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lol胜点扣的比加的多吗-lol胜点扣的比加的多

lol胜点扣的比加的多吗-lol胜点扣的比加的多

lol打一局系统给予的胜点是不固定的。

胜点的范围(波动)跟玩家这个赛季的排位赛的段位是有很大的关系的,段位比较低的,加的胜点数目会比较多,比如35左右,但是一般的黄金及以上,就只有30左右。

在游戏胜利之后,胜点的浮动还和以前的历史段位有关系,如果以前的历史单位是很高的,那么获胜之后增加的胜点也会比一般人要高出许多。

扩展资料:

一、扣除胜点规则:

1、28天不打排位赛会扣对应胜点,同时段位也会因为胜点较少时28天没有打排位而下降。

2、排位赛输了会扣胜点,扣除的胜点不固定。

3、在晋升赛中,每1局失败会扣除胜点,每1局胜利会增加胜点(但胜点最高不超过100点)晋升赛失败时通常会剩余50~90胜点

二、增加胜点规则

1、在晋级赛中成功,则晋级或晋段(此时新胜点为0);

2、在晋升赛中,每1局失败会扣除胜点,每1局胜利会增加胜点(但胜点最高不超过100点)晋升赛失败时通常会剩余50~90胜点;

3、若满100点胜点,在规定时间内没有完成晋升赛,将扣除胜点,待满100点后才会重新激活晋升赛,璀璨钻石晋升超凡大师限期5天,其他晋升赛限期28天。

LOL排位胜点问题

这个

比较坑,我之前也是的,系统认定你的实力就是青铜段位的,但你在白银,所以就会加少减多。这应该跟你的战斗力和之前的rank值有关,只不过是定级赛给你碰到运气。打旧了就正常了,但是目前青铜段位普遍比较坑,lz

多多加油吧。

LOL排位赢一把+30分输一把-10分!

别担心,排位是把差不多隐藏分的玩家组合到一起来打的,对位的双方队伍的胜率和隐藏分都是比较接近的,但是总会有一方高一方低,这时候,高的一方胜利了之后胜点会相对少点,而低的一方如果胜的话,胜点会加的多

拳头老早就考虑到这样的问题了,所以才会这么去平衡这里的东西

为什么我玩LOL打排位赢了只给我10几到20胜点,而我输了就扣我20多胜点?

这说明你隐藏分高。

隐藏分是一个复杂的计算公式,连胜越多,隐藏分越高。隐藏分越高,你会发现对面排到的人段位也会越来越高。越来越难打。如果你挺过去,也可能会直接跳级,但不会从黄金直接跳到白金。所以系统就会用多加分少扣分的方式来补偿。 同样的,一旦你经常连败,隐藏分就会很低,扣得分就会比加的分还多,到当前段位1时,还会出现补分情况。

这可能排位总的胜率有关,这种情况极有可能是胜率比50%稍高的情况,假设现有总胜率为52%,你可以计算,赢一局后的胜率,以及输一局后胜率分别是多少,然后分别减去原有胜率,你会发现,胜率超过50%时,赢一局后增加的胜率比输一局减少的胜率要少,这就是为什么,赢一局加的少,而输一局扣的多

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