泰拉瑞亚维基wiki-泰拉瑞亚
作为Minecraft的睦邻友好兄弟“泰拉瑞亚”,你知道这款 游戏 当中隐藏了多少mc彩蛋么?实际上两款 游戏 不仅仅是在特性元素上相互用来用去,即使是在宣传上也是不遗余力的互捧。看来沙盒界除了某些战争,还是拥有深厚友情的。
在泰拉瑞亚的PC版本中,当玩家以窗口化来运行 游戏 ,就会在 游戏 窗口的顶部出现一个“标题讯息”,类似《我的世界》闪烁标语,其中有一天标题讯息叫做“Also try Minecraft!”,译为也试试Minecraft吧!
可能大家会奇怪,为什么这里会出现Also这个单词,因为这则标语是跟mc相互引用的,在mc的中同样也有个Also try Terraria!的闪烁标语,两款 游戏 的商业互吹,也实属罕见。
(PS:为了截这到这个标语,我开关 游戏 整整80次!这算不算非酋...)
苦力怕是绝对的属于Minecraft中独一无二的生物,故而任何 游戏 中出现苦力怕。实际上都是取自《我的世界》中的元素。因此泰拉瑞亚的这个“苦力怕套装”便是对Minecraft沙盒元素的一种借鉴和致敬。
苦力怕套装相当稀有,只有在万圣节期间才可以通过“礼袋”掉落这套时装。并且这件套装是经过Notch授权加入的mc元素。
与《我的世界》不一样的是,Terraria的NPC是可以和玩家进行对话的。在商人NPC的对话中,每到晚上他会说一句暗示跟Minecraft有关的对话:“你不知道泥块在国外卖多少钱。”
这里的泥土方块,暗指《我的世界》国际版的售价是高于Terraria的,因为mc的图标就是一个土块。又或者是在暗讽mc的村民可比自己的交易“坑”多了。
克苏鲁之脑是泰拉瑞亚中的一个巨大的BOSS,在第一波攻击中,克脑BOSS是无敌的。它身边的小怪会对玩家发起攻击,而这个小怪的名字就叫做“Creeper”。很多民间翻译就叫做爬行者,甚至干脆苦力怕。
但它真正的官方译名叫做飞眼怪,或者是飞眼怪仆从。目前暂不得知Creeper这个名字是致敬经典生物mc,还是说只是一个巧合而已。
在2020的愚人节这一天,Minecraft与Terraria又一次开启了商业互吹模式。双方的玩家分别在自家的wiki上发现了“神奇”的一幕。即Minecraft wiki出现了泰拉瑞亚,而泰拉瑞亚wiki中也出现了Minecraft。不知道今后会不会成为一个常态呢?
星际商人是泰拉瑞亚中国版(又称乐逗版)所独有的NPC,但是星际商人是一个彻彻底底的《我的世界》忠实粉丝,简直是一个玩mc更的泰拉瑞亚吐槽大师。我们简单举例:
简直了,这难道不是在吐槽mc的骷髅骑士、僵尸自燃和无比奸商的村民交易么?另外由于泰拉瑞亚移动中国版的合约到期,4月7日已经在启动 游戏 停止工作,6月9日将正式终止运营,也就是说这个来自星际商人的mc吐槽梗,可能将会永远地消失了。
于是一个奇怪的现象发生了:为什么比较国际上著名的沙盒 游戏 ,中国版代理之后都会出现水土不服呢?
最后:愿Minecraft和Terraria友谊长存!(此处省略一个滑稽)
泰拉瑞亚草剑怎么合成不了
泰拉瑞亚《Terraria》游戏常识攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理泰拉瑞亚《Terraria》游戏常识攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
泰拉瑞亚《Terraria》游戏常识攻略
写在前面的话,肉前boss攻略顺序,史莱姆王克眼克脑or蠕虫蜂后骷髅王肉山(这是一般的流程)
多看wiki 多看wiki
多看wiki(重要的事情说三遍)
地形:腐化(比较弱的蔓延型地形)血腥(比较强的蔓延型地形)
职业装备:指的是不同装备加成的套装,游戏被区分成三大职业,法师,战士,召唤师,射手。
事件入侵:哥布林,血月(肉前)海盗入侵,霜月,南瓜月,日食,火星人入侵(肉后)
地形进阶
丛林:最恶心的图没有之一,蜜蜂闸总射你还有毒,但是奖励和探图也最丰富还有boss蜂后
矿洞普通地形:遍布陷阱,不踩几个地雷不中几个毒镖,被巨石砸过还好意思说自己是泰拉玩家?
