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文明3攻略心得-文明3攻略

文明3攻略心得-文明3攻略

功略

相关心得

急需文明3的实战经验

分类: 游戏 >> 单机游戏

问题描述:

版本1.14f

最近刚玩,准确地说第一遍只打到中世纪,可能有些问题过于简单,还望海涵。

另,我手头有一篇pxstar007的神级攻略,里面数值算的极精,下面的问题如果能给出数值或公式最好,先谢了

1,内政顾问的界面里,王国收入有来自城市、税收和利息等,三者有何区别?银行和市场都增加税收,我有很多城建了,为何税收仍是0?我看游戏里的文明百科全书上介绍似乎税收就是城市收入。

2,战斗时的地形奖励是否只对防御方有效?

3,为什么有时在同样的地形上攻击同样的敌人结果差别那么大(有好几次用等级较高的兵砍敌人等级较低的兵,第一次自己不损血,下一回合砍第二个却只砍掉敌人一两格血就了),而且s/l大法似乎是没有用的,难道连续两次战斗会使部队战斗力降低?如果降,降多少,多长时间

4,在满足条件的情况下,领袖的出现有什么规律?比如最少/最多连胜几次,产生领袖的部队会被重命名,战斗力有增强吗?还会再次产生领袖吗?

5,外交时,为什么有时可以要敌人的工人,有时却没有这个选项?敌人不会没有工人吧,要把敌人的工人卖回去应该怎么办?外交时好像我方从没有过交还工人的选项(虽然不想卖,还是问一下)

6,外交中有没有信望、恶名一类的设置(三国打多了),有的话哪些行为会对之有所增减?多少?我不知哪儿做错了,所有的电脑都说我利用部队通行权偷袭蒙古,甚至给科技都不签部队通行权,郁闷。

7,打下敌人的城,如果城里有大奇迹,还有没有用(包括原有功能,文化点数),在文化顾问的界面里奇迹仍然标着文化价值,但城的文化点是0,而且也不增长。

解析:

1,税收是城市里税官征收的钱,也就是当城市里有税官的时候才有,利息是你建立华尔街的奖励和银行市场无关

2,是的

3,随机的概率,不会降低,适当改变攻击方式,比如换个方向攻击,也许结果就不同了.(攻击方攻击+防守方防御)/攻击方攻击=获胜几率

4,只有精英队伍才会产生领袖,而且只能产生一次,对战斗力没有影响,不会再产生领袖

5,当对方的城市里有工人的时候(空闲的时候)你才可以和别人交易工人,你可以把工人放到自己的城市上.然后外交就知道了.

6,当然有,比如你和别人签了外交协议.如果和他发生战争的话,你就被视为没有信用.不容易和别人签署同样的协议.

7,当你打下这个城市的时候,里面的建筑加的文化点数是敌人的文化点数,是隐藏的,如果你的城市又被敌人强回去的话你就会发现,文化和原来一样,敌人的奇迹对你没有影响

你这哪是新手问题啊!

银河文明3贸易路线怎么建立 贸易路线建立方法攻略

1. 难度越大,贪污、污染就越多,心情指数就会越低。所以,如果玩简单的话可以比电脑发展的快。一个城市人口的发展,就是靠城市经济圈内的粮食,而基本上灌溉可以提供更多的粮食产量,人口提升就可以让更多的经济圈格子内有工人做工,在山地、丘陵、奖励草原上(或是有牛群、鲸鱼和开矿)做工的工人都可以提供盾牌,也就是城市的生产力,提供的盾牌越多,生产力越高,建造建筑、奇迹、兵种的速度也就越快。城市一旦建成后,工人要在自己城市的经济圈内灌溉、开矿和修路(这三种工作的影响就不说了,每个城市的经济圈就是该城2格平方的范围,发展到后期也是这么大,所以说每个城市之间要留4个方格的距离)。城市建好后,用右键点其,可以执行各种指令,里面有加速建造一项,在强势和完美体制下,加速建造单位是以牺牲城市内人口为代价,在民主和共和体制下,以消耗国库的金钱为代价,点加速建造后,任何单位不管建造需要多少回合,都以一回合完成其建造(奇迹不能被加速,领袖可以使任何奇迹和单位加速建造)

2. 金钱是城市经济圈内的土地上工人每回合的所产的金钱减去维修费用和军队支出所剩下的净产值,都会归入国库。可以工人在城市经济圈修建公路和铁路,或是在比较富裕的地方,比如有黄金等加权资源的地方建立城市,还可以城市内建造市场、银行等基本建筑或是建造太阳神巨像、华尔街和亚当史密斯贸易公司等奇迹,都可以增加国库的收入。

3. 每个文明都有两种文明性质,而每种性质都有自身的优势,工业性最主要的优势是工人的工作快一倍,因此,大部分人都认为工业性比较占便宜,那是因为在早期工人工作速度快可以更快的进行扩张和发展,而我认为,工业性是个隐性属性,工业性的优势并不像宗教、军事、商业等属性那么显而易见,这个隐性属性是否可以给你的文明带来实实在在的好处,还要看你选择发展的道路及客观情形,工人更快的工作,是否给你的城市扩张和发展提供了更快的速度,并不是绝对的,所以说,任何属性是强是弱都是片面的认识。当然了,发展到“零组键”的科技时,不是工业性的文明的工人会提高一倍的工作效率,工业性工人的效率也会提高一倍。工人工作的效率和体制也有关系,这里就不细讲了。

4. 事实上,文化得分就是靠文明的影响力,科技进度,城市产生的文化值等文化产值,想要提高文化得分,加大科技投入、建立寺庙竞技场等文化建筑和建立奇迹,朝这发面发展就可以了呀!

