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第五人格难不难-第五人格角色难度排行

第五人格难不难-第五人格角色难度排行

第五人格手搓会难玩,是因为搓就是全靠自己手速和意识,不依靠外设,模拟器,比如和平精英就有很多种外设,一般情况下,外设玩家可以做出更复杂的操作,玩游戏,想要变强,就要多玩,而且是带着脑子玩游戏,每打完一局游戏都要仔细思考一下游戏中的失误。

在游戏画风上,第五人格略显灰暗阴沉,但结局确实凄美温暖,逃生类玩法的引入,在诸多手游玩家看来是一种耳目一新的游戏体验,此举进一步地推动了手游的发展。

第五人格的内容

第五人格是由网易开发的非对称性对抗竞技类Asymmetrical Battle Arena手机游戏, 游戏于2018年4月2日开启公测,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。

在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾,在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗,而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相,荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4猫鼠追逃游戏的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。

天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力,玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋,天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设置不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有不同的天赋体系。

每种身份的天赋都有4条天赋树,求生者天赋分为冷静,执着,友善,勇敢4条天赋树,监管者天赋分为强悍,警觉,威慑,狡诈4条天赋树,玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点,每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋,每条天赋树的最末端为终极天赋。

第五人格现状

第五人格监管者和求生者总体来说都很难。

求生者难得是队友。即使你可以遛鬼,只要碰到秒倒的队友,保平都不行。或者救人震慑的队友,就能被监管者逆风翻盘。

监管者难得是求生者有没有失误。一旦被求生者遛60秒以上,又被救人位救下求生者,后期如果求生者没有失误,监管者再不能超长发挥,监管者就太难了。

我看了很长时间六阶榜上人皇直播第五人格,就发现求生者游戏间隔很短,监管者比较长,求生者没有时间调整去自己的状态就进入下一局游戏,因为要冲榜,不抓紧多排几局上分其他求生者就超过自己了。监管者排人的时间很长,完全够他去调整上一局游戏自己的失误给他带来的影响,争取下一次不要失误。

低端局就我认为求生者更难,全是魔鬼队友,有时候你要不魔鬼你都觉得对不起自己。

你怎么评价第五人格?

第五人格的现状有一些优点和缺点。游戏的匹配机制和角色技能得到了不少玩家的肯定。但是,游戏也存在一些问题,如玩家分层不严格,匹配不均衡,学习成本高,上手难度大,游戏环境差,玩家互骂常见,新手教程混乱,体验感差,游戏风格从恐怖画风转变为了变装游戏,强度调整过快,玩家接受恼火,阶数上升难,突破四阶、五阶难,缺乏新颖元素,玩法单一,缺乏可玩性,以及客服服务态度不好,回复慢,信息得不到及时处理等问题。

希望以上信息能帮助您了解第五人格的现状。

第五人格游戏,没有逻辑的人真的很难玩吗?

就我个人的观点,第五人格是我玩到现在以来一直没有卸载过的一款 游戏 ,其他无论 游戏 玩一下也就不玩了,就几天就卸载了,哪怕真的有感兴趣的,也不到1个月,这个可以说是玩到现在所有 游戏 中最爱的那款,可能就是符合我的胃口。

游戏 的形式通俗点讲就是破解密码机,然后开大门,这是求生者。反之,监管者就是在求生者开大门之前抓到求生者,妨碍密码机进度,阻止求生者逃出生天。

现在第五人格的局势呢属于1-3阶玩监管者是非常的得心应手的,4-6阶则是求生者更有挑战性。第五人格模式也是挺多的,最传统的排位匹配就是1V4,一个监管者和4个求生者,这个也是现如今玩家们玩的最多的模式;后来又上线了2V8模式,所谓的联合狩猎,两个监管者pk八个求生者,当然,就像是两局合并一样,不过呢,这个模式最大的特点和吸引人的地方就是它有别于普通排位匹配,它具有电话亭,只要攒到一定数量的卷轴(兑换电话亭物品的),无论是监管者还是求生者都可以买到各式各样对自己有利的道具,从而增添 游戏 的乐趣性。还有今年新推出的5人排位也是非常的有意思。据听说不久将会有新的模式也将要上线,我也是非常的期待啊。

当然,这款 游戏 除了模式以为,就是皮肤挂件的好看有趣也是一大理由。紫皮金皮都有特效,也很好看,就是我又非又没钱这种的,也可以参加活动获得,所以总体来说我还是很喜欢的。

正在过考核期,望大家多多支持!

