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无主之地3兽王单人加点-无主之地3兽王 加点

无主之地3兽王单人加点-无主之地3兽王 加点

无主之地3距离steam版发售已经过去一段时间,不少玩家已经通关游戏开始研究各职业打法流派build,今天给大家带来的是玩家分享的飞龙流兽王配装和加点攻略。

这是这个 BV1D541147av 视频号里的加点和装备

盾是神佑 最起码带失效额外10S属性元素就可以了

手雷 也是最起码技能失效额外10S属性元素

然后模组 赏金猎人 和 神器 吹雪奥拓神像

两者属性里最好有武器伤害 毕竟爆破镰刀和头脑风暴大家都懂的

其次就是单独某个厂加伤 其实我更看重爆破镰刀的加成 毕竟影响着你打boss的输出

头脑风暴只需要吃散弹属性加伤就好了~怪越多 AOE电起来更爽

那么这个流派套路是:

通过技能回血飞龙使用后失效触发头脑风暴15%的生命汲取

高频率AOE攻击保持血量在百分之50%以上和持续的电系高频率伤害

触发技能讲解:

①绿系:

大部分点的技能都是拉血线回血和加伤害 简单说几个核心的

超频:这个技能是加攻速用的 加快命中敌人的频率更快提高AOE触发频率

速度与激凸和绿系大招内力无穷:通过绿①自我修复系统 ②都是兄弟③转身就跑④热血与回血 以及武器和技能:⑤头脑风暴主动技能失效15%生命汲取⑥数量加成带回血的飞龙

六个点拉血线保持50%以上触发伤害加成 还能短时间持续好几秒满血来使伤害翻倍

即使倒地AOE的伤害也能第一时间延长你的倒地 让你更快的反应处理(倒太多一律只有白给 续命条减太快的情况下麻烦自己保守点起来后找个地方避一避坚持10来秒不倒地)

②红系:

那这个没什么好讲的 主要就是凶暴配合清点人数 以及各个技能面对怪物的加成以及伤害

通过不留痕迹暴击回子弹以及一枪两弹使子弹不用耗费这么快(头脑风暴不需要一发消耗两的版本)

爆破镰刀 其实主要是用来打boss和面对少量敌人而且特别是剩下机甲类型怪物的时候用

跳弹循环也是可以用的,那爆破镰刀我就当输出用 脸开飞龙出击技能命中后的敌人短时间内额外承受100%的伤害 当然也可以主动技能失效15%吸血的

那货车轮就是针对沃坦的盾用的 主要用到的武器方面其实就是头脑风暴和爆破镰刀

其他两个位置是看情况用的

《无主之地3》兽王前期加点顺序是什么?

无主之地3兽王FL4K是游戏中的一个常用角色,兽王如何选择武器和天赋加点?下面给大家分享一个无主之地3兽王伽马筒子流BD攻略

无主之地3兽王伽马筒子流BD攻略

本体输出兽王的核心运转技能

清点人数以及凶暴

这两个技能是兽王的核心运转技能,基本上所有基于兽王本身输出的bd都离不开这 两个技能。

清点人数这个固定两秒刷cd的技能也算是兽王的特色了,隐踪和伽马流基本上就靠着这两个技能去续技能之间的空窗期。

输出技能的加点选择

我一直秉持着一个想法,如果压血就选择蓝系,不压血选择绿系。但是绿有着一个缺陷,绿系的输出技能有一半属于半血以上才能获得收益的。这就导致他显得十分的不稳定。不过单纯论输出的话,绿系的数值是高过蓝系的。

兽王是公认的伤害类型加成最多的职业。

各类伤害加成公式为同类加算异类乘算。

总伤害加成公式为(自身伤害X伤害加成X一类加成X二类加成X元素伤害加成X暴击伤害加成=伤害)

但是一般情况下我们一般会有一些额外的不属于兽王技能组里的伤害加成属性比如知识宝珠amp护盾溅射伤害

宝珠层数伤害属于独立伤害加成,但是叠满之后的90%伤害属于伤害加成。

守护者等级的“伤害”加成属于独立增伤

所以在综合了所有伤害类型加成之后伤害加成的总公式为

(自身伤害x伤害加成X一类加成x二类加成x宝珠加成x溅射伤害加成x元素伤害加成x暴击x守护者枪伤xamp护盾)

