诡术妖姬对线怎么打-诡术妖姬对线
妖姬,技能爆发高,位移距离长,在低血量的时候有假身。缺点是:脆皮
亚索有被动,所以要经常A,看他被动差不多就找机会再A,技能有CD就消耗一下,WE一定要中,Q的第二段次次都触发,而且要注意自己跟兵的位置,尽量靠远一点,这样亚索不能再E兵消耗走,一直用技能消耗对面血会跟少,不过切记对A
,亚索AD很高~~
妖姬打劫,等中亚,伤害大家全中那估计是差不多的~~~但是你的连招能被对面大招躲~所以有大招没中亚的时候打不过,前期也难搞,有机会就消耗,没机会就猥琐,一近身就坑爹,劫平A跟被动伤害特高,保持距离消耗,还有点就是劫在Q补兵后或者能量较少的时候要勇敢上去A他技能打他,要是他一直不用技能那就没法了~~猥琐猥琐
英雄联盟诡术妖姬怎么玩?
今天中午我刚好打了匹配,对面是皮肤的诡术。我很霸道的要了中路,我给鬼术完虐了。对线刀锋对法师来说是很恶心的,我给你说说我自己的打法,希望对你有所帮助。我压中符文是有魔抗的,我初始是48,三级前我很猥琐,这时候鬼术应该在三级前多耗刀锋,并且注意躲他的w。三级后鬼术得小心了,突进型技能e有沉默一秒的特性!而且他的e比闪现还要大。一秒的沉默你会被他q和w,我今天中午连续两次这样的进攻,鬼术直接出分身了,其实鬼术打他应该趁着一秒沉默后给他一套而不是扭头就跑。今天中午那个鬼术就是这样,等我沉默完给我了个绳子牵我,我果断闪现,然后e好后配合大招带走他了。鬼术或者说一般法师中路对他没有多少办法,唯一的方法就是在塔能打他的那个位置,这样我就不敢e过去了,毕竟刀锋也脆,还有就是别乱放你的突进然后退回来的技能,因为他的沉默让你回不去。在塔下补兵,抓刀锋的失误,自己经常去上下路gank发展,后期团长才是最重要的
LOL诡术妖姬怎么玩啊?
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。
反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害。
输出最高的无非就是wqre,利用w突进靠近敌人,再双q触发印记接e触发第二次印记,配合雷霆天赋可以瞬间打出高额伤害。一般都是直接秒脆皮,最后二段w退出战场完美回城。反打连招就是qrew,道理同上,只不过一段w用来拉开距离防止被突脸杀,二段w可以用来回头追杀补伤害,毕竟能被撵着打说明还没强到一套秒的地步。在极度残血情况下建议ew直接跑路,敌方正常走路追可以继续跑路等待二段e禁锢触发,敌人交位移追则可以w回首。条件允许可以在技能都冷缩时像上述一套带走脆皮反杀。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
LOL诡术妖姬怎么玩/。。。出装
妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言,
妖姬对付发育性中单是非常好办的,一级学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。
到了三级配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特别注意:妖姬虽然技能本身的爆发非常高,但是也不要忘了在连招中衔接一些平A来增加伤害)。
扩展资料:
前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能(禁锢)。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。
缺点:前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。
lol怎么用好诡术妖姬,怎样出装和对线
妖姬的关键字就是爆发和,属于靠累积装备的英雄,虽然法师AOE只有W,而且多数技能有二段伤害,所以单点爆发很强。
对线尽量单,等级要起来。加点主Q不用说,一般是W1点,副E,有大点大,7级是爆发点,如果绕后就是QRWE,基本人头绝对有。如果追杀,够不到就先W然后QRE。反正前中期除了逃命,可以WR这样跑路,不然尽量用R复制Q,来造成最大的爆发。
装备路线,鞋子,法穿鞋,然后顺风出书,妖姬人头不愁,拿不到人头的妖姬也就别玩了。然后可以1~2个多兰戒指,然后直接无用大棒出帽子,然后就看情况,继续堆积法伤,或者出点肉装,都可以了。
在打不动对面时候再出法穿的棒子,虚无长好像,早出没用。
基本就这套路。
纯手打,希望采纳
lol诡术妖姬后期或团战怎么打,详细点
主W副Q 出装一般是冥火-书-中亚-法穿仗-帽子 顺序也可以据对面英雄针对来出。 对线时前期补好兵 有机会就耗血:EWQ是连招 耗一次后技能恢复后再来一次配合点燃应该能带走他 记得还要多游走 按时拿蓝BUFF 至于大招就看情况放 中期有了蓝BUFF就多刷兵:用了W在用大再一次W就能收完所有兵 很快的。 收了中路的兵就游走 走到其他路的时候大招应该就好了 不要舍不得用大招 后期 差不多就30秒冷却。 后期团你的任务就是进去秒个ADC或AP后跑出来 你们再团 对面4打5应该没悬念 这样就OK了 。。。望采纳
妖姬是一个特别需要发育需要人头的英雄,如果说前期发育不错,基本上拖不到后期,因为前期小型团战决定优势,只要你打爆一路,三路就都能打爆,妖姬是强势的英雄,所以有妖姬在就要尽快推塔,打小团战,只要妖姬秒了adc哥几个就上吧。
妖姬拖到中后期就显得无力,后期输出依然高,只是用途就是和对方adc换命,所以后期对团战的贡献不大。妖姬的持续输出能力几乎为0,一套技能之后就要退回。所以到了后期就是要么我秒你,要么你秒我的节奏,一个走位不慎就是。
妖姬清兵比较差,但大招cd很短,所以可以用WR来清兵也不算不好清。只是前期补兵推线比较差,所以只能专注于,如果妖姬要玩得好,到了6级收掉对方以后,就要游走上下两路,你大招cd不长,过去一套招不管没立马撤,再去其他路继续,这样,你神出鬼没,对方也怕你,帮助上下路去推线打塔,然后就直接团中了,你自己初期很难带线推塔,所以要去其他路,先帮助他们,你只要保证中路兵线没问题就可以游走起来。
妖姬怕强控英雄,所以,妖姬要打的猥琐才能保证全身而退,什么晕、击飞、沉默都是妖姬的噩梦,所以你要遇见有这些控制技能的英雄,首先是离远点,等他用过那个控制计,你要毫不犹豫的上去扁他,比如中路安妮,安妮并不可怕,可怕的是他的晕,所以他手上有一手晕你就不要轻举妄动,这时候看的是手速,你也有沉默但你要扔俩技能才可以,人家扔一个你就废了,所以要打心理战,你先假装安心补兵,对方前进一步你后退一步,让对方觉得你怕他,不给他晕你的机会,然后过一段时间,趁他不注意,快速连她。只要你的沉默出来了,对方只能吃哑巴亏,所以对线往往打的是出其不意。
卡萨丁是无解的中单,他和妖姬类似有位移有爆发也有沉默,卡萨丁的沉默相对简单,一个技能就可以了,妖姬比较麻烦,要两个技能,所以这就导致妖姬尤为被动。当遇见卡萨丁,你只能找技能空挡来弄他了。所以你要比平时更猥琐才行,按的快一点,总之你要让对方沉默,那不就是随便捏他么。
妖姬中路也怕稻草人,稻草人有恐惧有沉默,对妖姬来说也是硬伤。
加点主Q副W,1级E有大点大。W的伤害其实是很高的,而且是唯一的aoe技能,也是妖姬的核心技能,妖姬很依赖W,W没cd的时候你要退后。躲在草丛里或墙的后面,等待机会越墙。
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