命运2pvp挂-命运2开挂打pve会封号嘛
有的,自带辅助功能。
《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文。
游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。
玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。
扩展资料:
背景设定
卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。
玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。
命运2火下泰坦融合手雷PVE配装思路
“电弧猛轰”能够在使用职业技能(裂痕、翻滚和屏障)期间获得覆盖性的额外护盾(蓝盾),但是这个护盾的持续时间很短,大概放完技能就没了。猎人的翻滚回复速度更快,能够更多的使用职业技能,更多的使用这个方法。
然后猎人的电属性天赋的下行的最后一个天赋,“闪身期间让你变得难以击杀”。这个难以击杀的具体概念是指,在闪身期间获得40%的伤害减免。
猎人的职业金装:虫壳之冠。这个金头的效果是闪身时回复部分血量和护盾值,但看效果也不算特别强。
扩展资料:
命运2猎人加上装备后,在翻滚期间可以获得以下加成:
1、翻滚期间获得一个覆盖性蓝盾。守护者的血量一般都在200左右(根据韧性波动),在获得这个覆盖性蓝盾的情况下可以拥有300左右的生命值(蓝盾是100);
2、电下行给予了猎人40%的免伤效果,我们可以变相的理解为增加血量为以前的100/60,此时我们的血量已经变成了300*5/3=500;
3、在拥有500血量的前提下,还拥有了虫头在翻滚期间提供的部分护盾和生命值的直接回复。
命运2神隐赛季战场BUFF组合打法与装备选择推荐
命运2中有许多PVP里快乐的配装思路,可是PVE里却很少,下面就一起来看看命运2中火下泰坦快乐咸鱼摔炮手pve的配装思路吧。
其中的配装多关于PVP向的快乐泰坦反转司马手(大雾),虽然有提到一点关于pve敌人击杀对于手雷能量的回复,但是整体视频还是偏向在PVP的思路上来讲,鉴于电池模组即将因为暴君之涌的消失而报废(大概),正好在智谋群的内战小比赛里我稍微悟出了这么一套pve向的配装思路。不多废话,开始上图。
这个新赛季的泰坦金装,可以强化火系天赋泰坦的融合手雷技能。
让有一定吸附性的手雷变成相对直线投掷并且直接爆炸的摔炮,并且强化手雷伤害。而此时手雷造成最后一击,在pve情况下,红血小怪击杀会回复25%的手雷能量,橙色血条等强大敌人击杀会回复50%的手雷能量,黄血条的敌人击杀则会直接回复满手雷能量(在熔炉中手雷击杀也会直接回复满手雷能量)。
此时我们选择的便是火下天赋,其中有两个核心被动为这套bd提供巨大优势。
这两个核心被动可以让火下泰坦在产生太阳黑子的情况下无限续航技能,当你使用手雷击杀敌人时不仅会恢复生命值还必定会产生太阳黑子,而太阳黑子又能为你的技能冷却进行加速(加速大概与六维属性有关系),而且太阳黑子本身对于小怪来说也是一个伤害很高的技能被动产物,使得在非高强度的pve中,泰坦也能有不错的清怪效率和续航能力。
接下来我会介绍这套模组的核心搭配,这套模组完全以黎明赛季的光能模组为核心,所以英杰赛季入坑的朋友可能无法使用这个bd。
首先得充斥光能,就必须有这两个模组。
准备好这两个模组就可以开始进行我们的模组bd了。这是必要的前提。
这套bd的核心模组,能让你在充斥光能情况下手雷击杀敌人后返还大概三分之一的手雷能量。假设你用手雷连续击杀了两个靠的近的红血小怪,苍白觉醒的被动会给你回复50%的手雷能量,火力无限的效果会给你回复三分之一的手雷能量,站在击杀敌人产生的太阳黑子中你还能继续快速加速技能冷却,理论上可以接近无限手雷的情况。
其次是辅助模组。
大家都知道,充斥光能条件对于没有大量大师武器的咸鱼来说相对较困难,而在目前赛季人均山巅的情况下,爆炸范围这个模组可以让我们不需要特定属性破盾或者拾取光球就可以增加一层光能buff。