以下是兽王技能/宠物/插件的伤害加成

伤害

[暴怒攻击][转身就跑][速度与激凸][危险游戏][恐怖收割]〔耐力猎人][巨角异犬]

一类加成

[狂暴][移情之怒][捆绑战略][异犬加成][星际潜行者][内力无穷]

二类加成

[隐藏机器][猎人之眼][神枪手职业模组]

暴击伤害

[伏击猎物][危险游戏][猎人之眼][银河阻影][枪手咕喈][全神贯注]

元素伤害

[炽热姝蚊]

兽王的工具枪

逆流

这把枪是我现在伽马build基本必备的一把工具枪。使用方法是通过凶暴的概率暴击来让逆流的腐蚀链接能够暴击从而达成大范围的通过清点人数回cd的效果。

机械抗性

风盲之地武器,可以用于治疗/复活宠物,或是联机队友。

梅尔加尼的爆发

用于增伤单体boss达成秒杀效果,用法为过热会产生易伤弹,通过做表情外加移动来大量通过取消修复动画让过热效果一直持续,同时每一次表情都算作取消了一次修复动画,但是每次进入修复动 画就会发射易伤弹。

工具枪新神护卫者4N631](也可以叫守护天使)

强无敌根据距离提升的最高500%的二类伤害加成。

隐踪讲解

兽王的主动技能隐踪/零中游击队属于伪暴击,我们可以通过隐踪来触发一些武器的暴击特效(如j厂暴击跳弹)(如叠加机器人),但是隐踪本身不会受到你所拥有的暴击伤害加成的加成,同时我们依然可以通过射击弱点,来让隐踪状态下的射击得到更高的伤害。也就是所谓的,隐踪其暴击。

以下是隐踪/雾中游击队状态下的弱点射击公式

下列公式的“伤害”为除暴击外的其他伤害公式计算完之后的伤害

无弱点射击(伤害X隐踪伤害+全神贯注)

弱点射击伤害『即其暴击』(伤害X暴击加成+隐踪伤害+全神贯注)

伽马筒子流

这是一个我近期非常喜欢的养老类型build,核心武器为逆流瘟疫传播者备胎守护者4N631

技能加点如下

主动技能

主动技能选择伽马爆发插件选择移情之怒忍耐

宠物选择巨角异犬或炙炎蛛蚁

炙炎姝蚁的元素抗性其实是翻译错误,正确意思应该是元素伤害。

此bd的武器以及受福选择

瘟疫传播者跑图可以选择50/150辐射受福

也可以选择90/300受福

其他武器都选择50/150受福

瘟疫传播者(掉落:铁砧监狱“典狱长”)

跑图用途

武器属性推荐,腐蚀,辐射,各一把就可以处理大部分的属性克制关系了,

备胎(掉落:食人兽内部“痛苦制造者9000”)

对boss或是大体型怪物专用。

属性推荐,腐蚀,辐射。理由如上,这两个属性各一把就可以用来处理绝大多数属性克制了

踢击充能器(掉落:风盲之地)

有了他你也别管什么备胎之类的玩意了,这就是版本筒子的真神,一炮秒杀一切,(除非锁血)只能希望gb不要下个版本就热修砍了这筒子。

属性推荐依然是辐射以及腐蚀

逆流(掉落:贪婪苍穹“珍恩44”)

推荐14弹片,能够更快速的刷新cd

守护者4N631](来源:密藏卡片)

筒子开一枪,切枪,就能获得非常离谱的二类伤害加成,

梅尔加尼的爆发(来源:“泰坦”屠杀之井)

职业模组推荐

(词条推荐,重型武器伤害,弹匣容量,溅射伤害,溅射范围)

赤红之牙 保证宠物的全局嘲讽,是伽马流必备模组,技能推荐,都可。

赏金猎人 打 boss 时可以选择使用,技能推荐猎人之眼 加成越高越好

星际潜行怪龙 跑图可以用,技能推荐三点 好戏登台两点星际潜行者

友方机器人也是跑图模组,可以用于复活宠物,技能推荐野蛮咆哮越多越好手雷推荐

(受福选择扔出 25 伤害)

