发条魔灵的符文-发条魔灵使用技巧
引言
这次给大家带来的是,S3奥莉安娜的攻略.
奥莉安娜简介
奥莉安娜(以下简称发条),是游戏中最全面,最强大的APC之一,同时也是比赛/排位中的常客.
优点:
强大的远程AOE持续输出
集体加速/减速以及护盾技能,能很好的辅助团队,与队友配合
强大的风筝能力
逆天团战型大招
不俗的远程爆发
拥有拯救世界的能力
是机械系,妹子!
缺点:
脆皮,害怕强突进,高爆发
所有技能都是非指向性且与球挂钩,需要非常大量练习(与良好的距离感)
天赋与符文
天赋1:
常规21/0/9的进攻性法师天赋
天赋2:
21/7/2 带防御的天赋,用于对抗中路的爆发型AP (如果是泰隆等AD,则把魔抗换成护甲)
天赋3 ...
符文:
精华AP 红色法穿 **回蓝或者成长生命 蓝色成长AP (请无视固定+成长这种逗B混搭符文)
对线AP是高爆发类型的AP,则蓝色换固定魔抗
对线AD则**打护甲雕文
召唤师技能
闪现必备
点燃是个不错的选择,方便前期的击杀以及后期对敌方坦克造成巨额真实伤害
技能详解
被动 发条协奏:奥莉安娜使用她的球作为技能的交点.如果球距离太远,则会自动回到奥莉安娜的身边.
奥莉安娜的普通攻击造成10/18/26/34/42/50(+0.15*法术强度)额外魔法伤害。若在4秒内重复攻击同个目标,伤害加强20%,最多叠加2层。
这个被动说明了发条的所有的技能都是依靠他的球施放的.
当发条的球不在他自己身上时,会有一个箭头指示球的位置与距离(绿色表示离发条很近,**表示离有一段距离,红色表示距离很远(1125的极限距离,如果是用E附在其他活着的英雄身上,则是1225的极限距离),再走出几步球就会自动收回.)发条自己走到球所在位置,也能回收球.
发条的普通附加额外的会叠加的魔法伤害.非常优秀的对线骚扰/补刀技能,发条对线压人的资本.中后期在有一定法伤装备的时候,伤害也非常可观.
Q 指令:攻击:奥莉安娜指挥她的魔偶对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度)魔法伤害. 每击中一个目标,伤害减少10(最少造成40).指令结束后,魔偶会留在目标区域. CD6/5.25/4.5/3.75/3
发条的核心技能.用于farm,消耗以及调整球的位置以便释放其他技能.
Q没有施法时间.这意味着在使用Q的同时发条自身还可以走位.
Q拥有1200的弹道速度.球在飞行时,发条是不能使用其他技能的.
Q(或者说发条的球)拥有小范围的视野.
W 指令:杂音:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7*法术强度)魔法伤害.
此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒.此效果随时间减弱。 CD:9/9/9/9/9
这是发条的主要的伤害输出技能.
群体加/减速能很好的辅助团队,也是发条追杀/风筝他人的资本.
与Q相同,W也没有施法时间.这意味着在使用W的同时发条自身还可以走位
E:指令:防卫:
被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性.
主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4/4/4/4/4秒免受80/120/160/200/240(+0.4*法术强度)伤害.魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%,既60/90/120/150/180(+0.3*法术强度)的伤害. CD:9/9/9/9/9
E的被动增加护甲/魔抗效果,只对球所附属的那个英雄有效.
E拥有1100的射程(当E的目标是友军英雄是,射程为1200),与极快的弹道速度.使用E可以比Q更快的调整球的位置.
如果球在别的英雄身上,发条靠近那个英雄,球是不会回收的,直到发条下次使用E换目标/该英雄亡或者改英雄超出发条1225的范围.当球被强制回收时,发条的大招会进入强制的短暂CD.
E同时还会造成伤害(就基础伤害而言,实际上比Q还高).如果要使用E造成伤害,那确保球-敌人-发条E的目标在一条直线上.
R:指令:冲击波:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*法术强度)的魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶. CD:120/105/90
逆天的团战大招,有大跟没大的发条打团是两个英雄.
施法延时:0.5秒(这意味着反应快的敌人能闪现躲开).650的AOE直径,能把敌人朝球拉大概300码,然后晕大概1秒.
