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虚空先知lol-虚空先知属于lol吗

虚空先知lol-虚空先知属于lol吗

(1)虚空先知:玛尔扎哈

他的眼睛充满了虚空元质,可以看到常人所不能、也不允许被看到的东西。受恶灵召唤,这位先知来到了这片被人遗忘的土地上,从此肩负起保卫瓦洛兰重任。

(2)虚空遁地兽:雷克赛

雷克塞是虚空物种Xer'Sai的女皇,同时她也是族群中体型最大,脾气最暴的英雄。

(3)虚空恐惧:科加斯

虚空恐惧科加斯是虚空之地的产物,生性残暴嗜血,是令人毛骨悚然的生物。他的出现让许多心生恐惧。

(4)虚空掠夺者:卡兹克

卡兹克刚刚穿越到这个世界时,非常地脆弱和饥饿。他不停的狩猎,在掠夺中强大自己。每次击杀都让他大快朵颐,焕然一新,变成更强更快的掠食者。

(5)虚空行者:卡萨丁

卡萨丁是一个生活在秘密和痛苦中的人类。为了生存,他让虚空进入了他的身体,成为了超越人类的生物。就像玛尔扎哈一样,他立誓要保护瓦洛兰。

(6)虚空之眼:维克兹

维尔科兹:“教会别人取火,等于教会了别人纵火”。

雷克塞,虚空本名:Rek’Sai,英雄定位:打野。

玛尔扎哈,虚空本名:Malzahar,英雄定位:中单法师。

克格莫,虚空本名:Kog'Maw,英雄定位:下路ADC。

卡萨丁,虚空本名:Kassadin,英雄定位:中单法师,上单法坦。

科加斯,虚空本名:Cho'Gath,英雄定位:上单,打野坦克。

卡兹克,虚空本名:Khazix,英雄定位:打野刺客。

LOL虚空先知怎么玩?

虚空行者NB

1.便宜

2.被动技能不解释

3.大范围伤害大招真的很伤人但是也很费蓝虚空先知是坦克杀手

有一个百分比掉血技能大招是一个压制技能Q还能沉默法师单挑王也很厉害

以上是我的回答就看看玩家的喜好啦

望采纳

LOL虚空先知这个英雄怎么样?

要是说先知不强,就太逗了,先知前期单秒后期团战,BUG存在,出装的话,出门鞋子3药,可以先点Q或者E,先点Q咱道被动,先知的小蝎子前期就相当于一个满怒加一个黄叉的蛮子,输出..然后饭盒,时光,直接帽子或者发穿,还有一种是买个饭盒放着,买冰帐,然后帽子什么的,蚂蚱得先肉,然后纯粹出输出,3级E的时候,就多消耗消耗对面,当然,补刀第一位,然后到6找机会Q中直接E R引燃就能带走,或者帮助打野去抓对面野区,也可以去上路,我感觉蚂蚱W前期不用点,因为W是百分比掉血,而且每1%需要很高的法强,所以到了Q E点完了,再点W,前期W伤害真心不行,玩蚂蚱最重要还是要稳,团战把W放在对面塔底下,卡对面的位置,如果可以,后期对面ADC一个人的话,闪现过去WR秒了,因为ADC后期实在太霸气,如果对面买了水银,就跟自己队伍有控的英雄沟通一下,想让那位英雄骗出对面水银或者净化,然后你再大,基本上蚂蚱就是这样玩,真的很强悍

英雄联盟虚空先知怎么样?

单挑能力超群的一个法师,推线收兵能力也很强,不过最近并不热门,可能是因为不少人认为他在团战中的作用并不是很大(和莫甘娜一类的团战强势英雄比),以及他被一些作战方法克制的原因(后面会说)。不过用好了当然还是很给力的,他的单挑伤害很足,尤其是配合大招gank敌人非常轻松,团战如果自己位置不能被威胁的话,贡献的伤害也很可观。但大招其一能被打断,其二可以被净化等方法解除,比如当前高端局非常热门的一件装备,水银饰带,简直就是先知的克星,不管你伤害多高,你给我套个瘟疫,压制我,我一个饰带全解除了。所以也有人说先知是被一件装备杀掉的英雄。。。

