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暮光之眼位置-暮光之眼玩法

暮光之眼位置-暮光之眼玩法

ban率比较高的英雄,肯定有他的特点和优势:

团控:木木,石头人,猴子

强AOE:末日,歌

高爆发:火人,卡特,阿卡利

全球流,潘森(半球也算了),慎,卡牌

无赖:ap剑圣(削弱前),小丑(可红可蓝,防不胜防),寡妇(假眼没用)

相对来说一般不是看见对面选好的英雄就秒,而是自己这面选的垃圾秒的应该会更多一些,慎现在位置比较尴尬,上单不如改版时的强力了,打野在S3版本较弱,辅助相比传统辅助有差距,所以并不是那么无解的,ban率也不是太高,还算可以接受吧

英雄联盟:暮光之眼怎么玩?

慎是LOL中唯一一位真正意义上的全球流英雄,因其全屏大招的战略意义使得慎在比赛中非BAN必选,高端排位也是经常出场,慎可以说是支援能力最强的英雄之一,到后期既有肉又有输出,但最大的弱点就是前期对线太弱,推线能力也非常差。小技巧:使用嘲讽之后马上闪现到敌方英雄所在的位置,仍然可以触发嘲讽效果。嘲讽 闪现的组合让敌人防不胜防、慎在前期最好以单线出门,毕竟越早到达六级对团队的支援作用也越大。前期慎的推线能力非常弱,兵线经常会被推到塔下,因此带AD符文可以更好地补刀。初期慎对线无脑Q就行,利用W技能抵挡对面技能,对上远程英雄可以等被动好了EQ上去打一套就走,Q和气合斩能带来不俗的伤害,如果对面而Q附带的吸血效果也给慎提供了不错的回复,到塔下利用被动和Q技能可以较好地补刀。慎是一个很吃装备的坦克,所以前期补刀至关重要,到达六级后就要时刻关注其他路队友的情况了,一旦出现队友虚血和对方想强杀的时刻慎科及时开大传送到队友身边造成以多打少的局面让情势逆转。若觉得自己够肉了,而队伍又比较缺乏输出的话,可以出破败或三相增强自己的输出。但一般情况下,慎还是以肉装为主。到后期慎的作用非常强大,让队友4人抱团推其他路,自己单带一路。若对面分出一人来阻拦你,你就可以开大过去配合队友5打4;若对面没有分出人来,你就继续带这一路,对面要不选择强行开团要不就只能等你把塔破掉。

英雄联盟 暮光之眼攻略

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:暮光之眼怎么玩?

暮光之眼慎的上单登场率并不高,但是胜率却一直不错。慎是一位百搭英雄,无论什么陈容都可以轻松搭配,作为上单,拥有控制、保护的技能,后期还有前排的能力。慎大招的机制,比传送更好用,让慎在从容分推时,也能瞬间保护被强开的队友。慎强在六级之后对全图的压制力 还有e闪的强控能力 所以一个是有机会击杀不要扣着闪现 另一个是六级之前稳住线上别被抓或者单杀 六级之后要经常关注队友血量和小范围团战 如果有人开黑可以选人马皇子等开团英雄 配合慎的大招和e可以打出不错的控制 劣势也可以用w保护关键c位中后期有日炎和巨九可以但带一路 但是慎的单带大多是为了牵制兵线而不是像蛮王之类以推塔为主 所以要关注队友的动向 及时交r保护关键位置或者给到前排突进战士进一步控制对方后排 对于血量极低的队友要看对面爆发性技能还在不在 不然被秒无法传送过去可能导致这一波甚至全局的崩盘 。

技能升级:主Q副E,有R点R。符文推荐:主系推荐选择坚决系不灭之握来配合Q技能最大化慎的换血能力。之后点出护盾猛击+调节来提升减伤能力。副系推荐选择主宰系血之滋味+终极猎人。属性碎片选择1攻速+1护甲+1魔抗。装备推荐:慎的第一个大件推荐选择日炎头蓬来最大化前排能力和推线能力,之后做出巨型九头蛇来显著提升带线速度和伤害即可。之后根据局势做出各种坦装。敌方AP多直接振奋+头盔。AD多大反甲+兰顿即可。

慎的整体玩法并不复杂。前期利用Q技能配合不灭之握与被动的护盾积极与敌人换血,配合E技能的嘲讽和W的格挡单挑能力还是很可观的。六级后就不要沉迷与敌人单挑了,多多利用大招支援队友形成多打少来带动比赛节奏。团战一次成功的E闪是很可能直接为敌人带来团灭。

