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dnf狂战士技能栏放置技能的顺序攻略-dnf狂战士技能摆放

dnf狂战士技能栏放置技能的顺序攻略-dnf狂战士技能摆放

红眼能刷图 能PK的加点

波动:

裂波斩+1

武器技:

上挑+5出强制

格挡 (习惯用就+3或+5出强制 不习惯可以不加或者+1)

银落+1

三段+1

空中连砍 (级低SP紧张可先不加 后期PK必须技能)

巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满)

血气:

十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少)

蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了)

亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)

血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他)

血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了)

嗜魂之手+5出强制

暴走+满

血气分流不加(啥用没有的技能)

怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)

血之狂暴+满 (必满技能)

嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多)

蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用)

通用:

后跳 强制后跳

DNF狂战士技能摆放

“按个人喜好,把常用的放上去。”虽然我想这么说,不过那都是以前一排时才能说的话了,现在两排了基本上能放满。我说下我的

PVP(也就是跟人PK的时候):十字,抓头,崩山,格挡,怒气,上挑,后跳,(这些都很常用必须放)崩山裂地(大招),吸尘机(大抓头),烈波,暴走,然后把快捷栏上的技能都锁上,上挑除外。还有因为我是支持只要是技能有什么不可以用的(包括无色)那方,所以上面把主要使用的无色技都摆上了,不过其实在实战的时候用的比较多的是怒气,别的基本没怎么用。

刷图:

后跳,十字,抓头,崩山,格挡,怒气,上挑,然后全无色技(包括觉醒),多出来的随便摆

至于放哪个键这个特别强调下“按自己喜欢的放”,虽然这样说其实也是有一定的规律的最常用的后跳,十字,抓头,崩山,格挡,怒气,上挑这些就放在ASDFGV上,为什么有V而没有H呢,因为H离ZXC太远了难按,所以自行改了。而第二排技能栏放的是剩下的。第二栏可以设置成QWERTY,还有因为QWR离ZXC不是太远所以第一排的常用技能不够放时也可以放到这几个键上。

惮莼宽 我也鄙视你 LZ说把以后的技能也说下

比起这个更鄙视乃的名字 非主流去

DNF狂战的技能快捷键摆放和修改问题。

本人52的巨剑魔神

我是这样排的

A怒气S抓头D蹦山F十字G大蹦

我把H改成V放大吸 PK换成格挡

暴走和血暴用手搓很轻松的啊

十字绝对要加满 满级20

你还要学15级 一级25SP 一共375SP

DNF60级的狂战士该怎么学技能。

我的是这样左手A--强制裂波 S--抓头 D--十字 F--ex抓头 G--暴走

Q--强制崩山 W--强制35 E--大吸 R--大崩 T--觉醒 Z--上挑(技能指令)

右手Ctrl--格挡 小键盘1--后跳

悦翔 双刀 亡抗拒之类竟能全是手搓 鬼斩锁定

裂波最大好处是无敌+推怪 在高级图里,抓头冷却赶不上的,怪物霸体很快没硬直.................有个裂波压怪很好用尤其是最后的王八图.............

狂战士技能不算多,你看看蓝拳..........哭了

这样设置键位好处:首先狂战士很考验后跳,连续后跳进行双刀的位置补正,而你的右手小手指没有方向键可以按,所以用它来操作后跳。格挡的时候不用方向键,所以右手操作格挡和人物走位一点问题没有。左手一般是QZXXXWZR的顺序刷怪,根据冷却时间越是靠键盘中间的键冷却时间越长,而且无色技能相对冷却较长,无法用于连招,所以在上排。至于QASDZX六个核心按键是必须顺手的

这样刷图应该没问题

纯刷图的加点)

第一部分:武器技 上挑10+强制。

满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.

连刺突:1级

这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。

银光落:加与不加自己权衡(我没加)。

首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。

其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.

三段:1级

这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。

我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段. 一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+

三段走位。 难道为了增加一个保命技能就浪费150SP? 你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊?

开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道!

巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。

第二部分:血气技

10字:

满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)

崩山:

5级(前置技能) 不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字 反复

循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。

血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。

血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。

噬魂之手:

5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。

暴走:

红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概1300~1400,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。

关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊K BOSS的雪崩

强行砍,你说猛不?

这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算!

血气分流: 这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。

血之狂暴:

必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~ 切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。

封魔斩:

1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N 点SP在不常用的技能上. 你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。

真山崩:1点。道理同封魔斩。

以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---亡抗拒和怒气爆发。

如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到亡抗拒。

如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水, 想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃亡抗拒。

如果你是老玩家,CAO作YD : 请加满攻击型的怒气爆发,放弃亡抗拒。

第三部分:鬼神技 不加

第四部分:通用技

通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能

剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔

(纯PK加点)

波动

〖裂波斩〗+5出强制 为的是PK连招丰富

武器技

〖上挑〗+满 出强制 无需解释

〖格挡〗+3 出强制 基本上用不到+5

〖银光落刃〗加10 要的是范围 也是起手招

〖三段斩〗+1 跑位 跑路

〖空中连斩〗+1 无需解释

〖太刀精通〗+满 无需解释

血气

〖十字斩〗+5 出强制 说加满的是SB!为了连招不出保护重点放在收尾招上

〖崩山击〗+5 出强制 起手招 出强制是为了灵活

〖亡抗拒〗+1 无需解释

〖血气旺盛〗+1 无需解释

〖血气唤醒〗+1 无需解释

〖嗜魂之手〗+满 出强制 高伤收尾招

解释下:蹦山 上挑 XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手这是最基本的一套连招

〖暴走〗+满 无需解释

〖血气分流〗很有争议的一个技能,我是不加

有高手加的为的是跟暴走替换用10%的速度

〖怒气爆发〗+5 出强制 连招怒气后可以接吸手 加满连招刚到怒气就出保护了 连不上吸手 如果是CD流 +满

〖血之狂暴〗+满 无需解释

〖嗜魂封魔斩〗+1 也可不加 毕竟PK没什么用 极少用到

〖崩山裂地斩〗+1 打到残局的时候用与CD流 - - 很受鄙视

觉醒

〖鲜血的追忆〗个人爱好吧 增加力量你只有一个对手重叠不了

〖超越极限斩〗个人爱好吧 PK用不到的 1+意思意思也可以 不过没什么用

鬼神

〖鬼斩〗+1 无需解释

通用

〖后跳〗+1 出强制 无需解释

〖跃翔〗最少+1 SP够可以多加

〖受身蹲伏〗+1 无需解释

偷师技能

〖逆转反击〗+5 想PK必须偷这个

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