太阁立志传5攻略漆器-太阁立志传5 立绘
你肯定理解错了一个字,上面写的是 -你可以“用”半兵卫游玩了-就是说,你可以以半兵卫为主角进行游戏了- -..而不是一起玩...
买卖的话,老玩家的话都知道炒米法挣钱...至于商品哪买哪卖,,事实上市价是波动的,记得某人推荐过京(茶,茜)-石山(纸)-界(针,硫磺)-奈良(笔)-目加田(陶瓷)-杂贺(漆器,砚)-大凑(红花,铜) 路线。积累本钱
炒米的话,简单来说就是利用你的本钱,压价购入大量的米,在另一个地区少量但是不断的出售来压低米价,然后买空其存量米.当过月后,没有米存量的村子。米价会暴涨- -...然后再抛售即可..
但是很都老玩家都认为这是作弊- -..和用修改器没区别..
猴子的话首先要明确,你的目标是完成主线剧情然后努力引发本能寺- -..简单来说,城主前你主要需要的是功勋...功勋是靠完成任务的..高级武将的任务包括筑城/策反等都是需要相应技能的...这点你要自己研究...
至于武力还有统率这类数值能力,只有当上城主后,才可以修炼...一个阶段修炼长最多1点能力值,非城主以上的话如果不用剧本/修改的话,不能长能力值
太阁立志传5用石田三成怎么打败德川家康呢
镇名特产品价格
土崎凑木材12.8
仙台鰯4.0
直江漆器11.1
轮岛漆器11.1
敦贺纸12.0
鹿岛纳豆4.4
佐仓牛蒡2.3
江户茶18.8
小田原密柑4.2
松仓木材12.8
滨松茜14.4
岗崎木绵系7.9
清洲陶瓷器9.4
井口纸12.7
目加田陶瓷器9.4
京绢12.5
龟山栗6.0
奈良墨13.8
界麦2.3
杂贺蜜柑4.2
鸟取蜡烛6.1
松江砚20.4
赤间关陶瓷器8.9
姬路纸12.0
长船陶瓷器8.3
丸龟胡麻4.2
今治蜜柑4.4
博多绢13.8
鹿儿岛烟草19.4
太阁立志传5DX商人攻略商人玩法及晋升指南
很简单。
第一多招人才,第二练技能。
挖人。
挖黑田家的黑田如水(也叫黑田官兵卫,猴子的两大天才军事之一。)在中津城,3颗心即可挖到。
长宗我部家的长宗我部元亲。
福岛家的志贺亲次。同上。
自己的蒲生乡舍到大阪。保留鸟清兴。
这几个是不用修改器就能挖到的,最多几率不高,3~5次都能挖到。4个手下收齐。
先从城里提点钱,提个4千即可,雇个保镖,做次生意,从界买麦到杂贺,从杂贺买漆器到京,从京买茶到界,一圈下来连本带赚有个8千。赚钱后面就不重复了。
属性不高有装备。
买京的茶屋的7级盔甲。6级刀。大凑的加12统率的书。大阪的平野屋的加10智谋的书。
买点4级宝物挨个送礼先,然后买药,多买点,然后到真田家,住到真田兴村哪,埋头苦学吧,把军学跟足轻学满。
属性不高靠装备。
买京的茶屋的7级盔甲。6级刀。大凑的加12统率的书。大阪的平野屋的加10智谋的书。
期间别回左和山城,学艺完成后再回,回城即触发前田利的剧情,剧情就继续了。
如果是开始于98年的剧本,建议修炼到01年或02年左右再触发剧情。
天时,地利,人和,全都有了,再打不赢就说点什么吧。
关原合战集中火力攻打家康,没多大难度。要点是先退,不要乱冲,等家康快上来的时候加上风林火山,放家康诱至攻击范围内,尽量几边都围上,用一起攻击打,家康最多挺两轮。黑田会联手,能带其附近两个部队一起攻击。石田能学会一起攻击,能带所有部队攻击之。
问太阁立志传5的几个问题
太阁立志传5DX商人攻略。商人是游戏中的一种玩法,玩家们可以自行选择成为商人进行一系列的经营,下面带来具体的指南,供各位玩家们参考。全章节流程攻略《《点击进入
全事件触发及前置条件攻略《《点击进入
全卡片获取方法《《点击进入
角色全技能修炼攻略《《点击进入
开局赚钱攻略《《点击进入
全名胜分布位置《《点击进入
海贼全攻略《《点击进入
医师全攻略《《点击进入
茶人全攻略《《点击进入
武士全攻略《《点击进入
商人全攻略《《点击进入
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商人攻略
一成为商人
如果想做商人,需要去想去的[商家]找[大老板]提出[奉公]。做别的商人的手下,有诸多限制,不推荐。符合以下条件才会被允许成为成为商人。
1恶名不能太高。
2要跟[大老板]亲密度高。
二商人功勋
商人跟武士一样,每个奇数月一日,大老板会召开评定,发布新的[主命]。完成[主命]能够获得[商人功勋]。[商人功勋]到达一定点数,才能提升商人阶级。做到番头,大老板在别的商业圈开有分店,才可受封做支配人。值得注意的是,商人在坐到支配人之前是可以随意更换职业的,一旦当上支配人,就再也不可做其他职业。其他如[城主]等是可以选择城被攻破,投降做家老然后请辞做浪人的。
本作中,只有商人,才能提升最大装载重量,其他任何职业的最大载重只有六千。
身份~~~~要求功勋~~~~俸禄~~~~最大载重~基本功勋
见习~~~~~~~0~~~10贯~~~30000~~~40
手代~~~~~300~~~50贯~~~40000~~~80
番头~~~~1500~~100贯~~~50000~~100
支配人~~~1500~~~~~~~~~60000~~~~~
商人完成主君安排[主命]的情况与武士类似,注意事项参见[武士之章]。一些与武士相同的任务就不详细说明了。商人的主要技能是[算术][辩才],下面要求[算术][辩才]的任务就不提了,关于做买卖的方面参照[方孔之章]。
要求最低身份是见习的任务,标准完成的话有40点功勋,分别是:
1修业
2人才调查
3买进铁炮、卖出铁炮
3调查特产品,查询某个商业圈的所有特产品,跑腿任务。
4店的宣传,使分店店铺的收益上升,效果至少要维持六个月,可以先到所支持的大名处讨来文书,这样可以事半功倍,至于这个文书也不是白讨的,要付钱,付少了不但不给,钱也不还。费钱的任务,还不容易双倍,不推荐做。
5行商,像行商人一样卖出一些物品,店长会给你一些实际卖价200贯钱的东东,让你卖出500贯。需要贴钱。但是要注意,有时候店长还会给你药品,这东西根本就是卖不出去的。
6收借款,其实就是讨债啦,查看[情报][势力][大名家]挨个的看哪家欠债,到大名家去把放出的高利贷再收回来,至少要收回5000贯,不足的得自己补上,需要跟大名的亲密度。这个任务对能力没有要求,就是跑腿而已,但由于是高利贷的后续任务,所以主角在刚开始的时候没法接。
7输送交易品,这个任务和座里接的任务差不多,把一定数量的交易品输送到指定町的座就可以了,相关技能[武艺]。或者到酒馆请帮手吧,在战斗中活用收买人心的特技也是很有帮助的,有趣的是,即使以这样的战斗方式,也是可以增加战斗经验和剑术经验的,就算自己从不出手,也能获得[剑士]之类的称号。
8买进交易品,和座里的任务相同,买到指定数量的交易品后送回本店。
9买进宝物,和座里的任务相同,买到指定的宝物后送回本店。一般是去其他商家,去[酒场]找[喝醉的人]打听一下就知道了,或者堵行商人。
10贩卖宝物,和行商类似,不过这次是把贵重品卖给指定的人物。值得注意的是,依然可以用兵法指南役的方法私吞宝物。