大招拉人示意图.靠近边缘的敌人将被拉到中心,靠近中心的敌人则会被拉拽到球的另外一侧.这意味着如果你想用大招留下一个正在逃跑的敌人,那么需要把球定位在他身后再使用大招.
加点:一般我个人喜好:RQWE (主Q更灵活,主W虽然爆发高,但是蓝耗吃不消而且容错率比较低)
出装
出门装:
对线的是强势/均势的AP或者强势gank型打野,那我一般+*3+以消耗为主对线弱势AP,那么一般+*3 或者+*1
对线强势AD,则布甲5红
中期装:
我一般以大圣杯为第一大件
合成平滑,两个小件在对线的时候都不错的.它提供的法伤,减CD,回蓝以及续航可以说是为发条这种需要频繁技能消耗的AP量身定做的
法穿鞋,附魔喧哗,法师必备.提供移动速度以及法穿.
当然,在对面有非常多强控的情况下,水银鞋也是不错的选择.
成型装
不出帽子玩毛AP?对面有强突进时出大面具,S3法师新宠(其实感觉发条出这个不厉害)强化发条的风筝能力,并且能配合大面具当对面超过2人出了魔抗装时,可以出给你更高的容错率,或者对面有刺客只针对你的时候出
其他可选装备:
我个人是非常喜好出巫妖的,后期1.6秒的Q能很好的触发巫妖特效,配合发条的被动,A人不是一般的疼
对线
发条对线能力很强,而且没有明显的天敌.
安心刷兵推线,利用被动A人压制(特别对近战AP).
用Q(球)限制敌人走位并尝试消耗:正常思维的对手不会站在发条的球的附近的(除非他算好了你所有技能都在CD.).
打的激进的话,球就停在对面远程小兵附近,然后自己绕开兵线,准备随时QW到就上去A人.
W不要过多使用(除非你主W,就是要打爆发的..),更多时候W是用来加/减速,以便多A别人一下的.
不停的farm,推线,收F4,适时的支援.刷出装备等打团.
配合gank:
如果己方打野是个突进,那么用E把球附他身上,等他突进之后,用W/R完成击杀.
如果不是突进,那么等打野先上或者尝试先用QW/QRW把对方留住,然后再完成击杀.
反gank
用E最快的收回球,然后把球Q到(或者直接Q到) 对面打野/AP中对你威胁更大的一个人逼近你的路线上,如果对方还追,那么一个W给他减速.
如果已经被贴脸,那么用E抵挡一点伤害,然后W减速往后跑.有大招的时候,也可以用大招瓦解对面的gank.
被gank时注意对方的血线 看有无反杀可能(特别是对面AP/打野都是无突进的短手时,很容易被发条都风筝了)
对线详解 这里只是一些个人的对线经验..仅此而已
狐狸
前6级非常好打,主Q的狐狸蓝耗会吃不消,主W的狐狸消耗必须近身(意味着你能A他好多下,他换血是换不过你)
但狐狸到6之后会比较麻烦一点,风骚的狐狸会用R骗掉你的R.
最后:躲好E..
阿卡丽
发条有100种姿势可以压制近战...
你可以把球停在我方近战兵前面(这意味着他要过来补兵,就要被消耗),你也可以绕过兵线,利用W追着他屁股把他A出经验区..
当阿卡丽交过W之后,便可以考虑击杀了.
阿卡丽6之后,保持自己良好的血线,他突过来的话,风筝他就是.
冰鸟
躲好Q(虽然Q的距离有1100码,但弹道速度只有850)
注意与冰鸟的距离,不要被ER2连(E只有650的施法距离,发条的Q有850的射程)
冰鸟有被动的时候不要塔下强杀
安妮
小萝莉很 胸 凶残
平A射程比你远,还有晕,到6一套可能带走.
打安妮一定要带固定魔抗,回家多补1~2个多兰撑血,并且可以考虑韧性鞋
在看他要过来晕你(带游泳圈或者身上3层buff的时候),可提前给自己套上E抵消伤害.
安妮晕到你打一套之后别发呆,回头A两下,并用QW.
做好视野,安妮的闪现晕配合打野基本一抓一个
火人
很好打,W是他的主要的输出技能,但有10秒的CD
一旦他用过之后,抓住这个真空期,痛痛快快的把技能往他脸上胡
蛇女
55开
蛇女的Q CD非常短,被Q中之后别耸(因为他有加速,跑是很难跑掉,乖乖吃两个E吧),E自己,回头QW他的同时一定要躲好第二个Q
蛇女的大实际上非常远(850范围)..别追过头被大晕到
戴安娜
现在被削了不知道怎么样
没削之前还是能打的,前几级尽量压制,他开W的时候不要浪费过多输出,等他盾没了再打 发条有100种姿势可以压制近战...