5. 小技巧给不了你,因为真的不知道该怎么说,要说的东西太多了,一点一点的实在说不清楚,我玩文明3已经有6年了吧!技巧这东西,你慢慢玩,慢慢摸索,很快就知道该怎么打文明了就。不过,想玩的轻松点的话,不是有地图编辑器么?可以先编辑个地图,把什么资源啦奢侈品啦矿产啦什么的全摆到一个易守难攻的好的出生地点,然后就用这个图开始游戏,要是没在你编辑的那个出生地,就重新开始,一般用不了几次,就可以出生在那里了,然后可以很轻松的发展科技和军事,基本上很快就可以到现代文明了。

打的我也很累了,还有,金钱不是没用的,金钱可以加速科技研究进度,也可以提高人民情绪,可以对外贸易买些奢侈品和战略资源,或是用来和对手盟友之类的签定和约和各种条约,还可以在完美主义体制下加速建造,哦错了,是在共和制和民主制,最重要的是,城市里所有的建筑和你所有的军队都是靠国库的金钱来支撑,如果你的国库为0的话,那你城市内的建筑物就有失去的风险。基本上不要轻易把自己研究的科技卖给电脑,因为电脑会很快拿你研究的科技再卖给别的电脑,这样他们就不需要研究就都可以拥有你辛辛苦苦研究的科技,毕竟研究这些科技是要花费你国库的金钱的,所以要珍惜自己的劳动成果哦!

银河文明3-图文全教程攻略游戏系统全解析

贸易路线是建设贸易船,然后让贸易船直接飞到其他势力的星球上,就自动建立了贸易路线。。。贸易船刚刚建设好时会问你基地在哪,这个就是决定你想用哪一颗星球和别人贸易注意,自己和自己的星球无需建立贸易路线。。都是默认已经展开互相贸易的

求教文明3的战斗胜率是怎么计算的

系统/界面教程:首页与设置菜单

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一、系统/界面教程

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音乐音量:调整音乐音量,数值从0至100。

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游戏设置

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允许mode:开启或关闭允许玩家自建模式。

自动保存:开启或关闭自动保存。

每隔多少回合自动保存:调整适合的回合数,然后进行自动保存。

展示所有舰船的设计:开启或关闭展示所有舰船的设计。

教教我玩文明3的一些地方

长矛兵防御为2,有50%防御加成时,防御变为1+2=3,

武士和长矛兵各有3血,所以获胜有3种情况:

1) 战斗进行3回合,全部为武士获胜:

概率:0.33*0.33*0.33=0.035937

2) 战斗进行4回合,武士获胜3回合,长矛兵获胜1回合,最后一回合武士获胜:

概率:3*0.33*0.33*0.33*0.67=0.07223337

(乘以3是因为在前三回合中,有一回合为长矛兵获胜,为3选1的组合:C(1 3)=3)

3) 战斗进行5回合,武士获胜3回合,长矛兵获胜2回合,最后一回合武士获胜:

概率:4*3/2*0.33*0.33*0.33*0.67*0.67=0.0967927158

(4*3/2是因为在前四回合中,有两回合为长矛兵获胜,为4选2的组合:C(2 4)=4*3/2)

所以总概率为 0.035937+0.07223337+

0.0967927158=0.2049630858

银河文明3占领敌人星球方法攻略

人口有两个坎,6和12,前者需要引水渠(有河的城市不需要),后者需要医院。不过工人一直都可以造的吧,除非你没人口了。

开矿就是增加盾牌(工业产量),灌溉就是增加粮食,有人在上面工作才有用。要塞是防御用的。发展说起来就复杂了,还是去找攻略看吧,或者先打一下教程。

(内乱)的话,有很多方法,比如将城市人口转换成演艺人员;增加提高安定和快乐的建筑或者奇观;提高娱乐税;抢占更多的奢侈品资源。只要不满人口不多于快乐人口就不会。

国家问题也够复杂的,和发展一样看攻略好了,推荐自己试一下更好。特殊兵种只要科技够有资源(如果需要的话)就可以了

《银河文明3》怎么占领敌人星球?有的玩家在进行游戏时发现无法占领敌方星球,下面99单机小编就分享一篇占领敌人星球方法攻略,希望对大家有帮助。

突然发现了一个问题,当我把运输船无意点击到我自己的星球,在弹射出来后,有个选择搭载数的项,选择最大数字后,用这艘运输船直接占领了对方的星球,搞定。

原来,是一直生产运输舰的船厂没有在星球范围内,离自己的星球太远,生产后没有搭载军队,就不能占领;如果是在星球旁边的船厂生产出来就可以选择搭载的军队数量,然后就可以直接占领敌人星球了。

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