lol内瑟斯s4天赋-内瑟斯手游天赋
内瑟斯发展比较慢,先出肉装影响发展,所以个人认为前期猥琐点钱,现出点回蓝或者法强装备,三相不错。然后出肉装,三相出之前尽量少参与团战。为了能更快发展,E能点就点,可以和队友商量单线或者走中,当然在4级之后最佳。内瑟斯是中后期英雄,操作好了很强大
lol英雄介绍:沙漠神 内瑟斯
武器和狗头都是上单英雄,武器对付狗头的打法。
一、前期:狗头的伤害来自于Q击杀小兵叠Q的伤害,那就是说明狗头在前期很弱的,所以打狗头在前期就不要让他Q兵,这里做好几点:
1、狗头上来Q兵你就过去Q他,这样他就亏了。
2,控线,这样会更难受,最好把线能控在自己的塔下,狗头腿又短,打野抓一次,不也得交闪吧。前期这样打,狗头Q不到兵,就没有后期了,基本上就废了。
二、后期:就算武器和狗头拖到后期吧(40分钟),狗头也能打武器,因为狗头的伤害主要来自Q,而且是物理伤害,而JAX为混合伤害。
打法就是开R开Q跳过去,AWA,他开Q,武器开E,可以闪避掉一部分伤害,这样晕住W加平A即可,狗头后期Q基本上要3秒,这3秒武器能把他打废了。3秒可以打至少5次平A加一次W。至少有1000伤害,狗头Q算上之前的都打不了这么多,而且武器开的大,打的混合伤害。
三、天赋符文如图:
四、出装如图:
扩展资料:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
1、武器大师贾克斯,英雄属性:生命值592.8(+85 / 每级), 魔法值339(+32 / 每级) ,移动速度350 ,攻击力70(+3.375/每级) ,攻击速度0.638(+3.4% / 每级), 护甲值36(+3 / 每级) ,魔法抗性32.1(+1.25 / 每级) ,攻击距离125 ,生命回复8.37(+0.55 / 每级), 魔法回复7.575(+0.7 / 每级)
2、狗头是沙漠神内瑟斯的俗称,英雄属性:生命值561.2(+90 / 每级) ,魔法值325.6(+42 / 每级) 护甲:34(+3.5 / 每级) ,攻击速度0.638(+3.48%/每级) ,攻击力67(+3.5 / 每级) ,生命回复/5秒,9.01(+0.9 / 每级) ,法力回复/5秒,7.44(+0.5 / 每级) ,魔法抗性32.1(+1.25 / 每级) ,射程125 移动速度350
lol哪个英雄后期最强
一头发育的好的狗头,使用得当并在正确的队伍中绝对是个逆天的后期。下面是我收集整理的`lol英雄介绍:沙漠神 内瑟斯。
背景故事
对一些人来说,内瑟斯是半神,步行在远古遗迹的废墟当中;对其他人来说,他不过是一个神话人物。传说他统治这亡与时间。千年之前,他以监管者和守护者的身份站立在恕瑞玛社会的顶端。现在他漫步在干旱的荒地中,正在想办法把他的兄弟雷克顿从狂性的控制中解救出来。
英雄技能
英雄属性
生命值410(+90 / 每级)
魔法值200(+45 / 每级)
护甲19(+3.5 / 每级)
攻击速度0.63(+3.48%/每级)
攻击力53.3(+3.5 / 每级)
生命回复1.5(+0.18 / 每级)
法力回复1.32(+0.1 / 每级)
魔法抗性30(+1.25 / 每级)
射程125
移动速度350
英雄分析
英雄优势
Q技能补刀永久增加伤害使狗头具有成为后期的潜力,W技能基本就是短CD的虚弱在团战时对敌方物理性英雄释放几乎可以废掉其输出,再加上范围减甲的E技能以及大招惊人的耐打能力,一头发育的好的狗头,使用得当并在正确的队伍中绝对是个逆天的后期。
英雄劣势
当然作为一个大后期英雄,前期对线弱势是狗头一大缺点。面对越来越快的比赛节奏,太过于依赖长时间farm往往坚持不到自己装备成型。另外短腿容易被风筝也是一大劣势。一旦敌方有英雄GANK不容易逃走。
LOL内瑟斯比较怕哪些英雄?