要求最低身份是手代的任务,标准完成的话有80点功勋,分别是:
11新田、矿山、补修、增筑
12赠与军资金,给指定势力送去3000贯钱,提升友好度,相关技能[礼法][魅力]。注意这送钱的差事可不是那么好做的,如果能力不高的话,得多送钱才可以成功,否则对方是不会收下的。
13高利贷,到大名家去放高利债,至少要放债5000贯钱,只要反复进出大名的主城,就可以使成果不断提高。
14投资,用店长给予的3000贯钱做本,做生意赚钱以后对指定町进行投资,至少要投资7500贯钱。
要求最低身份是番头的任务,标准完成的话有100点功勋,分别是:
15劝诱
16送上,用钱贿赂大名家的家老,请他在本店成为御用商人这件事上帮忙说话,相关技能[辩才][无心]。
17御用商人辞退,通知大名家,传达本店不再希望担任御用商人的决定,基本上用不到的指令。
三大老板
成为支配人之后,每年年末要上交5000~20000贯钱。在功勋到了15000以上时,大老板会告诉你,可以独立开店了,原本由店长派来的帮手会回到本店,商人就是这样,不用伤和气。
大老板分封支配人的最低条件。
1本店配下2人以上。
2本店直辖支店数量1个以上。
开店之初最重要的是挖角,绝大部分的商人可以说是见钱眼开,一挖就来,面对金块攻势毫无气节和义理可言。没做城主的小早川隆景十分好挖,其他各式的人才都要一点。
充实了人手,就要开始大干一番事业了。选择店铺的位置也要注意,最好是选择有铁匠铺的町,这样每个月可以获得一定数量的铁炮。
商人想要扩大经营范围就必须拓宽眼界,和海贼路线类似的,商人在持有外交文书时也可以通过海外贸易获得更多的利润,选择一些有大型船的水军砦进行外交投资,亲密度高了以后就能够远航了。还有一个办法就是建立销售通路,进入町的座,可以选择建立销售通路,每条销售通路的利润都可以看到,从中挑选一个相对安全并且利润丰厚的路线,建立销售通路时要选择护送的势力,选择一个实力较强的忍者里或水军砦即可。建立销售通路的同时,要投资销售通路两端的町,使其具有更大的规模和更多更昂贵的特产品,才能收到更多的利润。
四殇叶圈、销售通路
与大名按照地区分类不同的是,殇人是按照殇叶圈进行竞争的。全日本分为十五个殇叶圈,殇家在其他每个殇叶圈只能开设一家分_,且开了分_就不能变动了。
殇人可以建立销售通路,只要两头的町分属的殇叶圈都开有分_或总_。如果殇人在所有其他的殇叶圈都开有分_,那么是可以任意建立销售通路。
建立销售通路时要选择护送的势力,选择一个实力较强的忍者里或水军砦即可。
刚开始的时候只能建五条销售通路,每开一家分_,就可以多建一条销售通路,最多可以有十九条销售通路。
殇人增加力润的方式有,投资分_所在的町,投资销售通路两端的町,这样的话,其他的殇家也会受益,总体上来说,是利大于弊。
有的町随着规模的扩大,会出现比较昂贵的交易品的。
太5的地图是一国配一町,全部十五个殇叶圈,62个町如下:
~一~北奥羽四町~~土崎凑~~~弘前~~宇须岸~~~花卷
~~~~~~国名~~~羽后~~~陆奥~~~虾夷~~~陆中
~二~南奥羽三町~~~仙台~~~酒田~~~会津
~~~~~~国名~~~陆前~~~羽前~~~岩代
~三~~北陆五町~~直江津~~~金泽~~~富山~~~敦贺~~轮岛
~~~~~~国名~~~越后~~~加贺~~~越中~~~越前~~能登
~四~北关东三町~~~足利~~~鹿岛~~~厩桥
~~~~~~国名~~~下野~~~常陆~~~上野
~五~南关东四町~~小田原~~木更津~~~江户~~~佐仓
~~~~~~国名~相模伊豆~上总安房~~~武藏~~~下总
~六~~甲信四町~~~小诸~~~甲府~~~松仓~~~诹访
~~~~~~国名~~北信浓~~~甲斐~~~飞_~~南信浓
~七~骏远三三町~~~冈崎~~~滨松~~~骏府
~~~~~~国名~~~三河~~~远江~~~骏河
~八~浓尾势三町~~~大凑~~~井口~~~清洲
~~~~~~国名~伊势志摩~~~美浓~~~尾张
~九~北近畿五町~~~小滨~~~今滨~~目加田~~~~京~~龟山
~~~~~~国名~丹后若狭~~北近江~~南近江~~~山城~~丹波
~十~南近畿四町~~~石山~~~奈良~~~~界~~~杂贺
~~~~~~国名~~~摄津~大和伊贺~河内和泉~~~纪伊
十一~~山阴五町~~~出石~~赤间关~~~松江~~~鸟取~温泉津
~~~~~~国名~~~但马~周防长门~~~出云~因幡伯耆~~石见
十二~~山阳六町~~~尾道~~~长船~~~津山~~~仓敷~~姬路~~严岛
~~~~~~国名~~~备后~~~备前~~~美作~~~备中~~播磨~~安艺
十三~~四国四町~~~丸鬼~~~今治~~~浦户~~~鸣门
~~~~~~国名~~~_岐~~~伊予~~~土佐~阿波淡路
十四~北九州五町~~~小仓~~~平户~~~府内~~~柳川~~博多
~~~~~~国名~~~丰前~~~肥前~~~丰后~~筑后~筑前对马
十五~南九州四町~~~八代~~~油津~~鹿儿岛~~~鹿屋
~~~~~~国名~~~肥后~~~日向~~~萨摩~~~大隅
以下町头资到一定规模的话,原来价格普通的交义品会升级成价格昂贵的交义品,取代原来的交义品。
~~町~~冈崎~~清洲~目加田~~今滨~~长船~赤间关
~规模~~~12~~~12~~~12~~~12~~~12~~~12
陶瓷器~濑户烧~濑户烧~信乐烧~信乐烧~备前烧~~_烧
~~町~土崎凑~~鹿岛~~松仓~~轮岛~~杂贺
~规模~~~12~~~12~~~17~~~12~~~17
~漆器~春庆涂~春庆涂~春庆涂~轮岛涂~根来涂
~~町~~敦贺~~石山~~井口~~姬路
~规模~~~17~~~22~~~17~~~17
~~纸~鸟子纸~鸟子纸~美浓纸~杉原纸
以下海外町头资到规模18(去一次不方便一般直接投资到30)会出现新的交义品。
~~町~~~宁波~~~~釜山~~~~吕宋
交义品~万历赤绘~~~~白磁~~~玻璃瓶
町按照规模分为小、中、大、巨四种规格,头资到一定数额的话,每个月会提升一次规模。其中,从低规格头资到高规格以低规格为准。
~~~~~规模~~~投资金额
小~~1~~7~~3000贯
中~~8~14~~6000贯
大~15~22~12000贯
巨~23~30~12000贯
五二次品开发
建立了销售通路,当销售通路两端的町各有一种交义品满足合成特产品的配方,就可以执行[开发特产品]。合成所需的交义品称为材料,合成后的铲品称为二次品,有些二次品也可以和其他材料合成新的二次品。有时候材料不一样也可以合成一样的二次品。
合成品~材料一甲~材料一乙~材料一丙~~~材料二甲~材料二乙~材料二丙
~色纸~~~~纸~~特产纸~~~~~~~~~染料类~~~~~~~~~~
~油纸~~~~纸~~特产纸~~~~~~~~~~~油~~沙丁鱼~~荏胡麻
~油纸~~~~纸~~~~~~~~~~~~~~~红花~~~棉花~~~~~
~扇子~~~~纸~~特产纸~~~色纸~~~~~木材~~~~笔~~~~~
~唐伞~~~油纸~~~~~~~~~~~~~~~木材~~~~~~~~~~
