lol新版小龙-lol小龙的各个版本
没错,小龙的出生时间是2分30秒,即便S5赛季开始,这个时间也不太可能发生改变。
(确认时间:2014年11月27日)
巨龙(2015赛季规则)
击杀奖励
金币:None
经验:75-300
统计
Health:3500 (+ 240 / 分钟)
攻击力:230
攻速:0.449/秒 ?
射程:350码
护甲值:21 (+ 13 / level after level 9)
魔法抗性:30 (+ 5.85 / level after level 9)
移动速度:330
刷新时间
Spawn time
2:30
Respawn time
6:00
全新增益
DRAGON'S MIGHT: +8%AD\AP。
DRAGON'S DOMINANCE:对野怪伤害+15% 。
DRAGON'S FLIGHT: 移动速度+5%。
DRAGON'S WRATH: 对建筑物伤害+15%。
ASPECT OF THE DRAGON: 获得以上增益的双倍效果,并且你的攻击会灼烧目标,在5秒内造成150真实伤害。(这个效果仅持续180秒)
LOL小龙属性
叠加的。
火龙:永久Buff,AD以及AP提高8/16/24%。(可以叠加 最高三次)
土龙:永久Buff,对史诗野怪和防御塔造成10/20/30%额外真实伤害。(可以叠加 最高三次)
水龙:每18/12/6秒获得已损失法力值和生命值的10%。(可以叠加 最高三次)
风龙:可提高非战斗移动速度15/30/45(最高三次)
远古巨龙会让你之前拿过的小龙效果翻倍。
比如之前拿了一条火龙+8%伤害 拿完远古龙+16%
不同属性的龙也可以叠加,比如之前一条火龙一条土龙。
你就会同时活动8%的伤害和对史诗野怪和防御塔造成10%的额外真实伤害。
在获得远古龙的话就会变成16%的伤害和对史诗野怪和防御塔造成20%的额外真实伤害。
以上是6.9版本小龙效果,现在有改动,具体数值我忘了。
新版小龙对LOL会有怎样的影响
以下是S3最新版本的小龙属性,均为官方数据,望采纳。
基础生命值 3500
生命加成每分钟 240
攻击范围 350
攻击力 190
护甲 21
魔抗 30
经验 400团队经验
第一次出现时间 2分30秒
赏金 190团队赏金
刷新时间 6分钟
备注:攻击时造成溅射伤害
小龙的刷新时间从进入游戏2分半开始,之后每次击杀后6分钟刷新。
小龙的属性(例如血量等等)和刷新次数有关,同时,小龙也会随着时间增加而变强。
有四种不同元素的小龙(风,火,地,水),每次击杀一种元素龙,击杀队伍就会永久获得一层该元素的BUFF,再次击杀同一元素的小龙会强化这个BUFF,每一种元素最多强化到三层:
火元素龙
会提供8%/16%/24%的额外攻击力和法术强度。
水元素龙
会使你每18/12/6秒回复10%已损失的血量和法力值。
地元素龙
会使你对防御塔和史诗野怪(大龙,小龙,峡谷先锋)造成额外10%/20%/30%的真实伤害。
风元素龙
会使你在战斗外的移动速度提高15/30/45点。
当下一只小龙的刷新时间大于35分钟游戏时间时,将不再会刷新四种元素龙,而是会刷新古龙。击杀古龙后会获得新的临时BUFF。
古龙BUFF
会在一定时间内强化你已经获得的元素龙BUFF。
火元素龙提高至12%/24%/36%的额外攻击力和法术强度。
水元素龙提高至每18/12/6秒回复15%已损失的血量和法力值。
地元素龙提高至对防御塔和史诗野怪(大龙,小龙,峡谷先锋)造成额外15%/30%/45%的真实伤害。
风元素龙提高至在战斗外的移动速度提高22.5/45/67.5点。
在古龙BUFF持续期间,你对非防御塔单位造成伤害时,还会在3秒内对他们造成(45+45*你拥有的元素龙BUFF层数)点真实伤害。
刷新规律:
元素龙是完全随机刷新的。
击杀小龙的时间+6分钟,如果小于35分钟下一条就是元素龙,如果大于35分钟下一条就是古龙。
小龙墙壁上的标示会告诉你这一条/下一条小龙拥有的元素。
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