迅捷斥候出装大乱斗LOL-s11迅捷斥候出装
我第一个上手的英雄......怀念啊
我的出装是:飞鞋,腐蚀刃,智慧刀,冰锤,绿爪,纳什牙
主要是阴人。草丛里(也可以野区)前后各埋一个蘑菇,然后自己站中间隐身,对方走过踩第一个一般会继续向前走,到你的位置过一点的时候现身打他,基于你有智慧刀和冰锤,一套连搞不你,他一套打完,你残血,他血多,你不要跑,他的技能都在CD,你Q他,他平A你无效,这两秒钟足够要他命了,他跑的话,因为已经超过你的身位,一般从另一头走,会踩到你第二个蘑菇,也是,所以怎么都跑不了的,你还有冰锤。团的话远端放放飞镖就是了,实在是无力,进去就是ATM。多在团的附近埋点蘑菇才是王道。
蘑菇技巧,首先就是免费眼,大草丛进出口各一个,小草从靠对方进口一个,大路上埋转角,不要埋路中间,大小龙BUFF处要保证,野区进出口十字路口要常亮,后期三条线对方塔前草地要插,便于偷塔(TEEMO后期主要工作就是偷塔了......)。玩TEEMO随身带传送吧,前中期,地图上蘑菇要分散,哪里打闹你就飞哪里背后埋伏或帮忙,伪全球支援流。输出靠攻速、绿爪、毒,这套打人头上不停跳血看上去很犀利,呵呵,腐蚀减魔抗对智慧刀、绿爪、你的毒都是有好处的。
Q是打ADC专杀,见谁都怕,唯独不怕ADC。
W天生半个疾跑,几秒一个真疾跑,你还想怎么样。
E加攻,天生腐蚀加智慧刀的附加伤害,还想怎么样。
TEEMO用好传送才是关键,中期抱团对峙,你偷塔,对方5个不一定敢越塔攻你们4个,看看没机会,会分人出去抓你,来1个人,你这时候有两个选择,草丛里隐身,能杀就杀,不行就隐身放过,人跑了你继续偷塔,或者传送去抱团团战5打4,来2个,就直接飞去团吧。对方敢5打你们4越塔的话,你飞回去打团,塔下打你们肯定占优的。
加点主E副Q,W1点,有大点大
lol迅捷斥候出装顺序
根据我自己玩的经验是,攻速鞋,冰杖,大面具,纳什之牙,帽子。一级出门出一级鞋子,带两个红瓶,两个蓝瓶。然后出冰杖,这样就不太容易被秒了,然后出面具,也可以出纳什之牙加攻速,看你面对战况自己选择。反正你要记住攻速法伤四个字就可以了。
LOL迅捷斥候出装与符文
出装顺序:法师鞋+纳什之牙+灭世者的亡之帽+虚空之杖+星界驱驰+兰德里的苦楚
出装思路:提莫神话首选痛苦面具,可以让提莫的蘑菇更毒,然后选择纳什+大帽+星界,为什么选星界?因为可以提供30的极速,无论是输出还是保命拉扯都非常优秀
符文选择:强攻、凯旋、欢欣、致命一击、贪欲猎手、血之滋味
LOL里的迅捷斥候到底该出什么装啊?出不出法强,不过我觉得没用,出什么鞋,我觉得轻灵之鞋好一些。
说斥候后期无力的都是肩上那东西有问题. 我买了斥候一个月了,觉得还不错,对团队的贡献很大,而且很风骚. 出装分两种,一种是法强:科技枪,帽子,巫妖,48魔法伤害的刀子,还有削魔防的刀子. 物理:无尽,战旗,之后就随便出吧,以攻速输出为主. 我建议两种出装都出冰锤,因为700点血和30%的减速是相当厉害的 最后是鞋子的问题,我喜欢是出攻速鞋子,但是你不作为队伍的主力DPS的话我建议是3速鞋子 游戏的后期就换成水银鞋子,可以增加生存 至于召唤师技能我喜欢是闪现和虚弱,这两个一开始就可以辅助gank,相当犀利 还有就是合理运用1技能会很厉害,因为法强的成长会很高,而且还有一个3秒的致盲,对物理系后期是致命打击 最后是符文...符文我就比较不会了,我带的是全法穿的符文,偶尔也会带24%攻速和13%冷却的符文. 符文仅供参考吧,法穿符文是比较适合的,1级的时候在线上点人两下就残了,当然带生存符文也是可以的. 就那么多,斥候还是相当好玩的,特别是一剑圣追你几条街还是没缩小距离的时候.
