的技巧需要多练习,中后期较依赖大招的爆发秒人,技能对于能量的消耗过大,常常会无法精准的控制能量而打不出完美连招。
7:不祥之刃-卡特琳娜
上榜理由:卡特琳娜同样是一位无蓝条英雄,同时还是无消耗不需要蓝不需要能量,因此前期可以常常利用Q的弹射能力消耗对面的血量。卡特琳娜的团战作用非常大,她能利用自己的优势无限扩大自己的优势。被动的存在使她团战中只要收到一个人头,那么就根本停不下来的无限收割了。她是一个无论在前期中期后期同样强大的AP爆发英雄。
优势:被动的击杀与助攻使她能够轻松的做到一个打五个,E技能的位移让她能够快速的切入到团战中央,更能让她利用眼脱离危险。无蓝条无消耗使她线上能够不需要顾及的消耗。
劣势:本身很脆,除了Q技能以外其他技能需要贴身才能打出伤害。自身没有控制能力,依赖队友。
8:疾风剑豪-亚索
上榜理由:亚索从上线以来一直是个大热门,不需要蓝条可以无消耗使用技能。E技能位移使他在线上飘逸,Q技能的短CD使他爆发足,叠三次更是拥有击飞效果。W更是神技,一个较好的风墙能够挡下成吨的伤害值。被动不但拥有护盾值,更是让亚索的暴击翻倍,电刀无尽90%暴击基本是刀刀必爆。
优势:技能CD短,E技能的突进,Q技能的爆发,EQ二连能够形成一个圆形AOE伤害范围。W的风墙能够抵挡成吨伤害,R技能更是拥有高伤害和50%减护甲效果。既有爆发输出,又有风墙防御,可谓是进可攻退可守
劣势:前期较为弱势,Q技能较短操作性较高。大招需要击飞的配合,过于依赖队友的击飞技能。
9:黑暗之女-安妮
上榜理由:安妮是AP里上手能力最容易的一个,不需要太高的操作性,深得广大妹纸喜爱。Q技能的击杀回蓝效果使他线上占尽了优势,让她对线任何英雄都可以拥有五五开的局面。同时安妮的技能拥有较高的固定伤害,使他到达6级爆发就非常高,被动的叠四层晕眩效果,更是让她拥有固定控制技效果
优势:Q技能CD短,技能拥有回蓝效果,W范围性伤害叠加被动后更是团体晕眩技能。E技能拥有较好的护甲魔抗加成,R技能伤害高,小熊更是附带燃烧效果。
劣势:脆皮是法师的通病,拥有超强爆发超强控制的安妮更是集火的第一目标。缺乏位移,需要依靠闪现来位移先手。
10:刀锋之影-泰隆
上榜理由:男刀已经属于老牌中单AD,他机动性强,爆发高深得召唤师们喜爱。R技能让他不能拥有逃生能力,更是超强爆发。他兼备超强的单体伤害和AOE伤害,既能单杀又能清线。他的连招集移动、隐身、杀伤等效果为一体,在穿透机制改进后作为AD刺客代表更是在S3排位中是非ban即选的存在。
优势:他不需要很好的操作,但需要很好的意识和走位,在后期能够瞬间秒杀对方脆皮。GANK能力强,能隐身会提速,爆发高,机动性强,能清线能带线。
劣势:过于依赖装备,耗蓝快。如果无法瞬间秒掉对手的话,容易被风筝。技能冷却较长,唯一冷却较短技能Q却是短腿技能需要贴脸。
白驹过隙,时光荏苒!不知不觉中,英雄联盟已经陪伴了我们九年的光阴。尽管版本的更新,最强的宝座也不断的更替,这些英雄依旧是我心中最强的!作为一名资深的LOL历史见证者,我想说一下我见过的LOL最强英雄!
No.1无极剑圣-易
幻想与历史的完美重构,开启全新的三国
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大约是S2-S3时期吧!无极剑圣-易,还是那个迈着小碎步的剑道大师。当时AP流的剑圣是游戏中最恐怖的,“给我一个残血,还你一个世界正是他的座右铭。
No.2荣耀行刑官-德莱文
说到德莱文很多人想到的就是文森特的外服虐泉了!其实在更早以前德莱文本身就很强悍。普攻打出暴击,使用Q的话会附加一个持续4秒的掉血buff,当时甚至连刀都不用接,是唯一一个可以站撸蛮王的存在。
No.3虚空行者-卡萨丁
在S3时期卡萨丁可以说是AP刺客的一哥,大家可以先看看老版卡萨丁的技能。
被动:卡萨丁所受的技能伤害减少15%,并将减免的伤害转化为攻击速度加成。
Q技能:
1秒到2.6秒的沉默
No.4刀锋舞者-艾瑞莉娅
刀妹曾经最强的上单,但正是过于强大一次次的被削弱,包括身材、技能、装备等,是目前被削次数最多的,削到现在不得不重做。
No.5武器大师-贾克斯
曾经的武器大师可以说是AD被动最强的,根据攻击力和法强加血,这就意味着武器大师一身纯输出装,后期的血量都能达到4000+,而且当时E技能的闪避CD很短,配合忍者足具被动闪避符文,1V5简直不要太简单。“最强的武器是什么,没错就是布丁这就是对武器大师最好的诠释。
英雄联盟十大最强英雄No.1—No.5是没有争议的,至于No.6—No.10就是人云亦云了!
No.6德玛西亚之力-盖伦
No.7熔岩巨兽-墨菲特
No.8傲之追猎者-雷恩加尔
No.9虚空掠夺者-卡兹克
No.10拳头亲儿子-伊泽瑞尔
这十个英雄是我个人认为LOL历史上最强的,不过十万个人心中有十万个哈姆雷特。每一位英雄都是一个时代的记忆。你心中的前十英雄谁能上榜呢?