LOL暮光之眼、潘森、宝石骑士哪个好?说明下理由

暮光之眼慎,非常强大的上单,也可以打野。

符文:精华 固定生命 红色 法穿 ** 护甲或者成长血量(建议护甲) 蓝色 固定或成长魔抗。

天赋:9/21/0

召唤师技能:点燃闪现/点燃疾跑/闪现传送/疾跑传送

加点:主Q 副W 1级E 有大点大

出装:鞋子3血出门,第一次回家做出黄金之心,或者直接1100的腰带,后续肉装可根据对面阵容选择日炎、狂徒、蓝盾、自然之力等等。DPS装可以选择智慧末日或者冰杖(只要一个)。

线上生存能力非常强,没事情甩对面一个Q,也可以用Q补刀,尽量压制对面发育。6级后尽量多关注小地图,利用你的大招造成多打少。团战时,Q技能不要随意扔,以免造成你的能量不足以施放E,团战作用就是E住对面关键英雄,或者E住对面突进你们ADC的英雄。

英雄联盟暮光之眼现在怎么样,求出装,攻略

这三个英雄很有特色呢,三种性质,先从入门级的慎开始吧。暮光之眼,主要是上单角色在S3有相当不错的表现,其特点是强大的懒线能力和全球大招支援,以及护盾减伤和直线嘲讽技能。他的Q技能还能提供自己和对友A标记物时提供吸血保证了线上能够回得起来,以及是能量消耗型英雄。缺点就了Q技能CD短,往往会导致能量消耗过快快到在关键时候无法使用E嘲讽来追击和逃生。其次E技能嘲讽需要多练习判断路线,在嘲讽到人的时候会提供返还能量。其次是清线能力弱。做为肉型上单攻击还是其次的,主要是需要盯着全球看,哪里需要支援后用R传送队友,后嘲讽。召唤师技能一般可以带,闪现,急跑,点燃。

其次是宝石,做为一名辅助出场率有点低,在S4刚开始时被发掘打野gank流,那时的确挺新颖的,而且单体眩晕也有不错的gank成功率。经过S4赛季的发动,被动从A人或怪回蓝改为了额外伤害。Q技能回血加队友明显有点不够,但W技能队友和自己额外护甲,并且打破时会造成对方破甲这个比较适合下路adc秒暴发高的英雄。E技能眩晕伤害不提了,最高能造成1.5S眩晕相当不错了。大R是一次暴发伤害和给队友额外的攻击和法强。其次本人认为是一个相当不错的辅助。关键回全队护甲这个比较OP。其次还有晕。还带一点回血。配合,螃蟹、男枪、女枪或是斧头男是相当不错的英雄呢。召唤师技能一般可以带虚弱,加血,闪现。

最后潘森,这个英雄暴发相当高,残血收割机。这个英雄可以打中单、上单或是打野,其次辅助也可以偶尔串场。他的被动是A怪到几次会有一次格挡对塔也有效哦,这个相当BT。Q技能长矛是骚扰的主要手段,W技能是跳跃到敌人身上并造成眩晕AP加成的。E技能乱戳群A技能,并且提供英雄血量低于一定次数会使自己技能和平A100%暴击,Q技能也能暴击哦。R技能半球支援只不过落地有点慢。如果攻击高起来真的很难打了,一般技能顺序是QWEQ,半血基本没了。不过这个英雄上手容易,但是要玩好还得花一点时间的哦。

《英雄联盟》中暮光之眼有什么操作技巧值得分享?

慎 甲鱼 石头 木木 以前在美服公认为“四大名坦”

而慎是四坦之首.. 由于过分给力被大幅度消弱..

但现在这个版本慎又再度加强了.. 关于这个英雄你会发现网上褒贬不一

出现这情况是因为 慎是非常依赖玩家本身意识的英雄!

对于一个无脑无意识菜鸟玩家 肯定会嚷嚷这英雄坑爹...

有人说慎依赖装备 说白了其实还是依赖玩家的补刀能力...

本人比较喜欢用坦克 众坦克中对慎情有独钟.. 昨天一盘7杀120几助攻..

赛后插件综合评分4名队友在2分3分左右 我评分21分... =。=高了近10倍..

