无主之地3莫泽本体加点-无主之地3莫泽加点推荐
核心技能
收起核心技能护盾推荐纯机甲流永火流派挂机流
无主之地3莫泽是游戏中的一个热门角色,机甲流莫泽如何选择天赋加点?下面给大家分享一个无主之地3机甲流莫泽通用BD攻略
熊莫算是最简单无脑的流派了,这里的无脑也应证了铁甲巨熊是多么无敌的存在,上了机甲的莫泽,平推乱杀一切!
铁甲巨熊流派有着通用型BD:即技能核心是以强化熊的伤害为基础,辅之以生存能力加成。核心技能如下,
蓝系:
蓝系的1-2最后期限,给予熊杀敌回复燃料增加持续手段的神技,极大加强了续航能力,且因为是蓝系第一行技能,对比紫系获取燃料的技能能节省大量技能点数;
1-3越杀越勇,更适合自动熊流派挂机时获取高额的CD收益;
蓝系2-3不锈钢巨熊,伤害,血量,燃料三合一的大礼包,同时,不锈钢巨熊还会对狂轰滥炸和火爆脾气进行额外的加成,使得熊与莫泽并肩作战时收益更大;
蓝系2-2托格扩散,增加熊使用溅射型武器武器的伤害与范围,不过要注意,点出该技能后要时刻注意自身容易被溅射伤害误伤的问题,这种伤害可能来自近距离使用溅射型武器如榴弹炮或者爆炸机枪,或者是路边没有注意到的元素桶;
蓝系3-2自动熊,挂机党们的最爱技能,配合绿系火力熊技能带来的载人炮台和火箭兵模组,可以实现无伤自动挂机;
绿系:
1-2火力熊,在使用炮台的时候可以提供给巨熊高达50%的伤害加成(而小熊为20%紫系伤害加成),点出后要时常记得上熊后炮台获取高额增伤;
2-1燃烧余烬和3-2火力全开,朴实无华的增伤技能;
4-2专家熊,重点增伤技能,巨熊和小熊都能获得高达60%的增伤,算是纯机甲流派必点的技能之一了;
红系:
1-2安全熊,可以为巨熊提供一个大范围覆盖的穹顶盾,高额的数值增加了熊的生存能力;对于小熊则是高额的伤害减免,属于非常实用的技能了;
3-2实验和4-2孤注一掷,朴实无华的为熊提供伤害,且孤注一掷技能很适合与愤怒熊模组搭配使用;
2-1弹壳沉溺和5-1方阵教义,两大杀戮技能也对巨熊和小熊的左手武器即第二个武器槽起到加成作用,但是要注意,自动熊期间是不起作用的,使用时应注意这点;
紫系:
紫系比较特殊,大部分技能是关于给予熊CD和燃料上运转的技能,且大都位于技能树下方,与其他三系的位于上半部分不同,投入紫系的技能点数量较多;所以紫系的技能我会放到专门有关紫系的BD构筑中介绍;
所以我们目前就只提一下紫系1-3大大大口径,给与铁甲熊朴实无华的增伤;以及2-1加速前进,带给机甲熊更高的机动性;同时点出一点说明,紫系的5-3高级火力目前存在BUG,加成对熊无效,所以能不点就不要点;
到处就把机甲熊各大流派通用的技能说完了,下面开始介绍具体流派
无主之地3流莫泽主流BD汇总
刷宝射击游戏无主之地3正在epic平台好评热卖中,枪手莫泽是游戏中的一个强力职业,下面来分享一个枪手莫泽的砸枪流biuld
砸枪其实是非常暴力也非常无脑的一种玩法有个变形金刚谁都可以砸只是看谁砸的更爽
加点如下:
一血且不带血书,所以蓝系就不往下点吸血鬼了,没有用,自动熊那一点可以选择点到别的地方去,自己选择;
红系这个实验建议不要点,说不定哪次就是因为触发了这个被动就把想回盾的自己砸了
绿系这个枪林弹雨也是建议不点,一样容易出问题。
然后装备选择有两种,一种是砸霰弹枪,一种是砸手枪。
先说砸霰弹枪:
砸紫色的泰迪尔厂霰弹枪永恒爆破,我是带了一把电、两把腐蚀和一把冰冻,腐蚀的一把90%300%受福,一把50%150%受福,冰冻也是50%150%受福,一般只用电属性的,其他的看情况使用;
面穿配合扒手回弹;
电属性的往自己脚下一砸瞬间回盾;
