lol英雄无双剑姬-英雄联盟无双剑姬攻略大全
你这样出装中期肯定会很吃力,甚至单挑都打不过对方
出装看对方英雄是什么,然后打上路队友是谁,如果队友是肉或者半肉就1鞋3血。
队友也是脆皮的话就出1甲3血1眼。技能W为主E辅助Q追人突进。出门点1级W,也要看队友或者对方英雄是谁再决定出什么技能。主要是W补兵赚钱500-800的时候回城买吸血鬼加带点血,吸血鬼配合被动技能效果不错,然后再出2级鞋
6级之前尽量低调,有人来送就收着,队友帮忙就先让队友上吸引下火力。
然后再出 2级鞋 灯笼
注意一点 团战的时候尽量在队友的后面, 因为剑姬有Q突进E可以瞬间爆发,挑脆皮打
然后等到钱够1650出暴风之剑,增加攻击力。有团就去团战,没团就补小兵打野,尽量多打野积累钱
然后出黑切!攻击 攻速都有了 还有破甲,再出最后轻语 增加破甲 如果对方魔法多的话就出个智慧末刃 如果队友给力顺风的话这样基本就赢了
废话有点多····· 所以我的出装顺序就是
1级鞋 吸血鬼===2级鞋 灯笼 暴风剑===2级鞋 灯笼 黑切==2级鞋 灯笼 黑切 轻语==2级鞋 灯笼 黑切 轻语 守望者铠甲(合兰顿之兆)
神装就是 2级鞋 灯笼 黑切 轻语 兰顿 无尽(或冰锤)
你最后一个问题 后期怎么强大 怎么玩剑姬才厉害
剑姬是属于高攻 突进
出装有很多方法, 比如前期 双多兰加攻速鞋 主技能E ,或者前期 出布甲攻速鞋中后期合绿爪出斗篷短刀
很多很多出装 要看怎么玩 要看队友配合怎么样
我认为红叉堆攻速暴击如果没有无尽的话基本上没意义,再有限的时间里能赚多少钱?花钱少攻击高才是王道
我无法否认,红叉+无尽很厉害但是买这2个装备的时间里,团战的时候会不会影响到整体的输出。不如选择一些价格便宜些的攻击攻速暴击装备有很多选择 而不是单一的装备
这样玩起来不管是前期后期都能很厉害
怎么玩剑姬 会玩的都知道 剑姬是脆皮,团战的时候 猥琐· 走在队友后面,杀对方法师 脆皮
对着血多的打肉打,那是新手菜鸟· 前期尽量不要想着,而是想着怎么把对方的血打掉。
目的不是打,而是打残!6级后就要看整体实力了,操作意识配合等等等等····
完事有什么问题再问我
英雄联盟无双剑姬打法
这是一种:
名字就不用说了吧,楼主知道。
出装顺序:
出门装
中期核心
后期顺风神装
后期逆风神装
望采纳~~参考LOL盒子。
英雄联盟无双剑姬技能效果
加点主w副e。
w在前期能给你一个不错的攻击加成,可以抵挡对面的一次普攻并反弹伤害。e是带线推塔的必备技能。而q只需要1级就行。
一级团点q,线上点w。上单一般长剑2红出门,如果想拼就大红药,对瑞雯这种,就布甲出门。
剑姬建议先出樱花刀(幽梦之灵),然后提亚马特等增加输出,鞋子可以选择攻速鞋、减CD鞋或者水银鞋。他们可以给剑姬技能不错的加成。
双方对拼的时候先开w,然后e,不急着开q,对面想往回撤了就q过去平a,q不到人就先q小兵,二段q英雄,平a点燃带走