VN强大的输出位移技能很好就是胳膊短
瑞兹强大的AOE输出有控制技能
努努反野三大英雄之一
蜘蛛传说他有十多个技能
老鼠有逃生技能大招超强的远射
盲僧不解释。。。
歌超强的团战AOE人头最多的英雄线上不会被压
锤石超强的辅助能力控制先手出书的锤石很给力
火女秒人不解释
最后一个我比较喜欢那就是豹女啦。呵呵风筝能力非常强走位不失误是抓不到的。
疾风剑豪亚索:r技能狂风绝息斩可以在攻击范围内所有被击飞敌人,并且在空中停留一秒。
暗影猎手薇恩:w技能圣银弩箭对同一个目标第三次攻击造成百分比伤害
放逐之刃瑞文:r技能给自身提百分之二十攻击力,并且增加攻击距离
影流之主劫:r技能瞬狱自身变得无法被选取,突进一名敌方英雄,并且印记,3秒后印记触发造成物理伤害
魂锁典狱长锤石:q技能亡判决命中目标时将目标拉扯一段距离,或者飞向目标
潮汐海灵菲兹:e技能古灵精怪菲兹跳上长矛朝指针方向移动,并且无法被选定,落地对敌人造成伤害
刀锋舞者艾瑞莉娅:q技能利刃冲击冲向目标造成伤害,如果目标亡刷新技能冷却时间
迅捷斥候提莫:被动技能隐形的翅膀在1.5内不受任何攻击时将进入潜行状态,解除潜行状态时提供攻击速度
暮光之眼慎:r技能慈悲度魂落给友方英雄提供一层护盾,并且传送到友方英雄身边
永恒梦魇魔腾:r技能鬼影重重减少敌方所有英雄视野范围,激活时突进附近内任何一方敌人英雄身边并且造成伤害
我心目中英雄联盟最强十大英雄:1.盲僧;2.劫;3.妖姬;4.瑞文;5.螳螂;6.武器;7.薇恩;8.诺手;9.蛮王,10.火男。
其实严格来说呢无论前期中期后期还是大后期都没有无解的英雄。
都说亚索后期无解可是大后期可能只需要一个1s的点控就要没有任何输出的g掉。
薇恩瑞文也是一样。
拉克丝小法狗头盖伦梦多武器等等等等。
都是后期很强甚至从中期就开始体现出强势的一面。但是都有他们的弱点。每个英雄都是有自己的短板的因为游戏是平衡的。
要说lz想选择入手一个后期强势的英雄呢,那么根据挡前版本胜率排行榜我可以为lz推荐几个。
拉克丝当前版本胜率第一的ap英雄
火男和蚂蚱紧随其后包揽第二和第三。
冰鸟第5
然后推荐ad的英雄
无双剑姬胜率榜第4
德莱文排行榜第8
无极js第11但是我觉得可能是因为玩js的新手太多才导致js没有排进前十忽略新手玩家的话当前版本js最少可以进前7
诺克萨斯之手第13前期对线很强势很容易就打出优势滚雪球中后期能力也不错。
推荐。
另外发条跟维克托后期团战可以打出成吨的aoelz可以试试
打野信仰瞎子辅助信仰锤石Ad信仰薇恩中单信仰劫上单信仰瑞文虽然说花里胡哨的但是这就是我的信仰lpl加油!!!!奥利给
最强英雄疾风剑豪亚索飘逸的技能加上风骚的走位,自信的哈撒磕,保证你打十个
然后就是剑圣剑魔剑姬
德玛天使慎
还有薇恩瑞文
新手还是建议玩亚索,主要是快乐且无敌强,没用过的赶紧用起来哦!
记住:没有最强的英雄,只有强的召唤师!
这个问题包容性挺强的,我不做详细解答,只是分几个位置说下吧,AD:VN在我心中永远是最强的,当前版本强势的也有EZ,但并不是每个版本都强势。女警可排在第二位,强大的前期消耗能力,以及后期团战高强容错率。中单:卡萨丁,这个英雄前中期过渡后,后期carry能力没有任何中单可以匹敌,其次就是吸血鬼。上单:剑魔,强大的回复能力以及优质的拉扯能力,当之无愧的T1上单,后跟的就是诺克萨斯之手了,强大的线上压制力跟爆发后来居上。打野:蜘蛛,在野区有强大的控制力以及爆发,线上gank与反蹲能力都是T1级别,其次就是豹女,这个英雄大家都知道,不做详细解答。辅助:最强莫过于锤石,这个线上先手反手支援都极其强力的T1级别辅助,然后便是璐璐,这个软辅对于大嘴,老鼠这些中后期爆发开团能力极其强力的AD来说是最有利的辅助。
英雄联盟约德尔人有谁?
英雄联盟是一款评价非常好的游戏,可以说是电子竞技发展道路上的里程碑。
首先说说优点:
1.画面讨喜,颜色鲜艳,偏卡通的画风和角色设定至少大部分人看了不会反感。dota2,风暴英雄的画面和角色设定就偏硬核了。画面质量跟以前几个赛季比进步很大了,很多老的模型纹理都得到更新,变得更加精细。
2.上手简单,简化游戏机制,取消了反补,高低地视野,树林,高空视野等等。?
英雄多,更新快,皮肤多,好酷炫,更新快这点见仁见智,有些人觉得新鲜感强,可玩性高,有些人觉得平衡性差。皮肤方面,各种风格,中国风,科幻魔幻风,复古风,科技风。
各种玩家都能获得一定的乐趣,低分段有低分段无脑干的快感,高分段有高分段各种技巧的比拼。
3.学习成本的循序渐进,如果你想做一个休闲玩家,ok,一个英雄五分钟了解,然后进游戏开干,法师就扔扔扔,物理就突突突,很有快感;如果你想做一个经济玩家,那么你可以花大量时间练习,虽然LOL相比于dota2简化了很多内容,但要说LOL有多简单,这点在高分段是不成立的,因为游戏就算再简单,各种操作的背后也都是玩家之间的较量。
4.游戏的影响力,LOL的影响力是有目共睹的,前些年网吧的再度崛起大多数得益于LOL。中国的游戏越来越职业化,规范化。
其次是缺点,大多为优点衍生出的对立面。
1. 上手简单,所以玩家年龄跨度大,素质差距大。简单一句话,林子大了,什么鸟都有。碰到喷子/挂机等等,游戏体验很差。现在的国服整治力度尚可。
2.更新频繁,改动频繁带来的乐趣流失,有些玩家只玩一个英雄,然后一个补丁,咣当,给你削弱了或者重做了,乐趣自然会流失很大一部分。比如说老版本的剑姬和男枪,我相信至少一半的人会更喜欢;还有,一个英雄被开发出其他的玩法是种好事,比如AP剑圣和AP塞恩,这都使得游戏更加有乐趣,虽然过于OP,但是官方采用重做的方法有待商榷。
英雄联盟评价怎么样?