所以自认为对慎还是有点心得的 (难得臭美下 o(∩_∩)o )

被动技能(被很多人遗忘的技能) 8秒一次带法强的普攻.. 每次受攻击减少2秒..(现改版1.5秒,但能回复能量,更变态)

这被动技能和Q技能可以说是慎唯一的输出依赖 也是很核心的技能.. 所以慎的蓝色符文必须是法穿 无脑的以为肉就是堆防御符文那是很低端的... 带上符文的一刀输出还是比较可观的

前期用Q和被动技补刀可以很爽 一般一波5个兵 即便在1V2对线的情况下也能保证补到3个以上(压制能力超强的不算在内)**符文要能量回复或最大值,玩好慎还是要专门搞一套符文的。

Q技能CD很短,而且有标记的目标被普攻,慎是会回血的,以前回复量小,但现在是按照百分比回复了!所以一般出门 慎可以先单拉一波野 一般我选择打石头人 依靠符文、Q的输出和回复损耗并不大.. 属于白送的钱和经验。我不支持慎出门带红,买个多兰盾绰绰有余了,Q技能操控得当,即便半血耗2波兵就差不多全满了.. 没必要带红药。无论前期还是后期,慎的Q+气合斩还是有一定的伤害量.. 现版本公认的路霸男

W技能 给自己上一个护盾 这货作用不大 基本上团战被集火、或者致命一击时才开出来抵挡伤害,所以一般我很晚才点,当然可能其他人对此技能有别的见解,我保留意见。

E技能 对路径上的目标嘲讽,嘲讽一个目标回复能量40点,时间1.5秒(曾经是2秒,太逆天就改了)。团控留人技能,慎最恶心的技能莫过于E和R了,虽然技能没有甲鱼的留人时间长,也没有木木的范围大,但是CD之短让人非常之蛋疼!而且在必要的时候,可以E+Q补刀残血英雄.. 我就是经常这么斩逃兵的 = = 在被追杀的时候也可以以E技能逃身,此技能是可以无视地形的,就是说你可以当闪烁来用..

R技能 核心神技啊!超级牛逼的神技啊!对全图任一名队友上一防护套,抵挡大量的伤害,并在3秒后传送到队友身边!全图技能!慎最最大的价值就在于这个R技能上,绝对是有哥罩着型技能。单挑砍不过?不怕!有哥罩着;被追跑不掉?不怕!有哥扛着;追杀没定位?不怕!有哥助你! 只要你别太浪,哥保你不.. 在队友劣势的情况下,R过去 E+Q 而此时的一刀90%是气合斩 加上队友的2秒输出,不管是追杀还是被追杀,对方如果1个人满血的残血,半血的就直接“保送回国”了! 但是如果对面人多,也不用想直接E一头栽进去,2秒时间让队友先跑.. 慎自己有闪烁的情况下逃跑完全不是问题,毕竟肉的职责是保护队友。R技能的施放时机,施放对象,是一个慎合不合格的关键。基本上我玩慎,30%的时间在看小图,每次队友和敌方头像在一起对上了,一定要切过去看一下战况,决定要不要开大去帮忙.. 只有这样才让慎的技能发挥到最大价值。

玩这个英雄,全局观是非常非常重要的,而且慎不像其他坦克,慎非常依赖装备,当装备起来以后的慎可以说是恶心的无人能及.. 所以补刀是第一课!保证自己的资金来源,而在补刀,保证自己不被围抓的情况下要时刻关注全局。你可以在边路推兵线,打野,推塔,不像其他坦克要时候和队友在一起,一个时刻和队友在一起的慎是不合格的!只要你该出现的时候出现就对了!通常很多人追残血友方英雄,即便看到有慎的大了也反应不过来;即便反应过来了也想那么点血杀了再跑,孰不知是自己的期到了.. 召唤技能我带传送和闪烁,有这2项技能辅助队友更是犀利,很多人认为传送没用,但我不这么认为。毕竟有的关键时候,慎的大是CD的,而且队友劣势的情况下,那就要提前量的传送了,一般我不会传送防御塔,而是在敌方后路寻找一不起眼的小兵.. 又或者队友在附近插的眼睛.. 一个传送也能很有效的辅助队友在劣势下击杀对方,当然这个也是要传送时机和意识的;闪烁技能就不必说了.. 没人会傻到自己残血,看到慎跑过来还站着等你近身放嘲讽,必要的时候闪烁可以让你出其不意的出现E+Q+斩 队友击杀.. 当然残血就你自己收掉了... 同样闪烁可以用来保命,小团战队友劣势时保护队友逃跑后,闪烁+E(尽量隔墙闪) 一会会又能E一次.. 来吧5速鞋都追不上.. 不出意外的情况下 9级可以单杀龙,给大家发钱;但是不要从打龙的“正门口”走进去,因为一般那里会有河道草丛眼,绕道龙后方的树林E进去,拉到角落打,这样不管是河道有人经过,还是野区有人闲逛,都是看不到你在打龙的,因为那是个盲点(对面钱太多在龙旁边插个眼睛的除外 =。=) 后期发育的好,真心5个人堵你都难..

