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lol探险家攻略-lol怎么玩好探险家

lol探险家攻略-lol怎么玩好探险家

ADC出装前期出门装比较的正规,鞋子加三血瓶走下路,有辅助保,主要的职责就是要补兵,加上自己Q的范围比较长,可以再补刀的同时利用Q骚扰对手。

第一次回家的时候争取可以出两把多兰剑,有人比较喜欢出三把,但是我不推荐三把,多出一把多兰剑,虽然可以增加自己的攻击力,但是影响下面装备出的时间,不出也不行,否则真空期容易被压蹦。

出完两把多兰剑后要把鞋子升级成狂战鞋子,这个是ADC标准出装,接着就要出一把残暴力,残暴力的价格不贵,并且可以增加护甲、攻击力和10%的缩减,是探险家的中期核心装备。并且是后续装备幽梦之灵的前置小件。

下面的出装就要看当时的情况了,我比较喜欢先出一个小冰锤,这样不管接下来顺风还是逆风,都可以转型。顺风的话我会出一个小冰锤、然后出吸血杖。这两个装备是后续装备饮血剑、三相的前置小件。

三相现在虽然比较贵,但是作为探险家的核心装备是必须出的,由于三相的各项加成都不错,并且被动效果也不错,可以说有三相和没有三相的探险家是大不相同的。

出完三相之后,下一个装备是轻语和女妖面纱。轻语是加攻击和护甲穿透,毕竟ADC起来都,别人都会堆护甲。女妖面纱是加魔抗和抵挡一次负面魔法,ADC对方如果能控制你的话肯定会控制的。

下面的装备知道一些就好了,出的可能性不大。除非你非常的顺风。黑切、绿爪、无尽、春哥.

第一次回家争取把鞋子和小黄书一起出出来,这样玩家的移动速度和法术强度可以进行一次提高,并且小黄书是你后续装备的前置小件。

接着就要把鞋子升级成法师鞋,并且出耀光作为自己的中期核心装备,出耀光的原因是AP流探险家Q技能的使用频率较多,而耀光的特效在你使用Q后可以触发一次100%的物理攻击伤害提升,Q加平A就可以打出不错的伤害。并且耀光是后续装备的前置小件。

下面玩家要出的第一个大件是巫妖之祸,这个时候会选择把多兰剑卖掉,一来补充经济,一来EZ的作用已经不大了。巫妖之祸加法力值、加魔抗、加移动速度、加法强,是AP流探险家的核心装备。

下一个装备是虚空杖,EZ的前置小件是小黄书,已经出了,所以我会选择先出它,并且它的法穿是这个时候探险家非常需要的一个功能。

至于下面要出什么装备分歧就很大了,有人接着出帽子、有人出吸血枪。比较推荐吸血枪,一来帽子太贵,出的话可以只出了一个棒子就结束了,所以吸血枪的性价比比较高,但是如果可以出帽子的还是要出帽子的。

LOL中用探险家应该注意什么

ez属于中期英雄,后期很无力,不建议前期很猥琐,

ez那个E很风骚,玩得好的一般都是放风筝流,有个蓝BUFF就能无限放了,

前期对线的时候,如果是奶妈辅助,能给你回蓝,或者打野中路不缺蓝,并且在上边,控蓝BUFF,

那么建议主加W,不会被小兵挡住,无限耗血,

当然,如果没回蓝的,或者技术好预判准,可以主Q,输出爆发高一点

很多大神喜欢副E,减少闪现冷却,也很主流,

没奶妈还是出门一鞋三红比较好,持久力强,下路就看谁先到6可以强打一波然后收龙

ez最流行的出装是三项,然后饮血,再轻羽,春哥,无尽现在废了,不建议出

但是现在出了很多新装备,出法也有很多变化,

逐渐流行起来ez不出三项了,直接AD流,先饮血,然后冰脉护手,然后再看情况出无尽或者其他的。顺序可以是:鞋3药出门,然后出吸血骷髅,然后有钱就大剑,没钱就耀光,耀光出了就饮血,在冰脉护手,再轻羽无尽或者三项,这个看情况

冰脉护手,

+40法术强度,+500法力,+60护甲,+15%冷却缩减

唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续3秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少35%。冷却时间2秒。

这么出装就是新出的装备,很好的解决了EZ打不了后期的问题,AD暴力流,

刚看了下,楼下很多人说了出防御装,什么女巫面纱和冰锤,完全没必要,输出追求的就是输出,不被秒杀完全看站位和队友、辅助的保护,就算出了那么点肉,该秒照样能秒,后期第四个大件出个春哥就是了,不幸倒下了,起来照样能E走然后放风筝,ez是个很考走位的英雄,玩得好就牛逼,别人根本摸不到你身体

lol跟英雄联盟最大的不同就是补兵好补了,画面炫丽了,英雄装备不同,其他的玩法都差不多,一种类型的游戏。

纯手打,求楼主采纳吧

我玩lol中的探险家总是杀不了几个人,单挑都打不过,哪位高手指点一下啊。

就是一个E技能和大招要注意,e技能不要随便乱放,追击和逃命神技,大招要学会预判,别的只能你自己在游戏中领悟了,至于Q和W技能,那是输出主要技能,基本上我在玩的时候,6级以后会用E技能突袭到敌方ADC侧边,在她没有反应过来的时候,所有技能一通甩,对面基本上不也惨了

lol探险家如何玩

玩探险家 主要是累积经济,而且EZ吃装备,核心装备三项。在加上EZ的被动属性技能攻击到人加攻速。所以前注意攻速的累积,和释放技能后的 那一下平A。前期EZ如果可就上没有把握的还是专心补兵,越早出三项EZ的实力就越强悍!