~灯笼~~~~纸~~~~~~~~~~~~~~~蜡烛~~~~~~~~~~
~粕渍~~~~_~~~~~~~~~~~~~~蔬菜类~~~~~~~~~~
~~_~~~~_~~~~~~~~~~~~~~海鱼类~~~~~~~~~~
绢织物~~~生丝~~~~~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~
~麻布~~~青_~~~~~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~
~棉布~~~棉花~~~~~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~
~~枕~~~棉布~~~麻布~~~~~~~~~~荞麦~~~炭薪~~~~~
~火药~~~硝_~~~~~~~~~~~~~~~硫黄~~~~~~~~~~
~生药~朝鲜人参~~~~~~~~~~~~~~染料类~~~~~~~~~~
~甜点~~~红豆~~~~~~~~~~~~~~~砂糖~~~~~~~~~~
有些町开发出来的二次品有特殊的名字,因而价格更高。
合成品~材料一甲~材料一乙~材料一丙~~~材料二甲~材料二乙~材料二丙
萨摩_~~~棉花[鹿儿岛]~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~
绀土佐~~~~蓝[浦户]~~~~~~~~~~~~~纸~~~~~~~~~~
博多织~~~~茜[博多]~~~~~~~~~~~~生丝~~~~~~~~~~
西阵织~~~~茜[京]~~~~~~~~~~~~~生丝~~~~~~~~~~
结城_~~~~蓝[佐仓]~~~~~~~~~~~~生丝~~~~~~~~~~
加贺绢~~~生丝[金泽]~~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~
染料类:蓝、茜、紫根、红花、山桃
蔬菜类:里芋、白萝卜、莲藕、牛蒡、小黄瓜、茄子
海鱼类:柴鱼、沙丁鱼、鲷鱼
特产纸:鸟子纸、美浓纸、杉原纸
六御用商人、商人司竞争
在成为支配人或大老板后,可以引发剧情,出现[锁定商人司的宝座]的选项。在未成为支配人之前也可以在总店处参加商人司的竞争,只不过那时候只能是被动的接受任务。商人司竞争,是为了争夺某地方商业圈的最终垄断权。就相当于大名的攻城掠地,只要在全部十五个商业圈都坐上商人司的宝座,就相当于统一霓虹商界,引发结局。
引发商人司剧情需要以下的条件:
1成为统治该商业圈的有力大名的御用商人,需要跟大名手下的家老有足够高的亲密度,然后送礼给这位家老,对方会提出主动推荐你做御用商人,这时候再付5000贯钱就可以成为该大名家的御用商人了。
2有一些大名手下没有家老,这样就无法引荐了,幸好最强的大名总是有比较多的家老,可以先成为该大名的御用商人,然后策动该大名消灭那些没有家老的势力。但是这并不能保证解决所有的问题,最后一个年代里,小早川家和蜂须贺家都没有家老,而且他们都从属于德川家,所以只好耐心等待家老的出现了。
3成为御用商人后,必须商家和大名家有较亲密的外交关系,只要不停的找大名[纳入矢钱],友好度超过大名与大名当前的商人司的友好度就可以了。有些有力大名看不上三千贯的区区小钱,必须六千起步,一次给十万贯并不能大幅提升友好度,可以试探出大名的底线多次给钱。
成为御用商人后,满足一些小条件就可以执行[商人司竞争],比如有力大名不能去打仗,居城也没有被攻打,本家的资金要超过一万二,有三名空闲的手下,身上最好带满十万贯。大名会让本家和原先排名第一的商人,随机指派去商业圈的两个町,看哪家在一个月内发展的好。得知要去哪个町之后选择3个手下,进入指定的町会有6个选项,[建立寺社][建设学校][建设町屋][祭典][大茶会][乐市],预先摸好商业圈内所有町的底,然后选择城镇发展的计划,然后根据计划选定人手。出现选项的时候,你的手下也会给你提示,总之按照町的地势然后再看其他条件。
建立寺社~适合在甲府、京等有寺庙的町和山地町实行。
建设学校~适合在有南蛮寺的町和平地町实行。
建设町屋~适合在规模20以上的町和平地町实行。
祭典~~~适合在附近城主少的町和山地町实行。
大茶会~~适合在_、京、骏府町和港湾町实行。
乐市~~~适合在生活品以外交易品较多的町和港湾町实行。
选定发展方向之后,按照手下的相关技能分配工作。
建立寺社~要求能力~有力技能~~相关卡片~其他工作
慈善义演~~~武力~礼法辩才~~奉纳相扑~可拜访大名家中武艺为三四级的部下。
读经法话~智谋魅力~礼法辩才~~高僧人脉~可拜访当地的寺。
伽蓝改装~统率政务~建筑算术~~商工人脉~可拜访当地的座。
雕刻佛像~~~魅力~~~礼法~艺术支援家~可拜访当地的职人宅。
建设学校~要求能力~有力技能~~~~相关卡片~其他工作
创设文库~政务智谋~~~礼法~~~~和汉藏书~可拜访当地的商家。
招聘学僧~智谋魅力~礼法辩才~~~~高僧人脉~可拜访当地的寺。
招聘传教士~~魅力~算术辩才~平户、界介绍状~可拜访当地的南蛮寺。
匾额挥毫~政务魅力~~~礼法~~~艺术支援家~可拜访当地的职人宅。
建设町屋~要求能力~有力技能~相关卡片~其他工作
整备下水~政务智谋~~~矿山~背割下水~可拜访当地的酒场。
开凿运河~统率政务~~~建筑~~~掘削~可拜访当地的锻冶屋。
调拨木材~智谋魅力~~~算术~商工人脉~可拜访当地的座。
挖井~~~统率武力~~~矿山~~土龙攻~可拜访支持大名城中的练兵场。
~~祭典~要求能力~有力技能~~相关卡片~其他工作
跳舞表演~~~魅力~~~茶道~~~倾奇舞~可拜访出云的阿国[娶阿国无效]。
田乐表演~~~魅力~~~开垦~~~田乐能~可拜访当地的宿屋。
摊贩买卖~~~智谋~算术辩才~香具师口上~可拜访当地的座。
酒食宴客~~~统率~~~算术~~~~~~~可拜访当地的酒场。
~大茶会~要求能力~有力技能~相关卡片~其他工作
鉴定茶器~~~智谋~礼法茶道~~~鉴定~可拜访当地的茶人宅或职人宅。
普及_茶~~~魅力~~~茶道~~~野点~可拜访当地的商家或茶人宅。
招聘茶人~~~魅力~礼法辩才~~~德心~当地的茶人宅或大名茶道三四级部下。
茗茶进货~~~政务~算术茶道~~~~~~可拜访当地的座。
~~~乐市~要求能力~有力技能~~相关卡片~其他工作
招聘行商人~~~统率~~~算术~~乐市乐座~可拜访当地的宿屋。
~摊贩买卖~~~魅力~算术辩才~香具师口上~可拜访当地的座。
~周边警备~~~武力~~~武艺~~~~~~~可拜访当地的座。
~~~宣传~~~魅力~~~辩才~香具师口上~可拜访当地的酒场。
分好任务,先投资个一万贯全力工作五天,再投资一万贯工作五天,再投资一次,然后去做一下其他的拜访工作,回去投资满。其实第一次做[商人司竞争]的话,一进町,薄古痛今的老人会告诉你一个重要的情报,就是去忍者里安排阻挠一起竞争的商人。这里应该多存一个档,因为忍者的效果有时候不一定很好。最后全力投资,全力工作就行了。