黑默丁格、库奇、兰博、璐璐、提莫、崔丝塔娜、吉格斯等。
1、崔丝塔娜
英雄背景:麦林突击队一直是班德尔城里的一个传奇。他们拥有横跨数世纪的悠久历史,他们仍然还在约德尔人的军队里服役。他们以冷酷英勇而闻名于世,即使是班德尔城里面的勇士们也对他们敬畏有加。传奇般的麦林突击队创始人的事迹至今还在人群中广为流传,其中最令人喜闻乐道的还是美丽的崔丝塔娜。她还是一个小孩的时候,她就想成为自己偶像那样的神射手。
她日复一日的刻苦训练直到她到达了可以参军的年龄,军队里的长官对于她的高超技巧留下了深刻的印象,他称赞崔丝塔娜是难得的天才,当她受到战争学院的召唤的时候,她意识到是时候实现自己的梦想了。
2、库奇
英雄背景:黑默丁格和库奇还有约德尔大陆的同伴移居到皮尔特沃夫后,就将科学当作日常生活的一部分。他们很快就为科技魔法社区做出了突破性的贡献。约德尔人虽然个子矮小,但勤奋弥补了先天不足。库奇凭借成功的试飞获得了英勇投弹手的头衔。
他试飞的是专为前线侦查行动部门(ROFLC)而设计的新型空袭飞机。这个机型也成为了班德尔城远征军(BCEF)的支柱。库奇和他的飞行战队“尖啸之蛇”常常翱翔于瓦洛兰的天空观察地形,也为观众表演空中特技。
3、兰博
英雄背景:兰博是一个有脾气的约德尔青年发明家。他仅用自己的双手和一堆废铁,就造出了一架巨大的机甲,上面还搭载了电击鱼叉和燃烧火箭弹等超常规武器。虽然其他人可能对他的垃圾场发明嗤之以鼻,但兰博根本不在乎——毕竟,喷出铄金之火的枪口,在他自己手里。
虽然出生在身材矮小的约德尔家族,但兰博矮小的身材却无比刺眼,因此在成长过程中他经常被欺负。为了生存,他必须比同龄人更好斗,更机智。这也产生了他锱铢必较的坏脾气,不管谁得罪了他,他都有仇必报。久而久之,他变得孤独,没有朋友,但他丝毫不介意。
4、璐璐
英雄背景:璐璐是一位约德尔女巫,最著名的力量是召来梦境般的幻觉和奇异的小动物,小仙灵皮克斯就是她云游符文之地的伙伴。璐璐可以突发奇想地重塑现实,改变世界的本质结构,改造这个平凡的物质领域中任何让她感觉是限制的东西。虽然其他人对她的魔法颇有微词,往好听了说是一种异象,往难听了说是一种危害。但是璐璐始终认为,一点魔法的启发对任何人都没有坏处。
5、提莫
英雄背景:迅捷斥候——提莫在班德尔城,提莫是流传于兄弟姐妹中的一则传奇。就约德尔人而言,提莫有点与众不同。虽然他喜欢与其他约德尔人结伴,但他也常常坚持要单枪匹马地执行保卫班德尔城的任务。他为人真诚,性情温和,然而一旦进入战斗,提莫就像变了个人似的,在巡逻时会果断了结那些敌人的性命。
在他还是一名年轻的新兵之时,军事训练的教官与其他学员就发现——虽然提莫平常和蔼可亲,很有魅力,然而一旦搏斗练习开始,他就变得异常严肃,效率极高。提莫的上司很快便引导他朝着“主舰斥候队”的方向发展。“主舰斥候队”是班德尔城最富盛名的特种部队之一,与麦林突击队齐名。
LOL第一批英雄是哪些?
《英雄联盟》评价:该剧讲述了由热血青年组成兄弟连一致抗日的历史,上演了感人至深的英雄故事。剧中硬汉们除了具备血气阳刚的基本特质外,还有着柔情的一面,再加上处处虐心惊情的戏码,全面提升了该剧的感染力。
该剧塑造的硬汉角色都有着柔情似水的一面,以真诚的态度赋予英雄们普通的情感。在情感的传达上,该剧全面升级了手足情夫妻情恋情的戏码,使人感到虐心不断。剧中林子对兄长的爱超乎一切,但对抗日兄弟连的爱更是付出了生命的代价。
林子在救亲哥和背叛兄弟连中做挣扎,最后以作结,淋漓尽致地诠释了“孝”和“义”两字,令人唏嘘。而在夫妻情感的展现上,谢孟伟饰演余文墨和老婆间的斗嘴和帮扶,也让人觉得夫妻间避免不了的吵吵合合。
剧情简介
三十年代的大上海,冒险家的乐园。作为当时中国的经济文化中心,日本侵略者觊觎已久。由于国民党的不抵抗政策,“一二八事变”后,上海很快沦陷。十里洋场被各派分隔,浮华背后暗藏杀机。一支神秘的队伍游走于上海滩,所向披靡、神秘莫测。
暗杀、保护、营救、窃取情报、遏制日军。没有他们完成不了的任务渐渐地成为时代传奇。而这支“英雄联盟”的真实身份却个个背景强大。上海特区副市长儿子、上海娱乐大亨的大公子、上海凯富银行行长外甥、风靡上海戏曲界的名伶、日本特高课驻上海最高指挥官的中国养子。
表面上都是玩世不恭的“公子哥”,骨子里却都有一腔抗日热血。欧天泽,余文墨,安晓烨,钟义,林白五人是短枪特战队成员。他们五人各个身怀绝技,不断遏制日军在天津的肆虐行径。在一次行动中,短枪队得知日本天皇特使即将达到东北。
五人前往东北刺杀天皇特使,一番与日本人斗智斗勇顺利完成了任务,也救下了潜伏在日本官员当中的中共员金蔓。紧要关头金蔓说出了自己的真实身份,解开了欧天泽多年来的心结。金蔓所领导的五人短枪队和天津组织被命令镇守城北阵地,掩护大部队撤离。
扩展资料:
角色介绍
1、欧天泽 演员: 王挺
男,时年25岁。五人短枪特战队队长。其父欧惠民时任上海特区副区长。欧天泽身为官宦子弟,早年被家父送往日本,期间潜心研究日本的历史、哲学、文化等。回到上海后,被父亲安排进入上海中央宣传司外事组做日文翻译工作。
2、金蔓演员: 王珂
女,时年27岁。中共党员,特别联络员。金蔓是上海女子教会学校的英文老师。不同于一般女人,身上带着一股超凡脱俗的气质,总是安安静静的犹如夏日里的溪水一般,清澈恬静。她对于感情,理性、矜持。金蔓的恬静气质从一开始便深深的吸引了欧天泽。
百度百科-英雄联盟
lol历史最悠久的英雄
盖伦不是,盖伦是后面才出的,大概是10年后面的时期了。
第一批是大头,小丑,瑞茨,卡特,科加斯(虚空异形),怒怒,阿木木,小法师,炼金,蛮子,蒙多,船长,石头人,战争女神,冰弓,安妮这些....告诉你,上U9网站,里面的英雄资料里的原始排列,就是英雄们的出场顺序。
我当初玩美F的时候刚出EZ不久,后来亲眼看着盖伦出来,当时我还第一个买了盖伦...
