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lol惩戒之箭出装顺序-lols4惩戒之箭天赋加点

lol惩戒之箭出装顺序-lols4惩戒之箭天赋加点

英雄技能

+

符文

至于天赋 21 / 0 / 9 或者 21 / 9 / 0 都可以 但我是用 21 / 0 / 9

技能介绍 QEWEEREEQQRQQWWRWW

个人倾向于 E先点满 在来 Q 在来 W 有R点R

因为E的技能_围广,而Q纵使不用点高 在初期 集气之下还是有一定的伤害能力

但有QWE叁招技能之后,其实可以偷点对方ADC 当对面ADC身上有多个W技能时候

移动速度似乎会减慢,这点我不是很注意,但不知道怎样就是觉得他跑速变慢一直被我普攻打

之后补上E技,由于E技的范围很广,相对的命中率也比Q来的高

又可以减治_效果,相对的SUP如果是可以补血的角色的话吃香许多

当ADC煺了之后回线上吃兵的时候可以开Q技来一发回马枪

中了的话相对的ADC更被压,又或者是最后一发在来个塔下Q 300取得都是很棒的。

有时候在对现的时候,也可以偷偷躲草丛施放Q技来打玩弄一下对方

至于大绝是指向性技能,通常对于会战我会躲在后面倾向于放第一个坦 开始连环效应的往后延申

上六之后如果被GK 其实有时候反杀或者保护自己与SUP的能力很强

被GK时候 可先放R+E之后普攻开始看有没有机会反杀,如果没机会至少也确保自己能煺下。

出装

起手 一鞋3水,如果补兵有一定的稳定度,我会补上一把多兰+吸血之后合上速靴

之后直出大装 无尽 , 不一定要直出BF,也可先出十字垫档着

无尽出完之后我会出上黄双,之后直出天使甲

(注解:大家一定会想怎出完黄双就出天使甲了,在于韦鲁斯的被动技能,不管是助攻或者

击杀 或 助攻 敌方玩家 增加攻速 40% 持续 6 秒

这对于韦鲁斯来说,无疑就是一把红双刀,所以我才会直接出天使甲并且在会战中有天使甲

有重生的机会根本OP啊!!!!!!

P.S(((初期很早出天使甲根本OP,感觉大家都有一种不想打天使甲的角色))

出完天使甲之后 升上红双,再出耳语

最后装备:速靴、无尽、红双、耳语、嗜血、天使甲

当然这是最理想的装备,但如果场上有其他OP角,可以自己斟酌调整,换出水银也可以。

基本上到这_的时候 这场游戏几乎写下结局了。

感谢这10场的SUP的配合。

韦鲁斯由于技能组的关_倾向于 较强势的SUP

个人觉得搭配 牛 雷欧娜 塔里克 都是不错的选择

(虽然ADC搭配这几_都是很不错的选择 lol

相对的如果SUP是属于比较被动型的

建议打被动点稳定农兵等JG来帮忙

被压的时候Q点满(就算没点高)+上E技还是可以稳稳的吃一波兵

至于对线的时候如果对面是比较强势的组合,可以出双多兰保护自己。

对于韦鲁斯来说,三十几分钟 叁百_兵其实是可行的,到处找位置Q+E吃大波兵

在打会战的时候 R+E之后 可以短时间快速集气Q 大概只要0.几秒吧

在加上普攻可以给予颇可观的伤害哦

惩戒之箭技能如何加点

惩戒之箭其实不是个很好的ADC他相比大嘴就没什么优势只能算是娱乐英雄至于什么时候出我表示美服都还在测试阶段国服还有半个月的样子吧天赋也就是一般ADC的21/0/9的常规吧

符文的话红色护甲穿透**成长血量蓝色减CD或者成长法术强度精华攻击力或移动速度

lol惩戒之箭的加点,出装

作为一个新英雄,现在加点都不完善,各种加点都有,一边情况下如果对面没有控制建议主Q 副W 一点E有大点大,在草丛里Q耗血。如果对面是索拉卡这样的强力奶可以主W副E一点Q有R点R ,无他 安心补兵,打野来帮忙GANK的时候用E的致效果秒杀对面。如果你的辅助是索拉卡这样能回蓝的英雄,也可以主E,E的耗血相当威武。

惩戒之箭的W和维恩的W 提姆的E是一样的,学了之后自动在下次攻击附带。这个技能其实非常实用,点了之后可以让你在对线期补兵更加方便,而且叠加三次之后触发的上海也会非常高的。

另外,其他有关LOL的问题你可以去178 英雄联盟论坛看看,会有很多热心的坛友为你解答,还可以下载178大脚,里边有官方皮肤修改及其他很多实用的功能。3

LOL惩戒之箭韦鲁斯——美服大神sdn亲笔攻略

韦鲁斯,主Q副E没的说。

优势,继薇三箭后又一个V字开头的强力ADC,也被誉为接班最强ADC的男人。四个技能都是伤害技,让韦鲁斯类似于法外狂徒,成为一名爆发力超强的AD法师。被动技能自带攻速加成,也让韦鲁斯可以出更多的输出装。此外,自带减速和控制技能的韦鲁斯,能让他更具侵略性。

劣势,新英雄的技能尚在调试阶段,削弱是必然。此外,四个伤害技能的CD都比较长,也让韦鲁斯的蓝耗相当夸张。非指向性技能占多,让技能的使用依赖预判,基础属性过低也是新英雄的软肋之一。

出门装多兰+红药+侦查守卫。

中期攻速鞋,破败,红叉,轻语(他不需要太高攻击,和VN相似,所以和VN出装极其相似)

顺丰的话补一个无尽,加上一个水银弯刀,因为没位移,怕被控

逆风的话把无尽换成复活甲换成兰顿或女妖,便于生存。

楼主有疑问可以继续追问,如果没有的话望采纳,纯手打。

优点

对线阶段很强

技能自带攻速和伤害提升

可以按最大生命值造成伤害

有很强的控制力

有先手技能

有远距离poke

缺点

没有逃生技能

前期技能CD很长

前期比较缺魔

依赖非指向性技能

天生比较脆弱

符文

精华:攻击力

红色:攻击力*8 + 暴击率*1

**:护甲

蓝色:固定魔抗*8 + 攻击力*1

红色+精华 - 固定攻击力是标准符文,前期你需要它来对拼和补刀,另外我会选择一个暴击率,这样在对拼的时候可以产生非常强大的作用。

** - **带护甲是很标准的选择,这样你才能和对方ADC对点,另外也能吸收小兵的伤害。

蓝色 - 魔抗是非常重要的属性,在gank的时候可以吸收对方的伤害,另外也克制璐璐这样的魔法伤害很高的辅助。蓝色凑一个攻击力符文达到15攻击力。

总计属性:1%暴击率 15攻击力 13护甲 11魔抗

天赋

标准天赋21/5/4,攻击系对于要输出的ADC来说肯定要点满。在防御系点出强化护盾和18级108HP,剩下的点数投入通用系。魔法恢复可以帮你更多的使用技能,同时降低闪现的CD。

如果你决定带闪现,那么就用22/4/4的天赋,点出强化点燃。

召唤师技能

:韦鲁斯没有逃生技能,所以闪现必有。你可以用它调整自己的位置,躲开对方的突进。

:在碰到阿木木、蕾欧娜这些强控的时候使用。

:在碰到高爆发英雄的时候使用,比如劫或者小炮来吸收伤害。

:如果你想在线上打的激进,或者克制治疗英雄,点燃非常适合激进打法的玩家。

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