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无双剑姬新天赋加点-无双剑姬技能加点顺序

无双剑姬新天赋加点-无双剑姬技能加点顺序

天赋21 9 0,符文红色固定攻击9个,**固定生命9个,蓝色固定魔抗4个,固定护甲5个,紫色固定攻击3个。1级w,主w副e,1级q,你说的迅速发展,那要看对线的英雄以及双方打野对你的照顾程度,但是最好的还是保证自己的补刀,出门多带消耗品,遇到消耗流的,上去就是干,对面轮技能快好了,就果断撤,卡对面的技能cd,一般都能拼赢,遇到爆发流的,那就得猥琐补刀,多带红药,憋到你能一套带走他的时候,一套带走,爆发高肯定没肉的。

LOL无双剑姬的出装顺序和点技能顺序

菲奥娜这个英雄还是不错的,瞬间爆发力惊人,战斗可以把他当剑圣易来用,剑姬用的好不好主要看你切入战局和潇洒退出再切入的把握。

首先说定位,官方说明,剑姬是个adc,主要路线分为上单和打野gank两个类型。

打野gank型:天赋:闪现惩戒,符文:攻击+物理穿透。出门布甲+5红,先升e,加攻速的,提高打野效率,队友掩护下,先拿蓝buFF,蓝buff可以回蓝和减CD,可以加快打野速度,打完蓝buff3怪,升到2J,升1级q,此时你可以考虑骚扰下,当然一般不是对方兵线很压前,我会考虑继续打野。按狼,4人帮,红buff的次序去拿,这个次序我试验多次,红buff时惩戒的CD已经好了,拿掉红以后,看自己血量,不足回家,充足情况下我会看兵线情况,优先照顾中路和上路,下路的话看兵线,下路不出现崩盘或者坑爹现象,我都极少去下,尤其要优先照顾上路,对面的上单英雄被打残或者10分钟内破掉上的话,前期对面是非常伤的,先说一下我一般有红BUFF才回去gank,不为什么,就是加强gank成功率,什么算是成功的gank,一是收人头,二是骗掉对面闪现。其他没有红buff的情况下,我会去野或者是帮忙其他路补线,大家要明白打野英雄的主要作用是什么,就是gank,补线,拿小龙。

上单混线型:

加点方式、符文和上面一样,天赋:闪现+虚弱。出门装有两种:1是布甲+5红,2是鞋子+3红,布甲+5红就是加长混线时间,鞋子+3红主要是机动力强,配合q、e,还是很有鸭梨给对面的。用好w,对方会很无奈,尤其是格挡了对方的强力攻击。

想说点的是,剑姬的大招相当给力,释放期间无法选取你为目标,配合被动吸血,越塔,残血杀满血不是问题。

前期核心装备灯笼,攻速鞋,狂暴之刃。后期神装,我个人推荐2级鞋(攻速/忍者/水银根据个人喜好出吧)、饮血剑、黑切(幽梦)、提亚玛特、冰锤、春哥甲。

最后讲团战的走位。刚开始我就说剑姬用的好不好主要看你切入战局和潇洒退出再切入的把握。一般开局我不建议你作为起手,因为没什么控制技能和反控制技能,可能你刚冒头,你就被按住送回温泉了,建议不是遭遇战的话,你等己方tank上去后,骗取对面控制技能后,冲出切对方后排,q、e提供的强大机动力可以瞬间压退对面的后排,w自保还行,大招选取对面脆皮,这个技能有点类似DOTA里面的剑圣的无敌斩,放完大招你又在对面第一选取的目标那里,确保秒杀他。此时你若残血,战局还不是很明朗,可以考虑退后打野小兵等补血再切入,不要残血去追对面几个残血党,记住尽量不要走最前面。

剑姬我个人定位就是个突进刺客,如果对面控制太多,水晶饰带也可以考虑装备一个。

(ps:纯手打,打了好半天,手都累了。。。个人的一点小建议,希望能给你点帮助,望采纳!)

