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海洋之灾上单天赋-海洋之灾重做前技能

海洋之灾上单天赋-海洋之灾重做前技能

主要看局势出装的。

对面压线强的,可以先出贤者拼命Q补兵,R收人头或者助攻。

对面压线不强,但能的话,出一把贪婪不错(千万别听人一堆贪婪,现在版本那效果不能叠加的)。

第二件装备一定要出一对鞋子,明朗 或者 狂战。海盗主要靠Q吃饭。

无尽后期是必定要出的。

之后看情况,总是给捉的,可以先出狂徒,出奋叉,最后出个无尽。。

很顺风,就直接出无尽,幻影,还有一个吸血(有加暴击的)或者吸血剑,幽梦(记得PK点主动技能,不记得的话干脆出黑切吧),如果有对面有荆棘的话优先出轻语)。

偶然给抓的,可以出振奋顶顶,有减CD,很不错)之后。

有时候前期发展的很好的话,可以出三相的!!

反正海洋出装变化多,看局势吧!!

符文我建议尽量买攻击类的~~

海洋之灾,加点 出装 想玩多 不易得

答案肯定是有的。英雄联盟迄今为止140多位英雄在征战了,每个英雄都有每个英雄的定位和责任,包括英雄在这里的优点和缺点。船长自然也不例外,在改版后船长可以中也可以上了,不过我个人觉得还是上路的优势大一点,下面我具体说一下船长上单的优点。

首先上路的大部分热门英雄都是短手战士,比如放逐之刃、诺克萨斯之手等。船长在对线到这些英雄的时候很轻松的就会取得优势,因为船长的Q是一个远程技能而且伤害不低,主要的还是蓝耗低、CD快可以在线上无限消耗,E技能的桶子也可以二连桶达到一个远程消耗的作用,现版本的节奏就是偏向于前期,上单船长可以直接让对方废掉一个位置。一旦取得优势就可以搭配打野来拿峡谷先锋或者是直接支援下路都是可以的。

其次船长上路的线比较长,船长可以一直控在路中间压制对方的发育,船长这种英雄在中路主要还是以刷兵为主,但是在上单的话不是双方互刷就可以,既然船长占据一个手长的优势肯定就要打出自己应有的压制力,控线后会让对方上单少吃很多兵线。

最后就是船长上单的经济成长会快很多,因为他可以点出启迪天赋里的偷钱和贷款,这样前期不管是Q兵还是Q对方上单都会有额外的金币进账,再配合贷款符文的话三相之力很快就会成型,而在中单的话船长的Q基本上不会Q到对方英雄,因为中路的英雄基本上手都很长。

求大手解析英雄联盟海洋之灾的如何出装,如何操作。

布甲5红药出门单上 灯和水银鞋必出

顺风: 灯→水银鞋→无尽→冰锤→狂徒→粪叉→卖灯换饮血

逆风: 灯→水银鞋→冰锤→狂徒→粪叉→无尽→卖灯换饮血

天赋21/9/0

物伤3点召唤师之怒1点攻速4点出物穿 暴击伤害要点 浩劫和物穿满 最后点出刽子手

护甲和魔抗各2点 成长生命和固定生命点满

符文

红的全暴击伤害

黄的全固定护甲

蓝的4个固定魔抗 5个成长魔抗

精华全暴击伤害

红的和精华可换成护甲穿透

黄的可以换成6固定护甲3固定生命值

蓝的可以把固定魔抗加到5或6个

还有疑问可以追问 继续回答

海洋之灾怎么加天赋

我一般上单吧,出门出装看对面的配置而定.对面如果像猴子刀锋这种物理英雄对线,可以带一布甲加5个小红加强赖线能力。如果对面是金属大师,掘墓者这种线霸最好带个回血牌出门以便回家合成贤者之石。对线时尽量用q磨对手的血,q中了马上在砍2刀把船长的被动叠到三层,那么对手损血量是非常可观的。q一下砍2刀很快把人赶出经验区,双方等级就会英雄很明显了。这时对方的打野英雄会来gank你为他们单线英雄找回优势,所以河道上最好全程保持有眼。顺便说下布甲回家可以合成瑞格之灯,这个虽然被消弱但还是神器,吸血,对小怪有魔法特效还有用不完的眼。到6级当你有大的时候就常常关注小地图,这是双方小规模团战高发期。船长的大师全图支援的是追杀,撤退守塔清兵的万金油技能。一个大放得好可以让你获得1 ,2个助攻,有时候还可以拿到人头哈哈,让你在上路发展的同时又在各处支援了队友。

中后期是团战高发期,每当团战打响船长起手开E为队友们加上攻击力和移动速度,对手站得集中可以先手就开R用力打乱对方的阵型。肉起来的船长要冲锋在前,尽可以的吃到最多的伤害和控制技能,别怕船长皮厚血多,加上w技能又补血解控制。所以船长非常硬,在团队中担任主t或者是副t。

后期的船长不仅还伤害特别高,因为船长的q技能可以享受到所有的攻击加成,比如说暴击,耀光吸血等等效果。出了饮血三相和无尽之后的团长笔者试过一个q打在脆皮英雄身上爆个1200血,真是q谁谁怀孕的感觉。团战中职责还是保护自己这边的脆皮的adc,apc英雄,为他们赢得好的输出环境。如果看到对方的脆皮英雄直接q下半管血,让他们残废不敢露头,从而获得游戏胜利。

