lol扭曲树精皮肤-lol扭曲树精辅助出装
1、盖伦:战神皮肤
这个皮肤设计的时间太早了,而当初很多的皮肤是没有特效的,可是这个盖伦的战神皮肤开启了w技能之后,会有一个非常明显的变色特效出来,不要觉得这个变色特效就很差,十块钱能买到这样的一个皮肤,已经是非常的不错了。
2、潘森:斯巴达之魂
和阿卡丽的蜂刺皮肤一样,都是拳头改版过一次的皮肤,所以说特效和模型应该都能说得过去,关键是潘森这个英雄,大招改版之后多了一个飞天的特效,这个特效出来之后就已经让人感觉到非常的帅了,所以如果说你喜欢玩潘森,而又不想给这个英雄配一个特别贵的皮肤。
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
lol中扭曲树精的玩法
我经常打树精,
树精冷门的最主要原因是缺乏乐趣,
qwer4个技能没有一个输出强的,没有固定的组合连招爆发。相貌丑陋走路慢吞吞,还6300
树精硬伤有几个
1上单太难混,没有蓝buff 前期上单太难了。
2没有足够的爆发力一套技能中了 对面不疼不痒。
3大招太需要意识,放了大全走了。。
4只能走肉 无论出ap还是ad都没有伤害
5没有逃生技能
树精的优点有
1控制多
2团战真心难杀,的被动
3大招简直就是bug
4w追人能直接追进血池。
LOL扭曲树精被动技能是什么 大树被动技能介绍
天赋:一般来说会选择9 21 0
树精本来在团战中就是充当一个坦克的角色,任务只是冲进去吸收伤害和打第一波伤害驱赶对面后排,所以攻击天赋只需要点出9点,而21点防御天赋可以让自己更能抗,尤其在前期也能让自己肉的让人不想打。而且它的W技能本身就是百分比伤害,所以不需要点太多的攻击天赋。
符文:树精对于符文的要求不是很高,正常来说会选择红色固定攻击蓝色成长魔抗**固定护甲精华固定法强当然如果想走纯坦路线,大精华改成生固定生命值也可以。
那么为什么红色要选择固定攻击呢?因为上单树精是很难补兵的英雄,手短,而且动作前摇很长。所以红色固定攻击主要是为了方便前期对线补兵。
召唤师技能:闪现+传送或者闪现+引燃
传送是现在上单很火的一个技能,因为上路离战场较远,所以传送可方便自己快速切入团战支援队友,同时也能帮助下路拿小龙。而且到了后期可以方便自己清线,不用担心在清线时队友打起来自己赶不到战场。
但是有的人支援意识较差,或者希望尽量在线上打爆对面,那么就带引燃提升自己的单杀能力
出装思路:
出门装:水晶瓶+两红+一蓝
前期的树精没有什么压制力,尤其是三级以前。而且树精的蓝耗非常高,几个技能一用就空蓝了,所以带水晶瓶提升自己的续航能力,帮助自己度过疲软的前期。
核心装备:水银鞋+时光之杖+兰顿之兆
水银鞋可以减免对方的控制技能效果,方便自己团战切入后排和保护前排,时光之杖加生命加法强,是大树这种法坦英雄最好的装备。兰顿提升自己的生存能力,让自己团战时面对ADC和其他AD英雄更能站得住脚。
顺风神装:水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+深渊权杖
振奋提供的回复和冷却缩减是大树十分需要的,同时这也是坦克必备的装备之一。冰心提供护甲,而且减攻速的效果可以很大程度的限制对面ADC的输出,让团队获得增益。深渊权杖可以提升自己的魔抗和秒后排能力,同时它的减附近英雄魔抗的效果也让团队获得增益,让AP更轻松地秒掉对面后排。
逆风神装:水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+鸟盾或者女妖或者反甲
逆风就要让自己能承担更多伤害。鸟盾被动和主动都能让团队获得增益,主动更是提升了你们团队所有人的生存能力,大大提升了你的团战贡献。女妖则可以让你更轻易的突进对面后排。反甲用来克制菜刀队,或者对面的ADC输出很高时用来克制ADC。
技能加点:主Q副E或者主E副Q均可。
一般来说如果对面是脆皮英雄则主Q,因为主Q可以打出更高的爆发。而W是百分比伤害,固定掉血,打脆皮时性价比不高。
如果对面是坦克英雄则主W,W的百分比伤害是坦克英雄的克星,无视对面血量按百分比掉血,打出的伤害是非常可观的。
对线思路:
树精对线是一个非常无脑的英雄。但是前期有点尴尬,因为手短而且蓝耗很高导致自己不能很好的消耗对面却总是被对面消耗。所以前期要注意不要落下补兵。但是三级之后的树精就有了一套完整的爆发,这时可以W突对面脸QE砸脸。因为Q有一个短暂的击飞,所以对面不能第一时间反攻,等对面反应过来你已经往回走了。突进后E技能的使用要注意,树苗一定要砸到对面脸上,因为砸到脸上也是有伤害的,而且树苗会追踪最近的敌人,这样你可以保证每次树苗都会追踪敌方英雄而不是小兵,做到输出最大化。
团战思路:树精主要作为一个坦克来吸收伤害,通常作为一个先手团战的英雄。
如果对面有脆皮走位不慎,W突脸开RQE之后吸收伤害,等大招叠到一定伤害之后再爆掉打出伤害配合队友秒掉脆皮,然后就在团战里面搅和,充当团战搅屎棍,而且由于被动的存在,树精打团时血量回复的很快。等下一轮技能CD后再突第二个脆皮。总结来说就是,哪儿人多我就去哪儿,打我的人越多越好。
你好,
扭曲树精?茂凯(大树)的被动技能是吸元秘术:每当有单位在大树附近施放技能,大树这个英雄都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,大树的下次近战攻击自身一定百分比的最大生命值。
这个被动技能可以回复大量的生命值,使得大树的线上恢复能力很强,对线时的抗压能力也很强,尤其是对线一些没有回复能力的英雄时,跟对方耗血会有很大优势。而在后期的团战中,这个被动很有很大作用,团战各种技能施放很多,能量收集更快,也就更便于回复和支持队友。但是,在游戏中,也要注意线上耗蓝量哦。
祝游戏愉快,谢谢。
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