我来告诉你
1:邪恶小法师
这个英雄是无线成长的
2:狗头(内瑟斯)
不过过了60分钟他就不明显了
3:轮子妈
这个英雄开大整个团队收益后期攻速暴击护盾无解
lol适合新手又强势的英雄
沙漠神—内瑟斯:狗头作为一名老牌的上单英雄,他的玩法和优缺点其实大家已经了解的差不多,针对他的打法也有很多,特别是英雄针对上面。狗头的缺点就是前期的战斗力不强而且还是短手极其容易被压,所以只需要选一些前期强势的英雄就可以安稳压制狗头,下面我具体推荐几位。
迅捷斥候—提莫:虽然小题莫不是那么受人欢迎,但是不管从技能还是定位上面提莫就是会对狗头产生致命压制,因为提莫的手比较长而且伤害高,前期狗头只要补兵就要被提莫一直A,而且狗头还没有什么办法。因为我本人也比较喜欢玩狗头,当真正对线到提莫的时候才知道这英雄有多贱,比如我前期抗压,对方控线。有个残血刀我想用Q去补一下结果提莫直接给我个致盲箭连Q兵都没办法,所以说我个人觉得提莫真的是狗头的天敌。
诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手因为被动的出血对于狗头的克制也是很明显的,因为诺手的前期作战能力非常强,只要狗头敢上去Q兵就要被诺手AW接Q,而且狗头还没有位移技能,往回走就要被拉,对拼的话前期根本打不过还走不掉。
德玛西亚之力—盖伦:感觉盖伦是从根本上对于狗头有克制,因为盖伦拥有一个2.5秒的沉默效果,线上你想要Q兵我就开Q锤你然后转一套,如果你前期想站撸,盖伦的E肯定教你做人,如果不想打的话往后就越来越打不过了,即便是中期你还是打不动盖伦,只有等大后期才可以。况且现版本的盖伦技能伤害又增强一点,所以我觉得盖伦还是比较克制狗头的。
lol蛮王和狗头神装哪个厉害s4
《lol》中适合新手,而且又强势的英雄有德玛西亚之力盖伦、沙漠神内瑟斯、无极剑圣易、龙血武姬、光辉女郎。
1、德玛西亚之力盖伦
盖伦是绝大部分英雄联盟玩家最先接触到的英雄,再加上简单的上手难度和帅气的造型让他深受广大玩家喜爱,成为最能代表英雄联盟的角色之一。
2、沙漠神内瑟斯
内瑟斯是游戏最早出的英雄之一,对线期非常弱势,非常容易被压制,但因为Q技能独特的伤害叠加机制,而W技能拥有目前游戏里最强的减速效果,能够很好配合队友GANK,E技能有AOE和减甲效果,R技能还能增强自身坦度提高容错率。
3、无极剑圣易
易拥有超高的机动性和极强战斗能力,擅长利用快速的打击迅速击溃对手。作为无极剑道的最后传人,易可以迅速砍出大量伤害,同时还能利用技能躲避猛烈的攻击,避开敌人的集火。
4、龙血武姬希瓦娜
希瓦娜具备超强的单挑与突进能力,四个技能都有着不菲的伤害,W技能的大范围AOE配合EQ连招的高额持续伤害让龙女的刷野速度冠绝全召唤师峡谷,是一位很适合清除野区的野怪的无蓝英雄。
5、光辉女郎
拉克丝被动技能主要用于前期换血消耗,Q技能需要在释放前做好预判,W技能的护盾是个团战效益很高的技能,E技能是光辉主要的清线和poke技能减速和AOE伤害,R会刷新敌人身上的被动效果,用来收尾收残血比较好。
蛮族之王-泰达米尔
战斗狂怒
被动 泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
嗜血杀戮 Q
被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。
主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2)生命值。
攻击力:5/10/15/20/25
每损失1%生命值的攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35
治疗:30/40/50/60/70
每点怒气的治疗效果:0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
蔑视 W
减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
攻击力降低:20/35/50/65/80
减少移动速度:30/37.5/45/52.5/60%
旋风斩 E
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2)(+1)物理伤害,并产生怒气。
每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。
基础攻击:70/100/130/160/190
冷却时间:13/12/11/10/9
无尽怒火 R
泰达米尔在5秒内对亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。
获得的怒气:50/75/100
冷却时间:110/100/90
沙漠神-内瑟斯
吞噬灵魂(被动)
内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。
汲魂痛击(Q)
消耗:20法力
冷却:8/7/6/5/4秒
主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与R神降临所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。
被动:如果敌方单位于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
枯萎(W)
消耗:80法力
射程:600
冷却:15/14/13/12/11秒
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
灵魂烈焰(E)
消耗:70/85/100/115/130法力
射程:650
冷却:12秒
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。
接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
神降临(R)
消耗:100法力
冷却:120秒
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。
在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。
两者做比较还需要考虑时间问题的,六神装的蛮王想打赢狗头必备的两件装备是水银弯刀和破败王者之刃。因为狗头的W(减攻速)是蛮王的致命伤,虽然蛮王有大招无敌,但是狗头是个又肉又有输出的英雄,打蛮王必出反甲。最重要的一环是狗头的Q技能累积了多少层,如果有300层以上,蛮王基本没胜算的。
虽然水银可以解狗头的W,或者大招还能无敌,毕竟针对性出装狗头可以出CD流,下一个W刷新将是蛮王的期,加上反甲的针对狗头还是略胜一筹。
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