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以下完全个人手打,无复制粘贴。 个人推荐作为一个偏向输出的半肉打,定位类似瑞文。以下出装以上单为例(说实话,剑姬这英雄打上单的表现只能说一般,打野更没亮点,没有任何控制技、减速技是作为一个半肉T不太合格。)一、出装: 1、出门装 布甲+5红,备选草鞋+3红。备选主要是用来应付对线是靠高速走位用技能磨血(比如吸血鬼),或者小心走位(比如砍头哥) 2、第一次回家 防御鞋是一定要拿出来的(AP上单或者对面控多的话防御鞋换魔抗鞋,第一次回家不够魔抗鞋至少要拿个斗篷出来),然后红爪能做到什么程度尽量做,但保证身上能带1真眼3~5红出去。 3、中期 灯笼+2速鞋+小冰锤+小饮魔刀,个人觉得大部分AD半肉都需要一件大冰锤,撑血、加攻,还100%带减速,尤其是剑姬这种缺少减速和控制能力的,至于饮魔刀是一件很优秀的半肉装,有不错的魔抗和一个抗魔盾提供T属性,也有不错的攻击加成和被动来提成输出能力,魔盾可以给剑姬提供开大的缓冲,防止原本预备半血开大结果大还没开出来就被秒了,而被动血越少攻击越高的效果配合半血开大的时机也很合适。 4、后期 灯笼+2速鞋+大冰锤+大饮魔刀+春哥甲,加上坚韧合剂,配合天赋,大约满级3000血,150防御,150魔抗,250攻击力。作为一个偏向输出的半肉上单,剑姬的T装有大冰锤、大饮魔刀、春哥已经足够了。 5、神装 先灯笼卖掉换血饮,最后一大件视情况选择: 轻语(打野和半肉辅助发育的好,你可以一进步提升输出能力,在大后期轻语40%甲穿带来的输出提升远大于其他一切攻击装)、 狂徒(相比打野位你更适合主T的时候)、 自然(对面上单是AP半肉,且中单和上单都发育不错)、 反伤(对面ADC超神了。。。) 钱还有的多2速鞋换红叉。 PS:血饮对于剑姬绝对适合、给力,但除非是虐菜,否则我个人真心建议在大冰锤、大饮魔刀出来之前不要做,哪怕是顺风,多少好局面是因为打得太顺结果半肉T做纯输出崩掉的?而且就算上述两件做好了,除非钱多到把灯笼卖了直接能把血饮拿出来,否则千万别卖灯笼换1650的风暴之剑。 二、技能加点、打法 2级的时候1点Q,主W副E,有大点大。W的被动攻击加成很高,个人觉得即使是面对AP上单,主W多点攻击力也别主E多点攻速移速好点,因为如果是AP类半肉上单你做的更多的是猥琐补兵,控线等打野了,所以更高的攻击力更适合塔下补兵。 剑姬的GANK能力真心一般,6级的大如果只打在一个人身上是连半血都打不掉的。所以除非是支援性质的小团战,单人尽量别游走了,老老实实待线上把上路推掉吧,作为上单,自身的发育往往决定团战中己方阵线的稳固。 团战的话,视集中情况: 1、打野是梦魇之类必定切对面后排的 1)如果对面脆皮走位失误落前了,你需要先手冲上去纠缠住并且吃第一波伤害,和打野先第一时间秒掉对方一个,在半血的时候开大让对面目标丢失,你们后排的输出如果不傻的话应该知道打谁。 2)如果对方的阵型很稳定,让打野先切后排,看对方阵型变动, 如果对方回援,那么你就跟上对相同目标集火,或者视情况去纠缠另一个C位; 如果对方对方狠心跟你们打混战(比如他们的半肉输出和主T发育的很好的时候),被纠缠的C位和1~2个人后退把你们打野拉出战场准备秒掉,主T和半肉T反冲你们的阵线, (1)在此基础上辅助位是牛、努努、机器人之类的半肉辅助 让辅助稳后排,你去支援打野解决对方的那个C位。尤其后排辅助是牛的时候,APC+ADC和对面纠缠住一会儿是不成问题的,而且这时候对方后排只有2~3个人,基本都是脆皮,你的大输出能最大化。 (2)在此基础上辅助位是星妈、琴女、风女之类的脆皮法系辅助 让打野不以击杀目的,拖住对方后排,必要的时候牺牲掉争取时间就行,你和己方后排辅助集火对方上单(如果中单是瑞兹、吸血鬼一类半肉APC,并且也跟着冲上来了则集火中单),用打野位换对方一个线上核心位。 