想要在商人司竞争中取胜,实际关键并不在于主角的发挥,因为商人司竞争是必须由4名商人进行合作完成的。主角只要技能足够高,每次都可以轻松完成自己的任务,能否取得最终的胜利就必须由其他商人来决定了,因此寻找优秀的人才,让他们经受充分锻炼是取胜的必经途径。
电脑有时候特别赖皮,因此有必要搞一些盘外招,比如把对方的手下挖走,或者提前把对方的手下砍伤。
七四海踏播
除了国内的十五个殇业圈,海外还有四个大型殇业圈[明_][潮先][流求][南蛮],对应[宁播][斧山][那霸][吕送]四个海外町,去往[宁播][釜山][吕宋]需要相应的外交文书。
外焦文书名~地点~乱麻之章~利轮之章~升龙之章~霸道之章~转变之章~太平之章
~~~图书~斧山~宇久纯定~宇久纯定~宇久纯定~宇久纯定~~宗义调~~宗义调
~~~文引~斧山~~宗义调~~宗义调~~宗义调~~宗义调~~宗义调~~宗义调
~国王图书~斧山~松浦隆信~松浦隆信~松浦隆信~松浦隆信~~宗义调~~宗义调
霓虹国王印~宁播~大内义长~毛利元就~毛利元就~毛利辉元~毛利辉元~毛利辉元
~利字勘合~宁播~三好庆长~三好庆长~足利义昭~三好治长~大阪殇家~大阪殇家
~本字勘合~宁播~足利义辉~足利义辉~岛津贵久~足利义昭~岛津义弘~岛津义弘
渡航珠印状~吕送~今井宗久~今井宗久~今井宗久~今井宗久~今井宗薰~今井宗薰
交易珠印状~吕送~岛津贵久~岛津贵久~岛津贵久~岛津贵久~岛津义弘~岛津义弘
贸易珠印状~吕送~岛井宗室~岛井宗室~岛井宗室~岛井宗室~大阪殇家~大阪殇家
外焦文书不必自己持有,可以查看持有文书的大名支配的水军,去到相应的海贼砦提出[海外交易]。或者成为该大名的御用殇人,该大名后可以在行殇人处购买。也可以委托忍者、海贼去巧取相应的文书,然后去任意有大型船的海贼砦。
殇家与海贼的友好度不够的话,海贼头领是不会答应的,因此需要[赠予军资金]来加深同海贼的关系。
海外交易需要大型船,因此一些海贼砦没有大型船的话,需要给予头资。
出海的话需要一点渡航金,那霸2千贯,宁波3千贯,釜山5千贯,吕宋8千贯。
去过全部四个海外町的话,会得到[四海踏播]。
四个海外町的初始规模都是15,投资到30的话需要18万贯,因此要出海身上需要装足够的价值高的交易品。从国内不能铺设通往海外的枭兽通路,而通往吕送的枭兽通路是收益最高的,没有之一,因此需要设计好枭兽通路。吕送能够开发二次品的焦易品是硝_和砂糖。
四个海外町的交易品
斧山~潮先人参~陶瓷器~~棉布~~~铁~~~针~~~铅
宁播~~~更纱~~~砚~~生丝~陶瓷器~~~茶~~硫黄
那霸~~~砂糖~~硝_~~青_~三味线~~更纱~~胡椒
吕送~~~白檀~塔巴可~~胡椒~~更纱~~硝_~~砂糖
八殇人结局
殇人结局1:垄断全国的15个殇业圈,成为天下第一的殇会。
殇人结局2:支持的大名家统一了天下,殇会作为助力发挥了很大的作用,和平的年代终于到来了。
殇人结局3:成为当时所有大名家的御用殇人,以卓越的殇业手腕左右着历史的发展。
~推荐单机游戏~ 要求较高 慎答
1,忍者头目要变浪人,和大名变浪人一个样子。首先把自己的钱粮都挥霍掉,让里里面积贫积弱,然后交恶所有忍者势力,自己拿点钱出去旅店睡个一两年,等里被攻破之后,你就可以做浪人啦。(真无聊……)
2,要赚钱需要和各个商家商讨“贩路护卫”,每护卫一条,每个月可以多得一点钱,如果有辩才3以上,算术3以上的手下,不停的“贩路交涉”理论上可以把护卫费加到无限大。(各商家大哭,破产啊,破产)能护卫的贩路按照你的忍者里占全忍者里的比例来定,比如你现在只有一个忍者里,那任何一个商家只可能给你一条贩路,当你有6个忍者里,(全部共12个忍者里)每个商家你都可以护卫其中的一半,但你不可能获得全部的贩路护卫权,因为一旦统一全部忍者里,游戏就结束了。贩路当然不白给,你要花不少银子和商家搞好关系才能弄到一条。
3,步兵在四级以上还有“强行突破”和“一齐攻击”两张卡可以那,因此不会满。
4,要开道场一定要是浪人才行,怎样成为浪人,具体参照第一条。不过有特殊情况,比如竹中和小六这两个,如果是在浪人时通过剧情入仕的,其在浪人期间开的道场可以保留。哈哈,又是家老又开道场,感觉不错。
5,“井伊直政+酒井忠次+神原康政+本多忠胜”德川四天王集齐就好,有点难度的是井伊直政,因为他直到1575年才元服,如果是第一剧本要等满久的。所有的人物卡只要剧情里能杀的,能的,你让他,就都能得到,德川也不例外。关原之战找三成干掉他就好。
PSP太阁立志传4的问题
加点分好不好
最全的哦!包括非武侠的
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侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了**午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢队 盟军敢队!!盟军敢队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1**大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
太阁立志传5商人攻略
《太阁4》资料一览
身份一览:
大名 - 国主 - 城主 - 家老 - 部将 - 待大将 - 足轻大将 - 足轻头 - 浪人
称号一览:
天下无双(个人战100胜)
剑圣(战胜上泉信纲?次)-剑豪(80胜或战胜柳生宗岩?次)-剑客(50胜)-剑 士(20胜)
常胜将军
军神 - 智将 - 军师 - 策士
茶圣 - 茶仙 - 茶头 - 数寄者
纵横家 - 悬河之辩 - 说客 - 雄辩 贤侯 - 名宰相 - 名奉行 - 能吏
忍术奥义皆传
黑 - 上忍 - 中忍 - 下忍 风魔上忍 - 中忍 - 下忍
透波上忍 - 中忍 - 下忍
透波上忍 - 中忍 - 下忍
伊贺上忍 - 中忍 - 下忍
轩猿上忍 - 中忍 - 下忍
甲贺上忍 - 中忍 - 下忍
外闻上忍 - 中忍 - 下忍
山潜上忍 - 中忍 - 下忍
京町众 - 大阪町众 - 土界町众 - 博多町众 - 番头 - 手代 - 商人见习
天下一赌徒
ps. 有些称号只有先做浪人,商人or忍者才得的到
特殊人物:
和尚: 3个 (甲府,京,严岛)
大夫: 3个 (敦贺,甲府,京)
铁匠: 3个 (今滨,杂贺,鹿儿岛)
画家: 3个 (奈良,京,界)
商人: 4个 (京,界,石山,博多)
茶人: 1个 (界)
教士: 2个 (京,府内)
南蛮商: 2个 (界,平户)
武术师: 3个 (大和郡山城-柳生宗岩,国府台城-伊东一刀斋,萁轮城-剑圣 上泉信纲)
忍者: 2个 (风魔-风魔小太郎,伊贺-百地三大夫)
特殊道具:
蚩尤之盔(武+15): 找长谷川等伯(界:职人)亲蜜度全满&找他"制作依赖"
蚩尤之盔(武+15): 找长谷川等伯(界:职人)亲蜜度全满&找他"制作依赖" 到一定次数后就得到.