追猎者回弹并且帮忙刷新cd,有丝分裂前缀最优。

神器推荐

(词条选择,范围伤害,弹匣容量,重型武器伤害)

不前缀可以是吹雪原子香膏

护盾推荐(受福选择失效20cd)

版本0.m

脑筋护盾

地狱希冀

并不推荐反抗者主要原因是伤害加成的覆盖率问题,伽马流有着赤红之牙模组的嘲讽并不容易破盾如果选择主动技能失效受福反抗者又只有短短 15 秒生效而伽马的持续时间有着二十秒忍耐每次杀敌还增加三秒耐力猎人还能增加45% ,完全不值得去使用。

无主之地3兽王飞龙生存BD分享配装思路与加点指南

无主之地3兽王前期加点顺序是主点蓝色系。兽王前期在装备没有成型,技能点不足的情况下加点绿色系会比较难退进度。前期主点蓝色系,因为宠物在前期伤害较高,可以让宠物在前面抗,我们在后面输出就好了。在等级稍高后就可以洗点,将流派变成兽王的百爆流。

无主之地3说明

无主之地3的故事延续了系列前作的世界观和情节架构。许多老朋友悉数回归,更多有意思的新面庞也依次登场。游戏同以前一样从头到尾充斥着黑色幽默,但在严肃起来也不乏对生命、宇宙、以及万事万物的深邃思考。每一个主要人物的刻画都令人印象深刻,担当大反派的两姐弟在癫狂程度上尤其引人注目。

无主之地3兽王FL4K伽马流派加点攻略

无主之地3赞恩是游戏中的一个常用英雄,兽王怎么配装和加点?下面给大家分享一个无主之地3兽王飞龙生存BD

无主之地3兽王飞龙生存BD分享

最近在研究一些别的BD,这套飞龙生存是在套圈生存的基础上改良完成的,由于兽王紫有许多BUG的存在,所以这套可能不是最好的加点,但是我当前测试完最好用的加点。

这套BD是当前兽王本体最肉的玩法,基本是站撸不虚,顶着无敌沃坦的伤害,跟做按摩一样。

核心玩法思路

通过当前最厚的护盾莽夫+神器后缀不、蛮牛装载机和紫系的收放自如将护盾上限提高到极致,确保自己的护盾足够的厚(肉)。利用多弹片、高射速武器配合紫系的模糊数学的暴击回盾,保证护盾值保持在健康的容量。这就是生存的核心思路,伤害方面只要压血即可,就可以保证中等的输出能力。

技能加点

橙系(26点)

星际潜行者 5点(很好的杀戮增益,配合宇宙潜行怪龙,收益更佳)

每当本体击杀敌人时获得一层增益,最多3层。提升本体和宠物伤害。并且根据所击杀敌人的不同类型给与不同的增益。

伤害:+10%/层,宠物伤害:+5%/层,机器人奖励:+7.5%腐蚀伤害/层,人类奖励:+15%主动技能伤害/层,野兽奖励:+7%移动速度/层

不留痕迹 3点(配合凶暴回弹)

本体造成暴击时,就有一定几率给正在使用的弹匣回子弹(备用弹匣是不会回弹的)。

增加几率:+36%

第二本能 5点(杀戮增加装填速度,配合宇宙潜行怪龙,收益更佳)

本体击杀敌人,短时间能提升装填速度,暴击击杀获得额外装填速度加成。

装填速度:+13%,暴击击杀装填速度: +23%,暴击击杀装填持续时间:5秒

猎人之眼 5点(综合收益很高,配合猎人之眼稳定)

与不同敌人战斗,本体获得不同增益。

暴击伤害: +15% vs. 人类,装甲伤害: +30% vs. 机器人,伤害减免: +21.9% vs. 野兽

好戏登台 3点(强化猎人技能暴怒攻击、裂喉者)

提升猎人技能效果和持续时间。

猎人技能持续时间:+100%,猎人技能效果:+30%

危险游戏 3点 (很好的杀戮增益,配合宇宙潜行怪龙,收益更佳)

每当本体击杀恶棍及以上敌人时,本体和宠物获得增益。

伤害:+25%,暴击伤害:+10.0%,操控性:+33.3%,宠物伤害:+27%,持续时间:120秒

银河阴影 1点(加击伤害)