他到6之后躲好Q,被QR到别慌,E自己,然后风筝搞起
寡妇
发条有100种姿势可以压制近战...
寡妇Q的距离只有500,而你的平A有525(更别说其他技能..),把握好这25的距离,然后狂压他吧
带上真眼,X河道X中路都是不错
稻草人
稻草人的沉默是非常烦的存在,被恐惧之后给自己E,然后W加速离开他W的范围
你的大招能打断他的W.
最后,无论是对线还是打团,对付有稻草人的一方绝对要做好视野.不要被他从个角落里跳大出来给阴了.
小鱼人
发条有100种姿势可以压制近战...
小鱼人可能会麻烦点,他不仅是个突进,还能利用E躲技能的.
在他E过之后再用W来风筝,然后拼命把线推到他的塔下.
最后:躲好大...
烧饼
发条有100种姿势可以压制近战...
魔抗符文的烧饼会比较难杀,但这丝毫不影响发条对他的压制.
躲好Q,双方都出到圣杯之后基本就是互农的节奏.
中后期团战,尽早出水银,在他大的时候秒解并用你的大打断他的.
当心他的闪现大配合打野
酒桶
发条有100种姿势可以......
压酒桶比较特殊,不要单独离开兵线吃满伤害的E,毕竟他W之后也有100多攻击,A人也很疼.
歌
对线也很弱势的一个AP,如果你不想躲他的Q,那么跟自己的小兵站一起
如果你玩的足够风骚,那么试着给自己W加速,然后绕兵线把他A出经验区吧.
卡萨丁
发条有...
用kass打发条,我可以理解为跟自己过意不去么?
卡特
发条...
前3级发条可以对他疯狂的压制
他E过来换血的话,先A他,在他E减伤W加速都消失之后再QW
卡特开大可以用大打断他或者踩着W走开,但需要注意的是他的大CD转的更快.
妖姬
跟打安妮差不多,不过更取决于妖姬的机师水平
需要注意的是:
妖姬1级的W长达18秒CD,而W用掉之后,就是他的输出真空期,这时候可以疯狂反击
不要被E到,万一被E到之后,用W的加/减离开这个范围.如果W在CD,对面有点燃,看血量不对赶紧闪现.
妖姬6级后多带补给,远距离用Q不断推线,血量危险就别浪了.
最后;疯狂的推线吧,少女..
拉克丝
总体来说还是很好打的,因为正常情况下应该都是互农的存在.
要注意的是,拉克丝的被动伤害其实跟发条被动的伤害差不多,但他的技能CD却长的多.
蚂蚱
Q是个很烦的技能,而且他前期推线比你快(幸好发条补塔兵很轻松..)
如果前6级的时候要跟他拼,注意他虚灵的状态,并且不要站被他E感染的小兵身边
金属
那句话我真不想再重复了
金属前3级特别弱
利用好被动,W加/减速疯狂压制吧
最大不了的情况就是出个圣杯然后互农
莫甘娜
到5级之后进入互农的节奏
他的盾能吸收伤害,并免疫W的减速跟大招的拉人.
最后,别被Q中...
瑞兹
离他稍微远一点.
如果要对拼,那么不要让他用出第三个Q(不然换血就吃亏了..)
当心他的先手W配合打野
乌鸦
远远的消耗推线就是..
躲好他的W,虽然发条A人很很疼,但最好还是不要尝试去跟他换血(特别是傻站着吃个完整的Q)
卡牌
卡牌对线很弱,躲好Q,他用牌A你可以提前E自己抵消伤害.
防止他闪现黄牌配合打野
他到6之后提醒队友
吸血鬼
前7级的吸血鬼非常的弱(Q的CD长,又用不起E),你甚至可以1级的时候绕开兵线直接跟他对A
平时注意压制吸血鬼的血线,学会用大招以外的技能逼出他的w
婕拉
躲好E.. 然后互农
如果要换血,等婕拉的W用过之后再拼
当心婕拉的被动
最后,另外诸如辛德拉/维克多/泽卡斯遇到的比较少,也没写..风筝技巧
这些技巧同样适合与对线以及团战..