而完全充能这个模组,能让初始的两层充斥光能buff增加一层,让光能buff使用积累量更多。
而层层不绝可以让你充能的效率翻倍,这就使得不需要过多的充能模组就足够让你一次性堆满初始的两层充斥光能buff,但是因为会有属性惩罚,所以这个模组酌情考虑。
这两个我想介绍的附加模组应该是大部分玩家都会有的模组,因为拾取充能模组的缘故,我们依旧可以在超能充能完成的情况下继续拾取光球(你带着温迪戈也是同样情况),而此时如果你的手雷技能还在冷却,拾取光球也不免是一种加速技能充能的途径。
动量转移也可以让你的近战技能也快速充能,在手雷扔偏或者没有造成击杀的情况下也能使用近战技能产生太阳黑子进行技能加速充能。
关于本模组套装的六维要求还是有的,主要需要堆较高的纪律让手雷充能速度更快,让手雷bd效率更高。
命运2perk种类效果详解与选择推荐
命运2战场是游戏中的一个热门PVP玩法,战场各种BUFF组合如何应对?怎么选择战场装备?下面一起来看看命运2神隐赛季战场BUFF组合打法与装备选择推荐
虚空焦灼+手雷加强
可能很多人一看到手雷,先想到的都是术士,但是在高强度的战场,频繁的捏雷会非常的便秘且枯燥,猎人虚空下也许也能有一战之力,但是更偏向于总伤的技能设计也让虚空下猎人在战场很难给到人一个亮眼的表现
这边我推荐虚空中、虚空下的泰坦
虚空中的技能会给敌人上一个虚空引爆器(炸弹为什么叫引爆器?)这个玩意被引爆之后会给附近的友方单位回复生命值和手雷、近战能量
虚空下有一个手雷击杀回手雷能量(高阶)的被动,在大部分情况下手雷回复得能比虚空中更快;但是由于没有虚空引爆器的缘故,生存能力和AOE能力会略逊一筹
而虚空泰坦在战场的亮点远不止于此,更是重量级的是他的超能,众所周知,美 国队长按手雷键是能飞盾的,可能也是因为跟手雷有点联系的缘故,掷雷手也能给飞盾加快恢复速度
那么,答案是什么?
毁灭之牙肩甲!
飞盾命中敌人会回复超能能量,近战技能也会加快释放超能的频率
就算是尾王开了锁血,一直用飞盾打出的无效伤害也能给你回复超能能量,差不多能够做到回复跟消耗持平(永续?)
所以毁灭之牙肩甲是一个比较快乐的搭配了,想要生存就用虚空中,想要飞盾稍微快点就用虚空下(第二圣盾)
没超能的时候可以选择用医疗设备增加一层手雷充能,有超能再换成牙肩。
简单来说就是:虚空中,虚空下,医疗设备,毁灭之牙肩甲这四个模块根据你喜好随意搭配就行。
虚空焦灼+近战加强
“近战?那必定是泰坦!”肯定有人会这么说,哎,别,这波术士还真能有一手。猎人可以往后稍稍了,要么你带虫手整个活?
虚空下术士,虚空上泰坦(你真要虚空下泰坦牙肩肩撞硬刷超能也不是不行,上面介绍过就懒得再说了)
虚空上泰坦在近战技能的覆盖护盾存在的时候才会有近战伤害加成(好像只有这个盾才会生效,泡泡盾里没试验过,什么冰瀑衣钵,终结超能换护盾什么的也不触发,草)
但是那个盾,似乎(还在给忘了)是不会恢复的,虚空上的凝聚力量只会恢复你的血条
虚空下术士有吞食的情况下击杀就满血,但是术士的近战速度似乎比别的职慢(以前有所听闻,会远一点,但是慢一点,也没试验过)
泰坦可以带上合成感受器闭眼清怪流、虫神爱抚经典一拳流、没有B计划左右连拳协同流(断绝末路或许能——整点花的?)
术士就带狡诈严冬一拳流(卡恩斯坦臂章来给你在近战间隔回点血,毒蛇面貌增大近战范围,亡灵之握有没有用我就不知道了,理论上都有点用,但实际上也没什么用)
这就没什么好说的了,就硬打拳,看到大的要来了直接一喷一拳,boss的话有buff就给他来一拳,没buff就自己看着办
虚空焦灼+威能加强
这我就只推荐虚空下术士了,用过的都说好
烈日焦灼+手雷加强
少有的三职业都有的玩
给我整累了,这边用火术士、火猎人、火泰坦都可以(三个分支都能整出活来,有点东西)
火猎人的蜂群手雷是不错,但这里我还是推荐幼年阿罕卡拉之脊加感应手雷(没用过这个配装打战场,不过应该是能用的吧,可能会把自己炸?扔雷的准确度也有要求,蛮累的,能用但不推荐)
火术士就不用说了,炎阳护腕!火上最大化近战速度,火中奶自己奶队友都可以,火下用近战被动AOE别人也可以用凤凰俯冲回点血,但是用着蛮累的,不推荐
接下来更是重量级:火泰坦!