地狱:第二恶心的闸总地图,小鬼,恶魔,史莱姆,蝙蝠,岩浆
但同时也有暗影箱子,还有boss肉山。
雪山:生命水晶扎堆出现,冰雪箱。
沙漠:有时候会有沙尘暴天气,可以刷阴阳碎片,很赞,还有沙漠箱子,开局可以做仙人掌套,运气好还有金字塔地形,挖进去有大量金币和神器飞毯。
空岛:前期利用重力药水找空岛,星怒和马掌(马掌免疫掉落伤害,神器)
海洋:有宝箱,没了,还可以钓鱼和遇到渔夫闸总。
boss难度排行肉前
史莱姆王★☆☆☆☆,没有排面,虽然绳子大法没了但是还有台阶大法,具体看B站有视频,一样是弟弟。大师模式掉落史莱姆凝胶,史莱姆不会再攻击你。
克眼★★☆☆☆,二阶段有点排面,注意躲避就行了,还是弟弟。大师模式掉落克盾,强制位移免伤神器,用过都说好
蠕虫和克脑★★☆☆☆,矿车大法面前大师也是弟弟,没有矿车大法嗯打建议把防御堆高点,有点痛但是普通基本上不需要打,大师掉落蠕虫围巾或者加一格饰品栏的道具,蠕虫围巾的百分比免伤几乎是必带饰品
蜂后★☆☆☆☆,甚至连蜂蜜都是加快回血的道具,搭配红心灯笼和篝火几乎是压倒性的乱杀,还会爆蜜蜂手雷和蜜蜂弓还有飞行坐骑,实乃boss之鉴。
骷髅王★★★☆☆,手臂被破坏之前头部高额免伤,加上二阶段的超快移动速度让某个up主发出,三百颗够吗?然后被无情抬走的惨剧,作为地牢的守护boss,排面还行,一般我都是蜂后之后去打的,前面打也不是不行,太折磨了。
肉山★★★☆☆,因为被蜜蜂手雷亲爹和蜜蜂弓亲妈克制,导致威严极速下降的boss,基本上是被乱杀的命,掉落物还行,有职业徽章。
地牢守卫者★★★★★,你游唯一指定排面,所有对其伤害均为1,秒杀玩家,高额免伤,只能通过卡的方式,才能消耗一定时间来击杀,掉落物为骷髅钥匙,一般不作为击杀对象
(肉后boss先放一边后面的攻略篇再讲)
角色和地图选择
一般来说在选择角色的时候我们会选择软核,因为这样亡后就只会掉落金钱,中核是掉落物品,硬核直接亡,这个角色就不能再用了。
1.
地图的选择,旅途,普通,专家,大师。
分别对应mc中和平,普通,困难,但又有所不同,相比于mc,泰拉的难度除了旅途和普通之外,你选择专家与大师之后,怪物的血量和攻击就会大幅上升,同时,在高难度的模式里,你可以得到一些普通模式无法得到的炫酷小玩意,比方说海盗船坐骑,南瓜月哀木掉落的扫帚坐骑,有很多东西,这里可以参考wiki百科去找找看,所以萌新还是建议先玩普通来熟悉游戏流程,然后再创专家大师,因为大师模式在裸甲的情况下一个史莱姆都能扣你20多点血量
顺带一提,在大师模式下,你的护甲享受100%的防御。
普通模式并不能达到100%
2.楼主楼主,创好了要怎么玩啊,开局怎么搞?boss怎么召唤,流程什么搞?
一般来说通用法则,要致富,先撸树,用自带的铜斧子砍足够多的树来获取木材,然后点开我们的背包,这时候你会发现,右边那个红色的东东是啥玩意?
右边是你的制作栏,跟mc差不多,你必须先造出工作台,才能进行复杂的操作,把墙先做100多个,接着做点椅子和工作台,还有若干门,完成这些工作之后,带上同志短剑,准备出发!