LOL虚空先知怎么玩

虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是以持续伤害为主,不比其他法系有着瞬间的爆发力,所以在团战时要注意自己的走位,站在队友的后方快速的用技能,以求在最短的时间内召唤出更多的"小弟",这也会给团队带来意想不到的惊喜,而队友也因考虑到有着虚空的存在在打团时尽量以游斗为主,才能最大发挥虚空E的消耗能力。

在到达六级之后虚空就可以依靠他的大招冥府之握进行先手GANK,抓准时机用W和E进行铺垫,再用R把对手定在W上方才能发挥玛尔扎哈的最大伤害。有着这些技能的虚空不惧怕与任何对手进行单挑,所以在中期是玛尔扎哈的黄金期,尽可能的利用这段时间对线上对手进行压制补刀和GANK为后期团战奠定优势更是决定了整场比赛的胜负。这里要顺便提一个事,在你的R开出来之后如果不小心移动一下就会把自己大招给打断了,手快也是有风险的。

前期对线时可以用E清兵,技能附带回蓝效果能让他不用担心蓝的空缺,千万不要小看他被动召唤出来的生物,固定攻击力在前期很容易就给对少带来极大伤害,在后期团战中应抓准机会用R定住对方的主力DPS,配合队友第一时间秒掉对方,很容易就会给己方带来5打4的有利局面。神装的蚂蚱由于W技能是百分比掉血,因此有时候打魔抗不高的坦克也能一套秒掉。

虚空先知是一个超级1V1很强的DPS英雄,如果等级一样,装备差不多。想1V1单挑虚空先知,几乎不可能,除非你们技术差别太大。

优势:秒人很超级厉害的变态英雄,前提是对方装备等级和你相差不大的情况下。就光一个W+R,就可以让你至少废掉3/2的血,在稍微加一个E或是点燃。基本你就OVER了。

劣势:如果一旦被对方2个以上偷袭夹击的话,是很难跑得掉的,控制技能少,血也不太厚(所以大多数虚空先知玩家都要配备闪烁技能逃跑追杀都行)。

再来说说团战:

优势:单杀能力强,一般团战主要负责秒掉对方其中单个主力英雄,(建议:团战时,尽量躲避在后方,或者是树林里看不见的地方,一定要从后方或者是左右方向偷袭妙人,少了马上退回队伍比较靠后的位置。)

劣势:稍微团战位置不当,就很容易被对方列为首要击杀目标,比较容易。

操作:如果是偷袭的话,最好是E-W-R-E-Q。如果没那么多时间,就直接W+R。

LOL虚空先知厉害吗

出门两红一多兰戒外加一饰品眼。主E副Q,一级学Q,在泉水上先放三次Q再出来。

对线的时候,看准时机Q下,小虫子就招出来了。然后就是正常的对线补兵。

对面小兵排成排的时候,Q一下,然后对着边口小兵E一下,对面很容易被E技能感染到。

6级时,自身蓝量足够的时候,可以上去打一波,QWER,连的准的一套带走,6级前对面是提莫等短手中单的话,一不小心就能被你消耗挂掉。

兵线推过去攒够1200金币回家出饭盒,再回到线上补兵。玛尔扎哈前期还是先发育好,推线型英雄。

第一件时光杖,第二件法穿鞋,第三件帽子,基本上这前三件不怎么变。第四件看情况是冰杖或者中亚或者虚空杖。

基本上满装备的情况我喜欢这么出:时光,鞋子,帽子,冰杖,大面具,虚空杖。一V一不惧任何英雄。后期躲在草丛里,对面英雄过来,QWER一套带走,像一些ADC直接QWE就带走了,连R都不需要。

团战的时候,放个QWE就往后退,别被切,CD好了,再上去。对面几个脆皮都残血里对其中一个放个E,然后不用管他了,屏幕马上会显示你拿了双杀,三杀,四杀……

虚空先知对线时,对付会玩的小鱼人不太好打,还有六神装的剑圣。

基本上就这么多了。

lol中虚空先知怎么样

楼主你好,LOL里没有最厉害的英雄,只有对团队最有用的英雄,LOL打到后期完全靠团灭取胜,所以你选择英雄时要与其他队友互补,比如你选虚空 妖姬 火人,这3个都是高AP输出脆皮,容易被秒,所以需要你的队友选择T(坦克)和奶妈来保护你,嘲讽 眩晕 团控等等都能保护你的安全,保证你在团战里输出到最后关头.