lol初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来
封测版本
1.黑暗之子
2.寒冰射手
3.牛头酋长
4.卡牌大师
5.战争女神
6.迅捷斥候
7.审判天使
8.末日使者
9.雪人骑士
10.众星之子
11.流浪法师
12.无极剑圣
13.血腥猎手
14.麦灵炮手
15.亡灵勇士
16.武器大师
17.堕落天使
18.炼金术士
19.时光守护者
09年5月1日(
20.蛮族之王
21.寡妇制造者
22.瘟疫之源
09年6月12日
23.亡颂唱者
09年6月29日
24.虚空恐惧 Cho'gath
25.殇之木乃伊
09年7月10日
26.披甲龙龟
27.冰晶凤凰
09年7月24日
28.邪恶小法师
09年8月5日
29.虚空行者
09年8月19日
30.宝石骑士
31.海洋之灾
09年8月26日
32.蒸汽机器人
33.风暴之怒
34.熔岩巨兽
35.祖安狂人
09年9月9日
36.英勇投弹手
37.不祥之刃
09年9月30日
38.沙漠神
09年10月14日39.恶魔小丑40.大发明家
正式运营分割线
41.野兽之灵42.狂野女猎手 43.钢铁特使 44.战争之王 45.酒桶46.金属大师 47.探险家48.暮光之眼 49.暴风之心50.德玛西亚之力 51.暗影之拳 52.虚空先知53.狂战士 Olaf 54.深渊巨口 Kog'maw
======第一赛季分割线========
55.德邦总管 56.猩红收割者 57.哨兵之殇58.首领之傲59.赏金猎人60.琴瑟仙女61.策士统领62.光辉女郎63.诡术妖姬64.刀锋意志 65.诅咒巨魔66.魔蛇之拥 67.皮城女警68.荒漠屠夫 R 69.天启者 70.扭曲树精71.德玛西亚皇子72.永恒梦魇73.盲僧 74.复仇焰魂75.机械公敌 76.暗夜猎手 77.发条魔灵78.掘墓者79.曙光女神 80.齐天大圣 81.水晶先锋 82.刀锋之影 83.放逐之刃84.远古巫灵85.法外狂徒86.龙血武姬87.潮汐海灵
LOL新人英雄选择
英雄联盟从最早的封测英雄开始如下:
1.黑暗之女-安妮 2.寒冰射手-艾希 3.牛头酋长-阿利斯塔 4.卡牌大师-崔斯特 5.战争女神-希维尔 6.迅捷斥候-提莫 7.审判天使-凯尔 8.末日使者-费德提克 9.雪人骑士-努努 10.众星之子-索拉卡 11.流浪法师-瑞兹 12.无极剑圣-易 13.嗜血猎手-沃里克 14.麦林炮手-崔斯塔娜 15.亡灵勇士-塞恩 16.武器大师-贾克斯 17.堕落天使-莫甘娜 18.炼金术士-辛吉德 19.时光守护者-基兰
(09年05月01日)20.蛮族之王-泰达米尔 21.寡妇制造者-伊芙琳 22.瘟疫之源-图奇
(09年06月12日)23.亡颂唱者-卡尔萨斯
(09年06月29日)24.虚空恐惧-科加斯 25.殇之木乃伊-阿木木
(09年07月10日)26.披甲龙龟-拉莫斯 27.冰晶凤凰-艾尼维亚
(09年07月24日)28.邪恶小法师-维嘉
(09年08月05日)29.虚空行者-卡萨丁
(09年08月19日)30.宝石骑士-塔里克 31.海洋之灾-普朗克
(09年08月26日)32.蒸汽机器人-布里茨 33.风暴之怒-迦娜 34.熔岩巨兽-墨菲特 35.祖安狂人-蒙多
(09年09月09日)36.英勇投弹手-库奇 37.不祥之刃-卡特琳娜
(09年09月30日)38.沙漠神-内瑟斯
(09年10月14日)39.恶魔小丑-萨科 40.大发明家-黑默丁格 。
正式运营英雄如下:
(09年12月02日)41.野兽之灵-乌迪尔
(09年12月17日)42.狂野女猎手-奈德丽
(10年01月13日)43.钢铁大使-波比
(10年02月02日)44.战争之王-潘森 45.酒桶-古拉加斯
(10年02月24日)46.金属大师-莫德凯撒
(10年03月16日)47.探险家-伊泽瑞尔
(10年03月24日)48.暮光之眼-慎
(10年04月08日)49.狂暴之心-凯南
(10年04月27日)50.德玛西亚之力-盖伦
(10年05月11日)51.暗影之拳-阿卡丽
(10年06月01日)52.虚空先知-马尔扎哈
(10年06月08日)53.狂战士-奥拉夫
(10年06月24日)54.深渊巨口-克格莫
S1赛季登场英雄:
(10年07月13日)55.德邦总管-赵信
(10年07月27日)56.猩红收割者-弗拉基米尔
(10年08月10日)57.哨兵之殇-加里奥
(10年08月24日)58.首领之傲-厄加特
(10年09月08日)59.赏金猎人-厄运**
(10年09月21日)60.琴瑟仙女-娑娜
(10年10月04日)61.策士统领-斯维因
(10年10月18日)62.光辉女郎-拉克丝
(10年11月02日)63.诡术妖姬-乐芙兰
(10年11月15日)64.刀锋意志-艾瑞莉娅
(10年12月01日)65.诅咒巨魔-特朗德尔
(10年12月14日)66.魔蛇之拥-卡西奥佩亚
(11年01月03日)67.皮城女警-凯特琳
(11年01月17日)68.荒漠屠夫-雷克顿
(11年02月01日)69.天启者-卡尔玛
(11年02月16日)70.扭曲树精-茂凯
(11年03月01日)71.德玛西亚皇子-嘉文四世
(11年03月15日)72.永恒梦魇-魔腾
(11年03月28日)73.盲僧-李青
(11年04月11日)74.复仇焰魂-布兰德
(11年04月25日)75.机械公敌-兰博
(11年05月10日)76.暗夜猎手-薇恩
(11年06月01日)77.发条魔灵-奥利安娜
(11年06月22日)78.掘墓者-约里克
(11年07月08日)79.曙光女神-蕾欧娜
(11年07月26日)80.齐天大圣-孙悟空
