1. 首页 > 热门手游

魔兽世界怀旧服猎人升级天赋加点-魔兽世界怀旧服猎人升级天赋顺序

魔兽世界怀旧服猎人升级天赋加点-魔兽世界怀旧服猎人升级天赋顺序

  魔兽世界怀旧服猎人作为游戏中最热门的职业之一受到了很多玩家的喜爱,那么此时玩家最关心的当然是 猎人 天赋怎么加点呢?想知道,就赶紧看看下面这篇我为大家分享的魔兽世界怀旧服 猎人 练级加点攻略吧。

  魔兽世界怀旧服 猎人练级 天赋推荐

 第一阶段,1-40级,如下图:

 1,第一层,就值得探讨,?强化雄鹰守护?有部分玩家推荐,以前我是忽略这个天赋的,后来看到有玩家甚至为了提高触发率而特意使用快速武器飓风。猎人练级的输出基本是毒蛇+平射,平射占了主体,高触发急速则收益很大。但这个天赋的缺点就是不可控,刷怪往往是在残血的时候才触发就凉凉了,我认为更适合在长时间RAID战斗。?耐久训练?优点明显,联动?灵魂连接?天赋,是猎人练级永动的有力保证。

 2,第三层,?寻路?2点就是存在分水岭的原因,练级时跑路占了大量时间,猎人跑路可以傲然超越任何职业,个人趣向,我宁愿少加2点?狂怒释放?,在40级有了小马之后就可以洗掉。?野兽迅捷?之前看到某些帖子居然没点这个天赋,先手宝宝上,速度很重要,恨不得宝宝快如闪电。

 3,第四层,?强化治疗宠物?也有很多玩家推荐,用来解控解DOT,我点过这个天赋后来又洗掉感觉用处不大,如果宝宝被控,我通常有两种方法:一是风筝,二是假。

 4,第五层,?灵魂连接?重点,该天赋联动?耐久训练?和?厚皮?,宝宝在1V1、1V2的情况下就是永动机,猎人不需要耗时耗蓝去治疗宠物,安心输出就行,推荐必点。?胁迫?有个技巧,遇到会加血的小怪就不要先手开,等提示小怪施放治疗技能再使用,晕怪来打断。

 5,第七层,?狂野怒火?,天赋没啥好说,这里说的是循环手法,第1只怪开红人,第2只怪开胁迫,第3只怪空着(或者开急速),第4只怪就可以循环。

 第二阶段,40-60级,如下图:

 1,练到40级买了小马,就可以洗一次天赋,主要为了将?寻路?2点洗掉,如果没买小马就顺延。

 2,射击天赋点了瞄准射击之后,再补野兽天赋。

 3,通常是31/20,在射击天赋出5点?致射击?,但我加在?强化雄鹰守护?,个人趣向。

 4,?狂乱?5/5,可以不点满为4/5,留一点到?强化治疗宠物?。

 5,60级后PVE一般改为主射击副野兽,详细请参考月大的帖子。

 6,以上为本人的练级天赋心得,欢迎指导,不喜勿喷。

 关于?灵魂连接?的一些说明:

 果然对于这个天赋还是有争议的,记得某贴子无点此天赋,然后被某玩家喷楼主为云玩家。

 看天赋说明为每10秒回复2%生命,大概因此而认为是鸡肋天赋。

 我不是数据帝,不会计算具体数值,我认为必点的原因是主要看实战。

 无点此天赋,杀几个怪宝宝血就见底,停下治疗耗时耗蓝。

 点了此天赋,宝宝拉怪就算掉血也会回满(例如正式服的裂蹄牛),根本不用操心,猎人只要平稳输出(平射+毒蛇+多重),不贪心用耗蓝技能,就不用停下来吃喝,只需开怪,捡东西,开怪......,这个效率就是上面几次提过的永动机,我认为这也是猎人练级不输法师的原因所在,并不是什么怕。

 当然,这也证明了60年代天赋系统多样性,总之就是各有各法,开心就好。

 (天赋思路和背景)

 很多人的天赋思路是?伤害最大化?,例如增加伤害天赋必须优先点满,例如更有人提出练级先点出射击天赋的瞄准,然后再加野兽天赋,我也试过这种天赋点法。

 我的天赋思路是?效率?,思路背景是猎人solo小怪场合。60年代很多时会出现任务断档,需要刷怪来过渡,我以实战为例,天赋点出?灵魂连接?和?野兽戒律?:

 1,在菲拉斯的羽月要塞对面恐怖之岛刷娜迦,猎人等级低于娜迦2级左右,带风蛇,单人清场,可以做到一只接一只不停的杀,只需停下捡装备,几乎不用治疗宝宝,不用坐下回蓝。(不点?灵魂连接?必须要治疗宝宝)

 2,在希利苏斯风剑NPC那里刷石元素,猎人58-59级,带猫头鹰,情况同上。

 ?灵魂连接?是让宝宝成为坦克同时具有治疗功能,坦奶一身。

 ?野兽戒律?是让宝宝更快回能,无缝衔接下一只怪。

 由于前文我没有交代天赋思路和背景,有人喜欢刷副本,有人喜欢慢慢做任务,场合不同,以上两个天赋的确收益不大。

魔兽世界怀旧服猎人天赋加点推荐

经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业,虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。

1、野兽掌握一级点耐力训练,60版的怪物力量相对较大,耐力训练可以大大提高生存能力和耐力。

2、第二层点厚皮天赋,结合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。

3、第三级是狂暴释放和快速野兽,狂暴释放可以大大提高DPS,野兽迅捷可以提高在野外与怪物战斗的效率。

4、第四级是凶猛的,宠物的暴击率提高15%。

5、第六层是疯狂的,关键命中率高之后,覆盖率就很高了。

6、在版本6和60中,常见攻击的输出比例非常高,指出致命射击是非常有用的。

注意事项:

最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能,当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。

这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪,同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。

猎人天赋加点推荐如下:

1、兽王猎人:这种天赋主要侧重于提高宠物的伤害和生存能力,以及增加猎人自身的生存能力。在天赋加点上,建议先点满“耐久训练”、“厚皮”、“强化复活宠物”等天赋,以提高宠物的生存能力和自身的生存能力。接着,可以点满“狂怒释放”、“凶暴”等天赋,以提高宠物的伤害和暴击率。

2、射击猎人:这种天赋主要侧重于提高猎人自身的伤害和生存能力,以及增加宠物的生存能力。在天赋加点上,建议先点满“耐久训练”、“强化雄鹰守护”、“精准瞄准”等天赋,以提高自身的伤害和命中率。接着,可以点满“射击专精”、“专注瞄准”等天赋,以提高自身的伤害和生存能力。

声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。