一句游戏因为慎的平凡导致失败的不多,但因为慎的出彩而获胜的有太多太多了!装备神马的我就不说了,小哥我要干活去了.. 经理催了 最后助你早日让慎→神 纯手写一些个人心得,给个好评哦!

英雄联盟暮光之眼和宝石骑士哪个好?

暮光之眼是英雄联盟中的一名上单坦克、战士,擅长近战,没有远距离攻击技能。他的大招可以在关键时刻救下队友,使用技巧:“秘奥义!慈悲度魂落”在队友危险时可以为队友提供护盾,拯救队友。

相对于很多英雄来说,暮光之眼的操作难度并不高,主要都是一些技巧的运用和时机的把握,对手速没什么要求,算得上是用脑子玩游戏的代表英雄了。暮光之眼最实用也最常用的连招就是E闪了,操作难度低,作用大,甚至能够打出团控的效果。

暮光之眼怎样出装,他是AD还是AP

亲 看你打什么位置了。

暮光之眼 慎 正常定位是上单 所以发育比较好

宝石 塔里克 正常定位是辅助 所以发育肯定不良 目前有宝石打野的打法 也不错。

如果说哪个肉 通常认为是慎 因为大多是上单。。。

不过你想玩专业坦克 确实 目光比较好 毕竟他有嘲讽 有技能护盾 而且大是全球支援 所谓一个肉确实不错。

宝石之所以给人感觉肉 大多是因为前期W.效果 宝石打辅助正常技能是 主W副Q的

所以前期对方伤害不高 而宝石技能加了不少护甲 所以给人感觉肉 辅助里 宝石确实算很肉了

求采纳 手打 个人观点 谢谢。

 技能介绍:

气合斩:

SHEN每隔几秒的一个小爆发主要来源之一,非常棒的技能,无论是补兵,骚扰,对拼都发挥非常不错的效果

利刃:

SHEN最无耻的骚扰技能,同时也是SHEN每隔几秒的小爆发来源之二,因为他可以重置你的攻击,并且提供回复能力。

无论是线上持续能力,补兵,对拼,骚扰,都有着不错的效果。推荐提早点满

佯攻:

这个技能我会选择副升,因为它带来的收益同样很高,吸收伤害,减少被动的CD,给你更大的对拼资本

影袭:

此乃神技,原因是它是一个AOE嘲讽,并且控制好能量的使用的话,一场团战下来可以进行2-3次的嘲讽,这将大大降低对方的输出能力,集追杀,逃生,留人,吸收伤害于一体的技能。当然这要求你技能使用是否到位了。我认为这是SHEN最重要的技能之一,但不推荐早期点满,因为它的前期收益比较低,无论是多少级技能,都是嘲讽1.5秒,相信玩过SHEN的朋友都体会到了,SHEN的能量条非常吃紧。

并肩作战:

SHEN之所以为SHEN,就是因为这个技能了呵呵,它的招牌技能,全球支援,并且提供队友护盾,无论是支援队友,还是自己逃生,都可以值得你去选择。值得注意的是这个技能是可以被打断的。因此在附近有对方英雄并且拥有打断技能的时候,使用这个技能要特别注意,不要被打断,它的CD非常长,可能就是因为一个小细节的忽略,你们队伍就因此损失重大。

R>Q>W>E

位置以及打法推荐:SHEN是一个非常全面的英雄,它可以打野,可以上单,偶尔也会在辅助的位置出现。而他的装备以及天赋符文路线一样非常灵活,它可以AD,也可以AP,同样可以TANK。在这里,我推荐它走半T,或者纯T的路线。路线我会走上单或者打野。为什么不选择AP路线?因为走AP路线你会发现自己处于一个非常尴尬的位置,SHEN技能虽然都是AP加成(除了被动)但是它的加成并不高,并且受到能量条的限制,不能给你提供持续的爆发,这时你的输出既不高,也不能为队伍扛下大量伤害。

