lol无双是谁-lol无双去哪里了
我个人比较喜欢剑姬
我也会玩锐雯,我个人觉得他们两个都擅长边打边跑
但我还是觉得剑姬好用。
剑姬的被动能让与对面换血,拼完一轮后可以直接后退回血。
剑姬有出色的赖线能力,超高基础AD,高爆发和追杀能力,几乎单挑无敌。
—————恕瑞玛 永恒灬之火
LOL 无双剑姬 会被削弱吗?还有 之前的版本有没有削弱吗?如果有 削弱过几次?
完美躲掉的:吸血鬼w,剑圣q,小丑r,物品里的沙漏(中亚之戒)等技能
第一下斩你了:闪现或各种跳跃技能离开你方人群,把你和别人隔开,这样第二下斩在别人身上的话就不会找你了。不过要记住,剑姬最后一下会回到第一次斩的人身边,也就是说至少被斩两下
不完美的:梦魇w,女神e,物品里的女妖面纱,没试过,有可能只能躲一下
希望有所帮助!
lol荣耀好还是无双好
一:削弱过两次。
二:R的治疗区域的持续时长降低,但会随着命中的破绽数提升,自从获得重做后,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事。虽然我们在上次削减了一些基础数值,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜,但也明白,需要进行更进一步的改动才能动摇统治权。
三:这个版本里,把所有精力都放在R无双挑战的奖励机制上——对于菲奥娜来说,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后,获得巨额治疗效果是很有意义的;但实际情况是,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复。虽然想让菲奥娜能够让队友获益,但这种用法让这个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄。削弱了它在纯粹用于续航时的效果,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有破绽时仍能享受和以前一样的奖励。
lol无双能打过肉吗
不一定,看你适合什么了,荣耀是ADC剑姬是刺客,切后排用的,个人8推荐无双,无双开大很令人无语,无法选定,还输出成吨的伤害,荣耀团战一般是先被秒的,剑姬切后排相当犀利。被集火了可以开大躲过去也,开大一般脆皮直接跪下,看楼主怎么玩了,我主玩剑姬的,楼主有不明白的可以问我
lol安妮和无双哪个好?顺便说一下出装
通常来说,一狂徒,其他装备出输出装(饮血,无尽,幻影,黑切)的无双能打败多数肉,但是有一些肉比较特殊,是无双不能打败的。
一。武器大师。
E技能可以免疫普通攻击,论输出也不比无双低,最关键的是他的E能够免疫无双的R。并且在无双用完R掉在地面上时,会被他E结束打晕。完克。
二。狗熊。
纯粹是拼输出,拼谁硬,但因为他被动恢复血量的和W加攻速的缘故,无双无法打过他。完克。
三。披甲龙龟。
所有平A物理英雄的克星,不解释。但是前期可以压制他,让他起不来,装备压制。
四。石头人。
这个相对来说应该是55开,但是一个装备成型的石头人,真的是物理英雄的噩梦。
其他的肉无双基本能打过,就不说了。
LOL 无双剑姬和瑞文哪个好?
安妮和无双剑姬根本就是不同的位置。一个APC一个AD.安妮的话主要是靠爆发.一套技能能带走人.无双剑姬主要是靠切入让对面的AP,ADC什么的无法安心的输出
安妮肯定是多兰出门,如果想要生存高点的话建议出个冰杖。或者是出个时光之杖,帽子是必须有的法穿鞋子和虚空之杖可以提高你在输出时的伤害.建议出个沙漏 关键时刻能救你一命,剩下的一件装备看形势出.这是一件自选装备,你可以选择提高你的法强或者是出个女妖面纱增加生存的能力,这个靠战场需要了.
菲奥娜这个英雄属于切入型英雄。她能对敌方脆皮输出成吨的伤害,装备的话这个我是喜欢出攻速鞋,。灯笼,黑切,饮血,无尽,狂徒,后期可以选择把灯笼换成春哥.这边我是放弃了红X的暴击与移动速度,要黑切的减少护甲,不管是自己打还是队友打都是很实用的灯笼保证了你前期可以有一个增加护甲和吸血的效果,在A兵的时候也可以伤害高点。饮血剑,不光A的时候可以吸血可以让你在开大的时候也能有吸血的效果增加在与敌方英雄单挑时的生存能力,无尽不多说,增加暴击伤害,一个靠攻速活着的剑姬就是废的,狂徒的话,因为剑姬是个切入型英雄,是必须要有一定生存能力的,所以狂徒是个不错的选择。有了狂徒的剑姬还可以不用小兵偷塔,不过被抓了,逃跑机率较低,如果没有很的LOL经验,尽量还是找机会切入地方的脆皮英雄吧.
纯手打。 望能对你有所帮助。
LOL无双剑姬和不祥还有机器人可以不,。。想买来试试、、、
你好。要做一个全面对比的话无疑是瑞文好。。。上单是个凶险的地方要求有控有逃生有肉才行,而瑞文全有。无双高爆发虽然比瑞文好,不过其无控制,无逃生,而且很脆弱,所以被顶上就没戏了,直接带走你。。。团队性而言,冲后排也是瑞文好,他的Q和e很好就可以打后排。而无双根本就只能后手,而且能进不能退!!但是这两个英雄都好,只是无双稍微欠缺逃生缺控制这点大大毁了她的高爆发。。
LOL无双和皮城
楼上强大了、四级越塔强杀,QAEAWR?四级有R?三个英雄完全不属于同类。无双可以上单可以野,最重要的是等级压制,等级压制的无双,一套QAEAQWA能打残对手,看情况用R,属于突进型英雄。机器的话,现在的套路里,只能做辅助,想另类的AD或者打野很不现实,主要辅助位,利用自己皮厚,QA或QAR对方ADC和AP,Q个木木或者牛什么的过来,你会被队友骂的。而不详可以说是团战最强AP,4个伤害技能,自带贪婪,和助攻刷新基础技能,R减半,团战时候尽量避开对方控制,E到合适位置,这个位置选择就看你的意识了,一般是残血对手旁,或控制技能队友旁,然后QWR,在杀或助攻杀掉对方队员后,马上接QEW或EQW,不断刷新技能,不断拿击杀助攻,才能使不详的伤害达到最大化,所以经常看到玩得好的不详轻松四杀五杀。但是就这个技能刷新重复使用而言,很多玩家衔接的并不好,这样的不详显得很鸡肋。总之,三个英雄里,不详的操作要求最高,喜欢玩会玩不详的玩家很多,但真能玩到一定水平的玩家不多。
无双剑姬是一个突进型的半肉英雄(虽然我觉得她肉不起来);
可以上单,或者打野,但是打野的效率和gank的成功率不显著;
上单有着不错的恢复能力,爆发力强,但是没有控制技能和逃脱技能;
团战时属于后手突进类,利用两段Q突进,然后W和E技能限制对方ADC的输出;
所以在出装方面输出和生存兼顾,输出类可以考虑饮血,智慧,生存考虑大冰锤。
女警属于攻速类ADC,
Q技能有着不错的AD加成,W技能可以起到限制对方走位的效果,E技能可攻可守。
天生的超远距离攻击范围使你在补刀和点人时有着不小的优势。
团战时注意站位,大招来收人头。
出装方面饮血、无尽不可少,推荐多重弓,对方护甲高了可以出轻语。
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