2、打野是乌迪尔、蝎子一类的主T 打野顶前排,一波伤害结束你二手切入直接插后排,优先ADC,40%开大保命。 三、符文、天赋、召唤师技能 1、符文 红色甲穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗, 精华上个人推荐两种选择,由于W的攻击加成很高,所以固定攻击对剑姬里说影响不大,所以纯甲穿或者多4.5%移速会有意外惊喜,也就是推荐甲穿和移速。 2、天赋 1)如果精华用甲穿的话,个人推荐19/11/0,攻击点左边半栏点到固定6点固定甲穿,防御点到18级加108血上限及固定减免2点伤害(小兵2点伤害减免也点了,然后老兵的伤痕不点,或者点出老兵的伤痕但小兵减伤少点一点),这套天赋比较适合上路对拼,本身W有高攻击加成,E有攻速加成,由于点了4点伤害减免,小兵的伤害一般都是个位数,所以线上小兵越多你优势越大。另外配合符文的25点甲穿,你出门就能有31点固定甲穿10百分比甲穿。 这套符文天赋适合对位偏输出AD近战上单(比如瑞文)和脆皮AP上单(比如凯南),因为这类英雄的输出很高,很可能双方一次试探性的互耗会变成一次生搏命,没有足够的输出能力会很吃亏。 PS:数据说话。 (1)护甲的效果相当于没多1点护甲,你把满血的对方打需要多打1%的血。 布甲出门的上单一般50的护甲,被这么一减相比于无符文,你的伤害大概能提高28%,50的护甲大约1-1/1.5=33%的伤害减免,而(50-31)*0.9=17的护甲大概只有1-1/1.17=15%的伤害减免了, 6级左右对方做出防御鞋、红爪,配合符文天赋防御达到100左右的时候,这个伤害提升衰减到(1-1/2)/{1/[(100-31)*0.9/100+1]}-1=22%。 (2)如果是纯攻击符文16点攻击,你的伤害提升(以1级算,相比于甲穿,固定攻击对于伤害的提升随等级上升衰减的更厉害)相比于无符文是,16/(54+天赋3+技能15)=22%, 6级左右做出红爪,3级W,无符文攻击力达到120左右的时候,这个伤害提升衰减到13%左右。 2)如果选择移动精华,天赋推荐0/18/12,防御点出3%移速、4点伤害减免,回血天赋,加血天赋,通用点出2%移动速度、回蓝天赋、延长BUFF时间。这套天赋有着相当不错的生存能力,高赖线能力高移速,出门无鞋子358移动速度,2速鞋做完有{(325+70)*[1+(0.2+0.3+0.45)]-415}*0.8+415=430的移动速度。 这套符文天赋适合对位坦克型近战上单(比如熔岩)和半肉AP上单(比如吸血鬼),这类英雄多半爆发不强,但消耗能力很强,就跟你一点一点的磨血看谁先扛不住,所以在这类英雄面前回复能力和移动速度很重要,移速不论用来接近还是多技能都很好用。 3、召唤师技能 如果是第一套符文天赋,推荐点燃加治疗,拼命绝佳,拼不对面交闪现跑也是得B回家 如果是第二套符文天赋,推荐点燃加闪现或者虚弱加疾走,由于第二套天赋偏肉,团战的定位更多是需要你冲阵的,闪现、疾走可以在残血开大保命结束后迅速脱离战场。至于点燃还是虚弱就看对位了,比如瑞文砍头哥肯定是虚弱,吸血鬼乌鸦肯定是点燃。 以上,完毕~希望对你有帮助
英雄联盟无双剑姬怎么玩
剑姬厉害,后期见一个秒一个。剑姬比剑圣强多了!