BD核心模组,暴击时有1/4的几率掉落一颗短时间后爆炸的手雷,配合蓝“拔掉拉环”让手雷有几率暴击(泰迪尔武器砸出去后视为手雷伤害),可以形成手雷套娃瞬间超高伤害;
扒手回弹,不压血;
然后是砸手枪的:
砸神射手,元素选择跟霰弹枪一致;
砸手枪则需要要用到这把极端悬停查德来回弹(信实镇沼泽兄弟任务奖励),这把枪其实约等于无限子弹,弹匣大小为999;
模组跟砸霰弹枪的有所不同,需要有一点职业技能加到重新分配上;
当砸得不太够时,切到这把极端悬停查德就可以飞速回弹(当然得先暴击了才能触发回弹);
用不到扒手回弹了,可以选择吹雪前缀增加机动性,看个人喜好;
手雷A厂18响,砸霰弹枪时可以换成低级鱼拍砸自己回弹
其实这一套BD可以不拿来砸枪换成考桑玩粘弹冲锋枪伤害一样很恐怖
无主之地3莫泽职业模组 莫泽职业模组全介绍
火箭筒
收起火箭筒高射速武器
无主之地3莫泽是游戏中的一个热门角色,流莫泽如何选择天赋加点?下面给大家分享一个无主之地3流莫泽主流BD汇总
莫泽三大核心输出技能,蓝系1-1狂轰滥炸,蓝系6-1终级技能火爆脾气,紫系(DLC5)1-2严重过载。其中狂轰滥炸和严重过载可以在混乱10/11下获得高达31倍的技能缩放,从而实现465%的燃烧伤害加成,而火爆脾气则是在相同条件下有着275%的伤害加成,所以这三者才被成为莫泽的三大核心输出技能,也是莫泽所有流派通用的技能。
狂轰滥炸,缩放后最高465%的加成
严重过载,同上465%加成
火爆脾气,缩放后最高275%的加成
至此,伤害来源说明后开始分类推荐:
一、 筒莫,即以重型武器(火箭筒)为主要武器的流派。重型武器高额的面板伤害,极大的溅射范围与莫泽的技能是搭配的相当完美。
下面我会列出两种不同的BD方式,一种是来自萌新攻略组黑色高墙大佬的筒莫,有非常详细的保姆式视频解析
黑色高墙大佬的BD,
第二种是我自己常使用的一套筒莫,大家可以看一下不同之处。
技能方面都是选择紫系小熊搭配蓝系的榴弹发射器,依靠榴弹高额的自伤来使小熊快速自爆进入CD来获取严重过载的收益。
模组方面选择血书模组,推荐的技能加成是一定要有2点命悬一线,从而达到配合技能树上三点命悬一线是自己的血量刚好在1点从而获得全额的孤注一掷加成。
一定要有两点加成的命悬一线才能压血到1滴
同时,可以让武器的受福全部选择半血辐射伤害受福来获得常驻加成。
武器上,大部分绝大多数重型武器都可以适用,下面列举最好的几种(可以参考之前写的重型武器篇),
1.瘟疫传播者,在清图能力和对BOSS能力都是顶尖的存在,自带追踪弹的效果可以让你发射后就不用考虑敌人位置的问题。我非常推荐大家每个元素属性的瘟疫传播者各刷一把。
2.踢击充能器和备胎,两把武器均属于对BOSS特攻的武器,高额单体伤害配合各种增伤方式使其对单体敌人能力极强。
3.蜂巢,清图神器,小型无人机蜂巢发射跟踪火箭弹极其适合清理战场上每一处的敌人(原谅我,镒矿都花完了也没洗出半血辐射受福)
手雷推荐用“18响”,即克隆 抓狂 追踪手雷,有着高额的频率可以触发毁灭方式,拔掉拉环和吸血鬼技能,兼顾续航和输出能力。
护盾,地狱希冀,我非常喜欢的一款护盾,红字效果大致为在会自燃的情况下让你的每发子弹额外增加一发弹片,面对高弹片数量的武器属于非常鸡肋的护盾,但对于每次都是单发的重型武器,这是可以使其伤害翻倍的护盾。同时地狱希冀还可以刷出均衡器前缀,高达50%的amp射击加成,对于重型武器更是绝配。
来自风盲之地的护盾,能够带有AMP前缀
神器选择平底雪橇,通过滑铲来获得下一发子弹高额的独立100%伤害加成,这和地狱希冀的选择意图相同,完美契合重型武器单发高伤害的特点。
同样来自风盲之地的神器,有BUG可以持续增伤,重型武器篇有介绍