在这炎炎夏日,很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为这个 游戏 特别好玩,不难上手,重在技术, 在上线的几天内火爆了的 游戏 。画风特别的恐怖 游戏 。但是已经被玩家当成恋爱,角色扮演类等。

其主要玩法也就是不要被监管者抓住,可以在被监管者发现前跑走,看到监管者绕着跑,如果已经发现,可以利用木板敲晕,宝箱里的工具或者自身技能限制监管者行动。

在被监管者击晕后绑上狂欢椅,队友可前去支援。监管者在击中人后会持续一段时间眩晕。也正是可以利用这点,在去救人时,如果被打中,趁监管者眩晕解救队友立即逃走。最后全部破译密码,两个以上的队友跑出去即为赢。

游戏 中玩家扮演求生者或者监管者,求生者目的是躲过监管者的追击, 游戏 的故事背景也引人入胜,围绕着一个叫做欧利蒂斯的庄园展开一系列的故事, 游戏 中的侦探奥尔菲斯,园丁艾玛伍兹,厂长里奥贝克,都给人一种很深的印象。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

第五人格

是一款网易官方出品的非对称竞技 游戏 ,在下简单介绍一下

玩家可以选择监管者或者求生者

萌新前几局 游戏 都是人机哦,是网易爸爸让萌新好好熟悉下 游戏 的机制和地图之类的明智之举。

人机啊,就是有以下几点明显的特征

没有皮肤,没有随从,没有其他角色,只有基本角色(医生,园丁,律师,慈善家)

还有就是很快准备,在 游戏 中多个人机会一致朝一个地方走,修机也会炸一下就跑走。监管者也是呆呆的,需要你跑动时停顿一下,人机监管才会攻击。你砸它一板后它就走开了。

人机局过后,你的全部新手角色都集齐了,就可以开始真正的人打人了。

即使是一阶,你也会匹配到一些玩的还算可以的监管,不要掉以轻心。

第五人格 游戏 术语:

一阶也有基本套路

抽刀(断水水更流)

因为大家下板过程中,监管同时出刀,你会被打到。

所以监管可以在板子前面抽刀,如果你沉不住气,下板了就.........好的,被打到了。

这就是下面要讲的贪板啦

贪板就是本来不应该下板时,你正好趁监管出刀时下板,就会发生悲剧。(又吃一刀)

这就要看监管的刀长和短啦

不同角色不同对待

压机这方面,一阶基本不普遍,因为多数不满级。

但是,机一定要压的

就是带回光返照天赋的求生者,门开后可以得到5秒加速,和满血复活。

注意:倒地开门时变成半血,半血开门变成满血。

所以吖,监管打倒带回光返照的求生者时,机正好开了,就会马上站起来。

可见压机的重要性,就是把最后一台机修到剩下一丝丝,一点就开的辣种,等牵制屠屠的队友倒下时,一点开机,队友就可以站起来了。

因为监管打人后会擦刀,这几秒移动不了,一定要一倒下就开机,不然监管擦刀结束,队友也跑不远的。

救人要卡半血

看见右上角狂欢椅图标的血线吗?

卡半血救人可以有二次救人的机会,不然下次被挂上就直接出局。

还有不要队友刚过半就救人,这无疑是加快队友的亡。

不小心过半血就不要马上救人,要等快涨满血飞走时再救人。这可以给队友更多的修机时间。

救人要骗刀

什么是骗刀?骗刀是在椅子旁边假装救人,摸一下就松手,不然......救人途中被打到会直接倒地

监管打到有人的椅子会擦刀,但是......

最重要的是,他没有打到任何人,就亏了一刀,一阶很容易骗的。

这就是第五的基本玩法,希望各位萌新积极 探索 ,还有更多的知识需要学习

第五人格是一款非对称竞技类对抗手游,在内测时就已经受到了大多数玩家的喜爱,一直火

薇拉身穿紫色晚礼服,带着考究的黑色面纱,浑身散发出高贵、优雅的气息。凭借着异于常人的嗅觉和对香味的执着,薇拉成为了一名调香师,她的香水令无数富家子弟为之倾倒。面对蜂拥而至的追求者,薇拉不为所动,光鲜亮丽的商贵阶层中弥漫着奢靡与堕落,散发出腐朽的味道。

作为调香师,薇拉想要找寻一种纯粹的味道,令自己脱离那些庸俗的簇拥,而"忘忧之香"就此诞生。然而,香水的后调如此短暂,为了找寻改良方案,薇拉来到了庄园之中。作为庄园中的老牌求生者,总能在各种高端局与赛事中看到调香师的身影。为了让各位玩家更加深入地了解调香师,让我们从优劣势分析、技能、天赋、实战技巧出发,一同走进她的世界。

调香师的优势与劣势分析

从背景故事来看,调香师集智慧与美貌于一身,那么在具体的实战过程中表现如何呢?是强还是弱?接下来就针对调香师的优势与劣势进行分析。

优势:"忘忧之香"是调香师的核心所在,同时也是优势的主要来源。借助香水的功效,调香师不再惧怕杰克雾刃守尸,同时还能够弥补走位失误,增加板窗博弈的容错率。其次,香水可以帮助玩家强行转点、实现香水翻窗、跳楼等操作,从而起到拖延屠夫数秒时间的作用。利用忘忧之香救人也很方便,特别是在围墙比较长的区域,在队友的配合下,救人会更加轻松。凭借着优秀的技能机制,调香师成为了T1强度的求生者,实用性强、算是一个发挥稳定的"万金油"。