在对方接近你的路径上扔Q,并用W对其减速
当对方已经位置超过球的时候(也就是球在对方英雄身后),
走位,造成球-对方英雄-发条3点一线,对自己用E,回收球并对其造成伤害,然后再用Q/W
如果W在CD,你还在对方的技能范围之内,那么使用QR
在安全距离内,能A就A(一般对方被W减速之后,能很轻松的HR2~3次)
重复以上动作(满级Q的CD是3秒,EW是9秒,一般都是QW,EQ,QW的节奏)
团战
发条可以很好的配合队伍进行团战,他可以是团战的先手发起者,
但更多时候,是一个游走于战场边缘,不断用技能造成输出并辅助团队,风筝对手,最后收割的法师.
E到己方突进身上,在他们突进之后使用大招是简单暴力的团战先手.但注意球与你的距离(最大1225)
用Q不断的调整球的位置,并用W进行输出
在用E保护队友的同时,不要忘了E是有伤害的(发条最基本的一套爆发,应该是QRWQE,)
用大招直接秒掉对方后排,或者R+W限制对面前排.
在安全距离能尽量A别人
不要空大!(球E别人身上如果被强制收回大会进入强制CD这种设计,也正是为了不要空大..)
结束语
发条还是一个很值得一玩的强力AP的.希望大家能喜欢这篇攻略,并指出其中的不足与错误.
LoL发条魔灵出装攻略。以及连招释放顺序
打开LOL客户端,右边有这一段时间世界比赛大神们的符文天赋,昨天正好有人用发条,你要是普通玩家就通用AP符文红色法穿,蓝抗,**护甲,精华法强。天赋通用的21-0-9,这是通用的AP天赋
lol关于发条魔灵的出装,大神进。
发条是非常强势的AP英雄,由于几次削弱使她现在不怎么流行,但这并不代表她现在不强。
她依旧是很强的英雄,如果你可以利用好她技能的优势,那么你肯定能帮助队友取得最后的胜利。
优点:
骚扰能力出色,对线能力很强、爆发能力优秀、有很强的输出,并且还有不少辅助作用、Gank能力出色。
缺点:
比较缺魔(只在游戏前期)、很难掌握科技球的使用、需要考虑科技球的飞行速度。
天赋:
符文:
这套符文也是标准法师符文。
红色法术穿透:AP法师无脑带法穿,不解释
**成长回魔:可以让你在后期有更大的发挥空间
蓝色2个法术穿透7个成长AP:可以凑出10点法术穿透,牺牲了到18级的6点AP,无关紧要,精华固定AP。
推荐出装:
连招释放技巧:
发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。
发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。
发条魔灵怎么玩
不推荐减CD鞋。发条的第一件装备一定要是大圣杯。要裸大圣杯。
因为发条属于发育型AP,要在线上不断的刷兵和刷F4。大圣杯对他的提升至关重要,并且大圣杯提供的减15%CD 可以替代CD鞋。减CD鞋 也不是不可以 但是不太好 有着圣杯的减Cd就够了。
大圣杯之后,法穿鞋,帽子,发现自己被集火 可以出个沙漏。要血量也可以出冰仗,同时也给自己带来了风筝能力。最后可以考虑 法穿杖或者是复活甲。
不推荐冥火,冥火对于发条来说没有太大意义,毕竟发条是一个团控型英雄,出了冥火也不能秒后排,发条出冥火并没有狐狸出冥火来的实际。 书这种不稳定的东西 还是算了吧。而且出了书 同样会被针对。自身有没有很好的逃命技能 单靠一个W加速是不够的。
符文的话 用普通AP符文就行。红色法穿,**固定回蓝或者成长血量,蓝色可以带固定魔抗或成长法强,大精华是固定法强。
技能加点:主Q 副W 1级E。有R点R。这里不推荐主W,虽然w伤害高,但是Cd较长,一个W的CD至少能打3~4个Q技能。出了大圣杯之后 一个Q只有1.8S的CD,建议主Q。
另外刷兵 只要按照 10分钟100个兵就可以。25分钟200个兵也算是不错了。
LOL 发条魔灵的最佳符文配置 。带图的最好,请详细的解释下,谢谢!