求LOL虚空先知的详细技能介绍,和主加技能和装备。

网络借鉴:优势:强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗,在六级之后有了大招再配合W和E这两个技能让虚空有了和任何英雄单挑的资本。

劣势:除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉对手,在极短时间内就能结束战斗因此在团战时应位于队友后排,并和队友沟通以游斗为主,不断地用E和Q进行消耗,才能发挥他的最大伤害。

网络总结:先加一点Q,在基地放三次技能攒buff,3级前少用技能,到了3级,就可以丢E给小怪,让E在小怪身上一个一个跳了。有了大招以后,可以说玛尔扎哈基本不怕任何人了,不过还是要注意黑水接R的组合技,秒人更快也更稳些。最后再升级Q技能,Q技能在后期团战时候非常好用,如果对方站的密集,一个Q可以让他们全都沉默。

自己意见:虚空先知的话,他爆发高,中单给力,不容易被压。不过他有点吃装备,如果前期没有打好,最好就呆在中路好好发育。如果把对面中单玩爆了,就可以去上下两路GANK了,毕竟虚空先知的大招和Q的沉默配合恐怖的伤害加上其他英雄帮忙,可以瞬间秒掉一个脆皮。

总结:虚空先知难度高,想要玩好不容易,不过玩好了很恶心。

被动-召唤虚空蛉。  每施放4次法术后,玛尔扎哈就会召唤一只虚空蛉来与敌方单位纠缠,持续21秒。虚空蛉拥有 200+ 50x英雄等级 的血量,以及 20+5x英雄等级 的攻击力。 虚空蛉在7秒后将会成长(+50%攻击/护甲),并且在14秒后开始狂暴(+100%的攻击速度)。心得:这个BB还是非常给力的,中前期可以让对面的恶心半天;另外决定要打出DPS的时候,不要把召唤捏在手上,基本2-3层的样子比较舒服。

Q-虚空召唤。  玛尔扎哈开启2扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在2道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80 / 135 / 190 / 245 / 300 +(法术伤害*0.8)点伤害和 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3 秒的沉默效果。心得:非常给力的沉默技能-给力的前提是要Q得中,团战的时候非常有用;另外这个技能的提升不会降低CD时间,所以开始1级就够了。

W-虚无盲区。

玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值 4 / 5 / 6 / 7 / 8 (+法术伤害*0.015)% 的魔法伤害,最小伤害为 25 / 35 / 45 / 55 / 65 点。(这也是对野怪伤害的封顶值)心得:伤害超高的技能-前提是人家站在这个圈圈上面;先丢E,然后丢W马上R能单体打出奇高的伤害;团战的时候可以配合类似船长R来提高敌人在圈内的时间。

E-煞星幻象。  玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80 / 140 / 200 / 260 / 320+(法术伤害*0.8)点伤害。如果目标于幻觉,那么幻觉将传给附近的一个敌方单位,同时玛扎哈将获得 10 / 15 / 20 / 25 / 30 点魔法值。心得:就比金属大招差1点的DOT技能,提高这个技能可以大幅度缩短技能时间,非常给力的压血技能;利用好于E的敌人会给玛尔扎哈回蓝,可以给1个残血小斌丢上,然后幻象会转移,用平A辅助进攻可以快速推线+回蓝,然后就可以GANK或则回城;配合点燃可以简单的补到敌人残血英雄的人头。

R-冥府之握。

玛尔扎哈用能量的虚空将他的目标牢牢握住;在2.5秒内造成 250 / 400 / 550+(法术伤害*1.3) 点的魔法伤害。心得:玛尔扎哈的招牌技能,超高伤害的单体控制技能,配合WE可以完成很多单杀;团战的时候切记关注下对面有晕或则沉默技能的家伙交过控制没(稻草人的E是最麻烦的),尽量保证不被打断;团战的时候也可以不用W,因为这个太容易暴露你的想法了,直接E+点燃然后R过去,队友配合下满血脆皮都得。

玛尔扎哈的技能加点:出门Q(下路可以考虑先E,配合点燃拿1血),E W E E R,6级后R优先,E其次,Q再其次,W最后。

出门多兰配合符文在前期有很大的伤害优势;出2多兰和法穿鞋后出爆裂,比较顺就先合帽子不是很顺或则逆风就先合冰杖,接着出虚空,或者深渊

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