黑神话悟空跟腾讯-黑神话悟空和原神哪个热度高
对于国产游戏而言,绝区零和黑神话悟空都具有一定的价值和潜力,但具体需求取决于不同玩家的兴趣和喜好。以下是对这两款游戏的介绍和拓展内容,以及国产游戏的现状和发展趋势。
1. 绝区零:
- 《绝区零》是一款由中国游戏开发工作室Mihoyo开发的动作角色扮演游戏。
- 游戏以中国文化传统为背景,以精美的画面、丰富的剧情和爽快的战斗著称。
- 玩家可以探索开放世界、挑战各类敌人和解谜,同时享受禅意的修行体验。
拓展:
- 《绝区零》的成功证明了中国游戏开发者在创作出高质量、受全球玩家喜爱的游戏方面的实力。
- 这款游戏的成功也推动了中国游戏产业的进一步发展,并带动了国内其他游戏开发公司的创新和竞争。
- 未来,国产游戏有机会在全球市场上获得更多认可和影响力,进一步推动中国游戏产业的国际化发展。
2. 黑神话悟空:
- 《黑神话悟空》是一款由中国游戏开发工作室Perfect World开发的动作角色扮演游戏。
- 游戏以中国古代神话故事《西游记》为背景,打造了一个充满奇幻和独特风格的游戏世界。
- 玩家可以扮演悟空一行人,在游戏中探索冒险、解决难题和战胜强敌。
拓展:
- 《黑神话悟空》将中国传统文化与现代游戏技术相结合,呈现了独具特色的游戏体验。
- 这款游戏凸显了中国文化对于游戏创作的影响力,也向全球玩家展示了中国文化的魅力。
- 在国内,类似于《黑神话悟空》这样以中国传统文化为基础的游戏越来越受欢迎,为中国本土游戏市场注入了新的活力。
国产游戏的现状和发展趋势:
- 近年来,中国的游戏产业取得了长足的发展,成为全球最大的游戏市场之一。
- 中国游戏开发者在技术研发、创意设计和国际合作等方面不断进步,推出了众多备受赞誉的游戏作品。
- 国产游戏不仅在国内市场取得成功,也开始在国际市场上崭露头角,吸引了越来越多的全球玩家的关注和喜爱。
- 未来,随着技术的不断进步和对原创内容的更多追求,可以预见国产游戏将继续在全球舞台上发挥重要作用。
总结起来,绝区零和黑神话悟空都是备受关注的国产游戏,它们代表了中国游戏产业的发展实力和创新能力。随着中国游戏市场的蓬勃发展,我们可以期待更多优秀的国产游戏涌现,并在全球范围内吸引更多玩家的喜爱和支持。
荣耀MagicBook 14核显性能堪比独显?10款游戏测试结果如何?
在《黑神话:悟空》预告出版后,这部只预告片的作品成为近年来最受期待的国产游戏之一,在国内外互联网上的知名度和评价已经超过了《原神》的趋势,正是因为预告片的爆炸,很多玩家对国产游戏的一些相关问题进行了深入思考。在期待黑神话:悟空的同时,他们也担心游戏会不会因为某些原因而夭折。
首先,其冲突问题确实是与国产3A有关的问题。从现在曝光的资料来看,黑神话:悟空虽然不是真正的3A作品,但已经超过了标准的3A阈值。从最近曝光的资料来看,平均每小时游戏时间达到1500万的成本,确实让很多玩家担心。尽管这个成本与保镖2等国际着名的3A作品相比,有点不足。但是,国内的很多制造商在考虑压缩成本的同时增加利润的大市场背景下,
在担心游戏能否顺利完成的同时,很多玩家对游戏正式上线后的质量有疑问和担心。即使在黑神话:悟空的预告片中显示为实机录制,这种担心仍然存在。结果,在现在的国内游戏市场上,游戏CG宣传录像比一个做得好,但是在游戏正式上线之前,很多作品都不喜欢。在这期间,爆炸性的光明记忆等作品给人以这样的感觉。这是很多真正期待黑神话:悟空这个游戏的玩家,虽然不想看,但是真正的问题。
等待时间是否会太长,导致玩家失去应有的耐心,也是目前很多人都关注的问题所在。但我们需要注意的是,对《GTA6》的期待热情不曾降低,是因为我们现在依旧有《GTA5》可以玩。反观《黑神话:悟空》,目前我们所能看到的仅仅是一个预告片,其它的什么都没有,而目前官方资料显示仅有30人团队参与游戏制作,这样的作品想要完成是否会需要等待太长的时间。
另外,游戏的最佳化能否让很多玩家玩,也是大家关心的问题,结果,作为准大作级的存在,黑神话:悟空的预告更好,实际情况如何也需要看游戏的最佳化。结果,如果很多玩家的游戏设备达不到最高水平,游戏最佳化的好坏已经成为很多玩家最关心的问题。
国内第二款正式开发3A大作,米哈游3A新游发布,你期待吗?