黑苇威膧丸(源义经之铠,武+17): 找菊亭晴季(收集天下十景换)
草剃剑(天之丛云,武+20): 要成为剑圣并得到天下无双的称号后,再酒馆 里会遇到一个人,打胜他后会告诉你有关比武大会的事,然后到京都去,打 胜就拿到了.是游戏中最强的武器.
天下十景: 要找十景之前必须先去京之町的公家宅找菊亭晴季,之后宿屋的老板娘会告诉你地理位置。收集全十张后就能去找菊亭晴季换源义经之铠啦~~~
仙台之町 - 松岛: 往西方沿著海边走一小小段距离.
足利之町 - 华严瀑布: 从唐尺山城直接往上走进山中.(要走一段距离)
甲府之町 - 富士山: 从甲府之町直接往下走到富士山山头时,微微偏右的 地方,
目加田之町 - 琵琶湖: 在琵琶湖左边湖岸的中间地带.
宫津之町 - 天桥立: 在宫津之町右方沿著海岸走,位置离町非常近.
杂贺之町 - 那智瀑布: 杂贺之町有两条海岸线,一条往左,一条往下出了 杂贺之町后不走海线,但沿著海边往下走到第一个岬角,这时从岬角往上看 的话有三个小山头,位置差不多就在右边小山头的山脚附近.
严岛之町 - 宫岛: 走海线前往严岛之町就能看到.
浦户之町 - 室户冲: 从杂贺之町走海线前往浦户之町的路上.
根占之町 - 樱岛: 根占之町上方的圆形小岛,踏上去就对了.
八代之町 - 阿苏山: 往右边群山一看,就可以看见一个山头戴著**圈圈,刚好就在路的旁边,那就是啰.
特殊卡片:
玛瑙产出: 界的南蛮商给的 (亲蜜度要高&界介绍状)
西瓜种子: 界的南蛮商给的 (亲蜜度要高&界介绍状)
乐市乐作: 买交易品不用付税 (大名给的,勋功和亲蜜度高?)
平户介绍状: 府内教士给的 (寄付达一定程度)
界介绍状: 京教士给的 (寄付达一定程度)
佗寂心(茶道心得): 茶席效果上升 (找界的茶人修练得到)
ps. 还有一些是修练就可以得到的, 就不打出来了
个人战斗卡片一览:
抄: 常驻卡,防御+10 铁壁: 常驻卡,防御+5
金刚力: 常驻卡, 攻击+10
刚力: 常驻卡, 攻击+5
药活: 常驻卡, 每回合体力回复10
乾饭: 常驻卡, 每回合体力回复5
龙烟之术: 常驻卡, 敌人每回合体力-10
春花之术: 常驻卡, 敌人每回合体力-5
忍猿: 常驻卡, 攻击时卡片总合数字+5
忍犬: 常驻卡, 攻击时卡片总合数字+3
影缝: 常驻卡, 敌人手持卡片-1
当身: 常驻卡, 敌人无法使用组合攻击(148, 111, 259, 367, 992
幻影: 特殊卡, 体力为0时复活(体力+40)
变身: 特殊卡, 体力为0时复活(体力+20)
心眼: 特殊卡, 敌人攻击无效
龙尾返: 特殊卡, 敌人攻击无效+我方反击 (无敌卡)
空岩: 特殊卡, 敌人攻击之后我方大反击
回斩: 特殊卡, 敌人攻击之后我方反击
大喝: 消去敌人的常驻卡
换叠: 交换敌人的常驻卡
万能药: 体力回复(大)
膏药: 体力回复(小)
天足通: 自战斗中脱离
强袭: 确实的攻击敌人
剑圣: 特殊剑技 LV最强
无想剑: 特殊剑技 LV6
浮舟: 特殊剑技 LV5
基盘斩:
叶切合: 特殊剑技 LV3
二刀流: (宫本武藏?)
燕回击:
合战特殊卡片:
钓瓶击?:铁炮三级后师事可习得,四连续....未开放.....
骑射突击:骑马三级后师事可习得,就是骑铁啦...真让人热血....
十面埋伏:足轻二升三级时习得,常驻卡,守备力5割增
追击:足轻三级后师事可习得,卡片跟剑圣卡一样帅.... 常驻后就算出卡片被压制照样可以还击.....最强卡.
水攻?:筑城三级后师事可习得,常驻卡,每turn敌城防和士气下降
焙烙:水军三级后师事可习得,攻击卡,足轻队使用可,攻击力两倍,敌城防降
忍之里习得: 城门爆破:敌城防减10,军学三级的话可在一turn间爆掉小城 抢破城首功的厉器...... 有这招都不会想用近身战了....强....
钓?野伏:常驻卡,攻击力5割增,用了它之后打人真是痛啊...
陷阱:常驻后被攻击自动发动,敌受大损失
土龙攻?:常驻卡,敌城防每turn下降,配合城门爆破使用无往不利!!
等级5以上道具表及持有人
这篇是1560年的剧本....若有其他剧本可能会不准....
如果各位有新发现的话麻烦再帮忙补上吧....
道具在大名身上比较麻烦,要等你当上大名去灭他才行(还没被别人灭掉)
在攻最后一个城之前先去和睦,到关系是绿色为止
这样攻下后就可以选择加入配下或追放了
然后把他追放....斩.......(因为这代我还没发现流放自己部下的方法)
或许亡大名的道具会在商人处出现啦....不过未证实...