特点攻击高 爆发强 大招太厉害。
1鞋3红出门 出门点Q 之后有W点W,没有就Q,有大点大。E最好后面再点。
出装顺序 攻速鞋 吸血杖 幻影之舞 无尽之刃 饮血剑 无尽之刃 幻影剑舞 此刻没人能单挑过你。
出招顺序 Q (对方如果反击,立刻W)不反击再Q 脆皮的已经了!没的话E R 是个人都挨不住了!
打团位靠后一点,队友控制的立刻Q上去直接秒掉!五连杀不是问题!
如果顺风可以出提亚马特玩玩。但是必须是超顺风才行,五把提亚马特打团大招可以秒掉五个人。
英雄联盟无双剑姬的玩法是什么
LOL无双剑姬团战技巧:
玩家要记住剑姬永远不是团战的发起者,作为一个爆发性刺客,你就是收人头的,在敌人限制性技能交完后开启W和E,Q一个敌人再2段Q到脆皮身前,大招收割。
LOL无双剑姬优缺点:
无双剑姬菲奥娜拥有强大的混线能力、天生的高AD、高爆发、1v1强力、追击强力、不缺蓝、大屁股。
但W技能只能格挡物理伤害(任何会触发冰锤和红buff的技能,包括船长的Q和EZ的Q),没有别的半肉英雄能耗、没有逃生技能、很脆。
lol无双剑姬 通常是走什么位置
网上攻略有挺多的不一一赘述,就想说几个攻略里不一定会说的点
上单剑姬线上的打法,不断消耗,塔下大招强杀,记得做好眼
打野剑姬,刷野,看线上情况,配合队友击杀对面
度过前期之后你要开始出装备,剑姬有三种出发
一种是提亚马特,合贪欲九头蛇,出攻击力,这种增加大招伤害和吸血,在团战中作用很明显,但是单挑不够强
第二种是出饮血、残暴,先出攻击力,这种出发是增加伤害和单杀能力,团战输出不是特别高,尤其是被针对的情况下
第三种是出日炎,走半肉路线,配合自己的技能,突进对面后排,为己方后排输出创造机会,然后配合大招,躲避对面伤害,残血收割(技能有刷新效果)
一般来讲我建议上单出半肉,这样对团队增益更大,不过如果是匹配局的话出饮血吧,你会发现剑姬就是一个打不的BOSS(攻速快,吸血高,大招还能躲避伤害)
lol无双剑姬通常的玩法是上单,作为战士英雄,无双剑姬在上单的位置上,有着不俗的出场率。有位移、有回血、有神技W技能,缺点是不能开团,一般都是单带。
无双剑姬是一名来自德玛西亚的英雄,善于抓住敌人的弱点进行打击,拥有很强的solo能力和机动性,是一名打击感和可玩性都很高的英雄。
剑姬对线思路
对线时多利破绽来打出血量优势,可以利用远距离Q来无伤消耗对手,如果对方反打再用E和W来进行对抗,破绽位置在背后可以选择离开视野刷新破绽。
Q技能尽量不要空,空了会导致你对线期处于非常被动的情况。大招尽量保证能打出回血阵,打不出就当打破绽消耗就行,不一定非要能击杀才用大招。在草丛里如果对方身上会刷新破绽说明对方有你视野,反之没破绽就是没有你的视野。对线关键点还是在Q身上以及灵活的走位。
剑姬本身不是很肉需要大量装备,所以不太适合第一时间冲上去,剑姬需要找到合适的时机进入战场,绕后或者第二时间传送进入战场是最好的,这样可以防止被无意义的消耗,进入战场时尽量保证去击杀没有逃跑技能的英雄。
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