(11年08月09日)81.水晶先锋-斯卡纳
(11年08月24日)82.刀锋之影-泰隆
(11年09月14日)83.放逐之刃-锐雯
(11年10月05日)84.远古巫灵-泽拉斯
(11年10月19日)85.法外狂徒-格雷福斯
(11年11月01日)86.龙血武姬-希瓦娜
(11年11月15日)87.潮汐海灵-菲兹
S2赛季登场英雄:
(11年11月29日)88.雷霆咆哮-沃利贝尔
(11年12月14日)89.九尾妖狐-阿狸
(12年01月18日)90.机械先驱-维克托
(12年02月14日)91.凛冬之怒-瑟庄妮
(12年02月22日)92.爆破鬼才-吉克斯
(12年02月22日)93.深海泰坦-诺特勒斯
(12年02月29日)94.无双剑姬-菲奥娜
(12年03月19日)95.仙灵女巫-露露
(12年04月17日)96.战争之影-赫卡里姆
(12年05月01日)97.惩戒之箭-韦鲁斯
(12年05月23日)98.诺克萨斯之手-德莱厄斯
(12年06月05日)99.荣耀行刑官-德莱文
(12年07月07日)100.未来守护者-杰斯
(12年07月24日)101.荆棘之兴-婕拉
(12年08月01日)102.皎月女神-黛安娜
(12年08月14日)103.傲之追猎者-雷恩加尔
(12年09月12日)104.暗黑元首-辛德拉
(12年09月27日)105.虚空掠夺者-卡兹克
(12年10月25日)106.蜘蛛女皇-伊利斯
S3赛季登场英雄:
(12年12月03日)107.影流之主-劫
(12年12月21日)108.唤潮鲛姬-娜美
(13年01月18日)109.皮城执法者-蔚
(13年02月21日)110.魂锁典狱长-锤石
(13年03月14日)111.德玛西亚之翼-奎因
(13年04月15日)112.生化魔人-扎克
(13年05月07日)113.冰霜女巫-丽桑卓
(13年06月28日)114.暗裔剑魔-亚托克斯
(13年08月29日)115.圣枪游侠-卢锡安
(13年10月24日)116.暴走萝莉-金克斯
S4赛季登场英雄:
(14年01月08日)117.疾风剑豪-亚索
(14年03月12日)118.虚空之眼-维克兹
(14年05月20日)119.弗雷尔卓德之心-布隆
(14年08月28日)120.迷失之牙-纳尔
(14年09月23日)121.沙漠皇帝-阿兹尔
S5赛季登场英雄:
(14年12月02日)122.复仇之矛-卡莉斯塔
(14年12月18日)123.虚空遁地兽-雷克赛
(15年03月24日)124.星界游神-巴德
(15年06月09日)125.时间刺客-艾克
akl阿卡丽 安卓软件<英雄联盟控>:
当前补丁数据版本
当前数据版本:
同步国服2013-1-30补丁
本次更新内容:
牛头酋长阿利斯塔
-基础移动速度从325提升至330
殇之木乃伊阿木木
-诅咒之触
后几级的魔法抗性减少值从15/25/35降低至15/20/25
黑暗之女安妮
-Q碎裂之火
法力消耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80
-W焚烧
扇形瞄准器现在会贴住安妮
-E熔岩护盾
冷却时间从16秒降低至10秒
持续时间从8秒降低至5秒
蒸汽机器人布里茨
-法力护盾
冷却时间从60提升至90
-Q机械飞爪
现在将会在命中目标时提供视野
虚空恐惧科’加斯
-W野性尖叫
扇形瞄准器现在会贴住科’加斯
英勇投弹手库奇
-E格林机枪
法力消耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80
皎月女神黛安娜
-W苍白之瀑
调整了护体法球的爆炸范围,以更好地与黛安娜的攻击距离相匹配
护盾持续时间从4秒提升至5秒
-R月神冲刺
施法距离从750提升至825
寡妇制造者伊芙琳
-Q憎恨之刺
法力消耗从14/18/22/26/30提升至16/22/28/34/40
额外攻击力收益系数从0.4提升至0.5
-E毁灭打击
后几级的伤害从35/60/85/110/135降低至35/55/75/95/115
额外攻击力收益系数从0.4提升至0.5
-R痛苦之拥
伤害从目标最大生命值的15/20/25%改为目标当前生命值的15/20/25%
冷却时间从120/90/60提升至150/120/90
施法距离从800降低至650
探险家伊泽瑞尔
-基础攻击速度从0.665降低至0.625
虚空行者卡萨丁
-E能量脉冲
修复了一个错误,该错误曾导致:在使用R虚空行走后,E能量脉冲有时会向相反的方向施放
不祥之刃卡特琳娜
-基础移动速度从350降低至345
-W不祥之刃
移动速度加成从12/20/28/36/44%调整至15/20/25/30/35%
狂暴之心凯南
-基础攻击已被重新调整,好让它的响应更为流畅
虚空掠夺者卡’兹克
-无形威胁
后几级的伤害从15-220降低至15-190
减速效果从35%降低至25%
-Q品尝恐惧
额外攻击力收益系数从1.6降低至1.5
目标处于孤立状态时的额外攻击力系数从2.4降低至2.0
盲僧李青
-W金钟罩
修复了一个BUG,该BUG曾导致技能说明会错误地标注,李青能在护盾被打破时回复能量。
-W铁布衫
在激活时不再获得护甲加成
生命偷取和法术吸血从5/9/13/17/21%提升至5/10/15/20/25%
-E摧筋断骨
前几级的减速幅度从30/37.5/45/52.5/60%降低至20/30/40/50/60%
触发距离从800降低至600
金属大师莫德凯撒
-E毁灭虹吸
扇形瞄准器现在会贴住莫德凯撒
唤潮鲛姬娜美
-基础移动速度从330提升至335
-Q碧波之牢
冷却时间从16/14.5/13/11.5/10秒降低至14/13/12/11/10秒
-R怒涛之啸