其实我们在买电脑的时候会发现一个很奇怪的现象,轻薄型笔记本电脑的详情页介绍上,总是会写着“流畅 游戏 ”类似的字样。要知道,大部分类似产品基本都是处理器+核显的配置,极少数可能会使用英伟达的低端移动显卡,这样都能说流畅玩 游戏 ,究竟是有多看不起现在的“ 游戏 优化”。
如果说是MX450或者是Intel 1165G7+4266MHz内存的组合,或许还能在部分 游戏 中有较好的表现,而当越来越多的AMD轻薄笔记本电脑也开始给商品打上“ 游戏 ”的标签,我们不禁要疑惑,现在AMD的移动端显卡性能有这么强了?
我们不能否认如今AMD在移动CPU领域内的强势,凭借着制程、架构和传统“多个框框”的优势,AMD低压、标压处理器都在近两年间拥有了极强的竞争力,对于办公场景来说应该是非常契合的。但vega核心在移动端的表现一直不太如意,APU虽然虽然勉强还能看,不过CPU性能却相对较低,不符合轻薄本的使用场景。
或者说,如今的AMD的核显,或者说 游戏 的优化已经到了我们无法理解的境界?为了验证这个说法,我们拿出了最新的荣耀MagicBook 14锐龙版,上手玩了10款热度很高的网络 游戏 和单机 游戏 ,结果嘛——只能说并没有出乎预料。
①《英雄联盟》
《英雄联盟》这款 游戏 可以说是网络 游戏 的标杆之作了,这么多年过去了热度还没有太多的消退,国内也依然有大批的玩家是它的忠实粉丝。当然这跟前几年国内的俱乐部取得了S赛的冠军,让《英雄联盟》得以延续热度。作为一款玩家数量基数大的 游戏 ,自然适合第一个登场。
游戏 画面设置如下,其实就是保持 游戏 画面为默认,完全不做更改。
玩了一局排位,虽然因为有队友在“逆境”之中挂机输掉了对局,不过从帧数来看还是比较令人满意的,AMD的显卡占用率接近80%,并且GPU和CPU的温度都没有过高,意味着对于MagicBook 14来说,运行《英雄联盟》仍然有一定的余力。
②《原神》
原神作为当下最火热的二次元手游,虽然是网络 游戏 不过比较起来更像是单机,毕竟联机玩法对于它来说还是太过于单调了。不过这款 游戏 比较“出名”的是它的优化,无论是手机端还是桌面端,优化效果都一般,至今手机都没有能够稳定满帧(60fps)运行的。
在电脑上如何呢?
我们最开始尝试了中等画质,帧数只有20fps出头,后来索性改成最低画质,帧数这才上升到30以上。对比起大部分旗舰手机都能在50fps以上运行,5700U的GPU还是略显薄弱。当然,手机上的材质毕竟比不上电脑,而且这颗GPU确实又比较弱,这样的结果也还在接受范围之内。
我们注意到,CPU这时候似乎并没有发挥全部的性能,尤其是单核的频率上似乎只保持在基础频率附近运行,很少有时间达到最大加速频率。当然,单核频率越高 游戏 运行越流畅这个说法本就没错,但如果GPU成为瓶颈,你总不能抱怨CPU不干活吧?