15%暴击伤害

凶暴 1点(配合模糊数学回盾、配合不留痕迹回弹)

武器攻击都有一定几率发生暴击。

暴击几率:+20%

最后我说下清点人数不点的原因,因为3层飞龙充能+绿系的大显身手即可保证全程受福、技能的BUFF。

紫系(26点)

速战速决 5点(增加宠物的伤害)

宠物的伤害和移动速度获得增益。

宠物伤害:+35%,宠物移动速度:+40%

胜利在望 5点(补伤害的手段)

在本体或宠物的护盾在破碎和充能完全时发生辐射星爆

星爆伤害:28,冷却时间:3秒

敏捷训练 5点 (提高装载机和本体的装填速度)

本体和宠物获得装填速度上的增益

装填速度:+40%

战斗兽医 1点 (保证装载机生存)

本体攻击宠物正在攻击的目标,伤害数值按比例给宠物回血。

生命汲取:造成伤害的30%

裂喉者 3点 (猎人技能,配合模糊数学回盾)

使宠物的攻击提高一定的暴击几率。

暴击几率:15%

尝尝这个 1点 (保证装载机生存)

使宠物获得一个与本体一样的护盾复制品

模糊数学 5点(核心技能,利用暴击保证护盾恢复)

当本体或宠物造成暴击伤害时,本体和宠物的护盾会有一定比例的护盾恢复。

护盾恢复:最大护盾的15%

收放自如 1点(核心技能,提高护盾上限)

当本体使用主动技能时,本体获得大量护盾,并立即开始护盾充能。有短时间CD。

护盾容量:+100%,持续时间:16秒,冷却时间:16秒

紫系的有样学样有BUG,额外的伤害有增伤,但是会将原有的元素伤害装换为物理伤害。我也说不清好还是不好,但是我体验是伤害降低了,所以放弃不点。

绿系(11点)

暴怒攻击 5点(猎人技能,配合好戏登台提高收益)

本体击中敌人时,获得一层暴怒增益,可叠加。每层暴怒增益增加本体的伤害、操控性和宠物伤害。

伤害:每层+2.0%,操控性:每层+4.8%,宠物伤害:+3%/层,暴怒攻击层数:10,暴怒攻击持续时间:4秒

大显身手 5点(杀戮减少技能冷却,配合宇宙潜行怪龙,收益更佳)

本体击杀敌人时,减少主动技能冷却。宠物进行击杀时,进一步主动技能冷却,并立即重置攻击指令。

FL4K杀戮冷却时间:-1.25秒,宠物杀戮冷却时间:-2.5秒

舔舐伤口 1点(以防万一,自保)

当本体进入殊一搏时,宠物会尝试复活本体。宠物获得伤害加成。

宠物伤害:+30%,持续时间:60秒

宠物、主动技能及技能强化

宠物 蛮牛装载机

唯一的护盾提升宠物+20%护盾,但需要宠物存活,宠物不在就没有这BUFF。

装载机有BUG,只要宠物在即可,不有在意宠物是否罢工。

主动技能 飞龙出击

1.飞龙激速(必选)

飞龙冷却速率提升,获得额外一次飞龙出击次数。

技能使用次数:+1,冷却速率:+20%

2.冰龙相见(可选)

飞龙伤害转换为冰冻属性

3.放鹰者的盛宴(可选)

飞龙对敌人造成伤害后,FL4K可恢复部分生命值。

恢复值:最大生命值的7%

4.蓄龙待发(可选)

可多派出2条飞龙

额外飞龙:+2

飞龙激速是必选的,另一个强化根据实际需要选择。

配装思路

武器

逆流(掉落:珍恩44)

特效:敌人间产生腐蚀属性的锁链伤害。

头脑风暴者(本体世界掉落)

特效:敌人间产生电击属性的锁链伤害。

逆流、头脑风暴者类似,只是伤害、元素属性不同,特效的元素锁链可配合凶暴触发暴击。

地狱行者(本体世界掉落)

高伤害、多弹片。不留痕迹可以减少装弹次数,第二本能、敏捷训练可以加快装填速度。

灯光展(掉落:拉索龙)