问题一:lol怎么玩好发条魔灵 10分 发条属于万金油中路,对线ap中路没有能特别被克制的,相对于一些ad刺客中单,发条就要打的保守一些,只要保证不漏刀,支援及时,也不会差对面太多。发条的技能组合比较全面,有灵活的q技能,能加速友军减速敌军的w,以及能加护盾配合队友开团的e技能,大招r更是团站无解存在。要说明的一点是,线上两人实力相差不大的话,并不是很容易单杀,所以可观来说,发条属于团战型刷子英雄,所谓刷子,考的就是基本功,补刀要保持稳定,发条平a弹道很适合补刀,加上被动,不太容易漏兵,加上qwe技能组合,可以误伤刷F4,能保持一分钟7刀左右,这盘发育不会太差,团站伤害就算跟得上了。打团时,抓对面失误,抓单丢小技能即可,r最好留到团站,另外开团的话,最好是能有猪妹、石头这样的先手开,发条不宜自己先手,顺风局就另当别论了。逆风局的话,不用着急,发条清兵能力很强,守住高地,耐心等对面强开,塔下反手r,不是太大劣势,基本能守住,拖发育,慢慢即可拉回劣势。
s5世界赛Xpeke依然拿出了版本冷门的发条,说明这个英雄依然还是有很强的一面,望题主早日王者。
问题二:LOL,中单发条魔灵怎么玩? 1加点主Q辅W有大点大最后加E
2连招一般是QW二连先耗血 等到了大概四分之三血左右上去QW接大点燃和平A基本能带走大部分的中单AP
3符文的话红色发穿 **护甲 蓝色成长法伤 精华固定法伤 天赋是法师常规的攻击21点 然后因为发条前期实在是脆 建议点9点防御 技能的话 可以带闪现 点燃 如果对面是小鱼人 虚空 这种强突近战法师的话 可以考虑以下屏障
4对线的话 因为发条是个很吃装备的英雄 所以前期的话就是无脑刷钱 对面想耗你或是杀你的时候 就QW二连给个减速 然后自己后退 发条的话前期还是比较弱的特别是6之前 最好不要和别人硬刚 后期打团给个能突进的队友一个E 然后接大 一般能中3个人以上 团是必赢的
问题三:LOL发条魔灵要怎么玩好? 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防
团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~
问题四:lol发条魔灵怎么玩 发条魔灵强在于团战的持续输出和控制能力。所以,保证自身的生存是第一位的。比起球的位置,还是更需要注意人的位置,球控制的距离其实并不远,只有825码,但是人和球之间的距离可以很远。团控的时候就是Q+R+W,Q选择位置,R将周围的地方拉到球的附近,W减速。或者E+R+W,这就是将球给一个队友,让他冲进去,被集火的时候,开大然后减速对手。后者相对安全,但是前者选择位置更加灵活。
蓝buff能有是最好的,实在是不太习惯,除了顺风出书之外,第一件可以选择女神之泪撑魔,解决蓝得问题。等级低的时候尽量普攻骚扰对方,4级开始可以用Q或Q+W骚扰一下。
发条很有趣的英雄,战斗力也很强尤其是团战,但是发条很脆弱,所以一定要知道如何保护自己,而且最优先的就是掌握如何保护自己。活着.....然后战个痛快。
问题五:发条魔灵怎么用 最近发条周免,看到很多人拿发条坑了,甚至有人拿发条打辅助,我只想说真是埋没了珐条这个操作难度满格的英雄。我五千八战斗力,发条排位拿了基本十五杀以上五以下,现在我来介绍一下我的玩法吧,发条对线能力很强,出门多兰两红。一级学Q,召唤师技能闪现加传送(传送很有必要),加点我看到很多人主Q,但是我要告诉你我却是主W副Q一级E,主Q命中太低,前期平A补兵QW技能消耗对方血量,4级的时候你的蓝就差不多用完,果断回城,有钱出小圣杯,没钱就先买两仙女,传送上线,现在你的蓝就不那么紧张了,开始猛压对面,QWQW的收兵磨血,只要对面敢过来补刀,直接给他一QW,对面只剩三分之一的血的时候,QWR没的话再Q一下或者闪现上去平A两下带走,然后回去,有钱出1600大棒,没钱出860小棒,现在回到线上你刷兵能力就强了QW一波兵收到,不停的把兵线压到对面塔下让对面漏补,然后耗血,,注意走位,别离对方太近,球却尽量靠近对方,让对方不敢补兵。然后帽子,法穿鞋,帽子出后把大圣杯出了,之后冥火,现在你就是秒人的存在了,冥火然后QWRQ脆皮绝对秒,然后再沙漏,最后一件对面出魔抗就出法穿杖,没有的话可出生存装。别认为那么多装备很难出,因为发条收兵很快,所以他的装备一般都会领先全场。
问题六:LoL发条魔灵怎样,怎样出装怎样走位怎样玩? 发条半辅助类型的AP,耗蓝高,出装建议法穿鞋+时光+帽子+冰杖+虚空+中亚。出门可以一鞋三药,如果想打得暴力一点可以出多兰。
