卡牌大师的天赋-卡牌大师的天赋怎么加点
出门多兰,之后先出草鞋,再直接憋破败, 因为有大招所以鞋子不是很重要,但手太短,这也是鸡肋的地方,建议出灵风 加韧性与%10的移动速度。别的就是暴击装 红叉+无尽 红叉或灵风有一件可以换成轻语。最后就是春哥或者女妖。
天赋我推荐21 9 0 攻击点出暴击加成,防御点出老兵伤痕,因为有回蓝牌,前期消耗基本不严重,后期可以偷蓝buff来用。
AD卡牌很难打逆风,虽然有控制,也有大招,但被抓大招是有延迟的,很容易被秒。所以打团的时候先手控制对面的打控然后迅速后退,不要Q,使劲普攻,有W点W。这是为了提高效率,Q虽然重置普攻但却是浪费时间,还不如普攻多叠E的被动。 大招可以追残兵也可以在装备起来后拿来抓单。
英雄联盟卡牌大师高爆发天赋和符文
天赋14-1-15 召唤师技能闪现加复活,上来回复牌+1血出门,第一次回家出贤者之石+攻速鞋,然后耀光,三相之力,接下来出智慧末刃,瑞格之灯。最后补一个女妖。如果打得顺,可以不出瑞格之灯,直接出嗜血剑。这套下来的卡牌相对其他dps的特点就是比较硬,而且伤害一半物理一半法系,打坦克比较疼。后期可以吧贤者之石卖了出复活甲。
lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析
楼主你好,卡排控很牛、但皮也很脆、主走AP流,天赋就2109。符文加法强、装备么…,沙漏必须的,鞋子看情况、再加上一个帽子,W技能很好用、所以就要冷却缩减,冥火拥很不错的选则,再加个大天使、最后一件中转装备、要不复活甲,要不反甲、或者自然之力阿,这些就看情况了。望采纳!
LOL的卡牌大师的装备,还有技能,天赋
卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。
lol卡牌大师技能介绍:
怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!
这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。
个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美
这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!
命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!
卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线
缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!
lol卡牌大师天赋符文:
这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要
这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的
说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,**带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了
这套符文用来打AD,所以我**带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要
lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:
卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!
对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA视频之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)
卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉
打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了
核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!
lol卡牌大师出装顺序:
出门:
前期的两种出法:
或者
时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆
中期:
六神:
备选装备:
lol卡牌大师对线小技巧:
1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A
2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援
3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!
4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆
5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)
7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路
7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!
lol卡牌大师召唤师技能:
个人推荐带闪现传送或者闪现引燃
但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的
卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点
英雄联盟 卡牌大师 点什么天赋 和出什么装备
法穿鞋,时光,帽子,巫妖,法穿杖,纳什。
主Q副W一级E。
以卡牌的刷钱能力,中路15到18分钟应该有鞋子+帽子。对面突进多就先时光,不然就先帽子。
天赋21攻击点出所有法术相关,9通用到BUFF。带引燃闪现。
AD流太容易了,不推荐。
lol卡牌大师出装崔斯特出装s5天赋
现在主流的卡牌都是AP卡牌 也就是法伤卡牌 相对于AD卡牌输出更加稳定 爆发高 能够更好地GANK
毋庸置疑AP卡牌基本会点21 0 9 的天赋 输出系 基本右半边全部点满 , 剩下九点点出通用系的BUFF时间加长 装备方面 出门鞋子3红(可以多兰不推荐) 然后看情况如果顺风直接帽子(输出推线更强)或者耀光(抓人更强 便宜) 接着是巫妖之祸 然后补上时光之杖 后续可以吃发穿杖和沙漏
如果逆风 先补两多兰 然后时光 帽子 巫妖 (这三件就成型了) 法穿 等
玩卡牌记得多练习切牌速度(准确切出你要的牌) 大招的传送位置预判也很重要 望采纳
求AD卡牌大师的符文 天赋以及出装。
lol卡牌大师出装崔斯特出装s5天赋是:法师之靴、中亚沙漏、高级侦察图腾、灭世者的亡之帽、巫妖之祸、虚空法杖。可以说,拥有该套装备,崔斯特的强势将被最大程度的显现,并为召唤师带来荣誉。
lol崔斯特天赋AP的标准天赋。点饼干的原因是,它所提供的额外法力值和生命值恢复,可以让你在1v1或是中了点燃之后生存下来。
求英雄联盟卡牌大师AD天赋点和符文
卡牌 符文=大精华 物理攻击 红色 物理穿透 ** 蓝色都 加攻速
天赋当然21-9-0
出装 若顺风,打够一千多块回家出攻速鞋再补一把多兰;若逆风,回家补多兰,依旧草鞋,三把多兰可以帮你渡过逆风期。等你有了攻速鞋和若干多兰剑,憋1650的暴风大剑。出黄叉。做出无尽。钱够直接就出红叉,不够就买绿药过渡。这时候攻速鞋、红叉、无尽基本成型。接下来针对对面,护甲高出轻语,突进多出春哥甲。再到后来饮血剑也可以,再补一把红叉也可以。比赛也基本结束了。也有出三项+饮血的,那样技能伤害高且中期不缺蓝,但是后期点不过无尽红叉的ADC。
德邦 符文=红色和大符文精华穿甲 **符文闪避 蓝色符文减CD或者加魔抗
天赋9+21+0或者21+9+0
出装 这是暴力德邦 冰锤+攻速鞋(水银鞋,疾行之靴)+黑切+饮血+狂徒+电刀(红叉)
S2版本的天赋是这样的,攻击系有4竖行对吧,AD的就点左边两排+最后一点,最好能
AP的就点右边两竖行,+最后一点。
符文就是用AD通用的就好了,红物穿,黄护甲,蓝魔抗,精华攻击力。
但是很不建议你用AD的卡牌,只能站桩输出,团战站不住脚的,而且AD的卡牌只靠一个黄牌晕,两秒输出,对面有个水银系带或者韧性鞋,AD卡牌基本就算废了。
要么AP,团战就是黄牌,Q一下走位,几秒钟一爆发,很扯的、
再就是双修卡牌,又有法伤又有平A输出,我试过,除了科技枪,飞谁谁。
楼主考虑一下吧。
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