接下来我们要去地图的左右探索,在1.4版本之前,左右的海洋是一个四分之一圆,在最底下必有海洋宝箱,但更新之后海的终点会有一条密道延伸回去,所以不建议在没有水下呼吸药剂之前下海。
一般来说,左右探索途中,会出现很多木质宝箱,全部拿上,然后用稿子把箱子都拿上,箱子不要白不要,看看有没有世界树,如果有顺着中空的树干往下探索,会有一个书屋,里面会有一些装备,有可能刷出神器魔镜,魔镜的效果就是一个无次数的回城道具。
接着一直朝着探索的方向前进,在探到一个石头做的宫殿时就可以停下来了,你也可以搭上去继续往后探索,到海洋之后就可以回家了,这里建议在探索之前把钱存箱子里然后直接在海里自杀回家。
宫殿叫地牢,有个老头npc,被诅咒老人,条件是当你在夜晚对话时会多出一个选项帮他解开诅咒,点完之后立即进入boss战。
骷髅王血量很高,而且在手臂没有被打爆之前头部拥有高额防御,如果战斗拖延到白天会暴走秒杀玩家,一般的打法是搭一个超长的平台,建议搭高点,长一点,以后可以用来打别的boss。
这个boss不着急,一般以我们的实力还要n刷克眼和找到全部的生命水晶之后再打。
回城之后应该差不多晚上了,用木头搭建一个火柴盒,然后两边都放上门,这里说一下合格房屋的要求,不能太小,必须要有墙,光源,椅子和桌子,门,我们把之前造好的工作台和椅子还有火把放下后,没过多久基导就会入住,僵尸很猛,用活动的短剑刷一刷就好了,大师档的话多几次正常的,谁玩大师没个几十次啊,度过第一个晚上之后,可以选择以下玩法。
哦淦老兄,我tm要爆杀这群邪恶的东西
如果你选择这个玩法,那我告诉你,我tm也是一样的想法,现在,立刻,拿上伞,什么?你没有伞,那还不快刷,或者带上绳索羽落药剂之类的,带上炸弹,注意是炸弹不是手榴弹,全带,然后我们下到腐化地图或者血腥地图的坑里,注意杀怪,然后找到一个发光的腐化或者血腥之心,用你的木锤敲碎他,这样一来,你就可以得到第一把枪了。
切记,打碎第一个心爆枪,第二可能爆照明道具或者近战武器,第三打碎直接召唤地形boss,蠕虫或者克脑,现在不是他的对手,修罗,要隐忍!
回城之后,这时候光速造另外一个房间,建议多造几个,等待破烂老头和商人入住,等到枪商入住之后多买点子弹,看到脆脆鲨了吗?我们的目的就是他,接下来你要做的就是找矿洞,打怪刷钱,攒到买的起它
去矿洞要留意陷阱,可以挖个压力板拿在手里,这样就能看到陷阱电路,去之前去破烂老头那买个矿灯头,你要是能忍受暗影珠这个阴间紫光也可以不买,我们的目的就是开宝箱,然后找找看有没有生命水晶,克眼自然生成条件是200血,一颗生命水晶加一颗心,一颗心大概20血。
等到差不多200血时,我们已经有打克眼的实力了,这时候也挖了不少的矿物,在穿上装备之后,用工作台造火箭,造个篝火,把探图的生命药剂带上,对了,造盔甲需要锭,这里我们得挖点石头造熔炉,然后造铁或者铅毡。
推荐血量200
饰品二段跳道具,跑鞋,(饰品没有也可以打,容错率低而已)
造好盔甲,带上药剂,造好平台,史诗之歌,就此奏响。
搭建一个超长平台,然后放一点篝火,等到晚上,顺带提一句,克眼的召唤物,可疑的眼球,也可以在金箱子里开出来。
推荐最好在丛林地形里拿到赫尔墨斯之鞋,也就是俗称的跑鞋,没有的话速度可能会有点慢,因为我们这个是手机操作,点一下右边下面的那个三角,这个是自动瞄准,用弓箭射出火箭,火箭有燃烧效果,接下来一边射一边跑,一直到他二阶段。
二阶段的眼球会冲刺和快速移动,很痛,注意躲避,别让他打到你,坚持住,眼球没有三阶段,打之后会掉落若干血腥矿。
掉落物制造推荐,首先肯定是镐子,镐子很重要,没有高镐力无法挖动高级矿物,其次是剑或者弓,具体看你玩什么职业。
之后就是做好一套装备,套装一套会有奖励。
多刷几次克眼,在血腥祭坛和腐化祭坛可以合成克眼召唤物,可以查看wiki看看要什么材料。
一套刷满之后,可以选择接下来的几个套路