火上加移动速度和装填速度让你更好推进(等等,他冲刺速度加吗?我不到啊!)
火中搭配伤害感应模组增高手雷频率和伤害,没血了扔个锤子回点血也不错(不倦战士)(小心别把自己炸)
火下就更是轻松,手雷扔过去,啪!一个太阳黑子,还能回血(无敌索尔)怪直接卷(好卷)还可以用来堵门,进去摸一下手雷也差不多了(太阳战士)有大怪可以靠增伤给他做掉,很快乐,很放空,我用的最多就是这个
金装还用问吗?苍白苏醒!没什么好说的,扔就完事了,要么医疗设备、圣火护心甲你玩点铝热手雷也行,也不错,那效果可以说是野火燎原
烈日焦灼+近战加强
重量级,这波真的是重量级
术士仍旧炎阳护腕,思路是一样的,更容易触发,但手雷伤害没掷雷手那么高罢了
泰坦自从前几个月(日月如梭了属于是)吃到了近战按键的红利之后成为近战人上人上神,经典合成感受器、虫神安抚一锤两锤秒尾王(dong~bong!fiu~尾王了)也可以用断绝末路和沙丘行者来清怪(什么雷神索尔)甚至你可以摸鱼一边玩手机一边给你的火中泰坦队友嗯扔_,直接融合成为烈焰战锤青春版[□□□□ 生成了1个光球](是挂!原来是强袭光能啊,那没事了)
现在让我隆重介绍一下,火中飞刀猎(什么sea cat)
等一下,等我录个按近战的宏
惹火上身3层,加上盘蛇苞片直接实现飞刀自由,嗯按近战就完事了,遇到打的直接一喷连飞三刀拿下,快乐(实在不行你飞头上嘛)
别跟我说什么阿斯瑞斯之拥,你不累吗?
烈日焦灼+威能加强
猜猜看,我要说什么?
嘿嘿,那必然是——
火上泰坦燃烧舞步之道!
光亮之刃+战锤打击+火焰行者——让尾王感受痛楚!(能量加速我的能量加速——)
电弧焦灼+手雷加强
我在想是不是我麻了,所以总感觉三个职业都有得打?
电上术士连锁(电弧传导)是不错,电上泰坦手雷效果持续时间增加也可以(余威不散)但我还是只推荐电猎
电上猎的频繁闪身已经成为一个风格了,猜猜我要说什么?配合投弹手模组也不错,而且还有近战技能提供的恢复能力
电中也不用说了,技能命中之后过去给他一拳回点手雷、近战、闪身能量也不错,还可以让他迷惑(潮起兴衰)
电下猎的闪身也算是比较频繁的(专注呼吸)还是投弹手模组(这玩意你就带着吧)而且残血之后手雷近战恢的飞快
金装方面——幸运覆盆子上限比较高,但也比较难以使用,不往怪堆里扔很容易回不来,(电一个也有可能返还,但我推荐是电两个以上)
相比之下我更推荐忍野的誓言,可以说是战场扔手雷里最轻松的一个了,基本上随便扔,自动追踪,稳定,上赛季依靠神器模组:脉冲回收器更是如虎添翼解放大脑(你甚至可以躲在角落给自己一发山巅,硬扔)
啊?这赛季没了?
不急,且看后方模组搭配
电弧焦灼+近战加强
历久弥新,屹立不倒,电系的近战能力早已深入人心(_:?)
电上猎和泰坦都有比较硬的近战能力,妇孺皆知了
电上猎相比于泰坦,要做到回血得先在怪旁滚一下,还得至少来一拳,很多时候一失手——懂的都懂(一拳打盾上,手给整麻掉)
由于闪身很频繁,所以金装可以选择投弹手来增加一个AOE的能力,加强之后更是在pve上取代了以前的双子座小丑电猎的组合,集AOE,致盲于一体,唯一的缺点就是延时和有内置cd,不过也是不错的
当然,骗徒的握手是必须稍微花点笔墨的,第二下的重击回血更是让猎人的回血真空期有了继续A的资本(当然你可以通过非法改装成一件不存在的吸血异域臂甲)
如果你实在绷不住,那刺客风帽也不是不能选,隐身,回血,可以说是电上猎最稳妥的生存金装,不过在战场里,我当场切屏的原因一般都是被球或者手雷砸了(强大也是一种痛苦△咆哮烈焰 ×3 0:19)刺客风帽带不来速度上的大作用
泰坦就重量级了:高伤害AOE的(地震打击)(你喷子呢?),砸着砸着(弹道猛击)突然就换胸甲的,武器全程增伤还没装过子弹的(正面突击)这一切的罪魁祸首竟是——难以逾越的颅骨堡垒
如果你觉得跑步很累的话,来吧,带上你的合成感受器或者虫神爱抚,感受那一拳干进下阶段的快感!(时空_:?)
