傲之追猎者外号-傲之追猎者
?猎杀弱者将使你延续性命,猎杀强者将使你享受人生。?雷恩加尔。下面是我收集整理的lol英雄介绍:傲之追猎者 雷恩加尔。
背景故事
在藏品猎人雷恩加尔的兽穴里,每一面墙上都陈列着来自瓦洛兰里最为致命的生物们的头颅、巨角、利爪与尖牙。尽管他的收藏非常广泛,但他仍然没有满足,并且不知疲倦地寻找着更加强大的猎物。他的每次猎杀都颇费时间,包括研究他的猎物,学习,以及为了与那个他绝对无法打败的怪兽的下次相遇做准备。
雷恩加尔从来不知道他的亲生父母是谁,一个被尊为传奇猎人的人类将他抚养长大。他是一个完美的学生,专心地汲取着他养父的课程,并用他怪异的野性本能来改进它们。在他的鬃毛长全之前,雷恩加尔就独自动身,为自己打下了一块广袤的领地。在领地的边界上,他堆放着那些被他所杀的猎物的头骨以此警告那些潜在的侵入者们。他原以为对一块地区无可争议的统治会使他满足,但他却更加心绪不宁了。在他的领土里,没有任何野兽证明过它们是有挑战性的,并且没有可怕的敌手来提高他的极限,雷恩加尔的精神萎靡了。他害怕没有值得去拼的'猎物,他将再也无法感受到狩猎的律动。当事情看上去无望到极点时,他遇到了一头怪兽。它是一个讨厌的外星生物,与他的世界格格不入。它长有巨大的镰刀状利爪,并且吞食着在它的路上闲逛的任何动物。雷恩加尔因为预见到挑战而陷入了狂热,心急火燎地去埋伏这个怪兽。它比雷恩加尔之前所猎杀的任何生物都要高级。他们的战斗非常惨烈,各自都受了非常严重的伤。雷恩加尔失去了一个眼睛,但是受到最重打击的,是他的高傲。他在之前从来没有放弃过猎杀。可现在却更加糟糕,他严峻的伤势迫使他不得不撤退。在随后的几天里,他都在生与之间徘徊。他被痛苦所击垮,但在痛苦之下,他又感觉到了一丝愉悦。狩猎开始了。如果如此强大的生物都存在于这个世界的话,那么他会找到他们,并将他们的头颅堆积成山。这个怪物,无论如何,都是他想要品尝的猎物。在他兽穴的最大的一面墙上,他为这个怪兽的头颅预留了一块地方。他发誓,有朝一日,这个战利品将成为他的藏品之首。
?猎杀弱者将使你延续性命,猎杀强者将使你享受人生。?雷恩加尔
英雄技能
英雄属性
生命值:435(+90/每级)
魔法值:0攻击力:58(+3/每级)
攻击速度:0.675(+0.285/每级)
护甲:16(+3.5/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
生命恢复:4(+0.4/每级)/5秒
移动速度:345
攻击射程:125
隐藏互动
傲之追猎者-雷恩加尔和虚空掠夺者-卡?兹克是敌,因此在游戏中双方互为敌人同时出现时会触发
隐藏互动,雷恩加尔的隐藏效果具体如下:
触发条件:
我方队伍中有雷恩加尔,对方队伍中有卡?兹克时
雷恩加尔等级大于等于16级;
此时会触发任务《狩猎开始》
在此之后雷恩加尔杀卡?兹克的话,专属物品会变成?卡?兹克的头骨?
