第五人格监管者天赋2020-第五人格监管者天赋博士
实战主要的如下:
1.必点天赋
(1)回光返照:俗称大心脏,电闸开启后迅速降低1/2恐惧值,即倒地变为受伤,受伤变为健康。实战时压机的求生者需要等待正在牵制监管者的求生者倒地后迅速开机。
(2)绝处逢生:俗称自起,倒地后可突破自愈上限。可以应对放血流监管者。
2.主要天赋
(1)膝跳反射&破窗理论:俗称双弹,可以在翻窗翻板后增加移动速度,牵制位必点天赋。实战时可以利用这个天赋转点牵制,救人位不必带。
(2)化险为夷:俗称搏命,救人后会获得20秒无敌效果,期间被监管者打中不会倒地,不可被治疗。救人位必点天赋。可以拖延队友修机时间
玩《第五人格》监管者时,有哪些技巧可以快速抓住求生者?
第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!
第一名:小丑外号:靓仔,丑爷,丑皇
技能:火箭冲刺狂欢冲刺
被动技能:火箭改装
理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中。
另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。
第二名:红蝶外号:蝶蝶
技能:刹那生灭离魄移魂
被动技能:三相之身
理由:红蝶在打人的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。
因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。
第三名:杰克外号:大猪蹄子
技能:雾隐幽隐
被动技能:寒雾
理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字。
杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。
第四名:黄衣之主简化名:黄衣
技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视
被动技能:恐惧之形
理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了屠杀时间。
噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手打人,也可以用触手挡住空军的子弹,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋
第五名:宿伞之魂简化名:宿伞
技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄
被动技能:双魂
理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。
再来就是摄魂荡魄,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧
1.可以令求生者进入短时间的硬直
2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作
3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,舞女的技能)
荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。
第六名:摄影师外号:影帝
技能:时空残相瞬影留痕
被动技能:相中世界时空重叠
理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。
把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。
第七名:厂长
技能:傀儡操纵多重傀儡操纵
被动技能:怨魂狱火
理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己怨魂狱火,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程儿子对求生者施加干扰,然后厂长就可以做个安静的美男子守尸,在守尸方面厂长也比较厉害,因为怨魂狱火自带一个儿子,此时只需要技能巡视者并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人佣兵或先知除外。
再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡打人,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者傀儡打中半血,所以厂长稳居第七。
第八名:鹿头外号:一个能踩板的求生者
技能:链爪愤怒链爪
被动技能:无
理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫没有被动技能,要玩的话建议带张狂没有技能连蜘蛛都不如,有了钩子便是大屠杀,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物和杰克的雾刃一样。
而且钩子可以造成恐惧震慑一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。
第九名:蜘蛛瓦尔莱塔
技能:结网吐丝吐丝-加强
被动技能:茧刑
理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。
但是唯一的亮点就是茧刑和结网,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后还是期待能加强。
————求生者捕捉难度分层————
难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一
中等:舞女,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁,医生,幸运儿这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保
简单:盲女,律师,机械师这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度
————天赋加点————
常用终极天赋:挽留一刀斩,张狂,禁闭空间封窗