劣势:调香师倒地之后,不能使用即技能,所以要谨防恐惧震慑;校准失败后,回退的进度是普通求生者的三倍,反向解码才最为致命;当调香师在距离屠夫很近的地方使用技能时,有一定几率被擦刀,所以玩家一定要控制好距离,最好离远了再释放技能。需要注意的是,调香师使用技能后存在残影,容易被监管者看到,从而暴露位置;不过,从另一个角度来看,如果被队友看到也能起到预判位置的效果,也算是福祸相依。虽然调香师存在着一些不足之处,但只要能够在细节操作处进行优化,那么就可以规避大多数的问题。

技能解析及使用技巧

忘忧之香

技能效果:首次使用记录当时的状态与位置,在技能持续时间内,调香师可以回退到记录时刻的状态及位置。作为专业制作者,调香师拥有额外的香水使用次数。

使用技巧:点击香水记录当前的位置和状态,再次点击即可回溯到之前的位置与状态,一次消耗一瓶香水,一共有3瓶可供玩家使用。从技能特性来看,忘忧之香赋予了调香师"时空回溯"的能力,一旦受到伤害之后,重返"过去"能够实现回血的操作。需要特别注意的是,点击香水后有一定硬直,不能直接回溯,不过一旦受伤之后可以直接使用香水进行回溯。

作为调香师的核心技能,香水在对局过程中起到了关键作用。值得一提的是,调香师使用香水时存在判定,而屠夫的抬刀动作可以打断技能使用。也就是说,玩家想要通过自己的反应能力在屠夫抬刀的瞬间使用香水秒回基本不存在,从这一特性来看"提前放香"相当重要。一般来说,当屠夫的红光照到角色身上的瞬间,下一秒差不多就要吃刀,而此时就是放香的最佳时机。很多时候,当屠夫看到调香师提前使用香水都会进行反击,他们不出刀而是直接等待香水消失。骗香水的情况时有发生,特别是在调香师假装翻窗实则放香水的时候。

其实,香水的使用就是一个"心理博弈",相互博弈、相互欺骗充满了乐趣与挑战。需要注意的是,一般来到了高端局,屠夫都会骗香水,这就意味着香水一般都不是用来回血,而是用于拖延时间转点或是拖节奏。

失忆

技能效果:在校准密码失败时,调香师会失去解码逻辑,回退的进度是普通求生者的3倍。

使用技巧:一般来说,如果担心自己出现炸机的情况,需要在天赋中进行调整。在三层"掩耳盗铃"的效果下,调香师触电后不会爆点,也不会损失破译进度,减少触电动作时间。

异味敏感

技能效果:因为调香师对气味敏感,不喜欢医用器材产生的异味,所以被治疗的时间增加30%

天赋加点推荐

天赋方面,调香师大致可分为两个方向:

天赋加点推荐一:回光返照+破窗理论+求生意志+绝处逢生+不屈不饶

回光返照:对于求生者来说,回光返照相当重要,几乎成为了必带。它可以在大门通电时让求生者恢复到健康状态,同时增加50%的冲击速度,能够有效提高翻盘与存活几率。

破窗理论:调香师的定位是"牵制",点出破窗理论之后可以在牵制监管者时通过板窗交互快速转点。

不屈不饶:加快倒地自愈速度和倒地移动速度,从效果来看,能够减弱"异味敏感"影响,适合调香师。

绝处逢生可以在倒地时突破自愈上限,恢复到受伤状态,能够起到救命作用;求生意志能够增加被绑上气球时的挣扎速度,挣扎下气球能够为队友争夺更多时间,增加监管者的压力。

天赋加点推荐二:回光返照+破窗理论+绝处逢生+不屈不饶+掩耳盗铃

与上述天赋相比,这一套更加适合萌新玩家。点出掩耳盗铃之后,密码机进度不会回退,对于找不准校准点的玩家来说是一个不错的选择。

打法思路分析

合理掌握香水的使用技巧成为了关键所在,根据不同的情况,需要采用不同的方法。

秒回:开香水后,如果受到伤害,立即点回去,这就是"秒回"的具体操作。想要实现效果,需要一定的手速,玩家可以在游戏中不断练习。

学会拉距离:如果调香师遇到了不好的转折点,或是即将被监管者抓到。此时可以提前开香水继续向前跑,面对这样的情况,监管者往往会在追与停之间犹豫,玩家可以根据情况回溯从而实现拉距离的效果。

利用高低差使用香水:如果玩家处于高处,例如医院二楼,此时使用香水跳下去,如果监管者跟来就直接回溯,如果不跟就直接走人,前往其他的无敌点。

翻窗前使用香水:在监管者带有"禁闭空间"的情况下,放香水翻窗,如果监管者跟着翻窗,玩家可以立刻回溯,掌握这一技巧能够拖延监管者不少时间。

相中世界回血:如果调香师在相中世界受到伤害,可以在镜像消失前一刻释放香水。相中世界崩塌后立即回溯,可以恢复到满血状态。

总结

对于调香师来说,佣兵+先知/机械师+祭司是一个不错的阵容组合。祭司的洞可以打出配合,先知能够提升调香师的生存能力,机械师的娃娃可以加速破译。总体来看,调香师是一个比较全面的角色,存在着多种多样的操作技巧,只要根据局势灵活应用就能够有效牵制监管者,为胜利奠定基础。

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