触发任务时,任务窗口将在屏幕右上方弹出,并且雷恩加尔和卡?兹克只有先杀对方的那个才能得到
隐藏被动(队友击杀,自己有助攻时一样有效)。
如果相反此时被16级后的卡?兹克杀 将宣告任务失败,同时卡?兹克的任务将完成,并获得第4次进化点数。
LOL傲之追猎者和刀锋之影,求推荐
狮子狗这个版本主要的位置就是打野,出装建议:
出门装:打野刀,红药。
前中期:巡林者的利器、战士,五速鞋,幽梦。
中后期:巡林者的利器、战士,水银鞋或者护甲鞋,幽梦。破败,蓝盾,春哥,
希望可以帮助到您!
lol傲之追捕者要被削弱了吗,削弱后还厉害吗
个人建议傲之追猎者,他的爆发有秒人的伤害。相对于刀锋之影来说是要简单的。
论道团战的话,两人都是刺客类型,所以都是秒AP和ADC的好手,但是刀锋的操作很讲究,E进去Q下,开大招走人。但是他有个缺陷,就是他一定要发育好才能秒,发育不好的刀锋,技能甩上去不痛不痒。对线上刀锋也没有什么优势,假如对面是个酒桶,你根本打不到他你就被他POKE没血了。打出优势比较难,没有补给品的话就没有一点续航能力,逃跑能力也偏弱(只有开大跑)。雷恩加尔就不一样,怒气攒到五层之后W百分比的回血,而且在线上属于无消耗。而且她最好的一样是,他在草丛里可以跳到对手面前,只要在草丛里就能跳,所以可以一直粘着。大招就可以让自己潜行,而且怒气瞬间满,爆发很高。另外LOL在进入S4之后,真眼是可视的了,也没有400了,所以没有人会带特别多的真眼,如果没有真眼对方根本看不到开大招的刀锋或雷恩加尔。所以这个版本真是隐身流的天下。
团战只要秒掉对面核心便可,刀锋确实切法系比狮子强,但是法系基本上也都是脆皮(乌鸦除外)啊,能秒掉不都一样吗,刀锋的保命能力,续航能力可以说真的没有雷恩加尔强,而且太需要发育好,雷恩加尔就算发育不好还可以堆肉,刀锋就一定要走DPS,如果刀锋走肉那么一点意义也没有了。相比下来如果是新玩的还是建议雷恩加尔吧,
另外卡兹克,不建议用,版本改过之后卡兹克的伤害降了一大截了。收割能力下降。他也是太需要队友的伤害了,队友把对面打成残血,卡兹克收割,说螳螂团战作用不大?瞎话,螳螂加歌就是IG战队的一个最经典的阵容。但是现在他的伤害真是不够看。另外雷恩加尔和卡兹克如果都到了16级相互击杀可以有特殊效果。雷恩加尔击杀卡兹克后他的专属道具14层叠满,且不会降层。卡兹克击杀雷恩加尔后获得第四次升级技能
团战雷恩加尔切两个后被秒就被秒了,两个要是核心被你切,那对面怎么和其他人打呢,团战不能想着自己总是活命,该做出牺牲就要做,歌就是很好的例子。
S2最终总决赛和TGA赛事里面有傲之追猎者出现,皎月也出现高,之后就遭削弱。
傲之追猎者走上单是消耗打法和团战秒人能力。
有W回血,和Q爆发,上单大神打起来有优势,能一直不回城。
比赛中路、下路基本不像我们平常玩家的打法,中路、下路都是很小心,基本没有人头大战。
那么上单压制对方发育,对方上单在团战的时候就显得不给力,而且多数是被杀。
被杀又没装备,循环下去,比赛就胜利了。
而且由于狮子的大招可以瞬间造成70%对方ADC的生命值,所以团战的时候对方ADC也发挥不了作用。
专业比赛里面,上单、ADC都不给力,最后选狮子这边有优势。
但是,我们普通玩家必然不是这样的,中路、下路不断人头大战,上路的装备还没有其他路好。
本来已经削弱过后,普通玩家都打不起来了,这次又削弱,普通玩家根本玩不了。
S3
破甲公式改变了,狮子出破甲装备依然有优势。
而且系统自动给的金钱多,金钱很容易就有了。
比如出轻语+大饮魔刀+重生,这样有爆发。
ADC移动装备变少了,ADC跑不快,狮子秒杀能力还是不错。
总的来说,狮子还是不适合普通玩家去玩。
就像皎月也不适合普通玩家,皎月被团控,基本必,逃生能力都没有。
S3里面更倾向控制类法师,只要能控制住对方,团战就非常有优势(穿透能力改变,输出能力加强)。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。