发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。中期如果发育顺利可以2-3多兰直接转帽子再补女妖什么的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再考虑帽子和虚空之类,偏辅助,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。例如你方有赵信或者贾克思,你先用E把球给到他身上,然后他切对方的后排,然后你开R+W+Q一轮可以实打实的打到后排的身上,配合突进英雄的伤害可以很轻易的秒杀,而且可以在那里制造一个范围减速,方面切入英雄吃完伤害后逃脱。游戏初期不要忽视普通攻击的伤害多多利用,游戏后期不要轻易站位靠前,要利用好你的球在后方远程操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是发条的精髓。
前期对线还没开打的时候就要放q侦查,开始时找准时机q。q了之后球就不要捡回来了接下来就是猥琐的时候。只要对面一靠近球就w 只要对面要冲过来了就e给自己或者队友。如果有个好心人给你蓝buff那就不要顾及什么mp了,qwe放吧这是中路和边路都可以有的。如果是边路时刻注意河道放q放近点要用的时候还要飞一会,有眼的话这一步舍去。对于草丛帝毫不留情一个q一直放草丛里。中期就要时刻看好龙了,没眼的情况下一个q穿墙放有眼睛,伯爵和龙时刻更新眼。
中期推进用qw清兵留着r,如果有时机强杀。如果敌人支援就qwe安全离开。中期要去游走辅助而不是占线fram 那是给后期的。你要知道发条的辅助本领是很强的 稍微去去中路也是可以的,有人拆塔就qw清怪,有人小抱团你就去参加e+r+w很不错的连招。
打团先手q,放球留原地然后自己的队伍就在球边上甩尾猥琐。只要有人踏进球r的范围 就r当然一个就别r了。你团队任务保护好能保护的 配合队友杀carry。如果你们carry被打就e+w保护离开,这就是为什么蓝buff和mp是很重要的原因。
问题七:lol如何玩好发条魔灵 5分 出门装:多兰戒,2红。因为发条线上能力很强,而且自身平a的伤害也是很足的,又有一层保护自己的盾,所以线上是比较好打一些没有位移的或者是位移技能不实用或者是近战英雄,比如小鱼,但是因为自身并没有什么逃生技能,很怕一些控制强力的英雄,比如皇子,赵信,而且英雄属于中后期英雄,前期只要稳稳发育就可以了。
对线:线上主q副w,线上用普a和技能去收兵就可以了,不必要的时候不要去和线上敌人拼,发条线上是比较缺蓝的,这样很容易导致自己没蓝而被压,发条的技能加成是很高的,所以只要级别起来了,在有一定的装备支撑是输出比较强力的,线上主要兵线推过去之后直接去刷f4,3狼,来扩充自身的经济,为后期的团战做准备。
出装:大圣杯(鬼书),法穿鞋,帽子,金身,法穿棒,女妖。
团战:发条团战可以选择把e的球放在一些前排突进能力比较强的人的身上,在他突进过去的时候如果对方人多或者有c位立马接大招,秒掉c位是发条大招的首要工作,也可以在团战的时候自身站的靠前一点,在敌人adc或者ap上来输出的时候直接qw接大招秒掉,装备成型的发条一套技能秒人是很容易的,但是也要及时的利用好自己的金身来防止被秒。\
问题八:LOL发条魔灵怎么操作? 装备的话 法穿鞋 大圣杯 沙漏 灭世 这些是必要的,看对面阵容再选择之后的装备。
对线要注意保留蓝量等打野来gank,消耗不要太猛,伤蓝很严重,所以第一件装备应该先出大圣杯,如果打野把蓝buff给了你你就放手干吧。 团战的时候可以选择把篮子套在突进身上,他突上去你就开大,但要注意你与他的距离,过远篮子会飞回来。 团战大招给上之后应该猥琐持续输出,在安全的情况下要注意平a,发条的被动使他的平a伤害很高。
问题九:发条魔灵怎么样啊,教教我怎么连招吧求解,发条怎么玩求高手指导,求解阿 发条 连招 QWRQ 或者QRWQ 前期把球放在离对面最近的位置 对面补兵走位很激进 直接来一发QW消耗 发条还有一个连招 E到突进英雄身上 开W 跟进对面英雄直接接大 但是要注意球与你的距离 太远了 容易跑到你自己身上 发条 大招命中率还是可以的 关键是要掌握距离感 打团的时候 把球E给先手英雄 然后W接大招 一定要注意 从E到R这个时间 要保证 自己与球的距离不能太远 否则就回去了 记住要跟ADC是同一站位 开完大招后 要利用EW 时刻保护ADC的输出 发条打团 只需要和先手英雄完成大招配合 再去保护ADC输出 就可以了 发条这个版本还是很OP的 很全能 伤害高
问题十:LOL发条魔灵要怎么玩好? 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防
团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~
英雄联盟发条魔灵怎么玩?