另外送给町娘或大名的道具也可以在行商人那边买回~~
武具:
天丛云 7 武力+20 武道大会
7 武力+19 新武将(事件)莫邪 7 武力+18 事件
黑苇威膧丸 7 武力+17 菊亭晴季(天下十景)
黑苇威膧丸 7 武力+17 菊亭晴季(天下十景)
蚩尤之铠 7 武力+15 长谷川等伯(事件)
村雨 7 武力+10 末吉孙四郎
村正 7 武力+10 松平元康
正宗 7 武力+10 本阿弥光悦
鬼丸 7 武力+10 足利义辉(足利事件后为今井宗久持有)
吉光骨(口食) 7 武力+10 本阿弥光悦
圣骑士之铠 7 武力+10 新武将(事件)
色?威腹卷 7 武力+10 茶屋清延
黑漆涂五枚膧 7 武力+10 本阿弥光悦
小龙景光 6 ? 千宗易
帝释栗毛 6 移动力上升 行商人
放生月毛 6 移动力上升 上杉谦信
松风 ? 移动力上升 前田庆次
贞宗 6 武力+5 本阿弥光悦
日本号 6 武力+5 织田信长
童子切 6 武力+5 足利义辉(足利事件后为今井宗久持有)
备前长船兼光 6 武力+5 行商人
菊一文字 6 武力+5 行商人
三日月宗近 6 武力+5 山中鹿(之)介
压切 6 武力+5 织田信长
影秀 6 武力+5 伊达晴宗
定利 6 武力+5 行商人
定利 6 武力+5 行商人
大典太 6 武力+5 行商人
金小札色?威 6 武力+5 行商人
金陀美具足 6 武力+5 末吉孙四郎
银陀美具足 6 武力+5 茶屋清延
白石 5 ? 千宗易
黑云 5 移动力上升 行商人
星崎 5 移动力上升 行商人
大般若长光 5 武力+1 行商人
蜻蛉切 5 武力+1 本多忠胜?
天国 5 武力+1 行商人
赤系威肩白铠 5 武力+1 武田信玄
熏辜素悬威 5 武力+1 今井宗久
齿朵具足 5 武力+1 行商人
雷切 5 武力+1 立花道雪(户次鉴连)
艺术品:
松(山岛)之壶 7 内政力+10 今井宗久
九十九发茄子 7? 内政力+10? 松永久秀
古天明平蜘蛛 7? 内政力+10? 松永久秀
三日月茶壶 6 内政力+5 三好义贤
初花肩冲 6 内政力+5 茶屋清延 \
犹柴肩冲 6 内政力+5 岛津宗室 - 三大肩冲
新田肩冲 6 内政力+5 织田信长 /
新田肩冲 6 内政力+5 织田信长 /
珠光小茄子 6 内政力+5 千宗易
松本茶碗 6 内政力+5 安宅冬康
不二山 6 内政力+5 本阿弥光悦
绍鸥茄子 5 内政力+1 今井宗久
宗悟茄子 5 内政力+1 今井宗久
黑乐钵开 5 内政力+1 行商人
星建盏天目 5 内政力+1 行商人
打昙大海 5 内政力+1 行商人
富士茄子 5 内政力+1 茶屋清延
千鸟?香炉 5 内政力+1 末吉孙四郎
七里 5 内政力+1 本阿弥光悦
山井肩冲 5 内政力+1 千宗易
早船 5 内政力+1 千宗易
北野茄子 5 内政力+1 千宗易
似?茄子 5 内政力+1 大友义镇(宗麟)
朝仓肩冲 5 内政力+1 朝仓义景
曜变稻叶天目 5 内政力+1 稻叶一铁
青井户柴田 5 内政力+1 行商人(用心棒)
朝仓文琳 5 内政力+1 朝仓义景
筒井筒 5 内政力+1 筒井顺庆
桥立 5 内政力+1 一色义道
乙御前?釜 织田信长
乙御前?釜 织田信长
四季山水图 7 外交力+10 岛津宗室
洛中洛外图 7 外交力+10 狩野永德
松林图屏风 6 外交力+5 长谷川等伯
唐狮子图屏风 6 外交力+5 狩野永德
鹤图下绘和歌 6 外交力+5 狩野永德
草花下绘和歌 5 外交力+1 本阿弥光悦
松鹰图 5 外交力+1 狩野永德
智积院枫图 5 外交力+1 长谷川等伯
桧图屏风 5 外交力+1 狩野永德
书物:
孙子?秘奥义 7 统率力+10 末吉孙四郎
吴氏?秘奥义 7 统率力+10 行商人
史记 7 统率力+10 茶屋清延
日本书记 7 内政力+10 行商人
古事记 7 内政力+10 岛津宗室
孙子 6 统率力+5 岛津宗室
源氏物语 6 内政力+5 今井宗久
枕草子 6 内政力+5 末吉孙四郎
古今和歌集 5 内政力+1 细川藤孝(幽斋)
万叶集 5 内政力+1 行商人(用心棒)
吴子 5 统率力+1 茶屋清延
三国志演义 5 统率力+1 茶屋清延
三国志演义 5 统率力+1 茶屋清延
南蛮物:
自鸣钟 7 魅力+10
壶 7 魅力+10
世界图屏风 7 魅力+10
金时计 7 魅力+10
银时计 6 魅力+5
6 魅力+5
壶 6 魅力+5
望远镜 6 魅力+5
宝石箱 5 魅力+1
十字架 5 魅力+1
地球仪 5 魅力+1
天球仪 5 魅力+1
财宝:
宝冠 7
6指轮 5
翡翠?首饰? 5 茶屋清延
《太阁立志传四》町一览表
町の名前 町の规模 交易地域 特产品 名胜 商 茶 医 寺 锻 职 南商 南寺 公御
备考
弘前 小 北みちのく -
仙台 中 南みちのく 鰯 北西に松岛
土崎漆 中 北みちのく 木材
酒田 中 南みちのく -
会津 中 南みちのく -
直江津 中 北陆 漆
富山 中 北陆 -
轮岛 中 北陆 漆器(轮岛漆)
金沢 大 北陆 (玛瑙)
敦贺 中 北陆 纸(鸟の子纸) ○
小诸 小 甲信 (梨)
诹访 小 甲信 (梨)
甲府 大 甲信 (葡萄) 南に富士山 ○ ○
甲府 大 甲信 (葡萄) 南に富士山 ○ ○
松仓 小 甲信 木材
鹿岛 小 北関东 纳豆
足利 小 北関东 - 北北东に华厳の滝
厩桥 小 北関东 -
木更津 小 南関东 -
佐仓 小 南関东 牛蒡
江戸 中 南関东 茶
小田原 大 南関东 蜜柑
骏府 大 东中部 (鲷)
浜松 中 东中部 茜
冈崎 中 东中部 木绵糸
清洲 小 西中部 陶磁器(瀬戸焼)
井ノ口 中 西中部 纸(美浓纸)
津 中 西中部 (伊势海老)
今浜 中 北近畿 (水晶) ○
目加田 中 北近畿 陶磁器(信楽焼) 北北东に琵琶湖
奈良 大 南近畿 墨 ○
京 大 北近畿 绢(西阵织) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 米、马、宿な
し
亀山 小 北近畿 栗
宫津 小 北近畿 - 东に天の桥立
堺 大 南近畿 麹 ○ ○ ○ ○
堺 大 南近畿 麹 ○ ○ ○ ○
石山 大 南近畿 - ○
雑贺 小 南近畿 蜜柑 ○
鸟取 中 山阴 蝋烛
赤崎 小 山阴 -
松江 中 山阴 砚
浜田 小 山阴 -
姫路 大 山阳 纸(杉原纸)
松山 中 山阳 (栉)
长船 中 山阳 陶磁器(备前焼)
仓敷 中 山阳 -
三原 中 山阳 (畳)
厳岛 中 山阳 (牡蛎) 北西に宫岛 ○
赤间関 大 山阴 陶磁器(萩焼)
丸亀 小 四国 胡麻
今治 小 四国 蜜柑
鸣门 小 四国 -
浦戸 中 四国 - 南东に室戸冲
博多 大 北九州 绢(博多织) ○
柳川 小 北九州 -
平戸 大 北九州 - ○
八代 小 南九州 - 西北西?に阿苏山
小仓 中 北九州 -
赤间関 大 山阴 陶磁器(萩焼)
府内 中 北九州 - ○
饫肥 小 南九州 -
根占 小 南九州 - 北西に桜岛
鹿児岛 中 南九州 烟草 ○
武将卡片入手表
人物卡片共分为4类
1、蓝色,此类武将卡片通过人物事件自动获得。例如:木下小一郎 前田利家、蜂须贺小六等,另外木下藤吉郎也是蓝色
2、**,较强武将卡片为**,如前田庆次等
3、绿色,较次武将卡为绿色,如生驹亲正等
4、紫色,此类为特殊人物,如柳生宗严等
基本入手法有5种
1、普通武将只要亲密度心达到3,就可以取得 (该类型大半是平均能力50以下的武将,比如生驹亲正
2、当亲密度到达时候,需要赠礼获得的武将 如池田恒兴等
3、当亲密度到达时候,需要特定技能3级或者某些条件的
后面还有,我给你发邮件里了
太阁5 炒米
纳屋攻略分为三个阶段:学徒、支配人、大老板。?