浪涛的移动速度从750提升至850
傲之追猎者雷恩加尔
-骨齿项链
现在会提供 5攻击力
-无形掠食者
修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔可以在被禁锢时跳跃
-Q残忍无情
攻击速度持续时间从3秒提升至4秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致残忍无情可以连续使用3次
-W战争咆哮
强化版战争咆哮现在会治疗雷恩加尔60-400点生命值(基于英雄等级),而不是以前的回复10%最大生命值
-R狩猎律动
进入潜行状态的准备时间从1.25秒降低至1秒(仍然可以被拖延至最多3秒)
潜行状态的持续时间从5秒提升至7秒
放逐之刃锐雯
-基础生命回复从10.4降低至6
-每升一级增加的生命回复从0.9降低至0.5
-E勇往直前
护盾生命值从60/90/120/150/180提升至70/100/130/160/190
-R放逐之锋
冷却时间从75/60/45提升至110/85/50
扇形瞄准器现在会贴住锐雯
恶魔小丑萨科
-R幻像
现在,萨科在草丛里控制幻象时将不再被暴露
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些特定情况下,萨科在游戏的剩余时间里将无法施放R幻像
暗黑元首辛德拉
-卓尔不凡
现在,会在R能量倾泻点满时为其增加75施法距离
-E弱者退散
后几级的冷却时间从18/17/16/15/14秒降低至18/16.5/15/13.5/12
刀锋之影泰隆
-Q刺客诡道
流血伤害从18/36/54/72/90降低至10/20/30/40/50
流血的额外攻击力收益系数从1.2降低至1
-E割喉之战
修复了一个BUG,该BUG曾导致伤害增幅实际上不会触发
修复了一个BUG,该BUG有时会导致:在使用E割喉之战后,W斩草除根有时会向相反的方向施放
-R暗影突袭
后几级的伤害从120/190/260降低至120/170/220
额外攻击力收益系数从0.9降低至0.75
野兽之灵乌迪尔
-灵猴敏捷
现在会额外提升乌迪尔的护甲和魔法抗性,每层效果提升4%
皮城执法官蔚
-Q强能冲拳
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在干扰Q强能冲拳时,有时会让蔚无法施放技能
修复了一个BUG,该BUG曾导致Q强能冲拳的晕眩持续时间有时会比预期的短
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在用Q强能冲拳命中了一名英雄后,蔚有时会停止攻击
-E透体之劲
让蔚在使用E透体之劲后的普通攻击响应更为流畅
-R天霸横空烈轰
修复了一个BUG,该BUG曾导致:目标在被击飞到空中时,仍然可以施放技能
修复了一个BUG,该BUG曾导致:拥有潜行的角色能使R天霸横空烈轰打空
修复了一个BUG,该BUG曾导致:不会对免疫控制效果的目标造成伤害
爆破鬼才吉格斯
-一触即发
冷却时间指示器现在会在一触即发可以使用时精确地显示。
召唤师峡谷
野区
-幽灵
基础赏金从25提升至30
基础生命值从750提升至1000
-小幽灵
基础生命值从250降低至150
-巨狼
基础赏金从40提升至55
基础生命值从900提升至1100
-狼
基础生命值从300降低至200
-魔像
基础赏金从45提升至55
基础生命值从1000提升至1200
-小魔像
基础生命值从500降低至300
物品
改进了物品说明的一致性
-魔宗
攻击力从10提升至20
-大天使之杖
法术强度从50提升至60
法力积攒的效果从5提升至6
-水晶瓶
价格从225提升至345
现在每层充能会在12秒里总共回复120生命值和60法力值,而不是以前的在10秒里总共回复100生命值和40法力值
-米凯尔的坩埚
不再能以友军小兵为目标
-最后的轻语
合成费用从860提升至1025(总价从2135提升至2300)
-海克斯科技枪刃
法术吸血现在是唯一效果
-冰脉护手
减速场的持续时间从3秒降低至2秒
减速幅度从35%降低至30%
减速场现在会显示队伍颜色光圈
-贤者之石
现在会正确地提供每10秒5金钱的收入(以前是每10秒4金钱)
-附魔:家园卫士
家园卫士现在会在购买该附魔后立刻生效
-蜥蜴长老之精魄
现在会提供 10%冷却缩减
-破碎幽灵之精魄
法术强度从40提升至50
冷却缩减不再是唯一效果
-血色之刃
合成费用从800降低至500
攻击力从60提升至65
每层效果的攻击力加成从5提升至6
最大层数从7降低至5
-黯炎火炬
新配方:凯奇的幸运手 恶魔法典 幽魂面具
总价:3950(合成费用:700)
法术强度从70提升至80
冷却缩减从10%提升至20%
现在会提供10法力回复/5秒
-远古意志
新配方:凯奇的幸运手 海克斯科技
总价是2550(合成费用:585)
-双生暗影
法术强度从50降低至40
魔法抗性从30提升至40
移动速度从5%提升至6%
-号令之旗
法术强度从50降低至40
现在会提供10%冷却缩减
-女妖面纱
合成费用从490提升至600(总价从2500提升至2610)
生命值从300提升至400
-忍者足具
减少10%来自所有普通攻击的伤害,而不是只减少英雄的普攻伤害
-兰德里的折磨
生命值从200提升至300
法术强度从70降低至60
-沃格勒特的巫师帽
新配方:爆裂魔杖 爆裂魔杖 锁子甲
总价:3500(合成费用:1060)
护甲值从50降低至40
-海克斯科技探测器
新的唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
-基渣的幽魂之灯
攻击力从25降低至20
-光明使者——重做!