装备推荐

出门一布甲5红,一回血牌1红(情况而定)

布甲合成灯笼,回血牌合成贤者之石加个鞋子。有钱再出个1100G的生命值的腰带

鞋子合成水银或者明朗之鞋。腰带合成狂徒,买个阿塔玛加护甲加攻击力还加暴击(现在的你已经是强力dps了)

顺风无尽三相,灯笼换饮血

逆风春哥三相自然之力。

符文推荐:红色:物功 **:固定护甲 蓝色:成长魔抗 精华:2物理穿透,,1个26生命值

天赋:21 0 9

以上是海洋之灾普朗克的出装和玩法,具体的打法依据实战而定,希望这里能帮到你。

英雄联盟海洋之灾出装和天赋。符文(天赋需要图谢谢),详细的给30分...

船长的玩法,可以去看看董小飒的视频,他的出装等等玩法思路是当下比较不错的。天赋21 9 0点出暴击伤害,减CD和攻速个人推荐点减CD。出装裸电刀,之后出冰拳狂徒。裸电刀打法就是打发育,将小兵都打成残血,用Q触发电刀特效击杀所有小兵,可以全部触发Q的赏金效果,所以船长打钱是非常快的。并且在刚刚出了电刀时,将是一个发力的时候,可以打得强势一点。船长是全联盟里一级最强的英雄,在一级时一定要尽量压对面,因为之后就是你被压了

求lol中海洋之灾的打法和出装,需要出幽梦之灵吗?求详解!

一开始出回蓝魔棒,外加一红一蓝,然后就猥琐的点Q出门补兵蹭血。攒满前后第一次回家出女神之泪+鞋子(钱多可以直接明朗之靴),注意技能在六级前要有3级的Q和至少1级的E,这样就可以确保在近战队友压制对手的情况下加速击杀。我个人觉得船长在对面很强势的情况下不该去打野,因为这样线上会失去一个强力的带线者,而且会被有意识的对手在野区GANK。6级大招出了以后就速度拿下蓝BUFF,去中路看情况,接着就去红BUFF——这时候你应该出好魔宗利刃和**双刀了。我的出装是 明朗之靴+魔宗利刃+幻影之舞+最后的轻语+无尽之刃+荆棘铠甲 这样保证了生存能力和输出 如果喜欢吸血的话就把最后的轻语换成饮血剑好了)

符文我是带穿甲、回蓝、暴击 天赋主加攻击 21 0 9 召唤师技能带的是 闪现+鬼步 或者 鬼步+虚弱

其实海盗后期如果皮够硬的话是挺狠的,可能赵信来了你操作灵活一点就把他反杀了....

最后,注意走位和看地图,合适放大抓人守塔......这样对面就会非常蛋疼你了..............

英雄联盟LOL海洋之灾天赋和出装.

船长一般走上单位置,符文:红色固定物穿,精华固定攻击,其他符文自己看着玩。出门买个300的护甲和3红2蓝,压爆一切上路。1级点Q不解释,对于有控制技能的(例如武器,刀女,不详),2级点W。其他上单英雄,4级再点W。做到主Q副E就是了,尽量猥琐补兵,敌方上前补残血就Q他一下,很好磨血的。装备的话习惯先合出灯笼在按情况出各类鞋子(上单眼不可少,灯笼性价比高)后面装备看形势发展出吧。脆皮多就出幽梦(PASS:幽梦和残暴的物穿可以叠加,再加上红色物穿符文和物穿天赋,物穿达到58/10%,让防御不到60的孩子们哭泣吧!!!Q打脆皮出暴击2/3血,没暴击也1/3血)。肉多的话。。。船长就放弃输出,也出肉,为团队抗起一片天,出肉的话“阿塔玛之戟”对于船长不错,最好出个。解说完毕,求采纳!!!

海洋之灾个人觉得 符文 堆 护甲和魔抗比较好。毕竟是半肉型的DPS。。攻击速度相对而言通过堆装备,基本上可以满足。 天赋 我自己主要是加的输出,再加上一点点护甲和恢复。毕竟海洋在前期是很缺蓝的英雄

一般都是 红色精华固定攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗

带攻击力是为了方便补刀 物穿符文 现在几乎没人带了

至于带暴击。。。这完全看脸的属性 收益实在太少 何况现在版本船长的Q耗蓝也很厉害 不像以前可以无脑Q

精华用固定攻击力。给你简单分析下:红色选择甲穿配合天赋是为了正好穿透小兵的护甲,所以在**护甲蓝抗的保护前提,这套雕文实际作用主要为了能更好的补兵积累优势的,压制能力的提高只是顺带,成长攻击力精华虽然加的更高,但后期装备起来厚这点攻击力的提升不明显,反倒在更重要的对线期起不到作用。固定攻击精华配合天赋和E技能的被动,船长在早期很容易突破攻击力100的临界点,这个临界点的作用就是远程兵在被塔攻击一次后你就能直接杀次而不是需要两下。此外Q吃的AD加成很高,并且Q算作物理攻击吃甲穿的,所以综合补兵与压制,精华的选择在固定攻击,固定甲穿,成长攻击,暴击伤害中,固定攻击精华是受益是最高的

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