蜜糖村赚钱攻略-蜜糖村攻略详解
恩...图没有请别见怪,,给你手写吧,希望你能明白.
每天早起起来后给种子浇水,之后给你家旁边的碗里放食物,建议牛奶鸡蛋,(15天左右狗1心了就会认你了,之后它每天早起等你喂食了,狗2心后就能带他找力之果实,增加你体力上限的,具体你一搜就能找到),之后去照顾动物吧,鸡啊牛啊.拿他们的蛋,和挤出牛奶去卖,忙完一系列差不多8-9点了,在去找食品店的罗纳尔多打工,照顾小鸡,之后给你230G和一个鸡蛋,增加好感,打完后应该是11点了.在去找巧克力核桃牧场的大块头打工照顾牛马,之后能得到200G和1个S牛奶增加好感,恩...之后下午了...不过本人建议你先去伐木之家找伍德打工5次,以后在去砍木得到木材全是你的了,这是为以后扩建家做准备,还有去矿洞打工5次,以后在去挖,那些矿就是你的了,可以卖或送人卖的话有的能高价卖,建议先这样.之后我在连上面的说,照顾完牛马差不多下午,你看要是3点前可以去找别墅奶奶做料理的,赚钱还能给你料理,过了的话就去掉鱼吧,把掉好的鱼送给那个狸猫,10个-20个后会告诉你特殊掉鱼场景.之后你有了1W和50木材就去扩建家吧,之后做鱼料理和料理相当赚钱,真的,以上是初期赚钱心得,注:具体那些打工请看门口牌,要是感上他们休息就不行了,可以告你打工木材是早起6到下午2,矿是8到下午1,请把握时间,错过了就打不了了,还不明白告我你Q
还有关于狸猫它一般出现在沙滩(位于广场一直)和枫叶湖(就是教堂右的湖水),以上我只是说了一些人物还有一些是固定的,你玩时间长点就知道了
高分求蜜糖村我指定攻略
操作&牧场、小镇设施介绍
操作一览
方向键菜单:选择/左右调整视角
摇杆:移动,轻推为步行,强推为跑步
△:调整视角为角色面对方向
○:确定/调查/拾起/投出
×:取消/收起物品
□:使用道具
L:唤马/唤狗
R:更换手持物/装备
select:打开地图
start:打开菜单
牧场设施一览
自家:可以进行储存 、查看牧场各种资料等操作
鸡小屋:饲养鸡的地方,内有孵蛋槽
动物小屋:饲养牛羊的地方,内有饲料存放地。后面是放牧场,可以收割饲料。
收藏小屋:摆放着从各处得到的收藏品,屋子后面的木架可以养殖蘑菇
精灵小屋:精灵住的小屋(洞?)
小镇设施一览
大地图:①为自家牧场
②食品店:贩卖各种食品。
营业时间 :AM8时~PM6时
定休日:日曜日
③茶屋&酒场:贩卖各种料理饮料,发布各种任务的地方
营业时间:PM0时~PM5时(茶屋)、PM6时~AM0时(酒场)
定休日:月曜日
④教堂&メ—プル湖:湖边的地方可以钓鱼
⑤女神之泉:把果实扔进泉里女 神就会出现,玩家可以向她许愿(一天一次)。
⑥矿山入口&会社:矿山内可以参加工作,这是得到矿石的途径
⑦ コクトウ山:风景优美的后山,有许多可以采集的树木
⑧职人之家:进行增筑牧场的场所,也可以接到工作
营业时间:AM6时~PM5时
定休日:火曜日、木曜日
⑨竞马场入口:举行春 秋竞马活动的场所
⑩广场:村子举行各种活动的地方
⑾花屋:贩卖各种农作物与花的种子
营业时间:AM9时~PM5时
定休日:日曜日
⑾道具屋:贩卖对牧场生活有帮助的道具,进行道具的改造,同时也可以接到任务
营业时间:AM10时~PM6时