这两套的最主要的区别在于,高墙大佬是充分的运用了每一点技能点来增加莫泽的伤害,尤其是绿系1-3珠联璧合和紫系2-2的和谐毁灭,可以通过带同厂武器和同元素属性来获得高额伤害加成;而我刚好没有选择这两个技能,原因是我比较懒,在伤害足够的情况下,比较喜欢各种厂商和元素武器都塞在背包里来方便切换不同武器和元素,而不会去特意凑四把同属性的同厂武器放在四个武器槽内来以此获得高额伤害加成,所有与高墙大佬的BD有所出入;然后在无关的技能上,我是把珠联璧合和和谐毁灭的点数用在来红系的方阵教义,力量反馈和顽强抵抗上了,算是增强了保命能力吧,大家也可以点在其他地方。总之,大家可以选择自己喜欢的类型和理解加以改进。
无主之地3紫色技能树谁最强
无主之地3,枪手莫泽一共有11个职业模组分别是:熊熊游骑兵、爆破专家、火箭兵、血书、思想清洁工、愤怒熊、绿色怪兽、爆破手、闪耀、永恒之火、煮热交换器。
枪手莫泽职业模组全介绍
莫泽共有十一个职业模组,熊熊游骑兵、爆破专家、火箭兵、血书、思想清洁工、愤怒熊、绿色怪兽、爆破手、闪耀、永恒之火、煮热交换器
获取地点和模组特效都不同,具体获取及特效为下图。
《无主之地3》65级枪手莫泽机甲流玩法分享
莫泽。
1、技能强度方面,《无主之地3》莫泽紫色技能树技能数量多,且衔接流畅。
2、战力方面,《无主之地3》中莫泽紫色技能书加成最高可达3万,超过百分之九十角色。所以《无主之地3》紫色技能树莫泽最强。
无主之地3中65级枪手莫泽机甲流该怎么玩呢?该如何加点呢?下面就给大家带来《无主之地3》65级枪手莫泽机甲流玩法分享,以供玩家参考。
百万机甲,百万伤害,追踪火箭,超长续航。心动不如行动,赶快来试试吧。
方便起见,我先贴一下我的技能树加点(需要用到季票2的技能树)以及百万血量需要圣遗物(注意攻略时间以防由于版本更迭导致过期攻略)
技能树
圣遗物
机甲血量和盾量有关,一个足够大的盾+不是一种思路
不来自分裂之地的凤凰,伊甸16的浮空墓大树同样掉落
接下来讲一下缺点(65级混乱10的经验):
1、机甲上重拳出击,机甲下唯唯诺诺。在机甲上小怪精英怪多数可以秒,下机甲枪手本体因为没有buff技能,输出取决于枪的强度,而且我混乱10点了一个电链词条,所以下了机甲就等机甲CD。
2、最大的敌人是自己。不论是+232%伤害的转轮机枪,还是征服者火箭,被怪近身如果机甲攻击伤害足够一枪秒自己(别问我怎么发现的),带追踪效果的征服者火箭更要注意不要被近身,这一点在季票1dlc3勇闯M厂基地感受特别明显,各种各样的狗贴脸,不注意的话就会把自己炸掉,此外,小怪的威胁在M厂副本里并不明显,百万血的机甲只有女武神机甲集火和最后无敌沃恩召唤的四个有对地炮火覆盖的精英机器人会产生威胁,其余时间只要不炸到自己就是无敌。
加点思路
机甲流思路很简单,加机甲伤害,加燃料,加机甲持续时间,减主动技能CD
加燃料和伤害技能相对较多,这里只列出核心两个
双持相同武器专家熊能提供60%加成,不锈钢巨熊对机甲全方面提升
模组选用的熊熊游骑兵,不光给不锈钢巨熊加成,同时降低燃料损耗加持续时间
熊熊游骑兵来自铁砧监狱的受福X-4,大树同样掉落
枪手受福比较重要的一点是,受福关于主动技能必须持有当前武器才起效,受福词条也可以加伤。
以这个冲锋枪为例,只有手持这把冲锋枪使用主动技能,征服者火箭才有加伤
当然,盾的受福有个退出机甲时提升75%盾容和血量,可以直接召唤机甲然后退出,机甲CD短,此时机甲也会吃到这个加成而获得更高血量,同时这个加成在机甲上没有时限。
用血条戳boss(当然在无主之地是做不到了)
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