不常用终极天赋:通缉
常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑欧皇斩,狩鹿,破坏欲,恐慌一拖三
不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫
可使用也可不用普通天赋:除常用普通天赋和不常用普通天赋以外的所有天赋
作者常用天赋:
天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏
天赋推荐配套:张狂一刀想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势
封窗一刀想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便
张狂封窗想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过
————屠夫排位分层推荐使用————
1-2阶:所有屠夫均可使用
2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用
4-6阶:小丑,红蝶,杰克
第五人格监管者天赋加点 这7套最佳方案
《第五人格》中,监管者的压力其实大得多,因为是一对四,所以只能一个个来,这样的话其他求生者就有机会开机子跑出去。所以,如果快速抓人,我觉得下面三点技巧你得会。
一、天赋可以选择张狂和一刀斩
这两个天赋是翻盘神器。如果遇上修机流,或者自己所选的监管者属于前期弱势但是后期强势的那种,这两个天赋能帮助自己保留最后的希望。很多监管者玩家最后都是靠着这两个天赋强行打平或者翻盘,谁用谁知道。
二、封窗
封窗很好用,如果不带它的话,在一些无敌房里求生者是可以将监管者从头溜到尾的。如果无敌房被封了的话,那求生者也只能离开找下一个地方。不过,要注意封窗的要求是先翻过窗户,否则用封窗也是无效的。
三、守人和追人
守人我还是觉得半守会比较好。如果只盯着一个人的话不仅容易被求生者围攻救走,还容易让其他三人能趁机逃跑。毕竟现在求生者确实强势,那监管者也得玩得聪明一点,不能傻乎乎的呆站着,否则很容易一个都抓不到。
还有,监管者不能光盯着一个人追,不要想着我一定要追到这个人。实际上,你追某个人越久,求生者那边就越高兴。最正确的做法应该是在追的过程中多变化方向,让求生者没办法轻松的修机子,慢慢的让他们露出破绽。
好了,这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞。
第五人格新监管者博士背景故事介绍 新监管者博士背景故事是什么
第五人格监管者怎么打?打监管者呢比较重要的就是人格加点以及就是打发套路,很多玩家都想知道怎么才能打败监管者,下面我就为各位玩家带来:第五人格监管者的综合打法,从角色选择开始哟~
第五人格监管者的综合打法
监管者选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。
杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。
电锯相对于前两个监管者就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。
至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。
人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)
(几套我认为最佳的天赋加点)
作为监管者,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多监管者会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。
以上就是我为各位玩家带来的第五人格监管者怎么打 第五人格监管者的综合打法,希望对各位玩家有所帮助~
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第五人格新监管者博士背景故事是什么?博士珀西痴迷于而复生和完美人类,他打造了一个怪物,又因这个而复生的怪物而。接下来我为大家带来第五人格新监管者博士背景故事介绍,希望对大家有所帮助。
第五人格新监管者博士背景故事介绍
一、背景故事
像许多十九世纪的疯狂发明家一样,珀西痴迷于?而复生?和?完美人类?,他打造了一个怪物,又因这个?而复生?的怪物而,最后与制造怪物的秘密记录和仪器一起被埋进了坟墓。
然而在一个风雨夜中,珀西的坟墓被打开,整个墓穴被搜刮一空。
不久后,在欧利蒂丝庄园深处,随着一阵阵痛苦而绝望的哀嚎,一个全新的?完美人类?,睁开了双眼。
二、上线时间
?博士?将在11月16日上线共研服!
三、技能介绍
外在特质1?充能:珀西使用技能会给自身增加能量负载,当能量达到50时,珀西会进入能量涌动状态,普通攻击无法被求生者打断并能破碎已放下的木板,同时实体能力得到强化。当能量达到100时,珀西会进入过载状态,移动速度降8%,无法使用所有技能,持续14秒。
外在特质2?代偿:珀西无法将求生者挂上狂欢之椅, 但被珀西击倒的求生者倒地后淘汰进度直接增加25%,自愈上限突破至95%,倒地爬行速度提高200%,恢复行动后将暴露3秒的位置给珀西;当所有求生者均处于倒地状态时,倒地淘汰速度提高300%,当大门开启后,倒地淘汰速度提高300%。
实体技能1?动能冲击:向前方沿直线冲刺一段距离,命中求生者将执行上挑技能并造成伤害,命中障碍物或到达最大距离将以上挑技能结束,可充能5次,使用技能增加10点负载。能量涌动状态:该技能无法被求生者打断,在短暂的上挑过程中可再次点击技能键向镜头方向施放跳劈,命中求生者造成伤害。
实体技能2?蓄能重击:蓄力重击地面,击飞范围内的所有求生者,命中范围随蓄力时长增加而扩大,当蓄力时长超过一定值时,击飞将附带一次普通攻击伤害效果,使用技能增加20点负载。能量涌动状态:该技能无法被求生者打断,在蓄力重击技能结束前,可再次长按技能键使出第二段蓄力重击。
实体技能3?能量转换:当珀西的能量负载低于50时使用该技能,能量负载将增加50并进入能量涌动状态;当珀西处于能量涌动状态时使用技能,能量负载将减少50并离开能量涌动状态。
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