③《剑灵》
为了进一步验证《原神》GPU部分的结果,我们找来了另一款优化比较差的 游戏 《剑灵》。2013年关注过网络 游戏 的玩家肯定还记得这款 游戏 ,在2013年末以及2014年初,这款 游戏 的现象级热度不由得让人想起去年的《黑神话悟空》。当然,他们的口碑目前是两个极端。
游戏 画面设置如下,也是保持 游戏 内的默认设置不做更改,毕竟现在的人少了,GPU的渲染压力明显减少。
从平均帧数来看,表现似乎还能接受?平均帧数52.36fps,最高帧数61fps,过程帧数简单计算应该在40fps左右,比笔者当年的765M的笔记本表现更好。但实际上,帧数很难反映实际的体验,进去之后会发现少了一点丝滑的感觉,因为是ACT 游戏 ,所以非常敏感,没有明显的卡顿但却会出现一些明显的卡顿,尤其是在释放技能时。这 游戏 当年被大量页游模仿,某些 游戏 的广告使用的正是《剑灵》的画面,广告词“油腻的师姐在哪里”让人印象深刻——而现在来看,MagicBook 14上的《剑灵》却少了一点“油腻”带来的顺滑。
当然不排除是 游戏 优化本身的问题。在整体画质锁定4档的情况下依然可以维持较高的帧数,本就说明了问题,至少GPU的性能应该是足够的。
CPU频率在没有手动超频的情况下,靠着自动加速还是不够稳定,除了初期保持过一段时间肩高的频率之外,其它时候都是波峰波谷来回切换。对比GPU频率,也没有维持在较高的峰值,猜测可能是图像设置或者是背包等静态画面造成的。
此外,石锤了CPU不认真干活的事情。
④《PUBG》
《PUBG》是另一个有代表性的fps 游戏 ,目前这类 游戏 中一般是测试CSGO、守望先锋和PUBG。当然对于性能要求来说,PUBG也是相对较高的那个,如果MagicBook 14能够畅玩,也就说明了另外两款 游戏 运行也没有太大的压力。
不过显示狠狠给了我们一巴掌。由于自己电脑上也有PUBG,所以最开始上来我们从最低一档的画质开始测试,可以看到能关的基本都关了。
你可能会说帧数看上去似乎还不错,大部分时间都可以维持在53.04平均帧以上,但实际上体感你会觉得画面的迟滞感很严重,有种在看PPT的感觉,在转动鼠标时会特别明显。
可以看到在这款 游戏 里面MagicBook 14几乎是火力全开,GPU频率一路保持高位,CPU倒是没怎么活动,主要还是 游戏 本身更依靠GPU渲染,也符合我们对PUBG这款 游戏 的认知。
⑤《最终幻想14》
在所有MMORPG 游戏 里,我们最终还是选择了这款优化相对较好的 游戏 。经过了这么多次高难度测试,自然该上一点甜点了。不过画质我们还是选择最低的“标准笔记本电脑”。不过很奇怪的是,分辨率无法手动设置成标准1080p,只能使用较低的1600*1024。
在DX11下帧数表现尚可,整体波动不大,4人小副本战斗模式也不算太卡,按照这样的结果来推算,在24人以下的副本应该都可以流畅运行。大型团本或者是某些特殊场景(狩猎、魂武nm)应该就会比较卡了。
GPU全程依然累累活,CPU全程看戏。其实对于网络 游戏 来说,CPU不怎么工作才是正常情况。
小结 :在前面的5款 游戏 中,我们测试了5个不同类别的网络 游戏 ,分别由MOBA、开放世界 探索 、ACT、FPS和MMORPG,基本上代表了目前市面上最主流的 游戏 类型。从结果来看,帧数给到的反馈是在最低画质下肯定能玩,但部分 游戏 实际体验(《PUBG》《原神》)不是很好,如果能忍受也不是不能玩。
⑥《Devil May Cry5》
卡普空著名动作 游戏 ,对配置的需求不算太高,在之前我们测试其它笔记本电脑的时候,MX450以及1165G7的核显都能流畅运行。只不过AMD的vega核心实在拉垮,在DMC5上的表现着实不佳。
游戏 设置,选择最低的画质,并且关闭掉所有不需要的效果,比如光照等等——基本上能关闭的都关掉了。
即便如此, 游戏 帧数也不是太乐观,平均帧数34只能说能玩,但体验说不上好。可以看到这时候显卡占用率来到了98%,意味着已经没有更多的显卡性能分配给 游戏 了。
DMC5已经是单机 游戏 中性能需求较低的那一类,对后面要测试的 游戏 个人持悲观态度。
⑦《巫师3》
经久不衰的《巫师3》,即便是放到今天来看一是一部品质优良的 游戏 作品。画质同样开启最低,后期处理只开启了漫反射和晕影两项。
只是帧数就让人感觉到了失望。平均帧数22fps对于一款3A大作来说还行,但这是在我们降低了画质的前提下,对于这样的 游戏 来说,不能看风景也就意味着 游戏 乐趣少了一半,可以下结论:5700U几乎不可能在《巫师3》中获得良好的 游戏 体验。