定休日:水曜日、土曜日
⑿プラウニ—牧场:贩卖各种动物、饲料以及配种的场所
营业时间:AM8时~PM6时
定休日:木曜日
⒀シフォソ海岸:位于村子西边的沙滩,可以在这里钓鱼
⒁クロ—プ家别庄:蒂娅所住的别墅,非常气派
牧场劳作指导
农具使用说明书
锄头 用于翻松土地,土地只有在翻松后能种植
镰刀 主要用于收割牧草,也可以去除多余的农作物
锤子 用于敲碎矿石与敲树,敲树的话会有东西掉下来
斧头 用于砍树,砍倒树后可以获得木材
水壶 用来给农作物浇水,要不时补充水源
铃铛 用于召集动物,使放牧变得简单
刷子 用于给动物清洁身体,增加好感度
耕作要点
第一步:翻松土地。土地没有翻松之前是无法种植的,所以在种植前必须先用锄头把地翻松。把锄头装备上后走到田地里,把出现的蓝色方框对准前方的土地,此后按下正方使用锄头就可以把地翻松了。在本作中主人公可以在作物中穿行,所以即使整块田地都种上作物也是可以的。
第二步:撒上种子。土地翻好后我们就可以撒上种子了,方法与翻土时类似,这里就不再啰嗦了。本作的种子的有效范围为一格,也就是说一袋种子只能获得一个农作物。如果翻好的土地没有撒上种子,那么土地将会在第二天恢复原样,所以为了避免重复劳动,平时就准备好种子吧。另外,如果对已经撒上种子的土地使用锄头,那么土地就会恢复到没有撒上种子时的状态,这点要注意了。
注意:雨天会使作物种子消失(不管是雨天时撒的还是雨天前撒的),所以撒种子前要注意一下天气了。
第三步:坚持浇水。所有生物都离不开水,所以我们的下一步当然是给作物浇水咯。浇水的话用水壶就行了,不过用之前记得先到水池那里补水,不然你就是把正方键按破也是没有水的。浇水是每天都要进行的事情,如果忘记了的话作物就会停止生长,长时间的话作物还会枯萎 ,所以请一定记住了。
第四步:收获作物。如果有坚持浇水的话,那么一段时间后就可以收获了。靠近成熟的作物时,屏幕右下方会提示可以收获,此时按下圆圈键就可以了。作物成熟了的话就尽早收获吧,一来免得耽误下一轮的种植,二来避免作物消失。尤其是快要更换季节的时候更不能忘记,因为所有不合季节的作物在换季时 会消失,这点请注意了。
饲养要点
(一)鸡的饲养
1.获得鸡。
鸡是游戏开始最容易饲养的动物,而且收获也快,所以饲养动物都是从鸡开始的。获得鸡的方法有两种:一是直接到动物屋花500G购买一只大鸡,这样买来的鸡第二天就能生蛋;二是在食品屋花70G买个鸡蛋(或者到店里打工也可以获得鸡蛋),放在鸡小屋孵小鸡,这样的方法成本底,不过要等小鸡长大。具体的话大家就按自己的喜好吧,总 的来说鸡还是很好获得的。
2.饲养
鸡是很容易打理的动物,要增加它们的好感度只需要把它们抱起再放下就行了。不过鸡的饲料必须到动物屋购买,因为它们是不吃干草的。(>_<)另外对于小鸡来说,玩家不需要喂它 们,它们是不需要吃饲料的。
(二)牛的饲养
1.获得牛
与鸡相比,牛的生长周期更长,不过取得的收获物更值钱。第一头牛必须在动物屋购入,当拥有一头成年的牛以后,就可以使用从动物屋买来配种让牛怀孕,怀孕的牛会在10天以后生下小牛。不过要注意的是用于配种的牛必须是健康的, 并且在怀孕期间无法收获牛奶。
2.饲养