符文天赋推荐:

1:上单

红色印记:法术穿透OR固定攻击力

**符印:固定护甲

蓝色雕文:成长魔抗(对抗法系上单改成固定魔抗)

紫色精华:法术穿透OR固定攻击力OR固定血量OR成长血量

2:打野

红色印记:攻击速度

**符印:固定护甲

蓝色雕文:成长魔抗

紫色精华:移动速度OR攻击速度

天赋加点推荐:9 21 0 或者 0 21 9(一些小细节加点可以自己适当调整)

1.SHEN是一个强悍的1V1英雄,虽然它的爆发并不高,但是当你和他人对A的时候你就会发现你不知不觉就把他压走了。

但不是意味着你无脑和对方对A,而是通过在有着被动CD,Q技能CD,等技能处于可以释放的状态下,上前给对手一轮小爆发,然后回来。来回跟对手耗。但是就是因为它的爆发不高,因此想取下对方人头的机会并不是很多,并且,它是一个非常吃装备的英雄,所以补刀吧~TANK起来的SHEN有多强大,你都不敢相信你的眼睛。他是一个后期能去吃完一堆伤害依然能从容走出来的男人~

2.基本上在有大招CD的情况下,SHEN可以自己一人不断的FARM,而又可以顾及在其他地方战斗的队友。

但是切忌不要等到队友就剩下一丝血才开大救人,这种时候的结果往往是大用上了,队友还是了。其次是该卖就卖,如果队友必无疑,那你的大还是省下吧,又或者你认为你即使大了队友,你和队友都可能会,那么还是别去了。当队友想强行,那么你可以提前开盾,虽然是浪费了大招吸收伤害的作用,但是能让局部更快形成多打少的局面。

3.SHEN不是太害怕被压制,因为他的持续能力比较出色,并且可以依靠技能去补兵,所以在被压的情况下请淡定,忍耐,补好兵

4.如果是打野的SHEN,在6级前的抓人能力比较匮乏,但也不意味着不能抓人,在带着疾走和红BUFF的SHEN,抓人同样给力。

打野SHEN的野区持续能力同样出色,但是清野能力非常一般,因此非常害怕被枪BUFF,所以适当的提醒队友帮你照看野区是你打野的时候需要注意的事情。一般情况下,尽快让自己到6级是最优选择。

5.团战时期,如果你是队伍的唯一TANK,那么一般情况是要先手找机会吸收伤害。

如果你的队伍有另外的TANK,那么我推荐你不要过早进入战场,而是伺机寻找对方输出,上前嘲讽,并且时刻注意队友的血量,一个E或R很可能就救下了你的队友。注意控制自己的能量,通过在战场上的迂回,在不断平砍对方英雄后,你可以让能量得以恢复。请记住,你虽然是肉,但是不是无脑冲上去乱来,再肉也可以被A。

6.SHEN不怕被抓,SHEN本身比较肉,机动性比较高,可以用E穿越地形或者用大招套在队友头上逃生。

7.打野SHEN可以早些背上药水进行排眼,它的排眼功力和野兽之灵差不多,可以比较安全的排除对方的眼,给自己方更多帮助

出装

多兰盾出门 点Q 增加对线能力(路人战) 5级回家

再买一个多兰顿 和 草鞋 2个多兰盾撑血 回血 护甲 都增加 提高线上能力

到6级不要忘了你的R 前期你防御也不是很高 魔法抗也不高 所以R过去 救人就可以 尽量不要反杀

12级左右(看个人发展的情况) 出水银靴或者忍者靴一个法抗 一个 护甲 个人推荐水银

再买个龟壳过度 如果对面法系强悍 控制多 买个负极斗篷

后期可以出狂徒铠甲撑血 或者 荆棘之甲对抗物理系 或者自然之力 顶住法系

主要看对面什么英雄 灵活些 军团圣盾 中期也可以买一个对于慎是很好的装备

日炎斗篷也可以 撑血+护甲 还带烧灼效果 对线能力也更强

慎是一个很强大的英雄 全面的TANK 一直被埋没

用好你的E 会有很好的效果

  望采纳

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