新配方:基渣的幽魂之灯 十字镐
总价:2425(合成费用:300)
50攻击力
20护甲
12%生命偷取
唯一被动—征伐:普通攻击有20%的几率造成100点额外魔法伤害(对非英雄单位的伤害翻倍)
唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒(冷却时间60秒)
同步国服12-20补丁:黑切联盟成为历史
一.S3调整的意义和方向
如大家所知,Riot团队一直希望通过LOL带给玩家趣味性丰富、选择多样、个性化十足的爽快对战体验,在第二赛季里,我们通过一个赛季的观察,发现了一些影响游戏趣味和玩家自由发挥的地方,主要包括:出装路线固定、英雄选择固定、天赋加点固定、召唤师技能搭配固定等。
因此,我们在S3中对重点对这4个方面进行了优化:
1.推出了许多新物品,删除或调整了过强或过弱的现有装备,目的是为玩家提供更多适合个性化玩法的出装路线;
2.调整了野怪的强度和奖励,一方面缓解打野英雄在前期对线上英雄的压力,从而让更多线上英雄可以登场;二是让更多打野英雄可以离开冷板凳;三是让打野英雄在游戏的每个阶段都有更多选择,而不是除了GANK就是GANK;
3.重做了天赋系统,冷门的通用系天赋得到增强,过热的防御系底层天赋得到削弱,并且增加了很多有趣的天赋,以便让玩家的天赋加点更为个性化;
4.调整了召唤师技能,确保每个召唤师技能都能具备一个明显的、有针对性的用途。
二.本次版本更新内容
我们已根据玩家的反馈,对部分装备和英雄进行平衡性调整,在12月20日更新的版本中,您将体验到更加愉快的对战:削弱了皎月女神黛安娜、傲之追猎者雷恩加尔、迅捷斥候提莫以及荆棘之兴婕拉。
所有固定的护甲穿透属性改为唯一被动。
虚空恐惧科’加斯
-肉食者的生命回复值从34-68调整至20-71
皎月女神黛安娜
-Q新月打击
基础伤害从70/110/150/190/230降低至60/95/130/165/200
-W苍白之瀑
降低了法球爆炸伤害的半径
调整了法球的命中判定,以更好地与视觉效果相匹配
-E月之降临
降低了吸引效果的最大距离
-R月神冲刺
施法半径从900降低至750
蜘蛛女皇伊莉丝
-W自爆蜘蛛
修复了一个BUG,该BUG导致了自爆蜘蛛只能持续2.5秒,而不是预计的3秒
-W掠行狂暴
现在会立刻让伊莉丝的攻击变得更快,而不是直到她的下次攻击开始为止
无双剑姬菲奥娜
-R利刃华尔兹
如果菲奥娜在施放R利刃华尔兹到该技能开始生效之前的这段时间内被压制的话,将不会进入冷却阶段,并且法力消耗会被返还
无极剑圣易
-Q阿尔法突袭
降低了起手施法时间
对小兵造成额外伤害的几率从20/30/40/50/60%调整为全等级50%
对小兵造成的额外伤害从全等级400调整至260/320/380/440/500
-W冥想
降低了引导之前的起手时间
-E无极剑道
冷却时间从全等级25秒降低至25/23/21/19/17秒
狂野女猎手奈德丽
-在经过彻底的视觉升级后,这个版本的奈德丽和她的全部皮肤都有了酷炫的外观。
傲之追猎者雷恩加尔
-W战争咆哮
基础伤害从60/100/140/180/220降低至50/80/110/140/170
治疗量从15%最大生命值降低至10%最大生命值
-R狩猎律动
渐隐时间(进入潜行状态的前置时间)从0.75秒提升至1.25秒
迅捷斥候提莫
-E毒性射击
触发伤害的法强加成系数从0.4降低至0.3
-R种蘑菇
后几级的伤害从200/400/600降低至200/325/450
修复:说明文本现在会标明正确的冷却时间
荆棘之兴婕拉
-婕拉
伤害值从124-549降低至100-440
弹道速度从2200降低至1900
弹道宽度从90降低至70
-E缠绕之根
弹道速度从1325降低至1150
物品
-军团圣盾/符文壁垒
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在同一个队伍里,这2个物品的军团光环会叠加。
-黯炎火炬
修复了一个问题,该问题曾导致:说明文本里的冷却缩减数值没有一致。
-残暴之力
固定护甲穿透从15降低至10
-振奋铠甲
修复了一个BUG,该BUG曾导致该物品的治疗效果比预期值低。
-黑色切割者
每层减甲效果的值从7.5%降低至6.25%(最大减甲值从30%降低至25%)
固定护甲穿透从15降低至10,并且现在是唯一被动
-幽梦之灵
固定护甲穿透现在是唯一被动
召唤师技能
-惩戒的伤害从445-870提升至490-1000
扭曲丛林
-改变了圣坛占领机制
在占领祭坛的时候,如果受到伤害,将会取消占领动作,并且在2秒内无法继续占领
占领动作的终端将会用一个闪烁的粒子效果来表示。
水晶之痕
-调整了地图光环
移除了护甲穿透
移除了法术穿透
能量英雄现在会每秒获得2点额外能量
怒气英雄现在会从光环中受益
-泰达米尔的攻击、暴击和击杀会获得33%的额外怒气值
-雷克顿的攻击会获得33%的额外怒气值
-希瓦娜的攻击会获得25%的额外怒气值
降低治疗效果的属性现在只影响自我治疗效果以及生命回复。
-远程小兵降低5魔法抗性
-超级士兵降低15魔法抗性
水晶之痕和试炼之地
-生命遗迹将会提供怒气值
泰达米尔获得10怒气
雷克顿获得20怒气
希瓦娜获得6怒气
综合
-记分板上会显示消耗品的堆叠数
-记分板已经得到改动,它的可读性得到增强。
-游戏内聊天窗口的字体尺寸得到调整
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在开启记分板时关闭商店,游戏会崩溃
-冰雪节的相关内容会以专题形式呈现,敬请期待!
*S3季前补丁2012-12-5
金币调整
被动加钱由每10秒13金币增加至每10秒16金币。
近战小兵:击杀金币由22降至20。
远程小兵:击杀金币由16降至15。
炮车:基础击杀金币由27升至40,基于游戏时间所增至的金钱由0.5升至1。
击杀小兵所获得的金币将会根据游戏时间的延长而提升,以前是180秒刷新一次,现在改为90秒刷新一次。
击杀与助攻
最高终止连杀的奖励由600降至500。
连杀次数和亡次数的金币加成(得越多越不值钱)现在叠加速度提升约50%。
比如说:1个连续杀了4个敌人的玩家价值500金币——之前,你需要杀8个人才能值这个价钱
1个连续了4次的玩家价值126金币——之前,你需要6次才能值这个价钱
助攻的金币将会分给参与击杀敌人的队员,现在比率由158%降至150%
野区
综合
野怪现在会攻击最近的敌对目标,而不是追杀一开始的目标,直到离开射程范围。
野怪切换目标时现在算作一次“拉怪”,提高了野怪重置后的最大链条数。
野怪现在会对召唤物造成额外的伤害。
提高了所有野怪营地的初期难度。
提高了野怪的总生命值。
每个营地的难度和奖励进行了重新分配,大型野怪的难度和奖励更高。
每个营地最大的野怪现在更加强大,但也提供最多的奖励。
大幅度提高了主营地的难度和奖励叠加。