饲养牛的饲料是现成的,我们只需要把放牧场的牧草用镰刀割下来,这样就能得到饲养牛所需的干草了。增加牛的好感度要每天跟它们对话和刷洗,另外晴天的时候把它们拉到外面放牧也可以增加好感度。好感 度增加以后收获物的品质会变高。
(三)狗与马的饲养
一般来说狗与马并不需要特别的照顾,狗的取得需要每天放上狗食(拿着食物对着自家旁边的蓝色盘子按圆圈),一段时间后屋外的野狗就可以抱起来,之后它便属于你了。而马则需要在动物屋购买用。
另外,通过使用在道具物购买回来的笛子,我们可以对狗进行调教(?)。方法是装备笛子后,按住正方键不放,然后再按一定的顺序按下方向键。 通过不同的按键,可以发出不同的指令。
上图解释的意义为:坐下…上左下,趴下…上下下,寻找…下左上,跳越…左上右,站起…下上上,跟着…左右右
马刚买回来的时候并不能骑乘,而先需要每天对其刷身体,当好感度达到一颗心的时候就可以骑乘了。一开始马的速度会很慢,不过请耐 心地遛马,一两天之后它就可以跑起来了。
最后补充一下,在外面放牧的动物是不需要喂饲料的。
补充攻略
(1)可接工作一览表
工作
负责人
地点
领取时间
备注
照顾鸡
ロナルド
食品屋内
月曜日~土曜日
AM8时~PM3时
补充完所有饲料槽、收获完所有鸡蛋后可以
获得鸡蛋一个,工作时间为3小时
照顾牛马
カザン
动物屋内
除木曜日、雨天外
AM8时~PM5时
从牛身上获得的牛奶可以带走,工作时间为
实际时间
料理
マ—サ
别墅厨房
月曜日~金耀日
AM10时~PM3时
做足所需的料理份额后,余下的材料可以带
走,工作时间为2小时
伐木
ウッド
工匠家外
除火曜日、木曜日外
AM9时~PM2时
在伐木区采集到的蘑菇等物可以带走,工作
一段时间后便可以自由伐木获得资材。工作
时间为3小时
挖矿
ルドルフ
矿洞内
月曜日~金耀日
AM9时~PM1时
捡到到的ミネラル结晶可以带走,工作一段
时 间后便可以自己挖矿,工作时间为3小时
(2)钓鱼方法
1.装备上鱼竿,在湖或海边选个合适的地方, 我们开始吧
2.使用鱼竿后选择抛下的地点,选择鱼多 的地方
3.之后是选择深度,看准时机把光标定在鱼的图标附近
4 .等一会儿后就会有鱼上钩,这时主人公头上会出现感叹图标,按下圆圈吧
5.接着开始收线,此时鱼上钩的地方会出现蓝色的波纹,当波到达灰色圆圈时就按下圆圈 键,这样图上方的指针就会移向主人公,当指针到达右边时,钓鱼就成功了
6.成功了!怎样,不难吧。你也来试一试吧,让我们一起享受钓鱼的乐趣
(3)挖矿指导
按照以下搬动**石块 ,再敲击标记石块 便可一击清除。一击清除后获得稀有矿石的几率大大提高。
入口随机两种
牧场物语蜜糖村MM攻略
1.你说的是迪雅吗?这是追她的攻略:
迪雅
第一年
1 宝物地图 自宅前 起床后 夏26日~秋1日 迪姆好感度30以上
晴天or阴天 爱虫的迪姆会跑来你家给你看地图,告诉你可能有宝藏
2 可疑的影子 自宅前 起床后 秋2~6日 迪雅好感度60以上 即使1未发生也会引发
追加村民提问
「关于神圣大地」
关键物品追 加
「宝物地图」
3 圣之大地 工匠的家 8时~ 秋11~15日 2结束后
晴天or阴天
伍徳在工匠家前面 询问关于别墅建设
4 去问问神父吧 自宅前 起床后 秋20~24日 2结束后