伤害适中,高射速、多弹片。

武器受福

生命低于50%,可额外造成150%的额外辐射伤害。

护盾

莽夫(掉落:风盲之地)

当前版本最厚的护盾。

护盾受福

在主动技能失效后,武器在10S内造成额外50%的元素属性伤害。(和手雷受福的元素属性不同即可)

手雷

追猎者、六角等(无溅射手雷)

手雷基本是蛮牛装载机发射的,不会对本体造成伤害即可。

手雷受福

在主动技能失效后,武器在10S内造成额外50%的元素属性伤害。(和护盾受福的元素属性不同即可)

模组

宇宙潜行怪龙

所以杀戮技能的效果提升25%。

猎人之眼

头目现在被视为人类、野兽和机器人。造成伤害时有3%的概率触发已购买的任意杀戮技能。

神器

前缀 吹雪、原子香膏

后缀 不

不配合莽夫提高护盾上限,吹雪跑图,原子香膏清怪。

无主之地3兽王FL4K近战飞龙流派加点攻略

伽马筒子兽王

收起伽马筒子兽王宠物流与无人机流

无主之地3伽马流派是兽王FL4K的一个强力输出build,伽马兽王如何选择配装加点?下面给大家分享一个无主之地3兽王FL4K伽马流派加点攻略

伽马流派,顾名思义,侧重蓝系伽马爆发技能,通过配合赤红之牙模组带来的宠物嘲讽效果来最大化保证兽王的输出环境

伽马流派,可以分为依靠兽王自身输出的流派,也有依靠宠物或召唤物输出的流派,无论哪一种,都可以让兽王这个金膝盖职业有着极其安逸的生存环境;

一、伽马筒子兽王:生存与输出兼备的BD:

配合伽马爆发的嘲讽效果可以获得最大加成

神技,加成极高

全局伤害加成,高收益

加点参考兽王,但这次绿系并不点满,放弃了内力无穷的高收益来加强蓝系带来的生存能力加成;

武器使用,使用重型武器(筒子),重型武器有着极高的伤害,弥补了我们绿系没有点出的其他伤害加成,同时,重武器所需要的输出环境由伽马爆发配合赤红之牙的combo也提供了,所有这套流派非常适合使用筒子流派。

例如,瘟疫传播者,全方位神器,无论清图还是boss战;(混乱6+ 伊甸6号 铁砧监狱 典狱长 )

备胎,对单体伤害的天花板武器,boss战;(不羁边界 真试炼模式 真性暴君 ·/混乱6+ 潘多拉 食人兽内部 痛苦制造者9000 )

蜂巢,对群体能力极强,适合清图;(潘多拉 分裂之地 塔兰泰拉公主二世 )

护卫者4N631,天使喷,重武器切枪专用武器,高额增伤;(密藏卡片1钥匙兑换)

抗性,复活宠物的工具枪;(DLC5风盲之地宝箱奖励)

其他武器以你喜好为准,上述只是举例推荐。

武器受福选择半血辐射受福,即常说的50 100受福,通过神器不来进行压血操作以获取受福加成。

护盾方面,地狱希冀(DLC5风盲之地宝箱奖励),适合大部分筒子流派的护盾,可以额外带来弹片的收益对于重武器是极高的提升;

手雷随意,受福为增伤或失效

神器选择上,选择任意后缀的不神器即可(潘多拉 分裂之地 凤凰 );前缀可为元素投影仪来最大化输出,同时吹雪可以用来跑图;

同时,如果想要追求高伤害,但又不喜欢压血的限制,则可以考虑季票二风盲之地出产的平底雪橇模组来最大化我们的筒子类武器的输出能力,同时也可以武器选择对应厂商的打工人神器,以获得全方面的高额的加成,但这样武器受福就不能选择50 100的受福加成了。

模组上,赤红之牙(不羁边境 真性暴君)保证生存能力,宇宙潜行怪龙(不羁边界 真性暴君)可以用作清图,赏金猎人模组(墓园之星 塔曾迪尔废墟 普勒斯顿中尉 )可以用作boss战。