红色法穿、蓝色成长魔抗,**5个成长生命,4个回蓝。精华法强。
出装套路很多,看局势,一般多蓝出门,第一次回家补个圣杯、草鞋、顺风直接帽子、冰帐、法穿棒、后期补装随意、一般出完这些就结束了、逆风就先冰棒、然后中亚、帽子、打逆风首先考虑生存、站的住才有输出。
1800分发条、手机纯手打,望采纳,谢谢。
LOL,中单发条魔灵怎么玩?
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
发条定位是一个发育狂+团战中单法师,万金油型,特点是手长,消耗强,团队作用大。天赋2109普通的法师天赋就可以了。符文,个人是固定魔抗,固定物抗,红色法穿,大精华用法强。很普通的一套。出门,多兰+红,我一般发条出装,是圣杯+帽子,顺风先沙漏,逆风法穿棒,再个冰杖撑血,或者深渊撑法抗。发条线上就是利用QWE,无脑刷,特别是出了大圣杯之后,QW,就能收后排远程兵,再配合E,来回消耗,发条农兵排联盟前几。团战,发条非常吃队友,一般的带路就是E在突进的队友身上,比如熔岩,龙女,然后熔岩大过去,发条顺势开大,然后再W,一套伤害非常足,如果突进的队友能突到对面AP,
ADC身上,不也残。但是如果队友没有突进技能,或者都是一群怂蛋,对不起,你还是别玩发条,没队友配合发条发挥不了作用。因此你在比赛经常看到发条无比牛逼,但是路人局,发条基本不见,我排位发条200多把,路人能跟我发条配合起来的,一只手都数的过来。?
装备方案发条这个英雄的蓝耗问题还是很大的,在以前的版本发条都是出圣杯的,在当前版本鬼书无疑是最适合发条的装备,率先出出鬼书,随后就要选择卢登的回声了,这两件装备是发条的核心装,鬼书可以帮助发条解决蓝耗问题以及打出重伤效果,而法术电刀可以让发条QW直接触发雷霆,非常的强,第三件装备试对局情况而定。鬼脸其实很不错。?
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
英雄能力:
生命值385(+79 / 每级)
魔法值250(+50 / 每级)
护甲8(+3 / 每级)
射程525
攻击速度undefined
移动速度325
攻击力44(+2.6 / 每级)
生命回复1.19(+0.11 / 每级)
法力回复1.4(+0.1 / 每级)
魔法抗性30
技能:
发条协奏:被动技能,无快捷键。
奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
指令:攻击:快键键:Q
奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。
指令:杂音:快键键:W
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。
指令:防卫:快键键:E
奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。
指令:冲击波:快键键:R
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。
优势:
发条魔灵奥莉安娜是英雄联盟里仅有的2个满难度的英雄之一(另一个是蛇女。)以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,相对来说是一个比较全能的英雄,W能给队友加速能给对方减速,E能加抗性能加盾,R是一个非常强大的团控。
劣势:
虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。
打法详解:
加点:
主Q副W有R点R
对线:
把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,QW到人上去A几下,注意走位躲技能。他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。一般6级以前发条是很难,压补刀就好了,发条是比较怕硬控GANK(类似于阿木木,石头人,VI之类的硬控打野)。前期出来2个多兰戒指+小圣杯就可以刷线,刷野咯。
打团:
打团的时候要注意,尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),E若是给了人,如果E没刷新的时候最好不要Q或者QW,不然你的队友强开的时候,球过不去,这样很伤。当身上带有球的英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。
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