迪雅好感度70以上 在石碑上有所提示。(不是指教堂边的那块,= =已经砸了内块的同学,不用担心)
5 发现神圣大地 自宅前 起床后 冬3~7日 2结束后
迪雅好感度80以上
农作物总出货数16个以上 机械乌鸦即使无视也会引发
3,4即使未发生也会引发
追加提问
「神 圣大地的宝物」
道具追加
土豆种子:9个
6 种子发现! 圣之大地 6时~ 5发生后第二天~冬29日 5结束后
农作物生出9个
农作物总出货数20个以上 农作物即使是花
也会引发
追加提问
「迪雅的行动」
农作物可以收获
7 等待(种) 圣之大地 10时半~ 6发生后次日开始3天内 6结束后
迪雅好感度85以上
晴天or阴天
8 等待(芽) 圣之大地 10时半~ 6发生的4天后的3天内 6结束后
迪雅好感度90以上
晴天or阴天 7未发生也会引发
追加提问
「种子发芽了」
9 黄金芋的宴会 自宅前 起床后 6发生的7天后的5天内 6结束后
迪雅好感度95以上
农作物总出货数28个以上 7,8未发生也会引发
强制晴天效果
仅巴基尔追加提问
「神圣大地的 结构」
第二年
10 黄金白薯 自宅前 起床后 夏2~6日 9结束后
迪雅好感度110以上
农作物总出货数32个以上
事件完成
疑似后续事件:A. 2年夏,别墅中。大**会给你看协会(农作物协会?!)
寄来的信。说黄金芋可能是需要特殊的土壤才能培植,建议大量培植,以便可以研究改良,求助食 物贫乏的地区造福人类= =于是大**感慨从没想到过自己能做到这种伟大的事,看你也不像那块 料......不过如果两人在一起,或许就能做出什么惊人的事。。。。喂,是在暗示两人是天生一对吧= = 最后大**说她最近可能会去你的农场。B.2年秋,圣大地。又遇到大**,她说可能在这里还存在些别 的大家不知道的种子之类的,还说想想书啥的。总之感慨了一堆,主题就是住在这太好了,遇上你也太好 了。目前就遇到这两件。
2.先耕地,然后不要洒水,你把矿物结晶拿在手里,对准你耕好的田地按“0”,土地就会变成暗**(可以和普通的耕地比一比)你把要让鸡吃了能产出金蛋的的植物种在放了矿物结晶的土地里,之后每天浇水,最后就等着收货啦。
3.每天给马刷毛、说话、用口哨招呼它、骑上它、喂给鸡吃了能生出鸡蛋的植物。雨天只能干这些加好感。
4.买吧,买了之后狂和牛加好感。产奶赚钱:在冬天之前牛应该可以给你产奶了吧?(同样喂你种出来的矿物xx草,冬天的时候差不多能产牛奶L了。)生育赚钱:把牛养大了以后让它生小牛(去买牛种),把小牛养大了卖给加萨,3000/个。
钱少点没什么关系,大不了冬天去抄奶酪(早上从食品店买入奶酪,能买多少买多少 1个/500,6点以后酒馆 1个/550元高价卖出。)。
5.很简单,这个游戏设计只有加好感,没有减好感的(除了狗)。
这个问题......去问设计人吧。
牧场物语 蜜糖村 初期新手攻略
1.蓝莓啊 ,花啊 她都喜欢。(地上有捡,或者去她店里买花的种子,种起来给她)而且她喜欢的人那个植物男。。。
事件:蓝色的花 自宅前 起床时 春18~24日 莱拉好感度20以上
农作物总出货数4以上 关键物品追加
「兰花草种子」
2 确保种植场地 自宅前 起床时 夏2~6日 1结束后