无主之地3近战飞龙流派是兽王FL4K的一个强力输出build,近战飞龙兽王如何选择配装加点?下面给大家分享一个无主之地3兽王FL4K近战飞龙流派加点攻略

飞龙近战流派,目前来说算是兽王输出能力最强力的BD了,无论从持续输出角度还是单体爆发伤害角度,都属于最顶级的一派;

一、飞龙近战流派,适用范围极广的流派:

通过飞龙触发护盾带有的激活护盾效果的受福,来实现破盾的各种效果,譬如最常用的毒刺盾,星爆伤害属于近战伤害加成的星爆,从而在高混乱下有极高的伤害缩放加成。同时星爆是aoe伤害,清身边围着的小怪是真的快;而到了boss战,无主三目前最狠的手雷之一,鱼拍,高额面板外加全额近战缩放加成,秒BOSS必备。

50全局增伤

大幅增加猎人技能收益

武器,近战流派必备神器,利刃之怒(密藏卡片3钥匙兑换)

备选武器,面部穿孔器,前任近战神器(世界掉落/伊甸六号 洪泽盆地 受福穆多克)

护卫者4N631,用来增幅鱼拍伤害(密藏卡片1钥匙兑换)

狂人刺客,高额近战面板伤害,跑图可以带(普罗米西亚 秘镒城郊区 博尔曼·纳茨 )

抗性,用于复活宠物(DLC5风盲之地宝箱奖励)

护盾方面,

追求伤害,毒刺护盾,星爆为近战伤害,享受近战缩放(护卫者缺口 米诺斯主星 铁血咒徒);

追求生存,冰封之心护盾,星爆为冰冻与恢复生命;(伊甸6号 黑樽酒窖 奥蕾莉亚 )

其他星爆护盾亦可,但是收益可能没有上面的高;

神器可选,

巨龙出击,高额近战燃烧伤害加成;(伊甸6号 雅各布斯庄园 少年魔龙 )

前缀为各种元素之石,后缀可为静电充能,常用的为腐蚀之石-静电充能,可以为利刃之怒/面部穿孔器同时附加腐蚀和电属性伤害;

前缀为扒手的神器,可以快速恢复;

特殊:面穿可以使用叠加机器人来获得高额爆伤加成,但是利刃之怒则不会(利刃之怒会损失层数)

手雷,鱼拍,近战流专用,极高伤害与加成;(恩怨风云活动 紫外线别墅 鱼拍!!!/小白白泰隆 /乔伊·紫外线)

模组,跑图,宇宙潜行怪龙;Boss战,游隼(依靠手雷)或赏金猎人(依靠护盾星爆与主武器)

近战流绝对核心武器

曾经的近战流神器

近战流核心护盾之一

常用的近战双元素神器

二、飞龙游隼流,适合于boss战的特化型BD:

技能加点同上飞龙近战流派,核心为游隼模组带来的手雷掉落效果,配合鱼拍这种高爆发型手雷可以达到瞬间高爆发伤害从而秒杀敌人的效果,由于飞龙索敌范围较小,所以适合应对Boss。(DLC4克里格的心灵 痛苦恩赐 本尼迪克博士 )

加点同上,可以飞龙近战体系,到Boss战切换对应装备;

武器,护卫者4N631,最好的增益武器,极大增加游隼模组带来的手雷的伤害;

任意高爆发武器,如备胎/踢击充能器,用于起身;

护盾选择,因为可以飞龙近战流派,参照飞龙近战护盾选择即可;到boss战可选择受福为主动激活效果的反抗者护盾来获得高额电伤加成(DLC6世界掉落/普罗米西亚 末世街区 相扑);

神器同飞龙近战;

同时,飞龙游隼流可使用的手雷不止鱼拍,像是分裂版的恶鬼召唤也是很优秀的选择,恶鬼召唤有着大范围的追踪伤害,无论清图还是boss战,都有极高的收益;此时神器可以选择烤肉器前缀配合固定腐蚀属性的恶鬼召唤手雷;(血腥收获日活动 厉鬼洞窟 鬼魂队长 /血腥收获日活动 宝藏鬼魂 )

但要注意,恶鬼召唤没有受福词条!!!

我个人还比较喜好”光速“这颗手雷(米诺斯主星 铁血咒徒)

该手雷没有受福,无论混乱等级几

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