我玩EZ一般中单,尽量补到每一个兵,对方想上就给个Q,前期EZ的Q技能很疼。对面如果稍微差点4级的时候一般就可以了!前提4级前要消耗对方的血量,一般法师或者ADC一般学的时候 就可以秒掉了,E过去,然后QW,交个点燃基本300左右的血量,自己把握下。这样你的中期就光荣了。如果不好的话,那就专心补兵。出个耀光就可以去了。不过前期不能硬拼,Q一下A一下回头一下,别人跑你追,别人追你跑。好了小小心得!

LOL探险家怎么玩比较强势

首先Q要Q准,如果能Q准的话,那就看出装,一共有三种:

三相流:三项 攻速鞋 饮血 穿甲弓 无尽 水银弯刀

蓝装流:魔切 cd鞋 蓝拳头 穿甲弓 破败 最后一个如果是顺风的话出蛋刀逆风春哥甲 或者女妖面纱

AP流:法穿鞋 巫妖之祸 大面具 冰杖 帽子 沙漏

EZ很犀利,但是也要有一流的操作,上手难度比较高。

首先,EZ想保持在线上,就必要的出个吸血镰刀。

其次,EZ是一个操作流英雄,所以,你出个三项很有必要,要不冰锤+红叉(后期可以买个无尽顶暴击)

最后就是攻击了,红叉+黑铁+饮血+无尽+冰锤+CD鞋(攻速鞋)

攻击有了、削弱有了、攻速有了、减速有了加上魔鬼的操作

什么都不是问题。

主流攻速鞋,中单必出灯笼,之后三项,先蓝剑再冰锤最后黄叉。然后是饮血剑。这样就基本起来了,对面肉多或者肉很强势的时候,轻语必出,对面AD多,出件荆棘,对面AP强势,出个女妖面纱。如果是辅助带下路,可以不出灯笼,出门多兰,并勤快回家,补2-3个多蓝剑,然后蓝刀攻速鞋,之后合成三项,出饮血剑。后面出装依然看对面阵容和局势。

另外,EZ不是一个纯站桩输出的ADC,他很依赖Q技能的输出,他的攻速是靠技能带起来的,而并不是去出红叉之类的装备,三项是EZ的第一大件。

玩EZ,Q要准,E要用的是时候,大要甩的好,时刻牢记小苍妹纸评价EZ的一句话,探险家伊泽瑞尔是一个以风骚著称的物理Carry。

Ez通过最近的一次补丁有了一定的强化,AD流ez如果理解到位的话还是能够起到主力c的作用,首先EZ最好能够要到单线,中或上皆可,出装可以鞋+3红或者多兰剑(这个要求一定的手法和符文的支持)对线中不要冒进,也不要刻意的压人,前8分钟你的主要目标就是收钱,合理的利用Q和自动攻击收取每一个你能够到的小兵,单线意味着你可能不会有队友的及时支援,过度的压制对手放弃经济很不明智,有人头入账固然很好,但是高产出意味着高风险,一时冲动就可能成为别人的钞票。

召唤师技能推荐闪现+虚弱(遏制蛮王,yi等AD)或者鬼步+闪现(这是追求走位,对自己操作有信心并且很熟练的使用EZ),技能优先度为R>Q>E>W,这里不得不提下EZ的Q,这个技能是EZ的核心技能,冷却快,优秀的被动效果(击中减1s冷却)配合英雄自身被动使得EZ的攻击变得富有节奏,频繁的使用Q可以保持自身的攻速在一个相当的水准(这里是与你自身无攻速加成时比较,不要试图跟开了大招的YI比速度-,-)。

AD英雄的任务便是带线发育(谨记!不要埋头打钱不看小地图,要学会分析局势,能救的一定要救,不能救的一定要放弃。),在团战中制造足够的伤害,优先送走敌人的火力输出(AD/AP,优先度由敌方英雄决定,当然不排除某些特殊因素,比如:对面有人群嘲了。。。)。AD流的EZ的主要任务就是这个,如果你的预判很犀利,能够在做到安全带线的同时时刻注意小地图上离你很远的团战,那么你的大招就不再仅仅是用来收兵,一个华丽而精准的R,成就的不仅仅是你一个人。

再说一下出装,既然你了解你的目的,那么我的建议是1+N的出装模式,"1”所谓的是核心装备,例如三项,三项是最常见的AD流EZ的首件核心,爆发/攻速/减速/暴击一个都没有少,但是是不是一定就每次都是三项呢?要是碰到武器+炼金/蒙多这样的肉男组合(这样的组合绝对不会少),三项的火力是不是感到有些匮乏呢?所以一定要学会选择你的核心装备,其余的输出或者防御装备都是锦上添花。

总结:EZ需要大量的基础练习,走位,补刀,预判。他的乐趣不是你刚一上手就能真正发掘的了的,但是一定掌握,你会发现他十分强大。祝你游戏愉快,天赋符文什么的简单的提下,AD流简单的21/0/9,不要点爆伤,符文我比较喜欢红:物穿 /精华:物穿/黄:固定生命/蓝:固定魔抗

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