1.去丛林,刷完丛林的箱子,关键道具,跑鞋,魔镜,疾风手镯,手套,刷完之后大概就有一身神装了,丛林地形里会有特殊地形boss
蜂后血量和攻击一般,注意走位泡在蜂蜜里加上篝火回血药比较好打,不过推荐还是挖一个开阔地带,用火箭或者其他快速伤害的道具也可以,最好是远程因为他基本上不会给你近身的机会,二阶段也有冲刺注意躲避,打之后会爆神器。
关键词饰品
蜜蜂手雷 养蜂人 蜜蜂弓 蜜蜂枪 蜜蜂坐骑
大师掉落蜜蜂背包让蜜蜂变得友好,蜜蜂伤害变高
蜜蜂坐骑
是目前肉前唯一飞行坐骑,但是需要一定高度,好像不能原地起飞,类似于一个超长的滑翔道具,飞累了会不断下降,还行,飞毯高配版。
蜜蜂手雷
肉山噩梦,从普通到大师,肉山亲爹,有耐心的同学刷个100多个或者200多个,地狱的超长平台拿着手雷从头扔到尾,扔着扔着肉山就了,属实神器。
泰拉瑞亚火把神的恩赐有什么用
合成不了的原因如下。根据查询泰拉瑞亚官网显示。
1、配方错误。在泰拉瑞亚WIKI中草剑的配方中,草剑合成的配方无论是在哪一个平台,都不需要藤蔓,只需要12个毒刺和12个丛林孢子即可。
2、工作台错误。草剑不是在工作台制作而成,而是在铁砧或铅砧上合成。
泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解
就是可以将玩家手中的火把转换成当前群落的特色火把。
根据泰拉瑞亚wiki显示,火把神的恩宠有着可以赋予玩家将手中的火把自动转化为当前所处生物群落的特色火把的能力,在大多数地方对玩家的运气有正向影响,比如腐化之地、地牢、雪地、丛林这些地方,都是可以使用的。
泰拉瑞亚1.4版的灾厄模组中,很多玩家发现自己的吸血套装或武器有时候会失效,其实这是吸血冷却机制的原因,可能部分玩家不太清楚,下面一起来看看吧。
吸血冷却详解
在原版的TR中,有着吸血冷却的说法(在之前我是把他看成了灾厄加入的,这是我的一个错误),在原版WIKI中,并没有进行专门的说明,倒是灾厄WIKI详细说了下。吸血冷却在游戏中被专门设定了一个值。
我把它说成:X
这个就不一般了,X的值每一帧都会增加,举个例子,你现在的X的值是10,下一帧就会增加至10.5。不过普通模式会增加至10.6,这意味着,普通模式每帧会增加0.6,而其他难度都是0.5
即:
普通模式:0.6/frame
专家/复仇/亡模式:0.5/frame
而这个X的极值,会根据游戏难度的不同进行更改。具体如下
普通:80 专家:70 复仇:40 亡:30
所以说,亡模式每次吸血效果都会隔得很长。前期影响不会很大,但在后期几乎是一次吸血便能将X的值降至0以下。
当你使用可以吸血的武器,具体来说是得到了一次吸血效果,X的值就会减少一定的数值。这具体是按照武器造成的伤害来计算的,它们之间成正比,这并没有一个定值,每一个武器都是不同的。
当X的值等于或小于0时,大部分的吸血效果就不会生效了,这可以有效防止玩家滥用吸血来获得额外的生存时间(就是说防止你一直不,当个赖子)
接下来就是万众瞩目的“幽魂套”了。
在WIKI中,它被单独设为一个变量,被称为“canGhostHeal”,下面我简称为GH。
它只有两个选项:True和Flase。字面意思,True就是可以由幽魂套提供治疗效果,flase则否。这个变量,在所有的NPC,没错,是所有的NPC中都设计到了。如果是True,当符合幽魂套的吸血条件时(即造成魔法伤害),那么便可以提供吸血效果,当然你得满足你的X值不小于0。如果是False,那么无论你的X值是多少,都无法吸血。
在大多数NPC的属性中,这个变量是被设定为Ture的,当然也要很多是False。
如果你发现自己幽魂套疯狂吸血(在满足X的值不小于0的情况下),但是你发现你攻击的NPC的GH被设置为False(不要问你怎么发现的)!
这是什么原因?出BUG了?