修业的学徒?
1、以修业为主。我主修剑术,因为你走贩会被人抢。另外可以一定要修轩辕之里的“暗示”,用来拉人入伙。当然其他也可以一修,自己喜欢。?
2、赚钱是一定的,可以在完成主命后去座交易。我认为南近几的石山、京、大凑、界这几个町贩卖矿石赚钱比较多,最主要是路程近。钱可以用在买武器、茶具上,买最好的。这时可以去小田原之町附近伏击足利义氏抢他的村雨。?
3、某些时候你的大老板会叫上你去争夺商人司。你可以把精力用在“努力工作”上,尽量少花钱去投资,当然钱多了可以去争一下。我认为主要是拿功颁,至于成功争到商人司,与我无关。这个时期钱还是要省点。?
4、剧情麻烦男吾作的委托早期可以做一下。但别太当真,他给的功颁不多。后期做了支配人和大老板后也没心思理他了,他的功颁后期拿了也没用。?
雌伏的支配人?
1、发展到去外面当店长后,你可以去挖人了。我被派去小仓之町,因此九洲的大名(他的属下)、海盗头、里的忍者们都是你可以拉的。为什么要选九洲呢?因为这里有一些人是有“文引”、“图书”等出国证明的,别拉他们,拉了他们就偷不了啦。?
2、在这时期要多点委托忍者和海盗,增加外交好感。前者帮你偷出国证明,后者帮你出海,当你偷到证明时就差不多到你雄起了。当然偷到的机会较低,要多派几个里去偷,最好不要偷到重复国家的证明。?
3、分店座的投资在钱多的时候可以投一下。要建立锻铁店,好倒卖铁炮赚钱加功颁。这个时期只能建一条贩路,你可以开发一下二次产品。其实我也没有什么好的二次开发的想法,尽量连贩路尽量开发吧。?
商海的大老板?
1、发展到总店老板让你独立的剧情,在他那儿能拿到去吕宋国的出国文书,你就可以出国了。当然其他三个外国地区(釜山、宁波、那霸)的文书也要偷到手。?
2、这时可以建分店,只能在15个商业圈里建,总数有15个分店。在哪建看你喜欢吧,最好在大的町建,投资会少点。这时可以建立贩路了,但我认为连接吕宋与日本的贩路会更有赚头。一边去海外投资、一边和海盗打交道、还可以赚钱,贩路最多应当是19条。我最多可以月赚70多万,钱多了,可以去争霸商业圈了。?
3、先讲一下商人的结局,最快的就是统一全国15个商业圈,钱多了就要去争霸商人司(全部15个)。之前起的分店有15个,对应15个商业圈(每圈一个,每个圈能不能多起分店就不清楚了)。所以一定要有分店。然后要争商业圈里的商人司必须要成为该商业圈里大名的御用商人。这个比较难了。?
4、查看“情报”选项的“势力”,明确每个商业圈的大名是哪个,在哪个居城,别走错浪费时间。去大名外交捐钱、交手打架、送东西、喝茶。然后去这个居城的武将宅找家老,送他最喜欢的东西。最好就是一送就三颗星好感,不够的话就交手(可以先喝茶,但喝茶过了这个月就送不了礼物了,因此先了解大名和家老的喜好先送礼物)。
如果怕送了痛心或者送错了没加好感可以先存个档。当家老好感好了再送一个保险,此时他会一定机会提出向大名提出让你当御用商人。别吝啬你的礼物,多点调查送出去。我基本上每町的7级和6级礼物全买了。?
5、当上御用商人后还要外交捐钱,选第二项纳矢金。一次交1万,分开几次交。看“情报”选项大名的资料,了解你是否在三个御用商人中贡献度最高。当你比其余两家的份值多的时候就可以回家了。?
6、回家先存个档,进入会议室,就多了个“锁定商业圈”的选项,选它,由电脑安排你去哪里争商人司,然后带上你能力最强的三个人去那边商战了。这里的能力是各项能力数据,当然修业的技能也要高才行。去到那个町,由参谋说怎么干就选那一项,然后开战。?
7、先存个档,再出町找最近的里,委托忍者头目对竞争对手搞破坏。有时不一定头目在里,可能出去了,或者他不想帮你做(你外交捐钱他又帮了)。所以出町前要存档,最好就是町和忍里的距离近点,这样来回的时间少。
一直到忍里头目说两家商店都破坏成功了,才离开忍里回到你的町去。然后继续投资一万再工作5天。三十天很快就过了,所以决定入会议室去竞争商人司前一定要身怀八九万、体力全满(中途工作是可以停止吃药的,带上几个药)。按上面所说的方法不过都难。?
扩展资料:
《太阁立志传5》是日本光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏,是《太阁立志传》系列已发行的最后一作。?