大幅度提高了每分钟增加的生命值和AD。
大幅度提高了每分钟增加的金币和经验。
重新分配了3个主营地(狼,幽灵和石头人)的总奖励,从而更好的匹配它们的难度和方便性。
幽灵现在刷新最快,最方便,但奖励最少。
石头人和狼最难,但奖励更多。
打野物品
猎人弯刀:新的前期打野物品,可以合成为麦瑞德之爪和灵魂之石。
灵魂之石:法系和坦克打野物品,有3种升级方式。
修改了麦瑞德之爪和瑞格之灯的合成方式,这两件装备现在可以由猎人弯刀合成。
移除了使野怪长时间存活从而能够获得更多奖励的“银行”系统。
野怪
大狼
基础生命由550升至900
每分钟生命值提高由31升至40
基础攻击力由24提升至35
攻击力加成由每分钟0.44升至0.7
基础击杀奖励由40增至44
奖励加成由每分钟0.43增至0.65
基础击杀经验由128升至153
经验加成由每分钟1.5升至2.3
移动速度由510降至443
暴击伤害由300%降至150%
小狼
基础生命由360降至300
每分钟生命值提高由16.5升至25
基础攻击力由14降低至8
攻击力加成由每分钟0.286升至0.43
基础击杀奖励由5降至4
金币奖励加成由每分钟0.054增至0.081
经验加成由每分钟0.2136升至0.32
移动速度由510降至443
暴击伤害由200%降至150%
大幽灵
基础生命由400升至750
每分钟生命值提高由28升至39
基础攻击力由25提升至35
攻击力加成由每分钟0.5升至0.75
基础击杀奖励由33降至25
奖励加成由每分钟0.48增至0.72
基础击杀经验由105降至103
经验加成由每分钟1.4升至2.1
攻击范围由650降低至300
小幽灵
基础生命由275降至250
每分钟生命值提高由12.1升至18
基础攻击力由17降低至10
攻击力加成由每分钟0.2195升至0.33
基础击杀奖励由4降至3
奖励加成由每分钟0.036增至0.054
基础击杀经验由22将至15
经验加成由每分钟0.1064升至0.16
大石头人
基础生命由950升至1000
每分钟生命值提高由37升至48
攻击力加成由每分钟1.05升至1.6
基础击杀奖励由40增至45
奖励加成由每分钟0.38增至0.8
基础击杀经验由117升至137
经验加成由每分钟1.55升至2.4
攻击范围由100增至150
魔法抗性由0降为-10
小石头人
基础生命由450升至500
每分钟生命值提高由25升至37
攻击力加成由每分钟0.84升至1.3
奖励加成由每分钟0.15增至0.23
经验加成由每分钟1.08升至1.6
移动速度由300增至350
攻击范围由100增至150
魔法抗性由0降为-10
远古石像(蓝BUFF怪)
基础生命值由1350增至1500
蜥蜴长老(红BUFF怪)
基础生命值由1350增至1500
小蜥蜴(小红BUFF怪)
基础生命值由250增至300
小龙
基础生命由3200增至3500
生命加成由每分钟220增至240
攻击范围由500降至350
大龙
基础生命由8000提升至8800
生命加成由每分钟125增至140
符文名称 当前版本 修改后版本
初级护甲穿透印记 0.93护甲穿透 0.72护甲穿透
护甲穿透印记印记 1.29护甲穿透 1护甲穿透
高级护甲穿透印记 1.66护甲穿透 1.28护甲穿透
初级法穿印记 0.53法术穿透 0.49法术穿透
法穿印记 0.74法术穿透 0.68法术穿透
高级法穿印记 0.95法术穿透 0.87法术穿透
初级法穿雕纹 0.38法术穿透 0.35法术穿透
法穿雕纹 0.53法术穿透 0.49法术穿透
高级法穿雕纹 0.68法术穿透 0.63法术穿透
初级护甲穿透精华 1.85护甲穿透 1.42护甲穿透
护甲穿透精华 2.59护甲穿透 1.99护甲穿透
高级护甲穿透精华 3.33护甲穿透 2.56护甲穿透
初级法穿精华 1.21法术穿透 1.11法术穿透
法穿精华 1.69法术穿透 1.56法术穿透
高级法穿精华 2.18法术穿透 2.01法术穿透
初级混合穿透印记 0.56护甲穿透 0.5护甲穿透
0.32法术穿透 0.34法术穿透
混合穿透印记 0.74护甲穿透 0.7护甲穿透
0.44法术穿透 0.48法术穿透
高级混合穿透印记 1护甲穿透 0.9护甲穿透
0.57法术穿透 0.61法术穿透
初级混合穿透精华 1.11护甲穿透 0.99护甲穿透
0.72法术穿透 0.77法术穿透
混合穿透精华 1.55护甲穿透 1.39护甲穿透
1.01法术穿透 1.09法术穿透
高级混合穿透精华 2护甲穿透 1.79护甲穿透
1.3法术穿透 1.41法术穿透
英雄修改
战争之影赫卡里姆
普攻由56( 3每级)提高至59( 3.2每级)
披甲龙龟拉莫斯
基础护甲由21提高至25
基础回生命值由每5回复6提高至每5秒回复8
凛冬之怒庄瑟妮
基础护甲由21提升至24
技能W北风刺骨持续时间由5秒提高至6秒
深海泰坦诺提勒斯
技能W泰坦之怒
护盾基础吸收值由80/130/180/230/280提高至100/150/200/250/300
综合
攻击力装备现在降价5%到10%。
攻击速度装备现在升价20%。
护甲穿透和魔法穿透装备升价10%到20%。
基础装备现在属性和价格更加吻合。
T3装备现在被削弱,也就是说他们将不再会给予英雄这么多属性加成,而他们的价格反而更高了。
穿透机制
在新的护甲穿透的机制中,现在百分比护甲穿透数值优先于数值护甲穿透计算。
比如说:现在,我拥有50%的护甲穿透和20数值的护甲穿透,而我们的敌人现在有120护甲。
旧机制:首先我们计算的数值护甲机制(120-20=100);然后再计算百分比护甲穿透(100×50%=50)
新机制:首先我们计算的百分比护甲穿透(120×50%=60);然后再计算数值护甲穿透(60-20=40)
我们这样修改的目的是保证护甲穿透在游戏的早期和后期都能起作用,你现在出装的时候不但要考虑数值护甲穿透,还要考虑百分比护甲穿透了。
轻语的护甲穿透由40%降低至35%。
虚空之杖的法术穿透由40%降低至35。
幽魂面具的法术穿透由20降低至15。
法师之靴的法术穿透由20降低至15。
移动速度
所有鞋子移动速度加成减少25。
英雄的基础移动速度增加25。
推荐装备现在不再会出现在游戏中的英雄资料页。
观众模式
现在观众模式中,不同的队伍将有不同的撤退信号颜色。
现在在观众模式中,进攻信号只会持续6秒。
定向视角模式将得到优化。
综合修改
修改了因为战争迷雾,非指向性技能不准确的BUG。
在水晶之痕和炼狱之地中,基地防御塔会击杀无敌的单位。
现在电脑的召唤师技能使用将更合理,并且所有S3更新的内容将会被加入电脑使用的英雄中。
对自己使用技能时,你英雄的周围会溅射光芒。
如果你的英雄有被动技能(包括物品),那么被动技能的冷却将会被显示。
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