莱拉好感度30以上
农作物总出货数8以上
晴天or阴天 某天,终于发现女神泉旁边可能适合种这种花。。
随即 种下。。交待主角要每 日来浇水
3 蓝色的花和幻蝶 茶屋内 12时~ 夏9~14日 2结束后
农作物总出货数12以上 追加提问
「蓝色的花和蓝色的蝴蝶」
4 不要气馁 女神之泉 6时~ 夏11~30日 2结束后
播种后9天内浇水
晴天or阴天 3即使未发生也会引发
必须枯萎
莱拉的店中无法购买
5 枯萎的花和没有结果的恋情 女神之泉 6时~ 秋7~11日 4结束后
莱拉好感度50以上
晴天or阴天
6 烦人的冬天 花屋前 6时~ 冬24~28日 4结束后
莱拉好感度60以上
晴天or阴天 5未发生也会引发
第二年
7 卢恩喜欢的人 花屋前 6时~ 春9~13日 4结束后
晴天or阴天 5,6未发生也会引发
8 来年 自宅前 起床时 夏2~6日 4结束后
晴天or阴天 5,6,7未发生也会引发
9 花儿开了 女神之泉 6时~ 夏11~29日 8结束后
播种后9天内浇水
晴天or阴天
10 拍摄蓝色蝴蝶 女神之泉 6时~ 9翌日~夏30日 9结束后
花开了
莱拉好感度90以上
农作物总出货数30以上
晴 天or阴天
11 莱拉的谢礼 自宅前 起床时 秋6~11日 10结束后
莱拉好感度100以上
晴天or阴天
事件完成
牧场物语『蜜糖村与村民们的愿望』攻略
讨好村名最简单的就是投其所好
比如茶屋小女孩,别墅女佣,公司胖保镖,捉虫小孩给鸡蛋就可以了。
木匠徒弟信,茶屋老板,狸猫给鱼就行了
木匠徒弟直人最方便给番茄
女神在不下雨的时候往胡里投蔬菜,还可以许愿(持之以恒就行)
木匠,神父,公司帅保镖,道具屋男给矿物结晶就行(挖矿挖出来大把大把的)
花屋女和植物学家给药植物就行
其他人随便送点,鸡蛋是好东西,基本谁都要
还有打工可以给雇主加好感,农场打工多去,不费时,白送牛奶,东西都不用送,好感刷刷的上。
初期赚钱就是打工,农场打工最好,按时间计算收入,待个1天就好多钱了。
至于事件那太多了,看楼上的门好了,基本好感到了,每个地方都去转转就行了。
求牧场物语蜜糖村功略从一年春一日开始,按日期排,不要放过每一个剧情。
你和我最初的做法是一样的。
1.首先,你要知道狗狗淋雨会生病,不喂东西虽然不会生病但是会减心。
最好的办法是尽快给狗狗建造狗屋。因为推定狗狗是聪明的,下雨会自动躲到小屋里,而且你也可以给狗狗喂食。既不生病也不减心。 狗屋要去木匠家,其中需要好像是10个木材,伐木的话去木匠家打工五次以后就可以了。
当然如果你现在没有条件立刻建造狗屋的话,我的做法是把狗狗放到屋子里,仍然在屋外放狗食。我试了几次貌似狗狗没有减心。但这毕竟不是长久办法。
2.笛子两颗心才能用。用法装备之后 按住方块键,然后按方向键前后左右。记住要按住方块键哦
第一年的春季
序盘,进行5次矿石挖掘(周一~周五)的打工。(为了开放采掘)
接下来,进行5次木材采伐(周一、三、五、六、日)的打工。(为了开 放采伐→木材可以购买,所以也可以无视)
最后,进行照顾动物(周四、下雨天除外)的打工,
到了夏季的第2天,可以得到马,在春季第15天左右确定马的颜色,起先, 照顾自己喜欢的那只马匹吧.