该作讲述游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。
在游戏中玩家可以去做一名足轻,拼杀于战场,最终成长为一名名将;也可以不谈军政,经营商业,成为日本最强大的商人;甚至可以去当一位海贼,过自己想要的生活。
《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世、统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居正一位摄政关白,位极人臣,成为名副其实的天下人。
参考资料:
在日本战国时代 发财之道数不胜数 然而个人创收的王道依然是炒米大法 故以下皆以炒米大法为主题进行分析 并向大家介绍太阁5中的各种发家法门
一、回顾与展望
多年来 炒米大法以其技术难度低 见效快 财富累积效率惊人的特点而受到广大太阁玩家的青睐
炒米大法是建立在太阁系列物价系统的漏洞之上的 即一次性买卖少量物资和一次性买卖大量物资所带来的物价波动是相同的 特别是太阁系列中对于稻米的收购在短期内不会提高其售价 但是抛售稻米却能立刻对其价格造成打压 这个问题本质上是由光荣公司的对于系统设定的偷工减料造成的 光荣在制作买卖军粮任务时的本意应该是让玩家利用配额资金进行交易品买卖 即“军资金调达” 然后用获得的收益买卖军粮来完成任务 不过这个漏洞现在却成为了广大玩家的福音 是是非非 自有后人公断
根据笔者的推测 在太阁7以后的作品中 这个漏洞应该会得到修正 但是不排除光荣继续强化美工而忽略系统问题的可能性 更有可能修复了这个漏洞 下次又出现新的漏洞 如海贼的无限大型船密法 商人的分店暴富密法 都是太阁5中出现的新问题
二、炒米大法具体操作详解
1.适用职业
在太阁5中 除了浪人以外 其他四个职业都可以进行军粮倒卖活动 其中尤以武将中的城主、国主、大名为最适合职业 概因其倒卖活动没有主命时限 完全可以背着如山之米南征北战 而不用担心被主公剥削自己辛勤劳动的成果
2.资本原始积累
作为炒米活动的前期准备 一份稳定的工作和用来投资的第一桶金是必不可少的
1)任务报酬类
即通过任务报酬发家 一种是到町里的座或者酒场接任务 效果极差 另一种是到鹿儿岛、杂贺、今滨三个町的铁匠铺接硝石采购的任务 只要你身上有三个以上的硝石 就可以不断骗取额外资金 笔者使用自制的按键精灵挂机脚本 在带满硝石的情况下约15分钟就可赚取3W贯 附加效果是可以提升铁炮技能并获得火药调制卡片 但是不能获得铁炮类卡片
2)越货类
即四处打劫大地图上的商人和各大名家的高级将领 附加效果是仇人满天下 走过的路连草都长不出来 航过的海连水草都要枯萎 从此成为盗贼的克星 武者们争相讨伐的对象
3)挪用公款类
即利用任务的预算资金或者旗下产业的资金进行交易品炒作 这里是笔者的贸易路线
京(茶,茜)-石山(纸)-界(针,硫磺)-奈良(笔)-目加田(陶瓷)-杂贺(漆器,砚)-大凑(红花,铜) 不想在路上遇到盗贼的可以只在前面四个町之间进行贸易 一样可以发财
4)发家类
即通过来赚钱 20贯的最初资金足够你去京町购买最贵的筹码了 其中精要在于
a)一次只兑一枚筹码
b)不做庄家不赌
c)一次只赌一把 赢了就存 输了就读
经过笔者实验 一般半个小时即可赚得2W大洋 同时入手天下一搏徒称号
积累了数W贯资金后 就可以正式开始我们的炒米之路了
3.炒米大法具体操作详解
长安城不是一天造出来的 版主大人们也不是生下来就那么英明神武的 所以我们的炒米大业也要循序渐进 由低到高~
炒米大法 可以分为“连城米绝” “买空一地” “天下无米”三大境界 原始资本6W即可垄断一国之米 资本40W左右即可买空一个地区所有米店 到这个境界已经是非城主、国主、大名人员所能达到的极限了 根据笔者的估算 2个月内连买带卖约可炒翻12个町的大米 最高利润可达80W左右 而传奇的天下无米之壮举 只有等各位爬上城主的宝座了
日本战国时代的收割季节笔者并不清楚 但是太阁5中是每年的7月1号各大米店新米准时上柜 其他时间米店的米是不会自己增加的 而炒米要做的第一条就是用买一卖一的方法将米价压到底限
经过笔者的研究 每年的4、5、6三个月份各地米价的底限为340贯 7、8、9、10四个月为400贯 11、12、1、2、3五个月为370贯
这里以一名身价6W贯的足轻组头为例进行解说:
通过S/L大法在5月的评定上获得买卖兵粮的任务 带足钞票 杀入附近最便宜的米店(当然要S/L一下咯) 花100贯小钱问清本地区米价以方便以后的操作 然后用买进一千石再卖出一千石的方法将米价压到最低340贯 现在一次全部买进 记得要杀价哦 这里推荐使用变速齿轮 绝对万无一失
接下来到另一个地区进行市场调研 到那里最贵的几家米店抛售军粮 每次出售10千石卖到无利可图 这里是为了能将根据地附近米店掏空所做的准备 记得钱达到9W以上就回去存次钱
把手中的大米全部抛售后 到根据地附近的米店重复压价行为并全部购入 再去下一个米店卖米到无利可图 压价 买空 如此重复直到无钱再买为止 然后开始浪费时间直到下个月 被你买空的町米价直接飙到最高 买价大约在960贯到1080贯 现在可以抛米了 记得在一个町抛到售价420左右就收手 把买空过的町都卖过以后 去其他米价高的町继续抛 这样获得的收益比较大 还是记得要回去存钱 同时不要忘了留点米回去复命
经过这样一次炒米 一般来说大家的身家应该可以达到40W以上 牛一点的甚至可以有近80W 那些40W的朋友 明年5月可以继续炒米 这次最好接卖出兵粮的任务 然后将附近整个地区十几个町的米全部买空 因为资本充裕 也不用把本地的米卖到外地去换钱 直接在当地回购 下个月进行抛售 轻松将存款拎到99W 剩下的钱就充做主公的军费好了 以后叛变了再问他勒索回来……
4.天下无米达成
武将成为城主之后 就可以开始传说中的天下无米之路了 此时连带属地的军费应该有110W以上的总资产 炒米的基本步骤跟以前一样 但是现在有几点不同
1)买卖的大米直接从居城进出 因此压价时候只要一千石一千石地卖就是了 觉得售价太低还可以存起来等心情好了再继续炒米
2)现在没有了主命时限 我们可以卖到售价420贯左右就停手 此时米店的存米只有我们卖出去的80千石左右 下个月必然继续保持高价 到时候再卖一次 然后压价再次买空……
3)现在可以从4月份开始压价购米 到7月之前不断收购大米直到发不出俸禄为止 然后从7月开始逐月抛售 第二年4月再次发起买空大米运动 有了空前充裕的资金为后盾 买空全日本所有的大米不再遥远……
4)米店在7月份新米上柜后 原先的存米就会人间蒸发 米库恢复到你开始炒米之前的水平
三、集体创收
炒米大法再无敌 终究还是以一人之力逆天而行 而且相当伤神 需要连续作战1小时以上(从来不杀价的就不用讲了 两个字 轻松啊) 从现实生活的角度来说 最省时省事的方法还是利用手中的种种权利谋取利益 这也正是太阁5制作者们的初衷
1.武将
最简单的办法是让算术四级 身份足轻大将以上的部下去搞军资金调达 如果辩才也上四级的话效果更好 到后期部下无数 来一次“拜金为先”就是几十W入帐 多来几次就多到显示框装不下了
如果没有搞过任何个人淘金 居城里也没有几文钱 或者手下没有内政人才也不要紧 发兵打几座城 快要破城的时候用S/L大法整到对方主动投降 然后勒索物资就行
2.忍者&海贼
最笨的办法是乖乖地扩张势力 然后去交涉保护费 最好的办法是去搞勒索 不论是其他忍者里、海贼或者各地大名的城池 多的时候一次就是几百万
3.商人
找个繁荣点的町开分店 再随便任命一个分店长……等着收钱吧
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