其实这不是什么BUG,这算这个NPC绕过了(ByPass)这个变量的检查,导致可以吸血。就像你本来不能进酒店吃饭,但是你却ByPass,绕过了检查,进入了酒店。这个一般只会出现于武器以及极少部分饰品中:聚合之脑和真菌球。
既然有可以有可以绕过GH这个变量的武器/饰品,那么也就一定有:使用时不会减少X值的武器/饰品。这意味着什么?就代表你可以无限吸血。但是大家要注意,如果这类武器造成的是魔法伤害,而且你穿戴着幽魂套,当它无法绕过GH变量的话,那么它只能提供普通的吸血效果,即武器自带的,而幽魂套的吸血效果则不会生效。
那么就有人问了:数字,有没有既可以绕过GH变量,又可以绕过减X的武器/饰品呢?
有!
总计有19个。分别是:血腥短剑、灼炎弯刀、精元劫掠者、镀金鸟喙、宏伟之庇护、汲血飞刀、生命镰刀、凤凰之刃、圣护泰拉刃、真·血锋、古金圣源套、血炎套。
它们都可以无限吸血,想怎么吸就怎么吸,吸个够。
幽魂套对于绝大部分的灾厄BOSS都无法提供治疗效果!当然你使用能绕过变量检查的武器就另当别论了。
很好玩的是,幽魂套无法对噬魂幽花召唤的小怪造成治疗效果,而本体可以。。
canGhostHeal已经是不仅仅用作幽魂套的变量了,它在许多提供吸血的装备中同样出现。
古金圣源套有3种不同的吸血效果。
全部提供回血弹幕的武器会优先治愈血最少的人。
现在给大家举一个具体的例子。
目前游戏模式是亡模式,并且我身穿古金圣源套,魔力超载仪,一把每次攻击提供吸血效果的魔法武器(一次效果减少X值3点。)
当我攻击一个对GH变量为True的怪时,魔力超载仪和魔法武器将会一起扣除X的值,注意!X的值可以降至负数。所以当你造成十分可观的吸血量时,X的值就会降低到十分低,导致你会有十分长的时间无法吸血!
假设,魔力超载仪一次吸血扣除3点,那么一共就会扣除6点,在吸取5次后,X值到达0,将无法吸血。
不过这只是不计算每帧增加的量,在游戏中应该能吸到10次左右。
补充一下,TR里的每一秒都是60帧,当你吸血时,扣除的X的值很低的话,理论上可以无限吸血。而在后期,因为扣除值与伤害成正比,所以往往一次就会消耗完,达到负值。但是,只需要你的X不小于0即可吸血。例如,你是用XXX武器,一次吸血固定扣1000的值,就意味着一次性就会降到很低的值,再经过一段时间,你的值刚好到了1,甚至是0.5,你都可以再次触发吸血效果,只不过会继续降到负值,会有相当长的一段真空期。所以在前期,吸血效果可以随意搭配,因为基本上X的值与消耗的值持平,后期则优先考虑可以Bypass吸血冷却的武器。具体例子:
吸血时会有一道白线飞向你,在飞到你身上之前你的血量都是不会回复的,那么在第一条线飞到你身上之前理论上不是可以制造出更多的白线(吸血线)吗?为什么在实战中最多还是只有一点点回复量(过载仪)?
还是说这条线出现的时候就已经判定造成吸血减少X值了?
————Forliky
补充
出自一位大佬,自己补充和修改一下。
ghostHeal函数接受两个输入,第一个是玩家对怪物造成的伤害DMG,第二个是被击中怪物的位置(曼哈顿距离)。
首先函数新建一个变量Num,
计算公式为:
0.2-Hit Times x 0.05(射弹已经击中怪物的次数)(也就是说同一个射弹多次击中怪物后,吸血量会衰减)
如果num≤0,或者玩家的X值≤0,则函数直接return,也就是说这次攻击没有吸血效果。
如果判定成功,num≥0
则再新建一个变量ai1,
计算公式为:
DMG x Num(攻击造成伤害和Num的乘积。)
如果ai1≤0,函数return,没吸血效果
如果ai10,则吸血成功,然后玩家的X值扣掉 ai1
如果射弹的标签不是魔法射弹(this.magic),函数return,没吸血效果。
后面的就是寻找1200格(曼哈顿距离,含义自行百度即可)内,生命上限减去当前生命值 最大的玩家,然后在怪物位置创建回血量为ai1的回血射弹朝这个玩家飞去。(就是寻找血量最少的人。)
注意,这就代表每次吸血量其实是X的扣除值!
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