另外,为了得到力量之木的果实必须有狗,只要每天在食饵箱中放入牛奶 或者鱼就可以了。空闲的时候,进行采掘和采伐。(xiluo520:泡MM也是一种生活啊)
草药等可以在夏季卖出高价的东西.积攒到夏天会比较赚钱。
夏季的第1天不能使用镰刀,所以为了在夏季第1天播种,必须在春季第30 天之前连续将农作物割掉。
有力的收入来源
草莓(在茶屋出售)、萝卜(在别墅出售)、虹鳟(在别墅出售)
牧场的打工(1整天坐着)、牛奶(春季下旬~夏季上旬的旱季连续放牧 ,马上可以达到L尺寸)
鸡(用店里出售的鸡蛋70G或者用从打工养鸡中获得的鸡蛋可以进行孵化 )、草地赛马中将手头的钱全部变成硬币换成黄油
第一年的夏季
将狗的亲密度变成2颗,得到力之木的果实后,将所有农田头灌溉过去, 之后空余时间可以进行采掘和钓鱼。(xiluo520:泡MM啊 泡MM.. 真WS)要尽早着手。
农作物中,番茄在别墅出售可以得到最大收益。
出售的时候,在厨房画面前面的帐簿中有玛莎在的话,要去进行调查。
一天里见所有村民的日程安排
起床后
一边和小精灵3人玩耍,一边做一点牧场工作
6点半~
食料品店前→茶屋前→教堂(奥蕾莉亚)
一边采集一边前进,有时间的话,巴基尔和凯蒂也可以采集
8点~
女神之泉前(切斯塔)→公司前(鲁道尔夫)→采集矿石
8点~
工匠的家(伍徳、莎拉、信、直人)
8点半
别墅(迪雅、吉那、玛莎)→核仁巧克力牧场(加萨)→花屋前 (莱拉、卢恩)
在这里可以遇见闲逛的迪姆
11点之前
再到食料品店(罗纳尔多)→茶屋方向
12点
公司(爱丽丝、査尔斯、多吉森)
往回返,去女神之泉(女神大人)→茶屋(沃尔、凯蒂)
备注
巴基尔等在固定休息天,角色基本上可以在闲逛的途中遇到,此时返回牧 场的话,大概是下午3点
然后自由地或在海上与狸猫玩耍,或者做些早上剩下的牧场工作。去采伐 的那天,公司组会放弃
重要度A 公司~(12:00-14:00) 女神访问~(祈愿 10:00-16:00) 狸猫(15:00-23:00)
因为时间是有限定的,可以白天在矿山附近逛。狸猫在下雨时候是遇不到 的。
重要度B 巴基尔 迪姆 大致在巡视时会遇到,所以用 不着太注意
如果不在的话,多数情况迪姆是在食品店前或花屋前或广场,巴基尔在别 墅前
重要度C 小精灵 小精灵早上起来后,最好马上去打招 呼(牧场仓库旁边)
下雨天9点以后去的话可以遇见
草地赛马时不下赌就能赚大钱?
草地赛马中的钱和奖牌兑换比率
钱:奖牌=500G:10枚
另外,可以与奖牌兑换的礼品 黄油的售价:奖牌=450G:6枚
按此将手头上的钱全部变成奖牌,然后全部换成黄油,就可以将现金增加 到1.5倍。
(例如 3000G换成奖牌的话有60枚,60枚奖牌全部换成黄油的话有10个.次 日10个黄油在店里卖掉的话,可以获得4500G)
但是,黄油最多可以持有99个 (奖牌594枚) ,所以多余的奖牌可以换取 自己需要的特制奶酪(换钱用)或者资财、特制饵料等东西
另外,扩建家宅后,家里有厨房的话,用黄金牛奶(奖牌8枚)在厨房做 成特制奶酪卖掉后有200元利润,比黄油合算,如果你有耐心做99次料理的话,就尽管去做吧。
节约金蛋
将金蛋交给伍徳,就会被带到有很多大树的特别场景,但如果事前给伍徳 送过金蛋以外的其它礼物的话,再给他金蛋,他会不接受金蛋,而带你去伐采场
但,伐采场里树的质量稍次一些
绝对不会感冒的日子
节假日?固定日期的事件会比其它重要事件或动物生病等的任何事件优先 引发。
此任何事件中也包含感冒事件,这一天即使前天疲劳度是MAX,也绝对不 会感冒。
终盘,得到力之木的果实,扩建到浴室,采伐或下雨天疲劳度会是累赘, 但在固定事件的前一天疲劳度再高也没有关系,所以是个机会。
另外,固定事件以外,好像也有几个会比感冒优先引发的事件(蛋糕的盛 宴?巴基之旅)。
不是矿物,但却能获得G牛奶
在牛小屋的饲料箱中放入苜蓿草,出小屋后再次进入小屋,饲料箱中的苜 蓿草会闪着金光(矿物苜蓿草的颜色)。
吃了此箱子里饲料的牛,在第二天必定会产出牛奶G。
必要扩建的内容
木材,可以在赛马的时候购买
请首先扩建狗窝(寻找力之木的果实时需要有关系良好的狗.)