⑧《古墓丽影11》
相对来说,《古墓丽影》系列 游戏 在优化上要做得好多了,不过我们还是不能高估vega8核心的新能,还是从最低开始。上来先跑一个 游戏 自带的Benchmark,可以看到平均帧率在24fps。
延长 游戏 时间,可以看到效果也差不多,平均帧率在26fps左右,也没有超出预想。
⑨《刺客信条》
由于没有买最新的英灵殿,所以还是用更知名的上一代《奥德赛》来测试。画质依然选择最低, 游戏 自带性能测试平均帧率22fps,最低10fps,最高到了41fps。
实际 游戏 体验不多说,你知道行走过程中停下来还是向前走一段的感觉吗?长按E很长一段时间没反应的感觉吗?不要说是网络,毕竟这只是个单机 游戏 。
⑩《赛博朋克2077》
最后一款 游戏 选择了对性能需求大且优化较差的《赛博朋克2077》。这款 游戏 上线之后有不少BUG,再加上优化差,不少人反映2080Ti都无法流畅运行。我们当然不对vega8抱有太多期望,不过在看到最低画质且关闭了大量效果的《赛博朋克2077》只有22fps的帧率,还是不免觉得也太弱了一点。
评测总结
10款 游戏 的大致结果我们做成了表进行汇总,不想看内容的也可以直接看表。除了《英雄联盟》与《最终幻想14》这两款 游戏 能够流畅玩、帧数也比较高之外,另外8款 游戏 均无法获得较好的体验。其中剑灵我们认为是 游戏 优化的问题,因为性能应该是足够的,所以我们没有测试更低画质的表现。
到这里其实我们也可以给MagicBook 14,或者说是低压锐龙笔记本电脑的核显性能下一个定论:除了极少部分不吃性能、优化极佳的 游戏 ,它几乎无法做到流畅 游戏 。当然厂商的套路我们或多或少都懂——高帧率运行《英雄联盟》,难道不能叫流畅 游戏 了吗?
在《黑神话悟空》以前,可能没有哪家国内 游戏 公司敢光明正大的说自己在做,或者想做3A级别的 游戏 大作,即便《黑神话悟空》的演示火遍全网,仿佛掀起了很大的热度浪潮,仍然没有哪个公司愿意砸钱跟风去尝试做这么一款 游戏 ,几年下来,到头来也只有前几日,现金流实在太多的米哈游宣布要做一款基于射击玩法的3A开放世界 游戏 。
01.3A大作成与不成难在哪?
是国内 游戏 厂商没钱吗?当然不是,以前我们一提到3A大作,第一反应可能就是超大的研发投入,就像是近些年的国产**一样,仿佛对特效的资金投入越大,**就越好看,事实上,好看的国产**仍然不是把钱砸到特效上,就能出现的,当然砸到特效上的**成功率总比砸钱到演员上要高的多。
3A 游戏 也一样,花钱做3A级的美术,找3A的程序都很简单,特别是国内现如今天天接3A外包的情况下,技术早已经不是问题,问题在于我们没有真正能统合3A研发的综合性人才,我们国产 游戏 还很难把一堆3A素材、美术、技术、关卡和剧情合理的变成一款3A 游戏 ,一款质量达标的3A 游戏 在 游戏 外还有很多要考虑的问题, 游戏 的立意高度、 游戏 的风格品味、玩家的体验感、市场洞察力等等。
所以,米哈游在《原神》上成功的经验很难复制到新的3A开放世界 游戏 研发上,《黑神话悟空》还有数不清的人不看好呢,米哈游的3A大作到底能大到什么地步还未可知,当然了我非常希望米哈游这款3A 游戏 能和《黑神话悟空》一样都获得成功,比起不乐意花大精力做3A的国内大厂,米哈游还有着年轻人的冲劲。
而且,我更好奇的是,这款3A大作会是二次元风的 游戏 吗?事实上现如今市面上还真的没有一个够严格标准的二次元风3A 游戏 。
02.二次元风格 游戏 的有趣特性
二次元确实是当下最热门的 游戏 品类,而且这股风已经跨平台烧到了PC和主机上,二次元和其他 游戏 最大的不同是,他的 游戏 特性决定,大家伙从来不会因为某一款二次元 游戏 而放弃其他,比如二次元卡牌 游戏 ,我就同时在4款 游戏 里同时养老婆,我想同时玩多少二次元手游完全由我的手机存储空间决定。
下个月又会有一款新的二次元卡牌手游上线,作为近期难得TapTap评分在8以上的新 游戏 ,《零之战线》还是挺吸引人的, 游戏 立绘确实够精致,而且玩法很佛系,离线挂机在线扫荡,不用肝的卡牌养成是我最喜欢的地方,又多了个养老婆的 游戏 也累不到我,完美。
玩手游其实就是为了放松,《零之战线》的 游戏 体验没有打折,但是耗费的无意义时间大打折扣,省下来的时间想干啥都行,还要啥自行车。
至于《黑神话悟空》也好,米哈游的3A大作也好,这些都还要好多年才玩的上,现在讨论点啥还是太早了啊。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。