lol暗夜猎手薇恩攻略-暗夜猎手薇恩出装符文天赋加点攻略详细介绍
开局草鞋+3血瓶,6级左右回家出15%攻速剑升级狂战士鞋,然后打钱,打到够买黑色切割者的时候回家,这中途最好出个吸血鬼之仗,一是为升级英勇勋章做铺垫,二是吸血可以增加赖线能力,然后憋钱买无尽,买完无尽应该是中期,这时候你们肯定会团战,你就成了团战的主要成员,记着要打团战时你不能去别的线补兵、打红蓝BUFF,因为团战很可能是遭遇战,你必须跟着你的团队,这样才能让你发挥你最大的作用,打团战后看胜负,如果胜了那应该就是顺风局了,出幻影之舞然后把吸血鬼之仗升级英勇勋章,用英勇勋章合成斯卡萨的狂热。如果败了就先出黄叉,然后出斯卡萨的狂热。这时候应该已经到了40分钟左右,决定胜负了,如果胜负还未决定,或已经是胶着状态了,那你就可以堆装备,具体的最终装备是没有鞋子的,应该是3红叉3无尽,或者4红叉2无尽,4无尽2红叉。
全手打
LOL暗夜猎手薇恩的符文 (金币不是问题)我是新手 哪样适合我一点
符文就用物理通用的好了,也可以全攻速的,或全暴击机率或暴击伤害的。
天赋22,0,8。攻击的加到最后,通用把经验点出来。
玩法就是强力DPS,她很脆,现在改版了后前期还不容易。
出装出DPS的,攻速鞋,红叉叉,无尽,黑切或轻语等。?
天赋我附上。
求暗夜猎手VN攻略
本人现在感觉,现在的VN已经被削弱的够了,而且,现在的人一般不会给VN足够的成长空间,会努力的在前期压制他,所以,我个人的天赋是21 0 9 通用里面点移送速度。符文方面,攻速,移动速度。我是这两方面。前期你的移动速度快,逃跑追杀都很强。前期没说的,补兵。防追杀。攻击力符文主要是有助于前期补兵。我想,补兵是基本功吧?中期尽量BF-吸血杖-攻速鞋,或者3多兰-攻速鞋。配合你的攻速符文。基本能应付小规模团了吧?对了,召唤师技能方面,疾行那个和闪现。疾行那个在使用的时候会默认有净化功能的,你们可以试下。基本能逃脱没问题,追杀方面就看你的符文了,因为VN的天赋技能追杀被削弱的不行了,所以,配合你的符文,你会很好的效果的。当然,我这种出装很是非主流。对了,说下后期神装。无尽-水银系带-黑切-18%吸血剑(唯一没削弱的吸血装备)-红叉-轻语。本人认为,符文方面,护甲,魔抗,堆也没用。因为,VN身为脆皮,只要被抓,必。还不如堆些追杀别人的。VN如果想玩的话,建议你不带符文先玩10场。去了解下你自己差些什么方面,我认为符文只是辅助你越来越强的。弥补不足的,像他这种脆皮,堆护甲魔抗有用吗?碰狐狸。E-Q-W-RRR必。试问,你见过前期VN 中期VN单挑都是满血的她能赢么?所以,自己去感受吧。不多说了。符文和天赋只是让你弥补自己的不足和扩大优势的。每个人擅长的不一样,所以没必要跟风。
LOL 啊
相对于现在主流的VN打法。饮血,红叉。我觉得在没出红叉的时候,VN实在是不够*荡。
出装:
出装出门鞋子加三瓶药水,不管是在己方辅助是什么的情况下我都是这么出装的。出门多兰剑,10点攻击100生命的确是不错。但是我感觉在出门的时候鞋子三药水作用才比较大。鞋子可以帮助你自己很好的走位,三药水能保证在血量低的情况下有一个回复能力。第一次回城,差不多可以补上两把多兰剑。攻速鞋子肯定是可以出了。接下来的出装,就是两把多兰。一把吸血棒子,然后就是黄叉。之后红叉。接着饮血。看个人喜好再红叉或者无尽。这样的VN基本已经定型了,接下来就可以出防装了。如果在对面有狼人蚂蚱这种英雄的存在。个人建议饮血之后立马水银。
技能加点:
加点方法就如题所述了,主W副Q有大点大。毫无疑问的,VN在上一次的削弱之后。Q技能的伤害加成减少,W技能没有经过任何削弱。而且对于VN来说,W技能无变动。对于VN后期伤害输出完全没有什么实质性的削弱。
打法:
这种打法优势劣势也有,优势主要是中期的对线能力比较强大。有了黄叉的存在,以及VN的被动。对线期间机动性能很强大。扰骚能力也不错,VN给我的感觉一直就是对线能力太弱势了。经不起耗,耗两下VN就处于亚健康状态了。不小心一个走位失误对面就能杀掉你。主W也不用怕VN的输出不够了。而且打起来节奏也比较快一点。劣势,VN这种打法经不起对面爆发性ADC的攻击。比如男枪。这货号称ADC第一爆发能力也不是盖的,一轮技能丢在VN身上那真是一个伤不起。这种打法的VN爆发能力是很不足的。
个人心得:
其实我一直都是用的主流VN打法,感觉有时候实在是有点乏力。最近我排位使用这种打法,我感觉很顺畅。中期出玩黄叉吸血棒子我真心敢跟对面耗。而且逃命能力十足,给我耗两轮W技能的伤害。抓到一个走位失误就能带走他们。这种打法也比较平滑,一般都是等BF剑。1650的价格,很拖节奏。对线的时候多利用VN的被动以及叉子的移动速度加成。左右晃,找到机会点两下然后接Q。触发W技能特效,然后跑路。就这样跟对面耗。还有一个小技巧。点对方一下,在第二下刚射出的时候立马Q一下。很好的触发被动效果。因为在你打到第二下的时候对面基本会闪你第三下。而且利用Q的特性以及翻滚那一小段距离。可以很好的防止对面闪出去。在第二下打出去的一刻按Q触发第三下。差不多相当于第二下跟第三下同时打出的。一般很难闪出这个范围。就这样耗一两轮谁都伤不起。
今天有人群私聊我问我团战VN的开大时间。我在这里说下,VN团战开大时间一定要注意时机的把握。不要团战一开始就开着大Q了开始点人。VN开大,在己方先手的情况下平A离你最近的敌方英雄。这个时候对面肯定会分出一个人来突进你。或者AOC技能打到你了,那个时候就是你开大的时间。团战傻子都知道不能放任VN的输出,肯定对面会有一个人专门对付你的。如果是敌方先手,稍微站后一点。然后就按我上面说的,点离你最近的人。有人突进你再开大,没人突进你那就更好了。在敌方前排都去保护后排的时候,那你就开大点后排。注意不要追人,VN团战的时候永远不要追人。你的任务是躲在后排输出,不是冲锋的。收人头交给TANK。有很多人,都是看到血少的就像是饿鬼扑食一样的往前冲。穷寇莫追,很多悲剧都是追人而引发的。
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