力之木的果实
力之木的果实是指,拿到后当场疲劳和体力就全部恢复,体力最大计量会 增加的物体。
现在清楚掌握详细情况的有5个。让狗寻找得到×4 小精灵与狗事 件×1
和狗的关系好了以后(红心2个以上),吹奥卡利那笛命令『寻找』的话 ,可以让狗找到力之木的果实以及蘑菇等东西。
现在,命令狗「寻找」,可以找到物品的场所有10处已确认(全部在屋外 )。
其中,从最初的4处都可以找到力之木的果实。
其后好像可以找到松露及药根、蘑菇等。
虽然不确定,但从最初的4处未必肯定会找出力之木的果实,好像也会有 松露等物品。但在第4个之前会有很高的几率找出力之木的果实
节假日 ?固定日期的事件
节假日等固定事件
日期固定,没有特别的发生条件,在特定的日期必定会发生的事件。起床 时在自家门前发生。
比其它自宅前事件优先引发。即使与动物生病事件撞车也会优先引发。另 外,在部分事件中会无视天气预报,强制变为晴天。
春2日
小精灵介绍牧场
春3日
爱丽丝一伙人登场
春8日
切斯塔&奥蕾莉亚登场
春23日
爱丽丝一伙人的忠告
夏8日
加萨转告说广场上立出了施工的招牌
冬2日
小精灵来通知关于机械乌鸦的事情
移动到花屋?道具屋即发生机械乌鸦
冬14日
鲁道尔夫警告关于新的机械
冬20日
迪姆通知关于机械地鼠
移动到矿山即发生机械地鼠
第二年
春2日
莎拉警告关于新的机械
春5日
伍徳来通知关于机械木
移动到工匠的家即发生机械木
春18日
加萨警告关于下次的草地赛马
夏10日
女神警告关于新的机械
夏14日
凯蒂来通知关于机械鱼
移动到枫叶湖即发生机械鱼
第三年
春1日
父亲的来信1
春7日
库露?多多登场
春17日
切斯塔前来提亲
在道具屋开始出售蓝色羽毛
在角色结局中
对方的好感度不是MAX的时候发 生
秋1日
父亲的来信2
祝日:
春11日
女神的祝祭
收到一定好感度以上的女孩子赠送的食物
只有迪雅
在这天,礼物的效 果翻倍
春22日
草地赛马日
夏1日
賛地祭
在这天,不能收获也不能捡东西
也无法使用镰刀,所以要在春季平整田地
可以钓鱼
夏20日
烟花日
从晚上8点开始在牧场前可以看到烟花
并没有特别的事件引发
夏27日
草地赛马日
秋10日
収获祭
爱情度最高的女孩子会应邀
移动到广场即可参加
时间进行到PM 4:00
秋25日
草地赛马日
冬23日
吹牛男爵日
女神?狸猫以外的人们的第一次以后的对话会改变
提问追加
「吹牛日的由 来」
冬30日
除夕日
傍晚5~6点到海岸即可发生
好感度最高的女孩子会来
连续事件:
鲁道尔夫酩酊大醉1
鲁道尔夫
(木)19时~
夜?茶屋
鲁道尔夫发牢骚
鲁道尔夫酩酊大醉2
鲁道尔夫
(木)19时~
夜?茶屋
鲁道尔夫讲到关于村子居民
酩酊大醉1发生
巴基尔的旅行1
巴基尔
起床後
1年目秋1日
自宅
说到要暂时离开村子
巴基尔/好感度?