LOL迅捷斥候的出装和用法
出亡帽子,纳什之牙,巫妖之祸,冰锤,大天使铠甲
鞋子随意,你要出3速鞋我也不拦着你,但是推荐法穿或者水银。
以下是我这两天才写的攻略,你可以去看看,觉得好就采纳吧
攻略里面刚刚我才添加了出装路线,由于字数太多还没有通过管理员审核,稍后还会自动更新的。
lol迅捷斥候出装
提莫 我喜欢看前期如果10分钟杀了两个人就一直在线上带一直攒到可以出一个无尽就回家出们打人 一块一块的 在打 攻速鞋 红× 狂徒 冰锤 就可以了 如果没有杀得到的话就攒钱先出一个黄× 再出一个功速鞋 到处打游走 在攒到可以出一个力量腰带的再回去 优先出红× 再出风暴 再来一个藤甲 再来就是黑切了 差不多了= =
先说一下AD提莫,不得不说,S3的整体调整,极大的削弱了AD提莫的可玩性。AD提莫跟其他ADC英雄比强在哪里?其实就是提莫的E技能提供了攻击力以外的额外法术伤害,这样让AD提莫在跟对方ADC对砍的时候,显示出输出上的优势。所以S2赛季的时候还能看到很多AD提莫在大杀特杀,不断的秀战绩。但是S3调整了E技能的,并且装备的调整也让AD提莫难以找到合适的输出装备。总之,AD提莫在游戏中的输出有了明显的减弱,至少我没找到合适的装备组合和打法来保证不坑。
接下来是打的比较多的AP提莫,在具体说装备组合和顺序以前,要说一下我比较留意的一个S3改版。那就是在商店购买装备的时候,默认装备不见了。我不在能把自己设计好的装备排好,然后等钱够回来直接买了。我认为这是S3的一个特色,那意思是装备的组合再也没有定式,一切都要看比赛的进行情况了。不同的状况下会有不同的装备适合你。所以,我下面列出的装备组合也只能是应付某一种比赛状况。
第一种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,兰德里的折磨(面具),腐蚀之刃(卢安娜的飓风),帽子,冰杖
说明:出这套装备的前提是,开局我们发展的不错。我们至少有两路是压着对方打的,对方的补兵非常不顺利,结果是前期提莫的E技能对肉盾都能造成明显的失血(A+Q+A甚至可以让肉盾掉1/3到1/2的血)。在这种输出不弱的局势下,我不需要急着堆法伤来提高输出,而是以提高攻速和群伤能力为主。所以中期会选择腐蚀之刃或飓风作为第四件装备,腐蚀之刃的毒伤也改成百分比了,所以开局没怎么有法伤的情况下,先出纳什比腐蚀更有价值。当中期有了一定的法伤基础,作为第四件装备还是能提供不错的输出能力。飓风这个装备是为了增加清兵推线能力(这件装备会在最后综合点评),至于帽子就不解释了。冰杖除了撑点血防止后期被针对,还有就是减速可以配合兰德里的折磨这件装备。
第二种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,兰德里的折磨(面具),帽子,(莫雷洛的秘典或雅典娜的邪恶圣杯),沙漏
说明:当我出这套装备,那就说明我们队伍的整体输出不足了。遇到了对方突进过来的英雄无法集火秒杀的窘况。(例如:突进过来的半肉总管,Q上来盖伦,闪现过来放大的雪人等等)总之就是队伍缺乏瞬间高伤害能力的时候。这套装备可以提供足够的瞬间法伤输出,(面具)的被动很明显也是打肉盾很伤的。纳什+圣杯或秘典的减CD让提莫可以放更多蘑菇对付对方的突进英雄,沙漏是防止对方针对提莫的。
第三种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,冰杖,沙漏,卢安娜的飓风,冰杖(春哥甲)
说明:这套装备其实很无奈,因为局势的发展很不妙。很明显我遇到逆风局了。对方的输出人员发育的很好,并且对方的人员配置很好,肉盾出的都是护甲、狂徒之类能顶的装备,而ADC和法师出的帽子等纯输出。我在团战中还没有能输出就已经被秒杀了。因此,在有了纳什之牙以后,我放弃出面具,而是出腰带撑血,然后往冰杖上靠。这个时候法伤、攻速都是虚的了。能让我在团战中撑过第一轮大招轰炸才是出装的主题。然后,在经历过第一轮AOE集火后,我要保证还能生存并尽可能的给对方群体造成大量伤害。因此,飓风又被我选上了。至于最后的一个装备,要看你在团战中的生存能力了,如果有了前5个装备还是很容易被秒杀,那我都想出个狂徒或春哥甲了。
根据遇到的局势不同,还有很多种装备组合可以选择,并且不一定要局限于是AP类的装备。我还出过法穿鞋,纳什之牙,4个冰杖,把对方恶心坏了。以上装备不仅仅要看比赛局势的发展,还有看队友是否配合,队友的输出及吸收伤害能力等等,总的来说S3其实更加考验每个玩家对比赛的理解。
说说法穿鞋,S3版的AP提莫,我实在是很中意法穿鞋,因为跟其他鞋比较起来。我认为还是法穿鞋最适合提莫。
最后点评一下“卢安娜的飓风”:
一定有很多曾经对“飓风”怀有无限期待的玩家最终对“飓风”产生了失望。我甚至看到有人说“飓风”是个垃圾装备。游戏刚刚更新到S3的时候,我也曾经无比期待的先出了“飓风”,结果当然是悲剧了。因为它根本不能提升你的伤害能力。试想一下,游戏前期很少遇到3个敌方英雄参与的团战(如果出现,那也是你被GANK了),所以飓风的群伤能力根本得不到发挥。并且,飓风根本不提供法伤,前期出的话,提莫等于白白浪费了近3000块钱,却让自己的伤害原地踏步。
我这样说并不代表“飓风”这个装备就真的垃圾,虽然飓风的属性可以适用于很多ADC。但是我认为能把飓风的作用发挥到最大的一定是提莫。但是出飓风要有两个条件:
第一:肯定不能前期出啦,因为你前期需要的是法伤和攻速同步提高。没有法伤提莫的E技能就废了。所以飓风至少要到中期开始5人团战的时候才出。
第二:飓风的特性是可以让提莫同时攻击对方3个英雄,出飓风的最好情况是你的队友能顶在前面跟对方对砍几个回合,趁着你的队友吸引了火力,你可以利用飓风提供大量伤害。但是很多时候你的队友一旦冲上去就被秒杀了,遇到这种不利状况,你都需要利用蘑菇且战且退了,你哪来的机会同时攻击对方3个英雄。
所以,总结起来,出飓风一定要在中后期,并且你的队友比较能抗的时候。至少你的队友不能一触即溃。
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