滴追头相比于虫神感受器,回血真空期会相对长一点(要助跑的嘛)如果回不上来就换成电下带上合成感受器或者虫神爱抚开锤吧!(生命反转)(然后录个按近战的宏)
可能有些小朋友就要问了——啊!我的断绝末路呢?
其实也不是不行,电下的被动(重击)也能触发这个AOE,甚至还能把他们全部曹飞,感受cos铁拳的快感(战争思维电池:呜呜呜_的绝活_的绝活——)
电弧焦灼+威能加强
△吞食 0:10
武器分析
收起武器分析稳定类换弹类增伤类操控性类续航类提升手感类减少射程衰减类特殊用途类
命运2perk是武器装备的特效,游戏中都有哪些perk?perk该怎么选择?下面给大家分享命运2perk种类效果详解与选择推荐
一、武器导向
1.pve武器:
pve武器往往目标是①清怪或者②打出高额伤害。perk池要求①操控高②换弹快③有增伤④高稳定性⑤弹夹子弹多⑥续航高
2.pvp武器:
以我来看pvp的perk和数值重要性:射程=操控性增伤=稳定性
pvp武器往往目标是:①方便于快速切枪②武器射程衰减低③后座方向小④最好有一定的变焦(游戏中无法看出变焦和后座方向等数值,手机上的little light软件可以查出来)⑤手感好(一般是辅助瞄准即aa值高,操控性高,模型比较适合瞄准)
辅助瞄准即aa值。在little light上可以看出来,aa值高的武器更容易去爆头,俗称子弹拐弯。
二、关于瞄具武器和枪管武器的差别
1.瞄具武器:
就是那种带有瞄准镜的武器,除了手炮、手枪,都具有调节变焦的作用,分有低、中、高倍镜。顺便一提测距仪的原理就是将变焦x1.1倍。
常见的瞄具武器种类有制式武器,举例恐怖故事、前进之道、主原料
有锻炉的锻造模具武器以及往日之苦武器,举例无感、嗡鸣铁锭
有suros的武器,举例三拍舞、最终的沉沦、英雄重担
有omolon的武器,举例乌利尔的礼物、伊伦提尔fr4
有hakkё的武器,举例哈夫丹-d、安提俄珀-d
①优点:变焦可以指数级的影响武器的射程衰减,pve和pvp都很有用。
变焦和其他游戏不同,不是仅仅视角的改变还有武器射程。射程即一般按武器衰减或者致距离判断,白弹武器一般看衰减,即到多少米开始减少最大伤害。绿弹一般看致距离,即到多少米之前能一击必杀。
腰射是固定的10变焦,举例手炮,开镜后就是14变焦。比如这次bungie周报所说:适配和精密框架手炮射程上限由20m改到25m指的就是腰射射程,开镜后射程可以简单的看做:射程x变焦/10
②缺点:不能改变后座方向
后座方向可以在little light上查,可以说是隐藏的稳定性,稳定性越高散步越小,但是平稳的后座方向可以让你更容易去压枪。
③关于倍镜选择:一般pvp选择中倍镜(高倍影响拉枪和快速开镜)而pve往往选择低倍镜(一般操控性较高)
2.枪管武器:
枪管武器是带有枪管的武器,比较知名的好用枪管有小口径、箭头制退、全口径、槽化枪管等。
①优点:可以改变后座方向,可以调节后坐力大的问题(个人觉得枪管对面板数值影响更大)
②缺点:不能调节变焦,武器的射程衰减比瞄具武器差很多
③关于枪管选择:目前枪管种类我细分为
⑴减少后坐力类:箭头制退器、枪膛修正器、加长枪管
⑵加射程类:小口径、全口径、加长枪管、锻造
小口径是比较百搭的perk,因为对武器性能只有增益
⑶加操控性类:槽化、箭头制退
个人觉得槽化和箭头制退差不多,半自动武器或者脉冲这类后座歪的都适合用箭头制退,手炮这类后坐力方向比较正的更适合用槽化
⑷存在感不强类,基本是没什么大的影响:多边形(加稳定)、螺旋(雨露均沾)
顺便一提,多数霰弹枪武器枪管是独特的,这将会在下面的特辑中讲到
番外:这有个不得不讲的东西,就是能插入英杰赛季模组后产生电池的武器,似像者和第七炽天使系列都可
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