巴基尔的旅行2
巴基尔
起床後
1年目秋26日~冬1日
自宅
说到旅行回来
给角色花(非物品,效果不明)
1结束后
巴基尔的旅行3
(只对话)
巴基尔
任何时候
(能遇到巴基尔的话)
任何地方
现在已确认4个
2结束后
试验品1
卢恩
10点~
道具屋
得到用1个种子就可以生出土豆和番茄的试验品种子
试验品2
卢恩
10点~
道具屋
得到前回改良后的试验品
1结束后
试验品3
卢恩
10点~
道具屋
得到前回的完成品
2结束后
罗纳尔多1
罗纳尔多
8点~
食品店
好像下次可以看到好东西
罗纳尔多/好感度?
罗纳尔多2
罗纳尔多
8点~
食品店
看他因兴趣制作的花边
1结束后
罗纳尔多3
罗纳尔多
8点~
食品店
好像下次他会给吃什么东西
罗纳尔多4
罗纳尔多
8点~
食品店
看到疲劳的主人公,请吃料理
3结束后
罗纳尔多5
罗纳尔多
8点~
食品店
好像下次会有美好回忆
罗纳尔多6
罗纳尔多
8点~
食品店
和罗纳尔多2个人一起跳舞
5结束后
单一事件:
蜘蛛的出现
迪雅
第1年夏4~8号
8点~
别墅内
好像在迪雅的房间有蜘蛛出现
迪雅好感度35以上
决意外出
迪雅
第1年夏18~22号
8点~
别墅内
迪雅决意外出
迪雅好感度45以上
请吃蛋糕
凯蒂
第1年春26~30号
起床后
自宅前
在茶屋被邀请吃蛋糕
凯蒂好感度20以上
花之芽町
凯蒂
第1年夏16~20号
6点~
广场
被询问以前住的町
凯蒂好感度25以上
玛丽那1
女神様
第1年春22~26号
6点~
女神之泉
关于发型
被提问两个选项
女神様/好感度20以上
玛丽那2
女神様
第1年夏13~17号
6点~
女神之泉
关于不行的地方
被提问两个选项
女神様/好感度25以上
玛丽那3
女神様
第1年秋4~8号
6点~
女神之泉
关于食物
被提问两个选项
女神様/好感度30以上
玛丽那4
女神様
第1年秋25~29号
6点~
女神之泉
关于名字
被提问两个选项
女神様/好感度35以上
推荐钓鱼
信
第1年春9~25号
周二、四10点~
枫叶湖
被推荐钓鱼
信好感度5以上
信在湖上的时候
钓鱼伙伴
信
几号都可以
周二、四10点~
枫叶湖
为能有钓鱼的伙伴而高兴
钓竿所持
信在湖上的时候
机械騒动後日1
鲁道尔夫
第1年冬21号
自宅前
矿山的机械其后怎样了
仅无视机械地鼠的场合
机械騒动後日2
凯蒂
第2年夏15号
自宅前
3人组其后怎样了
仅无视机械鱼的场合,或者没有帮忙的场合重要事件
全部15种类。在其它重要事件正在进行的状态下也可以引发其他事件。
基本上1个事件对应1个居民(老人三人组或工匠兄弟组合),对应的居民 需要有好感度。
相反不对应的居民,即使在事件中登场也不需要任何好感度。
但是,只有迪姆特殊,没有专属事件,但取而代之会在几个事件中带来最 初的情报(非必须事件)。
公司3人组?小精灵3人组不需要为了完成事件而提高好感度。
好感度足够了,但无法引发事件时,表示有其它条件不够。
如果在农耕?采掘?钓鱼等中有放置的工作的话,稍许做一下试试。
另外,很多情况是因为下雨而无法引发事件,在多个自家门前事件集中的 时期要特别注意天气。
发生时间在一年内的某个日期是完全规定好的,所以如果在此之前没有满 足条件的话,之后就不可能再次引发此事件。
有部分即使中途缺失也可以进行下去的事件,但需要在故事流程上引发重 要的事件。
例外的是,仅 自然保护的雪貂的故事 会在非相关的事件中引发(是BUG 还是错误?)。
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