lol无双剑姬该怎样出装和加技能才能更暴力?玩过的来,交流一下心得,

无双剑姬.高爆发AD英雄,但是高爆发换来的是脆皮。

出门布甲+5红。技能先点W。1级+15点攻击。补兵效率上去一点。遇到敌方ad英雄有时候还能耗耗血,第1次回家。补鞋子。钱够的话出红手,以后合灯笼,对线期的神器。E技能1点就够。也就是说。3级3个技能都点一下。4级开始就主Q,辅W,E技能前期真心不好用。没有英雄会站着和你硬拼的。安心补好兵,到了6级,你可以选择继续推塔,还有游走各条线之间,帮助队友取得优势,还有,爆发团战的时候不要第1个冲进去,找个好位置,等敌方控制技能放的差不多了。E,W,开好,直接q敌方脆皮英雄,基本装备如果不是太差的话,一套打完能秒任何脆皮职业,

天赋技能:点燃+闪现。 点燃不用说,因为无双没有逃生技能,+个闪现抓人防抓都好。虚弱是你队伍里没有人带的话,你可以选择带一个。

出装顺序,其实不是说这个英雄一定要出什么装备,看情况而定的,但是有几样是核心,一定要出,1,灯笼 对线神器不解释 2,饮血 高攻击+吸血,无双的R能吸血 3,轻语,从你买完一直能带到这盘打完,超高性价比,40%护甲穿透,让你时刻保持高输出。鞋子, 视情况而定,顺风局,狂战鞋。逆风,对面控制很多,水银鞋。如果对面ad输出很强悍,忍者鞋。还有轻语不要和黑切一起出,效果不大的。有钱就补一把无尽,或者1个T不是很给力的情况下,你可以出个狂徒,能站的住,不至于一波就被秒。

天赋:21 9 0 AD通用,符文:红,紫都出护甲穿透。剑姬不缺攻击力,5级的W就有35点攻,黄,固定护甲,蓝,成长魔抗,

其实剑姬的定位于其他的高爆发的AD差不多,都是对着脆皮开打,不要贪恋人头,多考虑下走位

好了。说了差不多了。纯手打

望采纳~

无双剑姬出装攻略符文天赋加点心得

主E副W,天赋想暴力直接30 0 0,把冷却缩减和输出增强多少那个点上,然后出装是1攻速鞋1把饮血然后4把提马亚特,这个是绝对无敌的,开个大飞上去,里面300%的伤害,旁边的敌人200%的伤害,而且这技能还要飞4次,直接能把对面溅射到5残血,绝对比啥出好几把饮血、红叉好多了。

天赋:暴力就红色物穿、**攻击力、蓝色成长魔抗、精华物穿,碾压对面。

上单的话剑姬还是很弱,遇到一些老牌上单根本压不住,1楼说得不对,剑姬虽然有点续航能力,但决斗那点血,你花了6秒回的血被小兵打一下就打掉了,熬过前期,有了大招你的春天就来了

lol s3 无双剑姬加点顺序和出装及出装顺序

英雄分析:

优势:

优良的机动性,玩起来十分飘逸

不错的赖线能力和较高的输出

强大的切入突进技能

劣势:

耗蓝是个问题

缺乏控制手段

脆皮一个,容易被针对

技能使用时机要求高

技能分析:

决斗达人:强力的回血效果支撑菲欧娜的赖线,也是与对方英雄对殴时的资本。破空斩Q:不错的两段突进型技能,可以冲刺小兵来追杀以及跑路。推荐时机之一:对方闪现时Q过去。注意:CD很长。劳伦特心眼刀W:关键时刻W的格挡往往能救你一命,另外附加的攻击不多。注意只对英雄、野怪、大型小兵有效。前进喷泉E:类似易的大招,击杀更新CD,助攻刷新一半CD。菲欧娜的主要爆发技能,注意砍4刀才会叠满速度,而且只有3秒。利刃华尔兹R:菲欧娜飘逸身姿的代表,大招期间半无敌状态(不能被指定),能躲开许多局。注意的是开大招能触发攻击附带效果。

技能顺序:

打法激进的推荐主E辅Q,保守点可以主W辅E,当然前3级都把技能都点出。 天赋:

上图是作者的正常天赋,点出防御,是为了弥补菲欧娜血量低的缺点,让她对线更强势些。

混线天赋,比较适合gank的,当然3点精心照料完全点成精神扩张,增加一些蓝,回城也可以换成闪现减CD。

符文:

精华和印记选择破甲,这样前期就有25点破甲了,对殴优势大。当然可以看个人喜好以及出装符文搭配出攻击力和攻速的。

符印雕纹用护甲和魔抗,站得稳才有输出,妥妥的。

召唤师技能:

:很实用,为你突进险境后留一条生路。:都能提高对殴实力,我通常选后者,有时需要虚弱的减速效果留人。 出装:

出门:

,常规出装,当然对线对手比较弱势可以选择

中期:

免费眼加良好的续航能力,中期利器,被压时考虑另外也不错,破甲、攻击加减CD,后期合成,对殴媲美开了大的易。

核心:

血量和减速都是菲欧娜最需要的。被动的回复没有你想象的多,能弥补。熊猫杀的基础。配合E拆塔对殴都很赞。助你快速切进、退场。靴子看情况,一般都是,对面AD打你很痛,非常顺风可以考虑。

可选:

你需要承担大量伤害的时候。当你成为全场焦点的时候。对方很硬。解控神器。三相控的胜利。团战时用大招叠效果,帮你ADC提升伤害。

菲欧娜的出装选择很多,主要还是看对方阵容、装备选择伤害流或者半肉型。

需要注意的是后期使用E后很容易攻速2.5溢出,攻速装备要酌情出。

心得:

1、说下对线,菲欧娜没有良好的清兵手段,所以兵线一般都不会太前,塔下补兵很看技巧,多去练习吧。可以使用Q切对方英雄,先别急着用2段,看情况,如果情势不对劲就Q小兵回去。

2、团战中,无双剑姬应该要在胶着状态时切入战场收割贫血英雄的。她缺乏控制但有着优异的爆发突进技能,可以绞缠住ADC,利用大招也可在塔下击杀对方。

3、大招使用前,注意对方是否有女巫,用Q去破掉吧。

4、建议随身带眼,比如在蓝buff处插个眼开视野,被追杀时可以Q过去逃生。Q是万金油,但不得不说Q的CD很长

5、普攻是关键,有时候追不上人就差一下普攻没叠起E。

英雄联盟s4 无双剑姬 天赋加点 怎么加 要图 详细些

符文方面红色攻击,**护甲,蓝抗,大精华攻击力。天赋用21,9,0的标准攻击天赋,召唤师技能带引燃加闪现。

出装方面:根据情况出门可以长剑三红、多兰剑一红或者布甲五红。第一个小件出残暴之力,然后出九头蛇,再然后出轻语,把残暴合成幽梦,这是剑姬的核心三件装备,鞋子的话根据情况可以出水银鞋或者护甲鞋,然后根据情况可以出件春哥提高一下生存能力。

剑姬并不是一个能轻易玩好的英雄,她的QE都能重置普攻,因此剑姬的完美连招应为WAEQAQ,熟练的话这套连招可以在两次普攻的时间内打出来,对线时期,剑姬并不怕与任何英雄对拼,有着Q技能的存在也不怕被放风筝,但由于没有逃生技能,所以特别害怕GANK,因此一定要做好眼位。

剑姬的大招可以触发九头蛇的被动,因此一般作为第一个大件,若想线上强势点先做个残暴过度。做完九头蛇就可以参加团战了。团战时,不要急着先手。等对面脆皮走位失误或者一波aoe和控制交掉以后再切入战场,目标最好是对面ADC。

当被集火的时候开启大招来躲避伤害以及控制技能,大招尽量在人群密集的地方放,可以完美触发被动。就写这么多了,剑姬是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通,要想玩好一定要多加练习才行。

符文选择

红色印记: ? 高级力量印记*90.95 攻击力*9 ?

**符印: ? 高级恢复符印*91.41 护甲*9 ?

蓝色雕纹: ? 高级防护雕纹*91.34 魔法抗性*9 ?

紫色精华: ? 高级荒芜精华*33.33点护甲穿透*3 ?

总计: ? 攻击力+8.5、护甲穿透+10、护甲值+13、魔法抗性+12 ?

加点是主Q 一点W 附加E, 有R加R, ?

1级一点Q来保证线上灵活,有大点大,先满W来从其被动中获得更多的AD加成,更多

的技能伤害来针对你的敌人。之后你应该满E,这个技能在对线的时候不怎么用,只是

为了以防万一你有击杀机会或者需要换血更多的技能伤害来针对你的敌人。并且可以更好的补刀,并且你的W直接加成你的R

够意思把,采纳把

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